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Análisis de la Guía Edición Coleccionista Super Mario Galaxy Publicado @ 22:35 - 28/11/2007 Etiquetas: wii, super, mario, galaxy, guia, edicion, coleccionista, analisis
En primer lugar no puedo sino felicitar a Amazon.com una vez más por su excelente forma de proteger los envíos. El libro viene envasado al vacío con un plástico resistente y un cartón. Además, como la caja le viene grande, unas bolsitas infladas rellenan el hueco para evitar que el libro vaya dando trompicones dentro de la caja. Y antes de nada quiero recordar que está edición no se vende en España por lo que está completamente en inglés y tanto los nombres de algunos personajes (Rolesina/Estela) como los de las galaxias no se corresponden con los de la versión en castellano del juego. No obstante, no hay problema alguno de identificarlos puesto que hay gráficos suficientes como para orientarse dentro de la guía. En esta ocasión los regalos no han sido tan espléndidos como en las guías de Zelda. Tan solo incluye un póster con la misma imagen de la carátula del juego. Eso sí, es un póster a tamaño 100x70cm (el tamaño de un cartel de cine) y brilla en la oscuridad. Está muy currado el tema de iluminar en la oscuridad porque Mario alumbra por completo y no se ve una mancha sino que se aprecian las diferentes tonalidades y se identifica a oscuras cada uno de sus rasgos. Lo mismo con los planetas que aparecen en la imagen, la estela que deja Mario, el logo del juego (sólo la silueta de las letras), los trozos de estrella y el Destello amarillo. La verdad es que queda un dibujo muy chulo cuando brilla al apagar la luz. 
Al coger la guía lo primero que notas es la sobrecubierta, algo que nunca he soportado. Las odio por cómo se desencuadran y se arrugan por los bordes. La portada es mucho más sobria que la edición normal y sólo tiene el logo del juego y unas letras grises que nos dicen que estamos ante la edición de coleccionista. El logo es un poco hortera porque están escritos con letras brillantes, pero no desentonan mucho. Si quitamos la sobrecubierta nos encontramos con una tapa dura negra con el dibujo de una Superestrella dibujada por estrellas más pequeñas. Portada edición sencilla: 
Portada edición coleccionista: 
En el interior destaco la ausencia de artworks del juego y de los personajes. Tan sólo aparecen algunos de los destellos (en cada página junto con el número), el de Mario de la portada y los de un Toad, Peach, Bowser, Bowsy y Estela que fueron publicados por Nintendo, no existe ningún otro. El diseño de Bowser en el juego es muy superior al que podemos apreciar en el artwork de la guía. En la guía de vez en cuando aparece algún que otro destello en grande y algunos artworks como los de los Magi Koopa o Mario disfrazado. En cuanto al contenido de la guía no hay muchas vueltas que darle. Al principio se nos cuenta detalladamente la historia que hace de introducción en el juego y se presenta a los diferentes personajes con los artworks comentados anteriormente. Después se hace una introducción breve de los controles y de los movimientos que puede hacer Mario. Después la guía viene dividida en episodios formados por cada uno de los habitáculos en los que se divide el Planetario y cada uno de estos episodios viene dividido en las distintas estrellas que debemos conseguir. La información es muy detallada y se nos dice paso a paso qué debemos de hacer para conseguirla. Además aparecen cuadros con consejos, advertencias o comentarios del autor acerca de sus experiencias en esa fase o pequeños secretos o trucos. El "paso a paso" de cada estrella viene acompañado de múltiples capturas de imágenes que ayudan a ubicarnos dentro de la explicación. Y cada fase viene con una representación 3D del planeta o planetas que visitamos. No se trata de capturas, sino que son modelos 3D hechos para la guía en los que podemos encontrar iconos que nos indican dónde hay vidas, champiñones especiales o estrellas. Hubiera sido un trabajo de chinos, pero se habíra agradecido que incluyeran las monedas que se pueden encontrar. En ocasiones podemos ver un cuadrante de la zona del espacio en la que estamos con los planetas que en ella se encuentran y que debemos visitar. Como buena guía también incluye la forma de derrotar a los jefes finales de forma detallada. Y la verdad es que poco más se puede contar de la guía. Son 352 páginas de información útil y muy detallada para conseguir todas las estrellas del juego y objetos varios. Bueno, me acabo de llevar una sorpresa mientras escribo el veredicto. En las páginas finales hay un listado con 120 fotografías con la captura de cada una de las estrellas. Y además hay 6 páginas con Arte conceptual del juego con dibujos a mano de Estela, de los movimientos de Mario, de sus disfraces, de los barcos y otros muchos personajes y diseños descartados. Como colofón, la última página contiene el artwork de Mario volteado en el espacio con los destellos, una foto de Miyamoto y un postit con el autógrafo de Miyamoto, un dibujo hecho por él de Mario y de una Superestrella y una dedicatoria que dice "To All Mario Fans. Explore the GALAXY!" y luego escrito en japonés. Aunque pueda parecer que le encuentro muchos defectos, es una guía muy completa y que el contenido extra sobre el diseño del juego es muy jugoso. Una vez más me veo obligado a darle a Prima y sus ediciones de coleccionista un 10 por presentación y detalle. La guía podéis comprarla en Amazon.com en esta dirección por unos 20€ gastos incluídos Guía en Amazon.como en Play-Asia.com por dos o tres euros más Guía en play-Asia. En este enlace hay más información sobre la guía (y fotos reales) que en la de Amazon. Si tenéis alguna duda, aquí estoy.
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Análisis de la Guía Edición Coleccionista Zelda Phantom Hourglass Publicado @ 21:10 - 25/10/2007 Etiquetas: zelda, analisis, guia, edicion, coleccionista, phantom, hourglass
Prima ha sido una constante a la hora de crear guías sobre videojuegos. La salida de Zelda Twilight Princess junto con Wii fue un acontecimiento tan especial que decidió lanzar una Edición Especial de la guía de acorde al estilo de la saga. Tapas simulando piel, hojas de bordes dorados, diseño medieval y un contenido muy completo hacen de la obra una verdadera Edición de Coleccionista. No acaba ahí. Como buen Héroe que somos, junto con la guía no podía faltar un mapa de tela que nos indica la posición de todos y cada uno de los elementos que debemos de encontrar en los rincones de Hyrule. A pesar de que la llegada de Zelda Phantom Hourglass no parezca tan importante como la de su hermano mayor, Prima ha sabido apreciar la enorme calidad del título para hacer una nueva guía a su altura y haciendo juego con la del Reino Crepuscular. 

En apariencia todo es igual, el escudo de la Familia Real de Hyrule grabado en oro en la portada, tapas en piel azul y el mismo mimo en cada una de sus 336 páginas, detalladas como ninguna otra. En esta ocasión el mapeado no ayudaba para ofrecernos un mapa en tela tan épico como antes, pero para compensarnos la guía viene acompañada de un marcapáginas con textura de cuero en color azul y con el logo del juego. ArtworkNo obstante, en el interior encontraremos un gran poster con el diseño de la portada europea del juego en el que tenemos un mapa completísimo con todo lo que podemos encontrar en los mares del juego. 
El mejor de los regalos, para mí, es un pequeño libro de 16 páginas en el que encontraremos la narración de la intro del juego junto con las imágenes -preciosas para mi gusto- que aparecen durante el juego ilustrando el resumen de lo que aconteció durante nuestra aventura en los mares de Wind Waker. 
De izquierda a derecha: la guía, el póster (plegado), el libreto con el prólogo y el marcapáginas sin desprecintar. 

En la foto de arriba podéis comprobar que la guía tiene mucho texto y el número necesario de fotos. No olvidéis que viene en inglés puesto que no hay edición en castellano. No obstante no se necesita un nivel muy elevado a pesar de que todo viene muy bien detallado, acompañado de imágenes, artworks y resto de material. ESTRUCTURA1.- IntroducciónLa leyenda renace: Las leyendas de Zelda. Un repaso a todos los juegos de Zelda. Cómo usar este libro: Un resumen de las partes en las que está dividida la guía. 2.- EntrenamientoPreparando el viaje: un repaso a todos los preparativos para disfrutar del juego. Movimientos y habilidades de Link: Toda la información necesaria para manejar de forma precisa a Link. 3.- ItemsÍtems comunes. Ítems de mazmorras. Coleccionables. Ítems de la aventura. 4.- Amigos y enemigosPersonajes. Enemigos. Grandes enemigos del mar. Jefes. 5.- Capítulo 1. Mojándote los pies: explorando Isla Mercay6.- Capítulo 2. Subiendo la temperatura: Spoiler7.- Capítulo 3. Volviendo al inicio: SpoilerNo pongo más títulos de capítulos para no desvelar nada. 8.- Capítulo 49.- Capítulo 510.- Capítulo 611.- Capítulo 712.- Capítulo 813.- Capítulo 914.- Capítulo 1015.- Capítulo 1116.- Multijugador17 páginas completísimas de información sobre el modo multijugador. Destripando escenarios, trucos para Link y para los espectros, uso de objetos... La mayor guía sobre el modo multijugador. Increíble. 17.- La lista legendaria.Una tabla de 16 páginas que resume y concentra toda la información sobre todos y cada uno de los objetos y sus localizaciones. 
Un 10/10. Por su completísima información, el diseño y la información. Quizás me ha quedado un análisis muy escueto, pero bueno, si tenéis dudas, ya sabéis. DÓNDE COMPRARLAPlay-AsiaAntes estaba mucho más barata en Amazon.com, pero subieron el precio. PS: De regalo, las primeras fotos de mi colcha :jaja:
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