Una pantalla idéntica está instalada en el stand de HidroCantábrico en la FIDMA 08 en Gijón. Los mensajes son distintos porque, evidentemente, son programables.
Vuelve por tercer año consecutivo: Test del Sexo Publicado @ 1:11 - 2/7/2008 Etiquetas:
Por tercer año consecutivo, sexole.com reta a los internautas españoles a censar sus actividades sexuales.
De nuevo el vídeo test hará más amenas las preguntas. Sigue siendo largo, pero se han eliminado muchísimas preguntas tontas y repetitivas de los dos años anteriores. Aunque también tiene menos preguntas cachondas.
Eso sí, este año en mi "análisis" no ha dado pie con bola.
En los primeros 30 segundos cualquier fluido en la superficie de tu cuerpo comenzará a formar forúnculos debido a la falta de presión ambiental, incluyendo a la saliva de tu lengua y la humedad de tus ojos. Tus tímpanos se rajarán debido a la presión de tu cuerpo intentando igualarla con la del vacío exterior. Desafortunadamente, y contradiciendo a lo que se ve en películas de ciencia ficción, tu cuerpo no explotará.
Después de los primeros 15 segundos perderás la consciencia. Si mantienes la respiración podrás permanecer vivo durante más tiempo, pero probablemente causes un trauma pulmonar. Si no mantienes la respiración te irás enseguida, pero tus pulmones tendrán una gran probabilidad de ser seriamente dañados.
La presión en tus venas aumentará hasta que tu corazón no tenga la capacidad de bombear la sangre y en ese momento... morirás.
La Universidad de Oviedo ya tiene nuevo rector Publicado @ 21:11 - 23/4/2008 Etiquetas:
Como resultado de la segunda vuelta de las segundas elecciones que vive la Universidad asturiana, Vicente Gotor saldrá nombrado rector de dicha institución.
En la primera vuelta habían logrado deshacerse de los dos candidatos que habían sido vicerrectores en pasadas "legislaturas" por lo que la comunidad pedía un cambio.
No obstante, no todos los votos valen lo mismo. Los doctores representan el 53% del valor de los votos, los alumnos el 25, el resto de profesorado el 12 y el personal de administración y demás trabajadores el 10% restante. (A, C, B y D respectivamente).
Con las elecciones a la vuelta de la esquina... ¿quieres saber si tu voto es útil?
En esta web sabrás el nivel de utilidad.
Más que nada, la web sirve para informarte de cómo funciona el sistema de obtención de escaños y las deficiencias que tiene en lo que a bipartidismo se refiere.
Mortadelo y Filemón cumplen 50 años Publicado @ 0:22 - 15/11/2007 Etiquetas: mortadelo, filemon, tebeo, Ibañez
Se merecen más de lo que tienen y nos han dado más... de lo que son capaces.
Estos dos ineptos detectives, tan españoles como el que más, llevan 50 años haciendo reir a grandes y mayores. Un humor blanco que ha sabido tocar todos los palos de la sociedad adaptándose a los hechos más recientes. Los mundiales, los JJOO, Operación triunfo o el Euro han sido verdaderos suplicios para los agentes de la TIA.
Han cosechado éxito mundial, han sido llevados al cine con gran acierto (y una sosa historia central) y, por supuesto, nos han hecho reir.
Dos personajes calvos para facilitar el dibujo y gags cada tres o cuatro viñetas para mantener el ritmo parecen ser los ases de la manda de un genio como Ibáñez que sigue rindiéndose a los horarios de la editora y haciendo unos 4 álbumes al año a pesar de que su espalda y sus ganancias digan lo contrario.
No han conseguido hacer nada bien, pero qué coño, son nuestros patosos.
Aunque Francisco haya dicho en varias ocasiones que le encantaría que alguien siguiera el trabajo en su ausencia, recemos para que Ibáñez les dé vida muchos años más.
Nintendo comenzó su andadura en la localización seria de todos sus juegos al castellano en el final de la era de Nintendo 64. Para el poco tiempo que llevaban en ello, el trabajo realizado en Paper Mario resultó soberbio. No sólo se tradujeron al castellano hasta los letreros que aparecían en los escenarios, sino que la labor de adaptación del texto predominantemente humorístico fue magnífica.
A partir de ahí ha conseguido mantener un buen nivel en las localizaciones de todos sus juegos. Algunos jugadores tienen sus más y sus menos con las acepciones que desde Alemania se deciden castellanizar, pero en general se hace un gran trabajo. Podríamos citar algunas excepciones como Super Smash Bros Melee donde sólo se tradujo el texto llano dejando todos los títulos y menús en completo inglés.
No obstante Nintendo parece haber tomado un ritmo muy diferente en el tema del doblaje de los juegos. A día de hoy son muy pocos los que han llegado a salir con voces en castellano como pueden ser Doshin -que tenía un estilo muy particular- o Mario Power Tennis donde, según mi punto de vista, se hizo una labor excelente al encontrar una voz en castellano que se asemejara a la de Kinopio en inglés (y que muchos creyeron que se trataba de un burdo intento de imitar la voz de Mario). Con la llegada de Wii parece que se han mostrado un poco más expléndidos en materia de doblaje trayendo juegos como Wario Ware o Brain Academy en castellano, pero no termina de convencerme que sean juegos que no alcanzan a ser el centro de atención del jugador hardcore.
Es evidente que no pueden doblar juegos como los de Mario sin prescindir de la voz de Charles Martinet y demás voces del Reino Cahmpiñón. Y tampoco pueden fusionar ambos idiomas en un mismo juego escuchando frases en castellano y en inglés dependiendo del interlocutor.
Pero creo que sí se pudo dar un gran paso en un juego como Metroid Prime 3: Corruption donde la voz llega a ser importante durante las escenas de acción en las que no te puedes quedar leyendo subtítulos. En un juego como Metroid, donde la protagonista no habla y no tenemos un helenco de actores que hayan dado vida antes a las cuerdas vocales de los personajes, el doblaje hubiera conseguido redondear el tema.
No admito como excusa el tema económico puesto que creo que hay inversión suficiente para ello. Podría admitir el tema del espacio en disco y los 5 idiomas para europa, pero teniendo en cuenta que se resume de nuevo en un tema económico tampoco me sirve. Quizás, y sólo quizás, admitiría una reducción en el tiempo de salida en Europa con respecto a otros territorios que afortunadamente se ha ido reduciendo en los últimos años. Pero en muchas ocasiones el calendario se torna en mera estrategia más que en tiempo de localización por lo que a Nintendo se le agotan las excusas para no traer según qué juegos con voces en castellano.
PS: El que diga que pongo imágenes que no guardan relación con los temas de los que hablo es que no sabe inglés. O no ve Futurama.
Testeando la Beta de Navy Moves Publicado @ 0:29 - 2/11/2007 Etiquetas: navy, moves, wamup, fx, beta
FX está haciendo el remake de Navy Moves. Para ello ha puesto a disposición de todo el que quiera la versión beta del juego.
De momento sólo hay 3 fases disponibles.
1.- Un vídeo de introducción.
2.- La fase de la lancha y las minas que hace de fase de entrenamiento. Es cortita.
3.- Se trata de la fase número 6 del juego y está completa.
El juego ya deja ver que tiene un control muy sencillo a la par que resultón. Con tan solo 3 botones más las flechas de dirección es posible manejar con precisión el vehículo (coche, lancha, avión), disparar con un apuntado semiautomático muy gratificante y un botón que puede servir tanto para acelerar como para saltar.
Gráficamente no destaca mucho, pero tiene efectos cautivadores y de vez en cuando la cámara (automática) nos ofrece unas perspectivas cinematográficas dentro del propio juego que hacen muy cinematográfico el título. Por ejemplo, en la fase del avión podemos lanzar un misil a un caza enemigo y la cámara seguirá el recorrido del misil en lugar de mantenernos a nosotros en pantalla. Aunque al principio desconcierta un poco, en cuanto te acostumbras acabas por disfrutarlo.
Hay dos grandes problemas en esta fase de testeo.
1.- Aunque la descarga de la beta es gratuita, el juego funciona con créditos -aquí llamados WAMUP- que se consiguen enviando un mensaje de texto con el consabido coste de 0.90€ más IVA. Unos 12 créditos por mensaje que se consumen con cada vida perdida.
2.- Para poder jugar en el sistema Arcade en el que consigues puntos y entras en un ranking online debes de estar conectado obligatoriamente a internet.
Parece ser que el juego se comercializará en una edición especial que incluirá un pad para jugar a la antigua usanza.
De momento el juego promete ser muy entretenido y el modo Arcade con ranking online apunta a ser un reto constante. Pero el hecho de que el sistema de testeo sea de pago para el betatester y la necesidad de estar online para poder jugar en el modo Arcade hacen que, de extenderse a la versión final, sea un juego que requiere una inversión no aconsejable.
PS: No pido que me den el juego gratis, pero teniendo en cuenta que sólo hay una fase realmente jugable no hay motivo para hacerlo de pago. Además, si se trata de una versión para testear, el testeador debe de buscar errores en el juego. No puedo dedicarme a buscar errores si debo de pagar por cada vida que pierdo.
Después de conseguir que medio Vandal atracara los kioscos de toda España, continúo en mi blog con lo que para muchos será igual de dulce: Pilar Rubio.
Aunque no creo que a sus fans y tiendacampañeros seguidores les guste lo que voy a decir, no es nada por lo que nadie deba sentirse ofendido.
Es una declaración de intenciones de ir contra corriente.
A mí no me gusta Pilar Rubio: ni físicamente ni como "cómica".
Reconozco que es una de esas mujeres bellas por naturaleza con gran cuerpo y preciosos ojos, pero no me atrae, tiene algo en su belleza que no consigue que me pareza guapa. No es la primera vez que me ocurre con alguna "belleza" que suele traer de cabeza a todos los machos del país ¿seré raro?
Y bueno, su vena cómica en "Sé lo que hicisteis" tampoco me parece excesivamente notable. Quizá no se le dé bien la interpretación -ser azafata de "El precio justo" abrazando neveras o "Lo que necesitas es amor" no da muchas tablas en ese sentido-. No es que Patricia Conde sepa actuar, pero lo hace con más gracia y tiene química escénica con el resto de compañeros del programa.
Pues eso. Perdón.
PS: Sé que la de la imagen es Idoia Bilbao. Pero hablar de Sé lo que hicisteis es hablar de Idoia :D
Las 10 gominolas de nuestra vida Publicado @ 20:42 - 18/10/2007 Etiquetas: gominolas, infancia, recuerdos
En España gusta comer. Y en el mundo entero las gominolas triunfan con sus sabores dulces y colores vivos.
Los de mi quinta (nacidos/criados en los 80) hemos visto pasar por nuestras manos un sinfín de tipos de porquería industrial, pero sólo unas pocas han logrado mantenerse en lo más alto y seguir en el mercado durante décadas. En ello tiene mucho que decir Fini (no ha puesto ni un duro en estos comentarios), empresa española que ha tenido en su haber muchas de las gomonilas más exitosas del país.
Comenzamos.
Melones
No es una gominola, pero siempre iba de la mano de ellas alejado de sus hermanos, los chicles. Junto con Boomer y Cheiw se ganó el respeto de todos con su sabroso y fugaz sabor a melón y un relleno de pica pica cada vez más difícil de encontrar. Con el paso de los años han llegado a sacar sandías, moras e incluso limas y limones, pero el melón es el que perdura en la memoria.
Dentaduras
Más que una gominola eran un juguete. Nadie que las haya comido ha podido dejar pasar la oportunidad de utilizarlas como dentadura postiza. Era un intento vano puesto que no había manera de aguantarlas en su sitio. Muchos duros se perdieron en el intento.
Parece que ahora han cambiado la receta, o el molde. A ver lo que duran.
Moras
Pequeñas gominolas recubiertas de bolitas rojas o negras simulando ser moras silvestres. El sabor de ambas es el mismo (o prácticamente indistinguible). Estaban buenas, pero no tenían ninguna gracia.
Corazones
Era la que guardabas para la chica que te gustaba o con la que acababas colorado cuando era la que dabas. Una de las pocas con sabor a melocotón (logrado). A mí no me gustan especialmente, si podía, pasaba de ellas.
Dedos
Estos dedos también servían de prótesis momentánea en alguno de nuestras idas de olla de infancia. Lo mismo que te comías las patatas fritas como si estuvieras comulgando en misa. Les han cambiado el molde y ahora son más largos y delgados, incluso apostaría a que han variado ligeramente la fórmula. Su versión con pica pica también tiene gancho.
Monedas
Esta gominola ha ido cambiando con el paso del tiempo. Se han hecho señales, pesetas y ahora se han adaptado a la llegada del euro. Incluyendo sus versiones pica pica, por supuesto. Sus dos características eran únicas: imposibilidad para ser mordida y pegar la mandibula superior a la inferior. Todo un reto.
Fresas
Cómo no, también hay versión con pica pica de esta eterna gominola. El molde se ha cambiado en los últimos años, pero el sabor es incombustible. A juzgar por el sabor, se ha utlizado la receta (o una variante mínima) para hacer las gominolas de Ruperta de "Un, Dos, Tres... a leer esta vez" que esta semana se han relanzado como calabazas de Halooween.
Almejas
Unas de mis preferidas. No importa el color que tengan, todas saben igual. También se han hecho peonzas (trompos) e incluso Ovnis, que llevan una gominolita en la punta. Muy simpáticos ellos.
Al parecer, junto con los batidos de fresa, las cabezas de cerdo cocinero, las dentaduras y demás pertenecen al grupo de las gominolas "Espuma seca". Casi ná.
Aros
Aros de fresa, de melocotón y un montón de sabores que se han ido añadiendo a la gama con el paso de los años.
Llamaba su atención el colorido, el pica pica y un sabor a fresa que no era muy común.
Botellas de Cola
Muchas borracheras se ha pillado la muchachada simulando beber de estas botellas medio llenas cubiertas de pica pica. Recuerdo haberlas visto con el cristal verde, que se llevaba en aquella época.
10 han sido las elegidas, pero me he dado cuenta de que son muchas más las gominolas que aún podemos encontrar en los kioscos: tiburones, besitos, tronquitos... un largo etcétera acompañado del sempiterno regaliz.
Volveríamos loco a cualquier equipo de desarrollo si pusieran uno a nuestro servicio. La mayoría de desarrolladoras preferirían la quiebra antes que leerse un listado de opiniones en el que cada uno de nosotros hablara del tipo de tonalidades que pondría en los parches del sobaco en el traje del personaje secundario que divisamos en lo alto de una torre a la que no podemos subir.
De cara al estilo de juego buscamos secuelas que nos vuelvan a hacer sentir lo que nos metió en el cuerpo la primera entrega, pero a la vez que innoven en todos los aspectos para que no sea más de lo mismo. También pedimos juegos nuevos, que innoven, que sean originales, pero generalmente los rechazaremos porque son juegos experimentales que no han sabido llevar y que no están bien terminados.
En fin. Somos unos inconformistas. Los "hardcore gamers", los jugones de toda la vida, pedimos imposibles. En todas esas críticas, maneras y sugerencias hay oculto un solo deseo que nuestro subconsciente oculta a nuestro ojos el cual ninguna compañía de videojuegos va a poder ofrecernos nunca:
Hace cosa de un año estaba empezando con mi proyecto fin de carrera. Gracias a la ayuda de mi novia (que hacíamos un trabajo muy similar) logramos terminarlos en tiempo récord.
A grandes rasgos el proyecto era un estudio comparativo de los resultados obtenidos por varios algoritmos en la resolución de un mismo problema. El problema que yo trataba de resolver era el problema de la "Mochila 01" que reza: Disponemos de un número determinado de elementos cada uno de los cuales tiene un peso y un beneficio. Debemos de seleccionar un subconjunto de elementos que nos proporcionen el máximo beneficio sin que la suma de sus pesos sobrepase la capacidad C de la mochila. El subtítulo 01 indica que un elemento se toma (1) o no se toma(0), pero no se pueden coger fracciones o varias copias de un elemento.
Se presentaban tres algoritmos diferentes para resolverlo: uno mediante Programación Dinámica (divide el problema en trozos pequeños y utiliza los resultados de esos subproblemas para calcular el resultado del problema real), un EDA (Algoritmo de Distribución de la Probabilidad) y un Algoritmo Genético Simple.
Hasta ese momento yo desconocía la existencia de Algoritmos Genéticos y cuando oi la propuesta me asusté por ese nombre, pero no tenía otra oportunidad así que tuve que aceptar si quería acabar la carrera a tiempo para matricularme en la superior sin perder ningún año.
No me arrepiento. A pesar de lo rimbombante del nombre, descubrí un mundo de algoritmos muy curiosos y útiles a la par que entretenidos (si te gusta programar). Los Algoritmos Genéticos están basados en la selección natural de las especies (aquellos individuos con mejores aptitudes tendrán más posibilidades de reproducirse) y se utilizan para resolver problemas.
Lo que hacen los Algoritmos Genéticos es transformar la información en una secuencia de genes (información) llamada cromosoma (solución potencial al problema). Por ejemplo, para el problema de la mochila con 3 elementos, tendríamos el cromosoma 0 1 0 que indicaría que los elementos 1 y 3 no forman parte de la solución y que el elemento 2 sería el único elemento del subconjunto solución. Partiendo de esta base, el algoritmo crearía un número determinado de individuos (cromosomas) formando así una población de X individuos generados al azar. Un ejemplo de población de 4 individuos sería: 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0
Se analiza cada individuo otorgándole una "puntuación". En el caso de la Mochila 01 dicha puntuación de cada cromosoma equivale al beneficio máximo obtenido por el subconjunto de elementos introducidos en la mochila.
Una vez tengamos todos los individuos de una población evaluados se procederá a seleccionar un número determinado de cromosomas que serán los padres de la nueva generación. Aquí existen muchas opciones de selección. Si elegimos un EDA, la población se crea en función de probabilidades obtenidas al analizar la disposición de los beneficios y los genes en la generación anterior. Si utilizamos un operador de ruleta crearemos una virtual en la que cada casilla se corresponderá con un individuo y tendrá un tamaño proporcional a su fitness de modo que tendrá más posibilidades de ser elegido para procrear cuanto mejor sea la solución que nos ofrece.
Este proceso se repetiría durante un número determinado de generaciones y se tomaría como resultado uno de los cromosomas de la generación final. Aunque también es posible tomar el mejor cromosoma seleccionado a lo largo de todas las generaciones. Existen muchas variantes, pero he tratado de simplificar el tema evitando comentar cruces entre genes y demás operadores.
Como curiosidad, el problema de la Mochila 01 es un problema bastante simple que no precisa de Algoritmos genéticos en su resolución. Pero son muy útiles en la resolución de problemas complejos o de difícil solución como el TSP (Viajante de comercio).
Rellenando el libro de quinielas para solicitar beca Publicado @ 2:36 - 3/10/2007 Etiquetas:
El que diseña los papelitos para rellenar debe de ser un cabrón de mucho cuidado.
Incluyen un manual de 20 páginas en el que te detallan a la perfección cuánto dinero podrían darte y porqué no te lo van a dar.
Pero lo que realmente importa es el "cómo cumplimentar la solicitud" apartado al que dedican 5 míseras páginas sin contenido interesante (a la par que útil) alguno.
Lo poco que trae lo utilizas como guión y... voilá, equivocación al canto porque no coincide con lo que sale en el papel para rellenar.
Ya acumulo dos fallos en dos hojas diferentes. ¿Qué coño hago? ¿Uso típex? ¿Borrón? ¿Compro otra hoja?
¿Qué cojones significa "Matriculación parcial"? ¿Y porqué preguntan si utilizo transporte urbano y cuántos? Joder, urbano sólo utilizo uno, pero antes de eso tengo que coger el interurbano, pero eso no me lo preguntan.
Y espera que llegue lo de fotocopiar todo el papeleo.
Creo que no es el mejor pasatiempo para las 2 de la mañana.
Vídeos de primera fue un programa que aún hoy sigue vigente en muchas cadenas. Alfonso Arús presentaba una serie de vídeos humnorísticos caseros -todos de golpes, para qué engañarnos- y el ganador de la noche se llevaba un buen dinero en metálico.
Aquí os dejo tres vídeos que bien podrían haber sido los ganadores de la noche:
El tercer premio, un registro gratis a Pornotube es para: El salto del Ligre
La medalla de plata y los 100.000 gallifantes van para: ¡¡Tira, Manolo, tira!!
Las 7 Maravillas Naturales del Mundo Publicado @ 2:15 - 8/7/2007 Etiquetas:
Si hace un par de horas nos daban las 7 nuevas Maravillas del mundo, se aprovechaba la ocasión para anunciar que el 08.08.08 se anunciarán las 7 Maravillas Naturales del Mundo.
Un grupo de expertos elegirá un total de 21 candidatas por todo el globo con el fin de que los votantes del mundo elijan las que quieren que sean las 7 Maravillas Naturales del Mundo.
Hay que tener en cuenta ciertas restricciones. Deberán ser lugares o monumentos claramente naturales que no hayan sido modificados significativamente por el hombre. No podrán elegirse fenómenos naturales como las Lluvias del Monzón o la Vía Láctea.
Los nominados deben de entrar en una de las siguientes categorías:
# Animal Reserve # Canyon, Fjord # Cave, Grotto # Coastline, Cliff # Forest, Wood # Geological site # Glacier # Mountain, Volcano, Rocks # Nature Conservancy Park # Oasis , Deserts # Prehistoric natural site # Underwater World, Reef # Water, Sea, Lake, River # Waterfall # other
Por ejemplo, candidatos válidos son:
# Aletsch Glacier, Switzerland # Baikal Sea, Russia # Dinosaur Provincial Park, Canada # Galapagos Island, Ecuador # Geirangerfjord, Norway # Grand Canyon, USA # Great Barrier Reef, Australia # Iguaçu Waterfalls, Argentina/Brazil # Ha Long Bay, Vietnam # Kilimanjaro, Tanzania # Redwood National Park, USA # Sagramatha Park, Nepal # Serengeti Park,Tanzania
Pero no valdrían:
# Migración de aves # Gulf Stream # Monsoon Rain # North or South Po # Northern Lights # Vía Láctea
Ya está ¡¡NOS VOLVEMOS A WINNIPEG!! Publicado @ 0:37 - 11/5/2007 Etiquetas:
Siento esta absurda actualización en mi blog después de tanto tiempo, pero me ha resultado muy curiosa.
Estaba dándole vueltas al globo del Canal Tiempo y se paró en una ciudad cuyo nombre que me sonaba un montón... Winnipeg.
Uno de los momentos inolvidables de los Simpsons.
PS: No Xoalde, aún no voy a tener hijos :D Espero... Aunque con tanto móvil y tanto portátil quizás debería de aprovechar mi material mientras siga vivo XD
Los dos vandos Publicado @ 0:20 - 21/3/2007 Etiquetas:
Últimamente Vandal es un campo sembrado de minas. No puedes postear nada sin miedo a que ¡¡PUM!! saltes por los aires a la mínima. Demasiada tensión. Quizás siempre haya estado ahí y ahora la acuse más, con el uso y el desgaste de los meses. Pero en determinados momentos hace que navegar por el foro cause cierto cansancio, aburrimiendo o malestar.
Uso demasiado la balanza últimamente: -En un lado están la fiabilidad de Vandal como fuente de noticias. Estupenda. Además están las charlas amistosas sobre videojuegos, la ayuda de otros foreros y esa tensa espera por los videojuegos y consolas del momento. Y a ello hay que sumarle esos post llenos hasta la bandera con las primeras impresiones en tiempo real cuando un juego llega a las tiendas. Sobre Cine y TV también hay mucho de qué hablar.
-En el otro lado están las interminables disputas, eternas. Donde ya nadie respeta la opinión del otro a menos que le esté dando la razón como a un loco, donde los gustos personales ya no tienen cabida y donde todo comentario hecho sin malicia se transforma en una terrible afrenta que 50 personas deben de castigar sin demora.
No hay subforo que se salve. Lo típico son los foros de consolas en los que nadie puede opinar por sí mismo, todos deben de seguirse por el patrón del subforo en cuestión y jamás, bajo ningún concepto se puede hablar mal de la consola anfitrión y jamás se debe de mentar una buena cualidad de una consola extranjera. Cualquier comparación será considerada como insulto y un intento de fastidiar el buen clima que reina. A mí, personalmente, siempre me toca lidiar con lo de "[como te gusta Nintendo] eres un fanático", "no puedes conformarte con los gráficos de Wii", "Wii es una cube" y nunca podré decir "el manejo con el sensor de Wii es más preciso que con el sixasis", "El rumble vino antes que el dual shock", etc. Reconozco que un usuario boxer nunca podrá opinar cosas como "el catálogo de Wii no me llama" o "PS3 me parece similar en potencia a mi 360". Los sonyers jamás podrán preferir la jugabilidad a los gráficos y siempre tendrán algo en su consola que ya ha sido inventado anteriormente.
Si subimos un poco, en el subforo General Juegos los debates sobre qué revista es mejor es constante. Siempre está la eterna disputa entre los que creen a fe ciega en la inocencia de Hobby Consolas (viene a ser como la fe en la religión) y los que critican duramente su contenido. Las peleas son sangrantes si se trata de atacar o defender a EDGE o a Xtrem y sus contenidos, consiguiendo confrontaciones entre partidiarios y detractores de ambas un par de veces al mes.
Subforo de Zelda. Éste es más relajadito. Generalmente se reduce a batallas entre los que creen que Majora es una aberración y, por lo tanto, a nadie puede gustarle porque a ellos no les gusta. Y lo mismo con Zelda TP y todo lo que no se llame OOT.
En Cine/TV jamás podrá gustarte una película de esas que marcan época o que le gusta a todo el mundo. Esto conlleva que todo al que no le guste empiece a soltar espumarajos por la boca y soltar frases como "está sobrevalorada", "sois todos unos frikis", etc. Señores, déjennos elegir libremente nuestros gustos. A ti no te gusta, OK, perfecto. A mí sí me gusta y no por ello la sobrevaloro, veo algo en ella que me gusta. PUNTO. Los duelos entre 24 y Lost suelen ser memorables. Por experiencia, no puede gustarte Lost porque 24 es cien millones de veces mejor y Perdidos está sobrevalorada y que somos muy subjetivos. Lo dice gente que tiene como nick variantes del nombre del prota de 24.
En Actualidad el debate es diario, como el propio nombre indica. Gente que va de guay marcando su superioridad frente a los demás. Sus post son interesantes, pero si alguien solicita ayuda es un friki rompewevos que debe de recluirse en su cueva. También es usual ver a gente que no sabe recibir críticas aún cuando piden opinión sobre algo.
Fútbo, Fórmula 1, Manga... ninguno se escapa.
Puede sonar a cachondeo tanta historia, pero creo que ha llegado a una situación demasiado crítica. Postear deja de ser un placer para convertirse en algo amargo que no te deja escribir en libertad. Las opiniones quedan castradas ante el temor de que 50 llorones llamen a la moderación porque les ha ofendido tu mensaje completamente inocente. Da igual que uno que opina como ellos haya dicho la mayor burrada del mundo, ante ella callarán como mudas, pero no dudarán en sacarte los ojos cuando digas la mayor nimiedad en su contra.
A todos les gusta opinar, pero ninguno quiere respetar la opinión del resto, aunque se las den de objetivos. Muy pocos lo hacen.
De momento pesan más la cosas buenas. A ver si se mantiene.
PS: Bandos en con B, pero Vandal no.
PS2: Tenía pensado hablar del foro de Política, porque su caso es extremo en intolerancia. Pero se me olvidó. Gracias a jotapege por recordármelo ;)
Soy una especie en peligro de extinción. Soy uno de esos seres que siente una alegría inusitada cuando el frío empieza a castigar nuestros cuerpos y aún así ve cómo la gente abarrota las calles. El olor a castañas asadas y las luces de colores inundan el ambiente.
Las casas toman una nota de color y la gente tiene una mueca diferente a la que muestra el resto del año.
Me alegra todo eso, me gusta perderme por la calle y disfrutar el momento.
Paso de pensar en la falsedad que muchos pregonan. Como bien dice la bruja de Baten Kaitos: Prefiero confiar en la gente y llevarme alguna decepción que vivir solo y desconfiado.
Lo dicho, Feliz Navidad a todos aquellos que disfruten como yo, a todos aquellos que estén pasando un mal momento y a todos aquellos que han dejado de reir por pararse a filosofar más de la cuenta. Y a todos os deseo que los peores momentos del año que viene sean, al menos, como los mejores de este que se termina.
En este post no hay cabida para la hipocresía. Sinceramente,
¡¡Que me voy de puente!! Publicado @ 0:49 - 5/12/2006 Etiquetas:
¡¡Ayyyy, al fin el puente!!
Un remanso de... trabajo y estrés.
El puente no ha empezado y la incertidumbre por la venta prematura de Wii me tiene en vilo. Espero que esto no se alargue hasta el sábado porque podría acabar conmigo. Casi hemos olvidado la consola para centrarnos en el "quiero saber si la puedo comprar 5 minutos antes".
Por otra parte, tengo un montón de prácticas que debo de poner al día, aunque creo que se quedarán para navidades.
Y a todo eso hay que sumarle que la semana que viene presento mi proyecto fin de carrera. Así que una semana de nervios exponenciales y un runrun continúo de ensayos en voz alta caminando por la habitación.
Mientras tanto, la vida en Animal Crossing me pone de mal humor. Y no es porque el vecino más antiguo que me quedaba se me ha ido dejando a mi pueblo lleno de un puñado de animales sin carisma (no los amo tanto como amaba a los que ya se fueron), sino que estamos en pleno diciembre y en el juego sigue haciendo un sol cegador ¿en qué pensaban los programadores? ¡¡Apenas llueve a lo largo del año!! Seguimos esperando la nieve como agua de mayo. Los árboles ya están secos desde hace unas semanas.
Sólo espero que, cuando vuelva, las arañas no se hayan apoderado de este frío desván.
Despedirse como un héroe Publicado @ 1:15 - 6/11/2006 Etiquetas:
Hasta aquí ha llegado su andadura. Quizás lleve en Vandal 4 ó 5 años, no lo recuerdo. Más de 7000 mensajes a sus espaldas, varias peleas y ahí dura como una condenada por encima del 50%.
No me apetece quitarla, ya sea por nercisimos o ego, me gusta verle más amarillo que rojo, pero es hora de despedirla.
Aunque no sea relevante, a uno le gusta que le valoren, que emitan un voto a favor o en contra. Pero noto que a veces por su culpa no me expreso todo lo contundente que quisiera ser, no digo las cosas como quisiera decirlas por miedo a un voto negativo. Y no debería de ser así.
Así que, como los héroes deben de morir antes de pifiarla, hoy jubilo mi barra de puntuación.
Muchas gracias a aquellos que la mantuvieron en un tranquilizador amarillo.
Hacía tiempo que no subía a este desván. Últimamente me refugio en zonas de la casa más cómodas. Y siento muchísimo tener que volver. Me duele porque de no haberme tenido que despedirme de ti no estaría aquí escribiendo esto. De no haberte ido, tan derrepente, sin despedirte ni recibirme por última vez con los brazos abiertos como hacías cada semana, no habría tenido que desenpolvar estas teclas para decirte adiós, aunque no sea por última vez.
Recuerdo cuándo llegaste, también derrepente sin avisar. Miré bajo la mesa y allí estaba una pequeña bolita en una caja blanca. De eso hace ya algo más de 11 años. En 4 días cumplo 22, esta vez no estarás conmigo, después de que haya pasado media vida contigo.
Ya no volverás cada mañana a mi cama a darme los buenos días antes de irte a la calle, ni vendrás a refugiarte en mi armario cuando los petardos te asusten en fiestas, ni siquiera te tendré para perseguirme por la casa colgado de mis zapatillas.
Me duele en el alma no haberme despedido de ti, haber estado lejos cuando tuviste que irte, pero sé que no habría podido soportar que me recibieras con toda la alegría del mundo, como cada vez que me veías entrar por la puerta, para luego verte marchar para siempre.
Has dejado recuerdos imborrables que nunca olvidaré y es ahora cuando las cicatrices que me dejaste nos unirán para siempre.
Y es que lo de sudar tinta, en estos tiempos, ya no se estila.
Mañana me enfrento a mi última asignatura. Si la apruebo sólo tendré delante un proyecto fin de carrera y... otros dos años de carrera superior, pero eso es otra historia.
Llega el momento, con más pena que gloria, pero llega. Mi novia y yo hemos llegado muy justos con las prácticas (como siempre, hasta el último minuto) y eso conlleva no llevar muy bien la teoría, aunque la asignatura es de test y, en contra de lo que suelen ser los test en la universidad, en este examen suele ser bastante fácil.
La asignatura es Programación Internet/Intranet, PIE para los amigos. Por lo que html, PHP, servlets, J2EE y demás milongas buyen en mi cabeza.
El profesor se pira de la asignatura (y quién sabe si de la Universidad) después de setiembre, es mi úultima asignatura y tengo en mi poder el examen de junio (que no debería de tener) ¿hay algo en contra? Sí. Que las prácticas no van al 100% (maldito foro en php) y que no sé si las preguntas del examen serán las mismas (aunque todo indica a que muchas repetirán).
En fin. Las estoy pasando putas porque quedarme todo un año con una mísera optativa colgando no es un buen plan.
En unos días os contaré en qué acaba esta historia.
Si es que llego. Porque entre esta asignatura y que faltan dos días para Wii... mi cuerpo ya no es el que era.
Amanece de lunes en Japón Publicado @ 20:20 - 10/9/2006 Etiquetas:
Un lunes más. Otra semana comienza para los occidentales. Desconozco en qué día empiezan ellos la semana.
No dejaría de ser un suceso completamente normal si no fuera porque esta semana será de todo menos normal. En esta semana culminan tres años de secretos, misterios, fobias, odios, dudas, hypes y rumores. Dentro de 4 días sabremos cuándo y cómo llegará Wii a Japón y cuánto dinero deberán desembolar los nipones.
A partir de ahí podremos hacer nuestras propias predicciones para los dos mercados occidentales. Un días más tarde, pero el mismo día 14 (cosas de la rotación terrestre), en la otra punta del mundo se anunciarán los datos americanos. Y unas pocas horas más tarde (aunque llegados al día siguiente) en Europa.
Estos 3 años han agotado la paciencia de cualquiera. Se ha hablado mucho sin decir nada y todos hemos acabado algo quemados en algún punto de esta larga carrera. Ha sido mucho tiempo sin saber cosas, saltando de fecha en fecha esperando a que no se diga nada.
Las ilusiones iban y venían y eso cansa.
Al final parece que el momento ha llegado. En pocos días sabremos casi toda la verdad.
Sólo queda una prueba de fuego, la peor: ¿aguantaremos la oleada de rumores de estos 4 días?
El mes de las colecciones Publicado @ 23:50 - 3/9/2006 Etiquetas:
¡Ah, Dios! Esto está lleno de telarañas. Hace ya bastante tiempo que no me paso por el desván y todo está patas arriba. He tenido que darle hasta una mano de pintura. ¡¡LA MADRE QUE...!! ¿porqué no me acuerdo nunca de esta maldita viga?
En fin...
¡¡LLEGÓ SETIEMBRE!! Si marzo es el mes de las flores, setiembre es el de las colecciones. Durante esta época del año nos inundan con colecciones de todo tipo: dedales, barcos, trenes, escalextrix, sacacorchos, relojes, ajedreces, abanicos, libros, comics y un largo etcétera. Aunque ahora está la moda de las series en DVD al módico precio de un timo con cada entrega. Aunque tampoco dista mucho de las entregas quincenales que hay en los grandes almacenes.
Y cuando digo "inundan", digo bien. Entrar en un kiosco se vuelve una tarea imposible esquivando cartones que compiten por ser el más grande del mundo. Y ya si los kioscos están en plena calle...
Aunque no todo son fascículos. Algunos coleccionamos estrés y exámenes, suelen venir de regalo con cada entrega. Otros coleccionan enemigos al irse de vacaciones cuando los demás vuelven.
Y cómo no, colección de muñones para todos los que estamos con los nervios a flor de piel después de 3 años de Secretra Revolución. Hace una semana nos dejamos las uñas largas para sacar los ojos de todo dirigente de Nintendo y esta semana volvemos a tener las falanges al aire libre. Al menos sólo quedan 11 días para saber de una maldita vez lo que necesitamos saber.
Y siguiendo con las colecciones, he decidido ampliar mi pequeña colección de merchandising pikmin y me he agenciado un par de estas monadas. Me encantaría poder decir que soy un coleccionista de todo lo que sale de Mario y cía, pero me es imposible porque salen bastantes cosas y ahorrando para Wii (y sin Wii) no se puede abarcar todo.
Las setas pequeñas se han agotado enseguida y los buitres de ebay ya están al acecho. A ver si reponen pronto.
En fin. Os dejo con vuestros fascículos que creo que he visto a Ella Laraña merodeando por detrás de esa montaña de libros viejos.
Quiero un móvil nuevo. No lo necesito, pero estoy un poco harto de este MC60 que lleva el retardo en la sangre.
Sé que algunos odian estas técnicas, pero hablaré de lo que dispongo. Tengo la oportunidad de conseguir un Samsung Z150 (3G, extraplano, etc, etc) pasándome a Vodafone, pero quiero quedarme en Movistar así que por primera vez intentaré hacer eso de amagar.
Paso de 3G, incluso de cámara en el móvil así que la calidad que tenga para sacar fotos o vídeos me importa más bien poco (y después de la cámara del MC60 cualquier cosa será un avance).
Lo que sí quiero es que acepte MP3 como tono y, a poder ser, que sea reproductor.
También quiero que tenga pantalla grande y que sea de concha, aunque ambas cosas suelen ir de la mano.
Después de varios días mirando, he llegado a la conclusión de que la mejor marca es Sony-Ericson por lo que su gama W (walkman) me atrae por encima de todo lo demás. El w800i lo hay con migración en movistar por 109€, pero no es de concha. Así que lo reduje a dos móviles w300i y w710i.
No es obligatorio, pero... teniendo en cuenta las características que estos presentan, lo que pido y que debe ser Movistar ¿podéis indicarme por dónde tirar?
PS: Sé que no es el mejor retorno a mi blog, pero me estoy volviendo loco si sigo mirando móviles.
El test del sexo Publicado @ 0:15 - 19/7/2006 Etiquetas:
No es el primero que se hace en internet (la revista FHM hizo uno a nivel mundial no hace mucho), pero nunca dejan de ser entretenidos.
En este destaca el hecho de que la opción principal es un vídeo TEst en el que una simpática moza te va haciendo de forma sugerente las preguntas a la vez que salen impresas en pantalla.
Es totalmente anónimo y es una forma bastante divertida de dar a conocer sinceramente todas tus perversiones :D
Se realiza debido al décimo aniversario de sexole.com y el plazo para hacerlo es hasta el 10 de agosto. Los resultados se publicarán en www.estudiosexual.com en setiembre.
Al final del test obtendréis un informe largo, aunque no muy completo sobre vuestro estado. No es completo porque se limita a repetirte una y otra vez si estás por encima o debajo de la media.
En mi caso (no os lo voy a poner aquí) ha acertado en muchos aspectos, pero en otros... supongo que se ha dejado llevar por el hecho de que soy fiel y eso me ha restado puntos.
En general, me mantengo en la media o estoy por debajo (ojo, no es el número de relaciones sexuales, eh?) :D
Cuando calienta el sol... Publicado @ 0:37 - 18/7/2006 Etiquetas:
He vuelto. He estado 11 días de semivacaciones. He dejado el proyecto fin de carrera cogiendo polvo (si es que alguna vez le quité el precinto), me he olvidado de setiembre y entre curso de verano y tardes calurosas me he tocado bastante los huevos (no literalmente, al menos no todos los días). Era necesario, es absolutamente necesario descansar.
Ahora me tomaré un poco más de descanso para ir retomando poco a poco todo el trabajo.
Por otra parte... hay calor. Mucho calor. Da igual lo que hagas: la brisa no corre, los helados no refrescan sólo engordan y no me puedo quitar más ropa. Qué cruz...
En estos días de descanso he cogido unos kilitos, mejor. Qué manía con adelgazar en cuanto toca ir a la playa. Yo paso de todo ¿Si adelgazo cómo enseño al mundo lo bien que he comido el último año?
El cuento de nunca acabar Publicado @ 4:53 - 26/6/2006 Etiquetas:
Y cuando uno cree que sus vacaciones están a un tiro de piedra... salta la liebre y te hace seguir con la cacería. Es una buena ocasión de enmendar errores, pero no sé si podré aprovechar la ocasión. Haré un esfuerzo para, esta vez, sí llegar a las vacaciones con la conciencia tranquila por haber trabajado.
"Sólo" me quedan 2 para setiembre, las dos que me faltan para acabar la carrera. No deberían de haberme quedado, pero las cosas son así. A trabajar duro en verano para poder descansar en... prfff a saber.
Ni se me han caído las vigas de este viejuno desván en la cabeza, ni he quedado atrapado bajo montañas de periódicos viejos. Ni siquiera he sufrido el ataque de las polillas.
Son casi las 4 de la mañana y he decidido hacer una actualización para dar señales de vida. Las pocas personas que pueden seguir este blog se sentirán "tristes" cuando entren y no vean nada nuevo. Al menos a mí me pasa cuando entro en un blog (o un post) y no hay nada nuevo escrito desde la última vez que se postó.
He estado haciendo prácticas hasta ahora. Bueno, empecé tarde porque creí que me llevaría menos tiempo. Me alegro de haber empezado ya porque sino iba a estar muy pillado de tiempo. No obstante, para otras asignaturas sí estoy con el agua al cuello, si no fuera por mo novia me hubiera muerto entre mis propias lágrimas (metafóricamente hablando).
Ahora hay que ir a dormir entre estos calores infernales. Y mañana será otro bonito día.
PS1: Me escuece la garganta del puto cloro de la piscina. Hoy tragué un montón de agua.
Bueno, es tarde y toca dormir, eso sí, no puedo cerrar los ojos sin antes haber hecho la visita de rigor a mi pueblo de Animal Crossing antes de dormirme. Costumbre. Debe de ser esto a lo que se refiere Xoalde con la "portatibilidad" del juego.