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Resultados para etiqueta "Wii"
Indispensable: Demo de de Blob (Wii) Publicado @ 2:35 - 15/6/2008 Etiquetas: de, Blob, Wii, demo, PC, version, Utretch, THQ
 http://www.utrecht.nl/images/OGU/pos/Downloads/TheBlob_EN.zipNo es lo mismo que una demo para Wii, pero creo que os podéis hacer una idea bastante buena de lo que va a ser el juego. Es la versión de PC (Completamente gratuita) que desarrollaron en la Universidad de Utretch. La historia es tan simple como el juego: Eres un extraterrestre que choca y acaba aterrizando en un país (una versión a escala de la ciudad de Utretch) de colores. Misteriosamente todos los edificios están en escala de grises, con un gran número de politintas (INKT) y unos habitantes coloridos. Tienes la misión de colorear todos los edificios importantes de la ciudad consiguiendo por el medio todos los puntos que puedas, un arcade puro y duro. No importa de qué color pintes los edificios (coches, trenes, autobuses y furgonetas) normales, pero los edificios importantes debes pintarlos con el color y el lugar indicado dando así al juego un toque estratégico y de plataformas. Todo ello muy simple, pero muy bien llevado. El juego en Wii cambia un poco. El personaje no es el gordo bonachón de la primera imagen, sino que será un desarrapado que duerme a las afueras de la ciudad cuando los INKT (politintas) atacan la ciudad y absorven todo su color. 
Sinceramente, merece la pena echarle un ojo porque es muy adictivo. Ocupa 100Mb. http://www.utrecht.nl/images/OGU/pos/Downloads/TheBlob_EN.zipSin duda, el peor enemigo del juego es la cámara. Es perfecta ya que siempre se sitúa en el mejor sitio para ver la acción, pero abusa de los giros de una manera tan brutal que es imposible que tras 5 minutos de juego acabes con mareo y náuseas :S
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Mi Wii Mote se ha quedado mudo Publicado @ 1:33 - 3/6/2008 Etiquetas: wii, mote, roto, mudo, altavoz

Ayer a esta misma hora estaba escribiendo esto. Al final no lo colgué porque parecía que se había arreglado, pero no. La voz le va y le viene cuando le da la gana. El jueves fue la última vez que usé la consola y todo iba bien. La utilicé para poco más que echarme la media hora diaria de Wii Fit. Ayer volví a jugar y en el footing noté que no oía nada por el mando (hola holaaa). Y mientras hacía el ejercicio a veces se oía algo, pero se iba enseguida el sonido. Por la noche decidí sincronizarlo de nuevo y funcionó, pero hoy ha vuelto a fallar nada más encender la consola. A veces se oye (hoy comenzó a funcionar en mitad de la sesión de boxeo y me aguantó 10 minutos al footing) y otras veces (como ahora) no hace nada de sonido. He probado con lo que dice en la web de Nintendo de tardar un rato en meterle las pilas, pero no creo que sea eso. Quizás se haya muerto por culpa del sudor en Wii Fit, pero lo dudo. Tocará mandarlo al SAT.
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Análisis de la Guía Edición Coleccionista Super Mario Galaxy Publicado @ 22:35 - 28/11/2007 Etiquetas: wii, super, mario, galaxy, guia, edicion, coleccionista, analisis
En primer lugar no puedo sino felicitar a Amazon.com una vez más por su excelente forma de proteger los envíos. El libro viene envasado al vacío con un plástico resistente y un cartón. Además, como la caja le viene grande, unas bolsitas infladas rellenan el hueco para evitar que el libro vaya dando trompicones dentro de la caja. Y antes de nada quiero recordar que está edición no se vende en España por lo que está completamente en inglés y tanto los nombres de algunos personajes (Rolesina/Estela) como los de las galaxias no se corresponden con los de la versión en castellano del juego. No obstante, no hay problema alguno de identificarlos puesto que hay gráficos suficientes como para orientarse dentro de la guía. En esta ocasión los regalos no han sido tan espléndidos como en las guías de Zelda. Tan solo incluye un póster con la misma imagen de la carátula del juego. Eso sí, es un póster a tamaño 100x70cm (el tamaño de un cartel de cine) y brilla en la oscuridad. Está muy currado el tema de iluminar en la oscuridad porque Mario alumbra por completo y no se ve una mancha sino que se aprecian las diferentes tonalidades y se identifica a oscuras cada uno de sus rasgos. Lo mismo con los planetas que aparecen en la imagen, la estela que deja Mario, el logo del juego (sólo la silueta de las letras), los trozos de estrella y el Destello amarillo. La verdad es que queda un dibujo muy chulo cuando brilla al apagar la luz. 
Al coger la guía lo primero que notas es la sobrecubierta, algo que nunca he soportado. Las odio por cómo se desencuadran y se arrugan por los bordes. La portada es mucho más sobria que la edición normal y sólo tiene el logo del juego y unas letras grises que nos dicen que estamos ante la edición de coleccionista. El logo es un poco hortera porque están escritos con letras brillantes, pero no desentonan mucho. Si quitamos la sobrecubierta nos encontramos con una tapa dura negra con el dibujo de una Superestrella dibujada por estrellas más pequeñas. Portada edición sencilla: 
Portada edición coleccionista: 
En el interior destaco la ausencia de artworks del juego y de los personajes. Tan sólo aparecen algunos de los destellos (en cada página junto con el número), el de Mario de la portada y los de un Toad, Peach, Bowser, Bowsy y Estela que fueron publicados por Nintendo, no existe ningún otro. El diseño de Bowser en el juego es muy superior al que podemos apreciar en el artwork de la guía. En la guía de vez en cuando aparece algún que otro destello en grande y algunos artworks como los de los Magi Koopa o Mario disfrazado. En cuanto al contenido de la guía no hay muchas vueltas que darle. Al principio se nos cuenta detalladamente la historia que hace de introducción en el juego y se presenta a los diferentes personajes con los artworks comentados anteriormente. Después se hace una introducción breve de los controles y de los movimientos que puede hacer Mario. Después la guía viene dividida en episodios formados por cada uno de los habitáculos en los que se divide el Planetario y cada uno de estos episodios viene dividido en las distintas estrellas que debemos conseguir. La información es muy detallada y se nos dice paso a paso qué debemos de hacer para conseguirla. Además aparecen cuadros con consejos, advertencias o comentarios del autor acerca de sus experiencias en esa fase o pequeños secretos o trucos. El "paso a paso" de cada estrella viene acompañado de múltiples capturas de imágenes que ayudan a ubicarnos dentro de la explicación. Y cada fase viene con una representación 3D del planeta o planetas que visitamos. No se trata de capturas, sino que son modelos 3D hechos para la guía en los que podemos encontrar iconos que nos indican dónde hay vidas, champiñones especiales o estrellas. Hubiera sido un trabajo de chinos, pero se habíra agradecido que incluyeran las monedas que se pueden encontrar. En ocasiones podemos ver un cuadrante de la zona del espacio en la que estamos con los planetas que en ella se encuentran y que debemos visitar. Como buena guía también incluye la forma de derrotar a los jefes finales de forma detallada. Y la verdad es que poco más se puede contar de la guía. Son 352 páginas de información útil y muy detallada para conseguir todas las estrellas del juego y objetos varios. Bueno, me acabo de llevar una sorpresa mientras escribo el veredicto. En las páginas finales hay un listado con 120 fotografías con la captura de cada una de las estrellas. Y además hay 6 páginas con Arte conceptual del juego con dibujos a mano de Estela, de los movimientos de Mario, de sus disfraces, de los barcos y otros muchos personajes y diseños descartados. Como colofón, la última página contiene el artwork de Mario volteado en el espacio con los destellos, una foto de Miyamoto y un postit con el autógrafo de Miyamoto, un dibujo hecho por él de Mario y de una Superestrella y una dedicatoria que dice "To All Mario Fans. Explore the GALAXY!" y luego escrito en japonés. Aunque pueda parecer que le encuentro muchos defectos, es una guía muy completa y que el contenido extra sobre el diseño del juego es muy jugoso. Una vez más me veo obligado a darle a Prima y sus ediciones de coleccionista un 10 por presentación y detalle. La guía podéis comprarla en Amazon.com en esta dirección por unos 20€ gastos incluídos Guía en Amazon.como en Play-Asia.com por dos o tres euros más Guía en play-Asia. En este enlace hay más información sobre la guía (y fotos reales) que en la de Amazon. Si tenéis alguna duda, aquí estoy.
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ASTURmatr, nueva lista amigos Wii Publicado @ 1:17 - 21/11/2007 Etiquetas: Wii, amigo, codigo, lista
Como anunciaba ayer en este mismo blog, tengo Wii nueva y eso implica que tengo un nuevo código.
Me gustaría que cambiaséis el que tenéis para que no ocupéis un hueco inútilmente en vuestra agenda y, obviamente, para poder recuperar la antigua lista que tenía de gente agregada.
El código es 6586 - 0491 - 6264 - 1277
De momento tengo agregados a los siguientes de la info que pude recuperar de mi frágil memoria. Hay algunas incorporaciones nuevas. También falta gente como Osaka que no encuentro su código amigo o Keishi Viciat al que no se le ve el pelo :$
Mikau
Toshiro Mifune
Gaseous_Snake
linkwashere
Dr Maligno
Space_Pirate Ridley
Link^IRC Hispano
Manray
pablo perez doncel
proletario
Jimmytrius
Altair
Si alguien, por lo que sea, no me agrega que me lo diga porfi.
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ASTURmatr cambia de código Wii Publicado @ 0:27 - 20/11/2007 Etiquetas: ASTURmatr, codigo, wii

El viernes recibí una consola nueva del SAT (se ve que no había manera de arreglar la otra) así que mi código de amigo ha cambiado. 6586 - 0491 - 6264 - 1277Todavía no he agregado a nadie porque he estado conectado muy poco desde que me llegó. Agradecería a todos los que me tenían agregado que modifiquen mi código de amigo y que me manden su mii. Si me avisáis por aquí sería la repera :D
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La odisea del SAT. Día 1. Publicado @ 17:53 - 6/11/2007 Etiquetas: SAT, wii, nintendo

Si eres un amante de los videojuegos puede suponer un duro trance quedarte sin tu consola durante un tiempo indefinido. Si a eso le sumas que eres usuario monoconsola, que eres muy impaciente y un neurótico, que has dejeado a medias un juego como Metroid Prime 3 y que el Mario Galaxy está a una semana de su salida, me tendrás a mí hoy. Hace más de 24 horas que la consola salió hacia Madrid. Ya debería de haber llegado al SAT. Sabes que es imposible que te llamen por teléfono el primer día, pero aún así sigues pegado al móvil con la vana esperanza de que suene para informarte del estado de tu consola. Para más inri, si tratas de olvidarte por un momento del tema, tendrás dos horas de clase en las que analizarás cómo enfocar un sistema de mensajería a nivel nacional. El destino se confabula contra mí. El problema de mi Wii creo que es sencillo de solucionar. Hay un e-mail muy grande (muchísimos caracteres) que consume todos los recursos de la consola en cuanto lo detecta (no hace falta que lo quieras leer, basta con encender la consola y que se encuentre el mensaje sin estar leído). La solución sería fácil si en el SAT tienen los medios para acceder a los mensajes almacenados. Esperemos que no tengan que borrar las partidas guardadas porque no tengo copia de seguridad reciente. Uñas no me quedan.
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