El Blog de Necromorfo http://blogs.vandal.net/150482/ Blog de Necromorfo es-es Copyright Necromorfo http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 PREMIOS BAMDAL POR LOGROS DESTACADOS EN EL CAMPO DE LA EXCELENCIA FORIL 2012 http://blogs.vandal.net/150482/vm/1839382392012 Reflexiones de un Necromorfo, Cambalache <b><i><u>PREMIOS BAMDAL POR LOGROS DESTACADOS EN EL CAMPO DE LA EXCELENCIA FORIL 2012</u></i></b><br/><br/>Bienvenidos todos a la primer convocatoria correspondiente a este año 2012 de los premios Bamdal por logros destacados en el campo de la excelencia foril. El galardón otorga al ganador, la oportunidad de fardar sobre tan exclusiva distinción el tiempo que lo desee, y hasta un bono no negociable por la cantidad de 5 dólares o su equivalente en otras divisas en la E-Shop, PS Store o Bazar (Mismo que será pagadero y exigible una vez el anfitrión de este certamen tenga pasta para erogarlos). Así como también un documento electrónico con el reconocimiento respectivo, de una calidad y belleza gráfica fuera de toda duda, alusivo al reconocimiento en cuestión.<br/><br/>Los premios serán entregados de acuerdo a las siguientes<b> BASES:</b><br/><div class="center"><br/>A. Los foreros votarán con un único, personal e intransferible voto (Uno por cuenta registrada con antigüedad mayor a dos meses) a un solo forero, en cada una de las siguientes categorías:<br/><br/>1.Mejor expresión escrita, gramática y ortografía. (Aquel que escribe como si se tratase de un diccionario con patas. No se le va una en el arte del bien hablar y del buen decir). <br/><br/>2.Retórica y capacidad argumentativa. (Se expresa con inteligencia y propiedad. Siempre transmite sus ideas de una manera clara y directa. No hay quien pueda con él en un debate).<br/><br/>3.20minutero venido a más. (Aquel que se expresa como si estuviera aprendiendo a hablar castellano. Sólo en raras ocasiones se entiende que diablos quiere decir). &nbsp;<br/><br/>4.Amigo de todos (Dícese de aquel que va con buen rollo por donde pasa. En cualquier hilo es agradable y simpático). <br/><br/>5.Nintendero del año. (Entusiasta de la marca que ha hecho méritos por su conocimiento en la marca, en las distintas consolas y en los juegos para esta. Aporta como ningún otro ya sea con sus atinados comentarios o con información puntual).<br/><br/>6.Sonyer del año. (Entusiasta de la marca que ha hecho méritos por su conocimiento en la marca, en las distintas consolas y en los juegos para esta. Aporta como ningún otro ya sea con sus atinados comentarios o con información puntual).<br/><br/>7.Xboxer del año. (Entusiasta de la marca que ha hecho méritos por su conocimiento en la marca, en las distintas consolas y en los juegos para esta. Aporta como ningún otro ya sea con sus atinados comentarios o con información puntual).<br/><br/>8.Pain in the ass. (Dícese de aquel que su presencia representa un dolor en el recto. Insoportable). <br/><br/>9.Fanboy hasta el tuetano (Individuo que lleva su pasión por los videojuegos al terreno religioso). <br/><br/>10.Troll di Tuti Trolli. (Dícese de aquel que trollea como ningún otro. En trollear nadie puede batirlo). <br/><br/>11.Forero del año (Aquel cuya presencia es indispensable en Vandal. Su sola presencia se hace sentir cada minuto. Sin él, Vandal no sería el mismo foro). <br/><br/>B. En total, cada forero votara 11 veces, nombrando a un forero en cada una de las 11 categorías propuestas. Podrá declararse un voto como nulo en alguna de las categorías siempre que el votante así lo exprese, o el voto no cumpla con las bases. Un mismo forero puede ser votado en las diversas categorías. <br/><br/>C. El premio en numerario, sólo será entregado al <b>Forero del Año</b>. Los demás premios serán entregados a cada uno de los ganadores de las distintas categorías. <br/><br/>D. Los votos serán expresados en la presente entrada blog por cada forero que desee participar. El plazo para expresar el voto vence el 16 de Octubre de 2012 y los resultados de la votaciones serán dados a conocer en 1 de Diciembre de 2012. <br/><br/>E. Los premios serán entregados a más tardar el 15 de Diciembre de 2012. </div><br/><br/>D. Votad por quienes consideréis que merecen vuestra distinción en libertad. Si el ganador de alguna categoría se siente ofendido por la distinción conferida, puede manifestar su oposición y será borrado del historial de votaciones y del premio en cuestión. En tal caso, el segundo lugar en las votaciones será acreedor del premio en cuestión. Del mismo modo, si éste rechaza el galardón, el premio pasará al siguiente que haya obtenido una mayor votación; así hasta que alguien quede premiado (Podrá declararse desierta determinado premio si nadie quiere el reconomiento de determinada categoría).<br><br>7 comentarios. Sun, 23 Sep 2012 16:39:00 Duda razonable...Wii U http://blogs.vandal.net/150482/vm/106131892012 Game Over Wii U ha sido oficialmente desvelada y gran parte de lo que podremos esperar de esta nueva sobremesa ha sido expuesto ya por Nintendo. <br/><br/>Después de dos E3 al hilo con más errores que aciertos, varias conferencias sincrónicas con poco más de 100,000.000 espectadores en su conjunto han vuelto a poner el tema de la consola en boca del mundillo. <br/><br/>Pero ¿Realmente Wii U es una apuesta seria para los jugones? Con los detalles que tenemos podemos hacernos ya una idea de que esperar al respecto. Por lo que a mí respecta (Considerad siempre que todas las opiniones son a título personal)...<br/><br/><b>Veo un continuísmo demasiado marcado respecto a lo que significó Wii, con todo lo que ello implica. <br/><br/>Un catálogo inicial lleno de juegos thirds &quot;de tres al cuarto&quot;. Honrosas excepciones de la mano de UbiSoft y Platinum Games, pero poco más que reseñar. <br/><br/>Catálogo first mediocre. Tal vez el catálogo first más modesto que haya visto en consola de sobremesa alguna vez y rivalizando con el catálogo first inicial de 3DS.<br/><br/>Incertidumbre con respecto al potencial técnico de la máquina. Se cacarea mucho la RAM, pero se omite cualquier detalle técnico que nos dé una idea de que esperar. No sólo se ocultan las mentadas &quot;specs&quot; en esta ocasión si no que ahora se dan a conocer algunas, y se omiten el 98% de las demás. No es honesto. <br/><br/>Gadget de turno &quot;innovador&quot; y &quot;rompedor&quot; a medio gas. A nadie hace gracia una Tablet capada, con resolución de smartphone de gama baja y con pantalla resistiva. <br/></b><br/>Yo pique con Wii desde el primer minuto y sólo Dios sabe el chasco que significó para mí la maquinita. Viendo que esta sigue su estela casi al milímetro es mejor obrar con mesura y ver como se desenvuelve en un primer momento. <br/><br/>Hay un par de exclusivos que me tientan demasiado pero estoy casi seguro que al menos uno de esos se volverá Multi más temprano que tarde. La paciencia es una gran virtud y antes de desembolsar los dineros, es preferible saber TODO acerca del producto en cuestión.<br><br>11 comentarios. Mon, 17 Sep 2012 23:06:00 Análisis: Pure Chess (PS Vita). El Gran Turismo del Ajedrez http://blogs.vandal.net/150482/vm/631592482012 Game Over Relegado del gran público, pero atractivo para cualquiera que se haya planteado el disfrute del ajedrez, Pure Chess recrea la experiencia del mejor modo posible.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen1" src="http://img860.imageshack.us/img860/5081/20120823203833.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('1');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen1"></div> <br/><br/>Y conociendo algunos títulos de ajedrez que inundan tanto el PC como recientemente la Apple Store y Google Play, sabéis que se privilegia un apartado enteramente técnico propio de este deporte (Con anotaciones jugada a jugada sobre el movimiento y posición de las piezas, tiempo del cronómetro, coordenadas en el tablero, etc) pero se abandona por completo el aspecto gráfico. <br/><br/>Y es que los juegos de ajedrez tienen un mercado muy limitado. De aquellos entusiastas que disfrutan de este deporte. Por ello los juegos de este tipo son más un guiño a estos amateurs que están familiarizados con su práctica y son más un simulador técnico que un juego en toda regla. <br/><br/>Tal vez el único esfuerzo encaminado a hacer el ajedrez más asequible y llevarlo a otro nivel en el terreno gráfico había sido Chess Titans, uno de los atractivos de las versiones Premium y Ultimate de Microsoft Windows Vista y más recientemente, incluído de serie en Microsoft Windows 7. Mostrando modelados y texturas como nunca antes ningún juego de ajedrez había mostrado. Un ambicioso juego en tres dimensiones que explotaba un aspecto que nadie había considerado anteriormente. El ajedrez puede ser soberbio, divertido y la recreación del tablero y las piezas del juego puede tener un alto valor estético digno de ser mostrado. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen2" src="http://img42.imageshack.us/img42/5841/20120823203902.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('2');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen2"></div> <br/><br/>Es con este premisa que surge Pure Chess. Rescatando esta concepción en los juegos de ajedrez y patentizando el alto valor estético que tiene este deporte. Sin dejar un ápice el aspecto puramente técnico del mismo, pero complementándolo en una experiencia audiovisual que es un disfrute para los sentidos. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen3" src="http://img846.imageshack.us/img846/2389/20120823204403.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('3');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen3"></div> <br/><br/>A través de sus distintos modos de juego, podremos seleccionar la dificultad del oponente gestionado por la máquina en partidas de exhibición, o bien podremos participar en alguno de los tres distintos torneos para poner a prueba nuestra inteligencia. Podremos seleccionar de entre tres distintos tableros con tres diseños distintos de piezas (Fichas, Minimalistas o Detalladas) además de tres materiales distintos para cada juego de piezas. Además de tres locaciones distintas en las que desarrollará la partida (Museo, Biblioteca ó Ático). <br/><br/>Además podremos seleccionar la música que amenice la partida entre cuatro distintos géneros (Clásica, Jazz, Relajación y Naturaleza). Adicionalmente, el juego cuenta con un breve tutorial para aprender las tácticas más elementales de este deporte y cinco retos adicionales que pondrán a prueba incluso a los más experimentados en la práctica del ajedrez. <br/><br/>El título explota, como ningún otro juego del género había hecho antes la faceta más evidente de los entusiastas del ajedrez; el coleccionismo. Contenidos descargables de locaciones, tableros y piezas para disfrutar aún más, si cabe, la belleza con la que el título recrea la práctica de este deporte. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen4" src="http://img198.imageshack.us/img198/4029/20120823203917.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('4');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen4"></div> <br/><br/>Cabe añadir que aún y cuando es un juego más enfocado al deleite estético por el cuidado y trabajo con que se recrean los elementos del ajedrez, no deja de ser un simulador técnico donde cada movimiento está escrupulosamente determinado por el reglamento vigente ¿Realmente sabéis como se ejecuta un Jaque Mate o habéis vivido en el error?<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen5" src="http://img831.imageshack.us/img831/7060/20120823204453.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('5');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen5"></div> <br/><br/>Siendo visualmente espectacular y aportando los distintos modos de juego variedad y dificultad, el gran fallo viene en la no inclusión de un multijugador en condiciones. Ni siquiera un multijugador ad-hoc que sería ideal para compartir una partida con alguien a nuestro alrededor. No obstante, incluye un sistema para jugar por mensajería instantanea, resultando complicado, impráctico y anecdótico. En todo caso, un paliativo mediocre a esta gran omisión de multijugador que restan varios enteros a un título con una factura técnica extraordinaria. <br/><br/>Si estáis pensando en incursionar en la práctica del ajedrez y queréis un nuevo título para vuestra portátil, Pure Chess es uno de los mejores juegos disponibles en este rubro. Desafiante, divertido y sublime graficamente. Una verdadera joya del catálogo digital de Vita. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen6" src="http://img502.imageshack.us/img502/7048/20120823204507.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('6');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen6"></div><br><br>9 comentarios. Fri, 24 Aug 2012 04:31:00 ¿Dónde quedó la Vita? http://blogs.vandal.net/150482/vm/115714562012 Reflexiones de un Necromorfo, Game Over Esa es la pregunta que todos los usuarios de la portátil nos hacemos...<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen7" src="http://s0.uvnimg.com/videojuegos/videos/photo/2011-12-09/playstation-vita-trailer-_590x342.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('7');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen7"></div> <br/><br/>¿Y dónde quedó la Vita?<br/><br/>Esta era la gran oportunidad de Sony para poner a la consola en el mapa. Para gritar al mundo, al mercado y a los consumidores<i><b> Vita exists!</b></i><br/><br/>No podría estar más molesto y decepcionado por la forma en que Sony ha tratado a una consola, que no solo tiene un potencial técnico de ensueño, si no que tendría todas las papeletas, gracias a su interfaz, a su propuesta, a su diseño en convertirse en algo mucho más encumbrado que PSP.<br/><br/>Si Vita se pierde en la obscuridad de la mediocridad no será por la consola. Será por la propia Sony que la ha dejado de lado cuando más la necesitaba. Una analogía coveniente sería ver a una madre abandonar a su hijo más pequeño en la calle, mientras invita a cenar a su hijo de 34 años. <br/><br/>Pero no todo es tan triste como pareciera. Viene el Vita Heaven. Que no tendrá la proyección ni la audiencia que tiene la conferencia principal de Sony en la feria más importante del ocio electrónico del mundo. <br/><br/>Sony...la has cagado. Por el bien de mi inversión, espero que tu cagada no me reporte una consola con muerte prematura &nbsp;:enfado: &nbsp;<br><br>7 comentarios. Tue, 05 Jun 2012 09:57:00 La fuerza de la compasión http://blogs.vandal.net/150482/vm/1613342352012 Lectura Ligera, Reflexiones de un Necromorfo Hoy quiero dirigirme a vosotros no como Necro el tío que odia a la fenecida Wii, o como el Necro que pone un poco de pimienta en sus entradas de blog. Hoy vengo a hablaros de un tema que me ha conmovido al punto de hacerme llorar porque logré conectar, gracias a un hecho aislado en mi día a día, con la humanidad de otra persona. Y cuando te conectas con otro ser humano, es imposible no sentir el profundísimo estertor de la compasión.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen8" src="http://2.bp.blogspot.com/_jhs3NeJAh_U/SXqI55zS1kI/AAAAAAAABIk/lFA64ZZYsxw/s400/vtrb.bmp" alt="" onload="ajustarimagen('8');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen8"></div> <br/><br/>En esta sociedad que día a día se empeña más, en hacernos ver más por nosotros en lo personal; como individuos con esa capacidad inconmensurable de comprar, de adquirir, de poseer objetos con la única limitación de nuestra voluntad. Pero el espejismo del consumismo exacerbado y visceral se esfuma al tiempo que se dibuja también, pero con líneas tan reales como la impotencia de la miseria, la verdad de la pobreza. <br/><br/>Hoy, los sistemas económicos, ya desde hace algunos años, trastabillan al ritmo que imponen los capitales obsenos. y la microeconomía, aquella que realmente importa en nuestros bolsillos, se encuentra a merced de decisiones tan ajenas a nosotros, como si determinada tendencia de mercado favorece el saqueo de capitales de un país para posteriormente depositar estos al otro lado del mundo. La única voluntad que mueve a estos leviatanes sin rostro, es la avaricia sin control, sin frenos y sin conciencia. No hay lugar en la economía de mercado del siglo XXI para el arrepentimiento en estos gigantes de dólares. <br/><br/>No vengo a hablaros de teoría económica. Tampoco vengo a exponeros una postura crítica contra el capitalismo. Ni siquiera pretendo adoctrinar a nadie en marxismo, leninismo ó socialismo. Mi única acometida es, exhortar a todo aquel demente que lea estas líneas absurdas que en todo nuestro proceso económico como individuos, incluso en cada parte de éste, hay elementos mucho más humanos que la simple detentación de servicios o productos. <br/><br/>Si contratas un servicio, hazlo ponderando la calidad de la persona que lo presta; incluso su calidad de madre soltera ó padre en apuros económicos, además de los criterios propios de calidad en el servicio prestado. Si compras un producto, hazlo pensando más allá de su calidad tangible y objetiva y piensa en la cantidad de empleos que favoreces en tu país y con tu gente ó si existe un trato igualitario y justo a los trabajdores que lo han producido, más allá de si es de determinada marca o si tiene cierto diseño. <br/><br/>Si humanizamos la economía con nuestras pequeñas acciones cotidianas, posiblemente nuestros hijos podrían vivir en un mundo que no se come a sus propios hijos. Y así ningún niño pueda preguntarles, como me ha preguntado a mí ¿Porque mi padre está, tirado en la calle sin ganas de despertar?<br><br>1 comentarios. Wed, 23 May 2012 14:13:00 Fotos de Necro en la playa http://blogs.vandal.net/150482/vm/1917241852012 Dada la iniciativa promovida de un trolleo masivo hacia mi persona, es mejor servir el &quot;pan&quot; caliente en bandeja de plata desde la primera fuente, que soy yo. Así podéis preparar fotomontajes majos y toda clase de material denostativo. El cielo es el límite en cuanto a creatividad se refiere. <br/><br/>Y son mis vacaciones en el bellísimo puerto de Cancún, en las costas mejicanas del Mar Caribe. <br/><br/><--secreto--><br/><br/>Aquí me había sentado para ligar a un par de tías buenas. El problema surgió cuando consintieron en que las acompañara a sus habitaciones para seguir la charla en un ambiente más privado y...acogedor. La silla se convirtió en un problema &nbsp;:( <br/><br/><--secreto--><br/><br/>No obstante ellas muy amables me ayudaron a separar mi trasero del asiento &nbsp;:D . <br/><br/><--secreto--><br/><br/>Pero después de varios minutos quedaba claro que mis abultados gluteos no saldrían de ahí con facilidad, además las tías ya se habían vuelto insoportables (Falta de paciencia ¬¬). Así que decidí largarme de ahí, para disfrutar de la playa. Tías, vosotras os perdéis de mi compañía &nbsp;:cool:<br><br>5 comentarios. Fri, 18 May 2012 17:17:00 Descanse en paz, El viejo Heyt. http://blogs.vandal.net/150482/vm/1227561752012 Pues bien. Después de una extraña charla con Heyt al que, en su tono pareciera que lo han secuestrado los testigos de Jehová, me queda claro que su nueva actitud en los foros es <b>COMPLETAMETE AUTÉNTICA</b> y que el antiguo Heyt ha muerto para siempre. <br/><br/>Una pena, porque una voz crítica en los foros de Nintendo ha sido acallada para siempre. Con cierta ironía en ocasiones, pero no en menos, con gran calidad argumentativa y expresando sus ideas con sarcasmo, con humorismo, pero con gran claridad en sus palabras. <br/><br/>Descanse en paz el viejo Heyt &nbsp;:llorando:<br><br>28 comentarios. Thu, 17 May 2012 10:27:00 Miya y Happy Mask Salesman (Morphing) http://blogs.vandal.net/150482/vm/849231552012 Game Over, Cambalache Sabía que en algún otro lugar había visto ese careto. Con esa sonrisa llena de malicia, y esa mirada propia de un demonio del averno. Y es que este personaje, con todo su misticismo, es el que aporta gran parte de esa atmósfera siniestra al título sucesor de Ocarina Of Time. <br/><br/>Ahora sé que ese ser existe y jamás volveré a dormir tranquilo. <br/><br/><div class="center"><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen9" src="http://img135.imageshack.us/img135/7346/morphh.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('9');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen9"></div> </div><br><br>2 comentarios. Tue, 15 May 2012 06:49:00 Uncharted ¿La punta del Iceberg? http://blogs.vandal.net/150482/vm/732121052012 Game Over A pocos días del lanzamiento de <i>PS Vita</i>, esta ya estaba en mis manos. Realmente estoy esperando puntualmente un par de juegos que han sido anunciados previamente al lanzamiento de la consola, pero por mientras, he empezado a &quot;abrir boca&quot; con algunos títulos como <i>Ultimate Marvel Versus Capcom 3</i> y títulos descargables de PSP.<br/><br/>La saga <i>Uncharted</i> jamás ha sido de mi agrado. Me parece un referente gráfico en consolas de sobremesa, pero ninguno de sus títulos me llama lo más mínimo. Después de terminar Modnation Racers hasta el cansinismo más absoluto y de reventar los sticks de Vita hasta disminuir considerablemente su vida util con UMvsC3, decidí darle una oportunidad a &quot;El Abismo de Oro&quot; vía descarga digital desde Playstation Store. <br/><br/>Me reitero, después de 13 capítulos de que este juego no ha sido concebido pensando en mí; simplemente no me despierta la más mínima emoción con su propuesta jugable. Lo que me ha llamado la atención es la calidad del juego, que es a todas luces <b>IMPRESIONANTE</b>; cuesta creer que Vita pueda mover algo de tal envergadura. Su apartado técnico, salvando el tema de resoluciones, hace palidecer a la gran mayoría de títulos de primera hornada tanto de X360 como de PS3.<br/><br/>Para muestra, unas capturillas provistas por mi propia Vita (Que las saca con marca de agua de copyright, cosa muy guapa &nbsp;:muac: ). <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen10" src="http://img190.imageshack.us/img190/8198/20120509220912.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('10');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen10"></div> <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen11" src="http://img138.imageshack.us/img138/2014/20120509223804.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('11');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen11"></div> <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen12" src="http://img685.imageshack.us/img685/9630/20120509204112.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('12');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen12"></div> <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen13" src="http://img16.imageshack.us/img16/411/20120509223303.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('13');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen13"></div> <br/><br/>Y ha sido un pequeño estudio en Oregon propiedad de SCE, quien nos ha brindado este título que es, el juego más ambicioso técnicamente en una plataforma portátil en toda la historia de los videojuegos. <br/><br/>Partiendo de este hecho, no me queda duda que cuando los estudios más experimentados de SCE pongan sus manos sobre Vita o incluso cualquiera de estos pequeños estudios vuelvan a desarrollar partiendo de la experiencia previa en el sistema, tendremos cosas que podrían hacer ruborizar a los títulos de sobremesa más encumbrados en el terreno técnico. <br/><br/>Como rezaría aquella desafortunada declaración de ATI respecto al potencial gráfico de la fenecida Wii:<br/><br/><i>&quot;Lo que se ha visto es sólo la punta del Iceberg&quot;. </i><br/><br/>Y me queda claro que hundirá algunos Titanics, porque tiene un tamaño colosal la masa de hielo que se esconde por debajo del agua. Vita tiene muchísimo que ofrecer, y hará gala de su capacidad técnica. Tiempo al tiempo.<br><br>5 comentarios. Thu, 10 May 2012 05:32:00 Predicciones previas al E3 http://blogs.vandal.net/150482/vm/719112542012 Reflexiones de un Necromorfo, Game Over <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen14" src="http://www.gamedynamo.com/images/galleries/photo/1768/e3-2012-ps4-nextbox-xbox-720-rumor-news-1.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('14');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen14"></div> <br/><br/>En esta entrada, plasmaré lo que yo considero serán los lanzamientos más importantes de diversas compañías de videojuegos. Así como consideraciones personales sobre lo que yo espero será desvelado en esta importante feria. <br/><div class="center"><br/><i><b>Capcom: </b></i><br/><br/><b>Presentación estelar de Resident Evil 6</b>. Stands con el juego disponible para ser probado. Trailers promocionales mostrando mucho más gameplay y plataformas de lanzamiento (PS3, Xbox 360 y PC).<br/><br/><b>Lost Planet 2</b>. Algunos vídeos mostrando Gameplay del juego. Fechas de lanzamiento sugeridas. <br/><br/><b>Anuncio de Resident Evil HD Collection para Ps Vita</b>. Como muchos sabéis, existió un malogrado proyecto denominado &quot;Resident Evil Portable&quot; que jamás vió la luz (Excepto por un teaser que no daba lugar a ningún tipo de especulación). Muchos consideramos que este título fue reutilizado en Nintendo 3DS -Por la premura con la que un título de la calidad de Resident Evil Revelations fue lanzado-. Lanzar el recopilatorio HD de sobremesa en la portatil de Sony traería por fin una entrega de esta franquicia y sería mejor bienvenido que un spinoff. Y bueno, daría un terreno virgen a Capcom para relanzar Resident Evil 4, algo que puedo intuir los alegraría enormidades.<br/><br/><b>Street Fighter X Tekken</b>. Stands de prueba con el juego en PS Vita y fecha de lanzamiento en esta plataforma. <br/><br/><b>Monster Hunter para PS Vita</b>. Que Nintendo 3DS ostente dos probables títulos de esta exitosa franquicia es una manera de asesinar a la portatil de Sony. Capcom tiene intereses económicos en esta, y lo más razonable sería segmentar la saga con un exclusivo para cada portátil, para que ambas comunidades de usuarios puedan disfrutar de esta saga. Así que preveo que uno de los dos Monster Hunter migrará a PS Vita (Ya sea en calidad de exclusivo o multiplataforma). <br/><br/><b><i>Microsoft:</i></b><br/><br/><b>Halo 4</b>. Al contrario de lo que muchos pensáis, será Halo 4 y no la batería de juegos que se preparan para Kinect lo que engalanará la feria por parte de esta compañía. Una presentación por todo lo alto, con trailers con gameplay, stands para probar el título, botargas de Jefe Maestro, vehículos, y desde luego, una fecha de lanzamiento. <br/><br/><i><b>Sony:</b></i><br/><br/><b>God of War</b>:<i><b> Ascencion</b></i>. Un título que como ningún otro cautiva mi atención en estos momentos. Soy un fanático de la saga del espartano con voz de negro del Bronx, y una nueva entrega siempre es bien recibida. Y se antoja suculenta si además, por lo que podemos intuir narrará el inicio de Kratos en las filas del ejercito de Esparta; aquella batalla épica contra las hordas de bárbaros del Norte y el pacto que selló su destino y el del Olimpo. Fecha de lanzamiento y trailer con Gameplay. Seguramente será el gran protagonista en el catálogo de PS3. <br/><br/><b>The Last Of Us</b>. Juego que viniendo de la mano de Naughty Dog, sólo puede antojarse como impecable técnicamente, y un posible nuevo referente generacional en consolas de sobremesa en el apartado gráfico. Con el rollo &quot;Walking Dead&quot; tan en boga, y unos mutantes con un diseño acojonante, impaciente me encuentro por ver lo que estos talentosos chicos pueden brindarnos en este E3, que será el escaparate para conocer más acerca de este misterioso desarrollo.<br/><br/><b>The Last Guardian</b>. Y la magia, finalmente, volverá prodigada por el gran Team Ico. Preveo que se dará una fecha estimada de lanzamiento para principios de 2013 y algún trailer con nuevas secuencias ingame. <br/><br/><i><b>Konami</b></i>:<br/><br/><b>Project Ogre/Metal Gear Solid 5</b>. El vicepresidente de Konami nos tiene con los dientes largos a todos los fanáticos de Snake. Por un lado, ha hablado de su implicación en el nuevo Project Ogre obsequiando algunas imágenes, por otro lado, ha dado pistas sobre una probable nueva entrega en la saga Metal Gear e incluso, muchos hemos relacionado la ambientación de esta probable quinta entrega, con algunas capturas del nuevo motor gráfico Fox Engine. Preveo que será desvelado este misterioso Project Ogre, que no será si no Metal Gear Solid 5, y al menos conoceremos algunos detalles puntuales para abrir boca y esperar esta nueva entrega. <br/><br/><b>Metal Gear Rising: Revengeance</b>. Una entrega mucho más enfocada a la acción frenética con el prepuber Raiden en aquellos años &quot;perdidos&quot; previos a que hiciera su aparición ya como Ninja con un traje biomecánico en Metal Gear Solid 4. Se antoja como un juego preparado para los nuevos controladores (Kinect y Move). Al fin conoceremos su fecha de lanzamiento definitiva y podremos apreciar los cambios hechos dada la censura de la que ha sido objeto.<br/><br/><b>Little King's Story</b>. La segunda parte de este genial juego de Wii ahora en Vita. Podría confirmarse su distribución en Occidente ya fuere por Konami o Marvelous. Esperemos que se hable de este título de cara al line-up de la compañía en apoyo de la portátil de Sony. No habrá que perder las esperanzas de verlo fuera de tierras niponas.<br/><br/><b><i>Nintendo.</i></b><br/><br/><b>Wii U</b>. Quiero mantenerme pesimista y escéptico porque no quiero una nueva decepción como sucedió en Wii. Creo que Nintendo tiene una excelente oportunidad para reconciliarse con esta cara del mercado que ha dejado de lado en el éxito a mediano plazo de Wii. Tiene todo para hacerlo en grande. Veremos hasta que punto la gestión de Iwata -Que ha sido, extraordinaria para el negocio de la compañía, pero fatal para algunos jugones acostumbrados a una Nintendo menos &quot;limitada&quot;- puede malograr la nueva sobremesa. La apuesta está echada y tendremos un desenlace en la presentación estelar de Ninty. Quiero creer en Nintendo, una vez más.<br/><br/><b>Luigi´s Mansion 2</b>. Me fascinó el primer título en Gamecube, y es uno de mis más esperados en la portátil. Esperemos confirmación de su lanzamiento para el último trecho del año, justamente para adornar las estanterías de los centros comerciales en la temporada decembrina.<br/><br/><b>Pikmin 3</b>. Una de las gratas sorpresa del cubo y uno de mis juegos más esperados desde hace más de un lustro. El simple concepto de Pikmin, llevando mucho más allá la limitada pero eficaz fórmula jugable (¿Interacción con el escenario? ¿Aldeas?) y unos escenarios acordes a las nuevas especificaciones del hardware podrían derivar en un título redondo. Expectante me hallo ante este juego. <br/><br/><b>Super Mario 3D Wii U.</b> Una entrega en 3D del fontanero más popular y carismático de todos los tiempos sería la delicia de chicos y grandes. Aprovechando las bondades técnicas de Wii U y el buen hacer de Nintendo, sin duda sería una de esas razones de peso para adquirir la nueva consola. Esperemos que exista algo de información respecto a este posible lanzamiento. </div><br/><br/><i>Y vosotros ¿Qué sorpresas esperáis en la feria más importante del ocio electrónico en el mundo?</i><br><br>10 comentarios. Wed, 25 Apr 2012 05:19:00