Casualand y moképons

Publicado: 22:06 03/02/2013 · Etiquetas: · Categorías: Finalizado:


"Si no acabamos con las guerras, las guerras acabarán con nosotros. Y en cierto modo, yo acabé con mi guerra.

Y el futuro, nuestro futuro, se extiende frente a nosotros como un túnel interminable.
"

Muy buen juego, con una grandísima ambientación y un argumento que acompaña perfectamente, pero que no llega a explotar sus bazas.

Somos un chaval que, de la noche a la mañana, se convierte en Rambo y nada lo para en el camino para llegar a su objetivo (bueno sí, jugándolo en difícil es una mosca cojonera).

Es una mezcla interesante, aunque bastante fallida, entre un survival y sigilo y curiosamente, en ambas cosas cae estrepitosamente, quizás sea por sus bugs/fallos que me he llegado a encontrar o quizás sea porque el juego no está del todo depurado como debería o quizás soy exigente o... lo que sea. No hablaré mucho de su aspecto jugable, pero sí puedo decir que tiene buenas ideas pero que ni han sido aprovechadas y que tampoco se quiere presentar en demasía, porque llega un punto en que te ven detrás de las paredes o en la misma oscuridad sin moverte y te obliga a correr o a matarlos como puedas. Y si reinicias al punto de control alguna parte del escenario se bugea, si no es el escenario es un enemigo que lo tienes disparándote y no sabes por qué, si no es el enemigo es tu propia arma que apunta con la mirilla a la quinta punta... vamos, un despropósito.

La cosa es que como FPS es del montón, pero gracias a su increíble ambientación y a su argumento el juego te dice de seguir. Es una mezcla de los mejores COD bélicos (2 y 3) de PS2 junto con el lúgubre suburbio del metro y cabe resaltar que siempre he tenido curiosidad y a la vez miedo por saber qué hay en los túneles. Se cuentan tantas leyendas... Al tema, me merece especial atención todo el curro que se han pegado con las diferentes estaciones, los edificios, las vías, el juego con la luz (que al final es un poco inservible), absolutamente todo ha acabado por parecer real.

Está muy bien narrado (y en un perfecto doblaje al español) aunque por desgracia, el argumento no avanza o no quiere llegar a avanzar hasta en el mismo capítulo final. Todo el juego es un prólogo de lo que se piensa llegar (o pienso que harán) a profundizar en su secuela "Last Light". Porque seamos sinceros, el juego tiene un huevo de lagunas por todas partes y el final es uno (he visto ambos y ninguno me dice nada más que levantar más curiosidad). No obstante, a medida que vamos avanzando iremos viendo algún que otro tema moral/ético que siempre da que hablar, las desgracias ajenas que tienen su morbo (vale, vale, soy cruel) y entre otras cosas como el sacrificio que se pueden ir viendo.

De duración bastante justita (me ha durado 10h), pero si se rejuega para sacar el 100% puede dar para más de 16h.

Nota: 7.
Se puede mejorar muchos aspectos, entre ellos el tema de sigilo y los personajes de por sí. ¿Cuántos Millers y Khans hemos visto en todo el juego? Yo, mínimo, he visto 10 iguales. xDDDDD
0 comentarios :: Enlace permanente
Compartir Compartir
FacebookCompartir
TuentiCompartir en Tuenti
MenéameMenéame Enviar
Comentarios: (del primero al último)
Participa con tu Comentario:

Este blog no permite comentarios.

Casualand y moképons

WonderDarkam
Blog de WonderDarkam
Blog de Darkamlight

Posts destacados por el autor:
· Last Window: El secreto de Cape West - Capítulo 1, Pág. 1-20
· El palacio de la memoria
· 2013 de Darkamlight según Raptr (excluye a Nintendo)
· #10 - Alcanzar el sueño
· Psicología del hábito de fumar (II)
· Psicología del hábito de fumar (I) de Jose Luis Calalán
· #8 Huellas (tit. provisional)
· #7 Miedo
· #6 Gritar y no ser oído
· #5 Caminar corriendo
· #4 Cálida bienvenida
· #3 Ceguera blanca
· Más de 1001 historias humanas: #2 Cercano a lo lejos
· Más de 1001 historias humanas: #1 Nacer muriendo (original)
· Txt. Orig.: Siéntate a fumar (provisional)
· La vuelta del lugareño (Lost Odyssey)
· La partida de Hanna (Lost Odyssey)
· Txt orig.: Riffs
· Txt orig.: Simplemente eléctrica
· Anécdota del día
· La belleza es ciega
· Espíritus guía y sus peripecias
· La leyenda de cuervo apestoso
· El hombre que nunca estaba satisfecho
· Txt orig.: Ese cálido momento
· Texto orig.: 5 vibraciones tiene el ser
· Texto original: Gotas de lluvia
· Texto original: Escudo de mí
· Su Majestad, Ming



Categorías:
Crítica
Diario de un entrenador moképon
El rincón del hater
Finalizado:
Hilos oficiales
Humor
Jugando a...
Literatura
Lost Odyssey
Mientras unos...
Miiverse Semanal
Más de 1001 historias humanas
Música
Nintendo
Sin acabar
Tiempo de uso: 3DS
Tiempo de uso: Wii U


Archivo:
Enero 2016
Diciembre 2015
Noviembre 2015
Octubre 2015
Septiembre 2015
Junio 2015
Mayo 2015
Marzo 2015
Enero 2015
Diciembre 2014
Noviembre 2014
Octubre 2014
Septiembre 2014
Agosto 2014
Julio 2014
Junio 2014
Mayo 2014
Abril 2014
Marzo 2014
Febrero 2014
Enero 2014
Diciembre 2013
Noviembre 2013
Octubre 2013
Septiembre 2013
Agosto 2013
Julio 2013
Junio 2013
Mayo 2013
Abril 2013
Marzo 2013
Febrero 2013
Enero 2013
Diciembre 2012
Noviembre 2012
Octubre 2012
Septiembre 2012
Agosto 2012
Julio 2012
Junio 2012
Mayo 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Febrero 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido