Blog de Hadin
Publicado: 18:13 04/04/2010 · Etiquetas: Final Fantasy XIII, FFXIII, Final Fantasy 13, PS3, Playstation 3, Square, Sony · Categorías: Playstation 3
- Nula libertad Verdad, el juego es completamente lineal hasta que llevas 30 horas. Luego es todo lo contrario.
-No hay ciudades Mentira a medias, si que hay ciudades, varias, aunque están integradas en el desarrollo del juego y no las visitas "libremente" al estilo de algunas ciudades de otros FF
-No hay NPC Mentira, si que hay NPCs, con algunos hablas acercándote a ellos y con otros al estilo clásico pulsando "X"
-Poca dificultad Mentira, el juego solo es fácil al principio y las peleas son mucho más que los pulsar XXXXX a toda velocidad de otros FF, aquí hace falta estrategia y planificación en muchas peleas.
-No hay niveles Mentira a medias, los personajes no tienen niveles, pero los roles (profesiones), las armas y accesorios si que tienen.
-Escasa duración Mentira, el juego dura unas 55-60 horas jugando normal y sin conseguir ni un solo extra.
-No hay minijuegos Mentira, algunos si que hay.
-No hay tiendas Mentira a medias, si hay bastantes tiendas, pero accedes a ellas desde un menú sin hablar con un NPC.
-Malos gráficos Mentira, técnicamente puede que no sea lo mejor, pero luce como los mejores.
-Personajes POP de flipadas Mentira, aunque si sólo has visto dos videos del juego comprendo que se diga.
-Buena historia Verdad
-Pocas magias e invocaciones Verdad, hay menos que en otros FF
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Comentarios: (del primero al último)
18:17 04/04/2010
"el juego solo es fácil al principio y las peleas son mucho más que los pulsar XXXXX a toda velocidad de otros FF, aquí hace falta estrategia y planificación en muchas peleas"

esto mismo lo he liedo yo en sentido inverso xDxD
18:20 04/04/2010
Pues no, Hadin tiene razón. Es fácil al principio, cuando es plan pasillero, porque el juego sabe que no vas a poder levear. Así que va más o menos acorde con tu experiencia (hay algún momento peliagudo, pero no dificil).
18:40 04/04/2010
Pues a mi me pareció que tenia la dificultad bien ajustada desde el principio, no dificil, pero si no hacias la estrategia correcta morias sin remedio

Sobretodo en combates con solo dos personajes y si pasas de hacer un equipo equilibrado y haces el que más te guste aunque sea un churro en combate,como en mi caso,xD
18:44 04/04/2010
Es fácil hasta el capítulo 11, de ahí en adelante ya empieza a ser un juego con una dificultad en condiciones, porque sí, hasta entonces te puedes pasar todo con una misma formación (y en alguna rara ocasión metiendo un SAN en esa formación).

Y sí, salvando en capítulo 11 al principio, luego vuelve a tener nula libertad y volver a los pasillos.

El resto estoy de acuerdo.
22:04 04/04/2010
Precisamente a partir del capígulo 11 los pasillos dejan de ser pasillos, pero el hecho de juntar la viabilidad de un videojuego (esto no es una excursión al campo) con los fanprejuicios que llevamos oyendo meses pues te hace parecer que sigues en el pasillo, aunque haya FF o RPGs o videojuegos hiperultrasobrestimados a los que cualquier sibarita que pone verde al FFXIII los llama obra maestra.
22:05 04/04/2010
En lo de ciudades y NPC no puedo estar de acuerdo. Con lo de las ciudades... a mi en la práctica de nada me sirve que esten de forma indirecta o salgan en CG. Y en cuanto los NPCs, creo que son los NPCs más intrascendentes y sosos de cualquier juego.

En el resto, alguna que otra cosa discutible, pero principalmente en esos dos puntos no puedo estar de acuerdo en nada.
22:37 04/04/2010
"Precisamente a partir del capítulo 11 los pasillos dejan de ser pasillos"

No, simplemente, el capítulo 11 no es un pasillo. El 12 y el 13 sí. De hecho la mazmorra final es un pasillo gigante...
19:48 05/04/2010
¿NPC? ¿La calamidad del tigre?
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