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Recomendación XBLA: Golf: Tee It Up!
Publicado @ 19:34 - 7/9/2008
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Ya hacía tiempo que no hablaba de juegos y, para variar un poco y no comentar sobre títulos de grandes presupuestos que están por venir (ya mencionaré otro día mi lista para este último trimestre de año) voy a hablar sobre un juego del Arcade de la 360 que ya mencioné hace algunas entradas y que me tiene realmente viciado: Golf: Tee It Up!


En una consola como la 360, donde abundan tantos shooters y juegos de acción, no está de más tener algo con lo que quitarse la tensión de encima y relajarse un rato, y eso es precisamente lo que ofrece este juego, desarrollado por Housemarque (autores de la saga Super Stardust): diversión y tranquilidad, con alguna dosis de emoción también.

El juego es un arcade de golf muy sencillo y desenfadado. Aprender a jugar lleva apenas unos minutos, el tiempo que se tarda en completar el primer hoyo, y sin necesidad de aburridos tutoriales paso a paso.

Elegimos el palo más adecuado según la distancia que haya entre nosotros y el hoyo, ajustamos la dirección del golpe teniendo en cuenta el viento y listos para tirar. Para ello tenemos una barra de potencia, típica ya en el género, que ajustamos a nuestro gusto y acto seguido, intentamos ajustar lo máximo posible la precisión. Si el swing nos sale bien la pelota caerá donde queríamos.

Y si no podemos recurrir a la novedad que ofrece el título: el Focus... o Tiempo Bala... o Concentración... como queráis llamarle xD Éste nos permite ajustar la trayectoria de la pelota durante su recorrido por si nuestro golpe no va bien encaminado. Su duración es limitada, pero si no lo usamos o nos sobra algo al finalizar el hoyo, el tiempo se nos acumula al del siguiente campo.

Por último, disponemos de los Power Shoots, tiros más potentes que los normales, pero ejecutarlos gasta un poco de Focus y ajustar la fuerza y la precisión es un poco más difícil, aunque no imposible. Si nos salen bien el tiro irá más lejos, si no nos saldrá un churro de golpe xD. Más allá de estas dos licencias arcade, Focus y Super Tiros, no tiene más excentricidades como quizás adolecen Everybody's Golf o Pangya, juegos donde los golpes especiales rozan el surrealismo y recuerdan los chuts de Capitan Tsubasa (Oliver y Benji). En este sentido, Golf: Tee It Up! es más realista... a fin de cuentas es un juego de estilo europeo. No hay más que ver la interfaz, muy limpia y sin ser recargada, para darse cuenta de lo que busca: sencillez y diversión directa.


Y ya está, no hay más. Evidentemente, dominar la ejecución de los golpes requiere práctica, como todo, pero la experiencia es muy satisfactoria. Pasarse de largo cuando se cae en el green por culpa de los botes de la pelota, o que ésta ruede más de lo esperado puede ser habitual si no se tienen esos aspectos en cuenta. Vale más quedarse corto pensando en los posteriores botes que querer aprovechar toda la potencia que da un palo y pasarse de largo... truquillos que realmente cunden para meter la pelota en el menor número de golpes. Al final, hacer Birdies e Eagles es muy fácil, incluso tengo hecho varios hoyos en uno y algún Albatross.

La física de la pelota es bastante buena, así como el efecto que ejerce el viento en ella. En ningún momento da la sensación de estar trucada y ser falsa para perjudicarnos, lo cual es realmente meritorio, ya que la diversión radica justo en este punto.

El juego trae dos campos, uno ambientado en unas idílicas playas caribeñas y otro en los bosques de Escocia. El primero es bastante sencillo, con muchos llanos y algunas palmeras, y el segundo ya es algo más complejo, aparte de tener mucha más densidad de árboles, que pueden interferir en la trayectoria de la pelota. Cada uno de los 18 hoyos de cada campo requiere un poco más de habilidad que el anterior, por lo que el reto siempre está asegurado y, como pasa en estos juegos, ninguna partida es igual a la anterior gracias al viento, que puede ayudarnos o complicárnoslo todo. Para los más avispados y atrevidos muchos campos disponen de calles alternativas que nos ayudan a completarlos en menos golpes de lo normal, aunque suelen presentar alguna complejidad en el terreno que hacen que no todo sea pan comido.


Por si fuese poco, Housemarque ha colgado para descargar un tercer campo ambientado en un desierto, donde cada hoyo es un oasis y, según los recorremos, nos vamos acercando a una ciudad repleta de casinos, con algunos campos sorprendentes y dignos de enmarcar. Este Pack Desértico es más complejo que los dos campos iniciales, cosa que se agradece. Dominar cada campo es un reto, ya que las deformaciones del terreno son más habituales, sobre todo en los greens, y hay muchos riscos y acantilados, además de calles muy estrechas, y los atajos requieren más precisión de la normal. Muy entretenido y recomendable, y alarga la vida del juego.

Para redondear el juego, hay un sencillo editor de personajes, donde podemos personalizar el aspecto de nuestro golfista con algunos peinados, ropas y accesorios. Es un poco limitado, ya que no ofrece demasiadas vestimentas, y se limita a ofrecer algunos kits completos de personajes estereotipados, pero se pueden combinar a nuestro antojo. Tampoco es que intente parecerse al editor de un Tiger Woods xDD Si queremos más ropa hay dos packs de vestimentas para comprar por un módico precio (aunque intuyo que ya vienen incluidos en el juego original y simplemente los desbloqueamos).

Gráficamente Golf: Tee It Up! es una delicia visual, superando incluso a los Everybody's Golf de PS2 y PSP o quizás al Pangya de Wii. Todo está muy detallado, los personajes son simpáticos y están bien animados, los escenarios son grandes y su diseño muy bueno, con incluso matojos de hierba haciendo de césped fuera de las calles, y la paleta de colores es muy colorida. Si las texturas de la hierba fuesen fotorrealistas, como recuerdo en el Halo 1 de XBOX, luciría perfecto para ser un juego del Arcade. Tiene sus limitaciones, claro, y se aprecian cuando la pelota sale de los límites del escenario, cayendo por un acantilado, por ejemplo, donde las rocas o el agua no lucen muy vistosas, pero como son elementos que quedan lejos no importan mucho.


En cuando a sonido, no destaca apenas, tiene un par de melodías buenísimas (menú principal y ganador de torneo), el resto son brevísimas musiquillas para felicitarnos el acabar bien un hoyo o decirnos que ha sido desastroso xD El resto son efectos de sonido ambientales: el aire moviendo la hierba, pájaros, nuestros golpes... No tiene melodías durante durante los hoyos pero se suple usando la música del disco duro, si tenemos.

El juego incluye multijugador local y online para viciar con hasta tres personas más y algunos modos de juego como Cooperativo, Copa, jugar X número de hoyos... No es variado pero tampoco es que se plantee innovar, sino simplemente divertir un rato. El online anda escasito de gente, pero si os interesa comprarlo yo juego cuando queráis y esté por casa ;-) (en parte lo reseño para animar a la gente a jugar conmigo, lo admito xDD, pero el juego lo vale).

Como pegas, falta una opción que permita practicar cada hoyo para perfeccionar nuestra técnica, o una que nos deje guardar replays de jugadas memorables, ya que tras cada hoyo podemos ver la repetición pero nada más.

Y poco más que contar... iba a hacer una reseña corta y me he explayado analizándolo al detalle xD

Animaos a probarlo y, si os gusta, agregadme y/o mandame un mensaje o dejadme un comentario aquí para avisarme. Mi GamerTag está en el lateral del blog.

Ah, sí, precios: el juego son 800 puntos y pesa 145 megas; el pack del desierto vale 320 y son 50 megas; y cada pack de ropa, son dos, 80 puntos. La ropa es prescindible, aunque me he hecho con ella :$ (había unos cascos para la cabeza y no me resistí xD), pero el campo desértico es casi obligatorio, es el mejor recorrido de todos.

Un video ilustrativo (el que juega no lo hace muy bien, y no muestra el Focus o los Super Tiros, pero se puede apreciar cómo luce el juego)




ACTUALIZACIÓN: 12-Sept-2008

Ayer le mandé un correo al Director Creativo de Housemarque preguntándole por futuras expansiones descargables y sugiriéndoles alguna cosilla, como un Modo Práctica o un campo de minigolf xD Hoy me han respondido ^^

Mi email:

Hello from Spain:

First of all, excuse my poor english, i don't speak it too well.

I'm a Golf Tee It Up gamer, a great fan of your game. I am very happy with the Desert Course and I would like to know if more expansion packs with new courses for this game are coming in the forthcoming future. I know that this depends on how much the desert pack sells but maybe these days you have decided something hehe.

Also I have a little suggestion for your game. Recently, I read an old interview for IGN, where a game developer said that in Golf Tee It Up, there is a hole where you can try and get a Condor rank. I know which hole it is, number 5 or 6 of Scottish Field, I can´t remember now, and I´m trying to get that rank but it´s boring having to go through the four or five preview holes only to try one field (and all of that wishing that the wind in that hole be good haha). My suggestion is this:

Launch an update for the game with a Practice Mode, where we can try out the most difficult holes one by one, chosen by us. I think this would be very useful.

Another suggestion: an hypothetical future pack could be a Minigolf Field, with the Putter as the only stick available. What do you think?

Well, that´s all. Thanks for reading me. I´ll wait for your answer.

Bye!

yours, Mat


Su respuesta, poco concisa, como imaginaba, aunque tendrán las sugerencias en cuenta. Me ha hecho ilusión recibir su contestación xD

Hi!

Thanks for the encouragement and suggestions. I agree that practice would be nice. A minigolf field would also be feasible; I'll try and keep it in mind in case we get funding for new content packs or a sequel. (We are are currently discussing further developments with the publishers, but there's nothing definite yet.)

- Jarno Elonen

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Categorías: 04. Videojuegos

Comentarios:

Con lo qu eme gustan a mi los juegos decentes de golf..y para pc no encuentro ni uno oiga
Por Maki Nomiya (visitar blog) @ 22:24 - 17/9/2008

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