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El desván

Categoría: Nintendo All Stars

8 años después, Banjo y Kazooie vuelven a mi consola
Publicado @ 0:21 - 14/5/2008
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Banjo, Kazooie y el resto de personajes se han pegado un laaargo descanso desde su última aventura (Bottles sobretodo). Hace ya 8 años que la segunda parte vio la luz del sol.

No obstante, por el medio, Rare dejó caer una historia alternativa bastante interesante.

Hace unos 5 años salió a la venta Banjo-Kazooie: la venganza de Grunty. Para un acérrimo seguidor de la saga como yo, es extraño no haberlo jugado e n su momento, pero es ahora, 8 años después cuando Banjo y Kazooie vuelven a pasarse por mi consola.

Dio la casualidad de que les tenía echado el ojo a varias copias del juego en diferentes sitios, pero quiso el destino que una visita inesperada a Toysrus me ofreciera el juego nuevecito a 9,90€. Imposible rechazarlo.

He de decir que el juego respira Banjo por los cuatro costados. Si bien es cierto que es muy corto, el juego es entretenido y mantiene la esencia de la saga con las notas musicales, los jinjos, jiggies y todos los personajes famosos de la saga.


La historia tiene lugar entre Kazooie y Tooie. Klungo es incapaz de sacar de debajo de la piedra a Gruntilda así que decide utilizar una réplica motorizada de su ama (las mismas piezas que usa para crear el HAG1 en Banjo Tooie) y encerrar en ella el alma de Grunty. De esta forma, la bruja secuestra a Kazooie y la lleva al pasado para evitar que el oso y la pajarraca se conozcan y frustren sus planes.

Es así que nos vemos envueltos en una aventura a través del tiempo en un escenario conocido: montaña espiral. En esta ocasión Grunty aún no ha construído su guarida, pero vemos que donde reposa la gran cabeza de piedra con su torre, antes dominaba la montaña un enorme jinjo de piedra.

El juego, como ya comenté, es corto y repite muchos minijuegos para conseguir jiggies. No obstante se hace ameno y las transformaciones de Mumbo son tanto o más buenas que las de los juegos originales.



El enfrentamiento final tiene su encanto y retoma las ya clásicas preguntas y respuestas sobre la aventura que hemos vivido (o incluso sobre entregas como Kazooie y Tooie).

Gráficamente el juego usa unas pseudo 3D que quedan bastante bien, con unos entornos muy cuidados, aunque a veces la vista puede dar problemas en algunos saltos.

Ahora toca esperar a la nueva entrega. Controvertida y esperanzadora a partes iguales. Pero bueno, salen el oso, la pájarraca descarada y la bruja rimosa. Qué más se puede pedir.

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Nintendo es verde
Publicado @ 2:14 - 25/6/2007
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Me asomo al ventanuco del fondo del desván y entre telarañas con las que podría frenar el aterrizaje de un Bpeing 747 me deleito con los verdes prados que rodean mi casa.

Ojalá pudiera preservar mi entorno así para toda la vida, pero ¿qué hace Nintendo por el medio ambiente?

Eso mismo se preguntaron los usuarios del blog sobre juegos GoNintendo y no dudaron en enviar las respuestas a la gran N.
Cortesmente, Nintendo remitió una lista con los pequeños detalles en los que colaboran:

Nintendo está comprometida con el medio ambiente y toma parte para ayudar a preservarlo. Siempre estamos investigando en nuevos productos y procedimientos que consigan que nuestros productos y operaciones sean tan saludables para el entorno como sea posible.

Algunas cosas que Nintendo ya está haciendo:

En nuestras oficinas:

– Reciclamos todo el papel.
– Limitamos el uso de papel en color puesto que es más difícil de reciclar.
– Compramos toallas, cubiertas de informes de papel reciclado, así como los mensajes que enviamos y donde escribimos, que también es de papel reciclado.
– Actualmente reciclamos más del 70% de los residuos que generamos en nuestras oficinas principales.
– Promovemos activamente el reciclado de latas y vidrio en nuestras cafeterías.

En nuestros productos:

– Por lo menos utilizamos un 80% de papel reciclado en todos los paquetes enviados.
– Ya no usamos más Styrofoam en las cajas de los juegos o en los estuches de GameBoy.
– Todos nuestros manuales de instrucciones están impresos en papel reciclado.
– Ya no usamos cubiertas de plástico en los juegos.
– Las cajas de nuestros juegos son reciclables y la mayoría de los centros de reciclado las aceptan.
– Solicitamos a nuestros fabricantes que no utilicen ninguna sustancia "prohibida" (como el mercurio, etc.) en los componentes, o en los procesos de fabricación de ninguno de los componentes que van en el interior de nuestros productos. Estos requisitos también se extienden a los sumistradores de cajas, materiales de marketing y otros elementos utilizados en el marketing o en la distribución de los productos.

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Categorías: Nintendo All Stars


Al Reino Champiñón le faltan personajes.
Publicado @ 22:56 - 28/5/2007
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Dos exactamente.

No sé si soy fan de Waluigi. Sé que me cautivó su creación allá por Mario Tennis 64 y suelo cogérmelo en muchos de los juegos de Nintendo.

Con la llegada de Mario Strikers me he dado cuenta de que el universo de Mario no está completo. Es cierto que en los últimos años se ha ido rellenando paulatinamente y ahora tenemos a Mario,  Peach, Luigi, Daisy...
Hasta Toad tiene su pareja. Toadette que fue creada para Mario Kart Double Dash.

¿Porqué los malos están condenados a estar solos?

Si faltan dos personajes esenciales son las parejas de Wario y Waluigi. Que bien podrían ser dos antiprincesas, o brujas.

Y ahí es donde llego a la imagen inicial. No hay mejor guión para confeccionar a esos nuevos personajes que Migella y Blobbelda: la gorda y la flaca. La tonta y la más tonta. Idénticas en características a Wario y Waluigi.

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Categorías: Nintendo All Stars


Wiimpresionante
Publicado @ 15:50 - 4/6/2006
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Gracias al mano Nahar hemos descubierto la siguiente imagen.



Inmejorable, sin duda.

Aún no se ha aclarado si se trata de fake o realidad, aunque parece ser que se trataría de la revista postE3 del Reino Unido, que se correspondería con la número 4 española. Esperemos que llegue a España en el próximo número o, en su defecto, en el siguiente. No me gustaría quedarme sin ella. Sino, habría que ir pensando en importarla, el problema está en que el retraso que llevamos con respecto a la versión inglesa podría provocar que ya fuera tarde cuando descubramos qué portada tendremos aquí. En principio no veo motivo para que la cambien y menos con la calidad que irradia este número.

Llama la atención que ni siquiera han añadido códigos de barras ni otro tipo de información, tan sólo el nombre de la revista. ¿La veremos en las tiendas?

EDIT: Se ha confirmado que es real y llegará a España en el mes de julio.

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Categorías: Wii : Nintendo All Stars



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