El Blog de Necromorfo

Resultados para etiqueta "Vita"

Publicado: 11:57 05/06/2012 · Etiquetas: No catalogo, No juegos, No juegos PSX emulados, Vita · Categorías: Reflexiones de un Necromorfo : Game Over
Esa es la pregunta que todos los usuarios de la portátil nos hacemos...



¿Y dónde quedó la Vita?

Esta era la gran oportunidad de Sony para poner a la consola en el mapa. Para gritar al mundo, al mercado y a los consumidores Vita exists!

No podría estar más molesto y decepcionado por la forma en que Sony ha tratado a una consola, que no solo tiene un potencial técnico de ensueño, si no que tendría todas las papeletas, gracias a su interfaz, a su propuesta, a su diseño en convertirse en algo mucho más encumbrado que PSP.

Si Vita se pierde en la obscuridad de la mediocridad no será por la consola. Será por la propia Sony que la ha dejado de lado cuando más la necesitaba. Una analogía coveniente sería ver a una madre abandonar a su hijo más pequeño en la calle, mientras invita a cenar a su hijo de 34 años.

Pero no todo es tan triste como pareciera. Viene el Vita Heaven. Que no tendrá la proyección ni la audiencia que tiene la conferencia principal de Sony en la feria más importante del ocio electrónico del mundo.

Sony...la has cagado. Por el bien de mi inversión, espero que tu cagada no me reporte una consola con muerte prematura    

Publicado: 07:32 10/05/2012 · Etiquetas: PS Vita, Uncharted, Vita · Categorías: Game Over
A pocos días del lanzamiento de PS Vita, esta ya estaba en mis manos. Realmente estoy esperando puntualmente un par de juegos que han sido anunciados previamente al lanzamiento de la consola, pero por mientras, he empezado a "abrir boca" con algunos títulos como Ultimate Marvel Versus Capcom 3 y títulos descargables de PSP.

La saga Uncharted jamás ha sido de mi agrado. Me parece un referente gráfico en consolas de sobremesa, pero ninguno de sus títulos me llama lo más mínimo. Después de terminar Modnation Racers hasta el cansinismo más absoluto y de reventar los sticks de Vita hasta disminuir considerablemente su vida util con UMvsC3, decidí darle una oportunidad a "El Abismo de Oro" vía descarga digital desde Playstation Store.

Me reitero, después de 13 capítulos de que este juego no ha sido concebido pensando en mí; simplemente no me despierta la más mínima emoción con su propuesta jugable. Lo que me ha llamado la atención es la calidad del juego, que es a todas luces IMPRESIONANTE; cuesta creer que Vita pueda mover algo de tal envergadura. Su apartado técnico, salvando el tema de resoluciones, hace palidecer a la gran mayoría de títulos de primera hornada tanto de X360 como de PS3.

Para muestra, unas capturillas provistas por mi propia Vita (Que las saca con marca de agua de copyright, cosa muy guapa   ).









Y ha sido un pequeño estudio en Oregon propiedad de SCE, quien nos ha brindado este título que es, el juego más ambicioso técnicamente en una plataforma portátil en toda la historia de los videojuegos.

Partiendo de este hecho, no me queda duda que cuando los estudios más experimentados de SCE pongan sus manos sobre Vita o incluso cualquiera de estos pequeños estudios vuelvan a desarrollar partiendo de la experiencia previa en el sistema, tendremos cosas que podrían hacer ruborizar a los títulos de sobremesa más encumbrados en el terreno técnico.

Como rezaría aquella desafortunada declaración de ATI respecto al potencial gráfico de la fenecida Wii:

"Lo que se ha visto es sólo la punta del Iceberg".

Y me queda claro que hundirá algunos Titanics, porque tiene un tamaño colosal la masa de hielo que se esconde por debajo del agua. Vita tiene muchísimo que ofrecer, y hará gala de su capacidad técnica. Tiempo al tiempo.

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