Con motivo del Día N7 2014, BioWare ha celebrado una conferencia donde se suponía que revelarían jugosa información sobre la nueva entrega de la saga Mass Effect, pero finalmente todo se ha quedado en unos pocos diseños conceptuales de algunos lugares en los que se ambientará el juego. Interesantes, eso sí, pero poco más han dicho. Los tenéis abriendo el secreto.

Secreto: (Pincha para leerlo)


Lo que sí sabemos, por fin, es el nombre de la persona que se ha encargado de escribir el guión de esta entrega, algo que se había mantenido con mucho secreto hasta ahora. Lo ha revelado Aaron Flynn, director de BioWare Edmonton, y no es otro que Chris Schlerf, el que ha sido guionista jefe de Halo 4. Algo que, a título personal, no me entusiasma visto lo que vi narrativamente en ese título, pero todo será darle una oportunidad al hombre. Schlerf lleva involucrado en el proyecto desde noviembre de 2013, un año entero justo ahora y, según sus palabras, "no podría pedir un campo de juego mejor", ya que "cada día descubro un nuevo rincón de este universo". Mac Walters, guionista jefe de los Mass Effect 2 y 3, ha pasado a ser el Director Creativo del nuevo juego.

Aaron Flynn también ha tenido la oportunidad de hablar en NeoGAF sobre la posibilidad de ver la trilogía original remasterizada en las nuevas consolas y en PC.

Ha dicho que lo que más pide la gente son gráficos 1080p y 60 imágenes por segundo, texturas de alta resolución, sobre todo en el primer juego, mejoras visuales propias de las nuevas GPUs, que se incluya todo el contenido descargable (quizás incluso embutido en plena historia principal, según afirmó) y una experiencia fluida entre todos los juegos, como si fuesen uno solo y no tres juntos, sin tener que importar partidas o recurrir a pantallas de menús. Pero algo que ha descartado es el hecho de llevar el combate de Mass Effect 3 y sus mecánicas al primer juego, ya que es algo que daría mucho trabajo y no quiere que la gente le acuse de revisionar Mass Effect.

Sorprende que el director de la compañía mencione el tema tan abiertamente, aunque es un secreto a voces que la compañía estará trabajando en ello desde hace tiempo.


Aprovechando la ocasión BioWare ha presentado una nueva figura a escala y con todo lujo de detalles de Tali, que se une al anuncio de Kotobukiya hace unas semanas de que, tras las figuras bishoujo de Liara y FemShep, están trabajando en una de Tali.

La figura anunciada por BioWare está siendo creada por Gaming Heads, empresa que ya se encargó en su día de las estatuas a escala de Liara y Garrus, y medirá 48 cm de alto. La versión normal costará 329,99 dólares y se producirán sólo 1.000 unidades, aunque habrá una edición especial de 500 unidades y con un precio de 339,99 dólares. La diferencia entre ambas se limita a que la edición normal llevará una pistola Arco y la exclusiva una pistola Escorpion. La figura ya se puede reservar en la tienda online de Gaming Heads y saldrá en el tercer trimestre de 2015.


Por último, en la BioWare Store hay disponible nuevas cosas a la venta, sobre todo ropa, incluyendo una camiseta que sólo estará disponible esta semana conmemorando este día.

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