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Publicado: 18:37 26/06/2012 · Etiquetas: · Categorías:
![]() Con objeto de contar un buena historia y romper lo menos posible la narración: 1ra: ir caminándo por el escenario; llegar a la 'zona sensible' que activa la secuencia de video, en ésta, aparecer en un lado ligeramente distinto por el que estabas caminándo. Fin de la secuencia de video; reaparecer en el punto original que 'activa' la secuencia de video -si es posible, retocar el motor gráfico del juego así el cambio es más brusco-. 2da: (para juegos al tipo 'hazte uno con el personaje') mostrar un protagonista supersensible, endeble o cómico en las secuencias de video (incluso puede sufrir de abuso sexual e intento de 'ultraje'). Terminar la secuencia. Facilitar -con la jugabilidad- la masacre á manos de este/a protagonista de 5.000.000 de 'enemigos'. Cero pathos. Publicado: 12:58 06/06/2012 · Etiquetas: · Categorías:
![]() La verdad no segui con interes este E3 salvo algunas cosas de nintendo y teaser de lo que podría ser la nueva generación de consolas. Los próximos gráficos. Y con el tema gráficos y nintendo se vuelve a lo mismo de siempre. En especial pienso que toda la generación HD fue bastante 'eterea' para ser suave, y que, a diferencia de antes, donde esperaba ver más poder igual a menos limites de la jugabilidad, parece que se refino el producto 'juego' y el paradigma fue más de impresionar al usuario (ahora los teaser de 3 minutos que muestran una película por ordenador son la moda). Y estuvo también Wii que, con juegos no despedazados, se puede decir la ultima consola tradicional. Ahora parece ser que cuando Nintendo alcanza el HD las otras compañías estan al borde de patear el paradigma nuevamente. ¿Por qué Nintendo vuelve a emprender la misma estrategia tan osada? Si me preguntan a mi, que no soy erudito, es porque es una compañía de Hardware. Si tenemos a Nintendo con una consola de cientos de millones vendidas, vemos como se congela, y vemos como lanza otra nueva con la expectativa de que sea una bomba. Y esto muy posiblemente sea trivial si pensamos con mente económica, pero pensando como jugadores, lo que esperamos siempre son juegos y lo que me pregunto es si realmente Wii era tan mala consola. Juegos los tiene y creo yo los podría tener. Fue algo muy recurrente las opiniones al tipo de 'la Wii no tiene juegos porque las third la menoscaban' aunque para mí la causa de esto siempre residio en que Nintendo nunca quiso tener una actitud inclusiva con terceros: Nintendo 64 -con su relativo fracaso- fue una bestia en ventas tanto de Hardware como de Software First, y fue solo con GameCube donde tuvo que salir remilgada a buscar apoyo third. Pero Wii vendio como se vende ananá en la sabana y satisfizo sus necesidades de mercado. Por eso la tenemos ahora presentando nueva consola. Pero también la tenemos con el fantasma generacional de que la misma historia se repita. Lo que a mi no me cierra es que, teniendo una consola con una inclusion en el mercado de cientos de millones, en lo último que se penso fue en los juegos. A Nintendo sí, porque parece interesarle solo vender consolas, pero si todo se debe pensar respecto al lucro y a lo más conveniente para la empresa, que se ahorren esos discursos fabulosos de compromisos con industria en los terminos creativos, y nos digan 'COMPRA porque DEBES COMPRAR'. Si total ya hasta en los foros te responden como si fuesen accionistas de alguna empresa. Que Wii terminase a la par que Play Station 3 y Xbox 360, dandole más tiempo de investigación y desarrollo a Nintendo para la siguiente generación no hubiese sido un crimen, ni algo imposible. Empero, supondría una labor de cuidado y respeto al usuario que Nintendo -y posiblemente ninguna otra compañía tampoco- jamás tuvo. Pero ¡ey! El control es nuevo. |
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