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8 años después, Banjo y Kazooie vuelven a mi consola Publicado @ 0:21 - 14/5/2008 Etiquetas: Banjo, Kazooie, Grunty, Gruntilda, GBA

Banjo, Kazooie y el resto de personajes se han pegado un laaargo descanso desde su última aventura (Bottles sobretodo). Hace ya 8 años que la segunda parte vio la luz del sol. No obstante, por el medio, Rare dejó caer una historia alternativa bastante interesante. Hace unos 5 años salió a la venta Banjo-Kazooie: la venganza de Grunty. Para un acérrimo seguidor de la saga como yo, es extraño no haberlo jugado e n su momento, pero es ahora, 8 años después cuando Banjo y Kazooie vuelven a pasarse por mi consola. Dio la casualidad de que les tenía echado el ojo a varias copias del juego en diferentes sitios, pero quiso el destino que una visita inesperada a Toysrus me ofreciera el juego nuevecito a 9,90€. Imposible rechazarlo. He de decir que el juego respira Banjo por los cuatro costados. Si bien es cierto que es muy corto, el juego es entretenido y mantiene la esencia de la saga con las notas musicales, los jinjos, jiggies y todos los personajes famosos de la saga. 
La historia tiene lugar entre Kazooie y Tooie. Klungo es incapaz de sacar de debajo de la piedra a Gruntilda así que decide utilizar una réplica motorizada de su ama (las mismas piezas que usa para crear el HAG1 en Banjo Tooie) y encerrar en ella el alma de Grunty. De esta forma, la bruja secuestra a Kazooie y la lleva al pasado para evitar que el oso y la pajarraca se conozcan y frustren sus planes. Es así que nos vemos envueltos en una aventura a través del tiempo en un escenario conocido: montaña espiral. En esta ocasión Grunty aún no ha construído su guarida, pero vemos que donde reposa la gran cabeza de piedra con su torre, antes dominaba la montaña un enorme jinjo de piedra. El juego, como ya comenté, es corto y repite muchos minijuegos para conseguir jiggies. No obstante se hace ameno y las transformaciones de Mumbo son tanto o más buenas que las de los juegos originales. 
El enfrentamiento final tiene su encanto y retoma las ya clásicas preguntas y respuestas sobre la aventura que hemos vivido (o incluso sobre entregas como Kazooie y Tooie). Gráficamente el juego usa unas pseudo 3D que quedan bastante bien, con unos entornos muy cuidados, aunque a veces la vista puede dar problemas en algunos saltos. Ahora toca esperar a la nueva entrega. Controvertida y esperanzadora a partes iguales. Pero bueno, salen el oso, la pájarraca descarada y la bruja rimosa. Qué más se puede pedir.
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Comentarios:
Nunca lo probé, pero ahora me ha entrado la curiosidad :P Por Jimmytrius (visitar blog)
@ 0:29 - 14/5/2008
Pues me lo pillé en el toysurs de Azabache. Había un par de ellos junto con unos cuantos Metroid Zero y demás.
Hablo de cosa de dos meses, más o menos. Por ASTURmatr (visitar blog)
@ 0:46 - 14/5/2008
Este titulo me dio una sorpresa a comienzos de año. Gráficamente muy bien cuidado, un numero aceptable de mundos, y la jugabilidad propia de un Banjo-Kazooie. Además, al ser portatil, reduce el numero de elementos a coleccionar a un valor más aceptable que en las dos primeras partes; en eso es perfecto. Por Thomas Light (visitar blog)
@ 1:40 - 14/5/2008
Increible juego, de los imprescindibles de N64 Por Roocky668 (visitar blog)
@ 3:59 - 14/5/2008
Lo jugué hace un par de años y me gusto, lástima que como dices es muy corto, en 7 horas sin exagerar está pasado y con un alto porcentaje de objetos... Por bolis gc (visitar blog)
@ 9:03 - 14/5/2008
Ahora quiero probarlo... me he enaprichado de los juegos del oso y la po.... pajarraca Por EASMO (visitar blog)
@ 17:13 - 12/6/2008
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