Resultados para etiqueta "video" Publicado: 11:01 06/02/2010 · Etiquetas: Heavy, Rain, PS3, Demo, impresiones, video, easycap · Categorías: PlayStation 3
Ayer saltaron las alarmas. Después de esperar a que se colgara la demo del Heavy Rain con la actualización que hubo de la Store, todo el mundo se llevó un chasco al ver que al final todo era un rumor, y que se colgaría el día 11 como inicialmente había sido previsto.
Quién nos iba a decir que en realidad sí había demo, pero sólo para aquellos que coniguieran resolver el acertijo de los 4 días... Me enteré a primera hora de la mañana y pude resolver el acertijo y poner a descargar la demo antes de que la gran masa colapasara la página, aunque no fue hasta la tarde cuando pude probarla. He aquí mis primeras impresiones del juego y un video que he capturado del capítulo Lugar Sórdido: La demo consta de 4 apartados, que podemos jugar seguidos todos ellos o individualmente: Tutorial, Lugar sórdido, Escenario del crimen y Trailer de Heavy Rain (éste no es jugable, obviamente). El tutorial es corto pero efectivo y nos enseñará los principios básicos del juego: realizaremos acciones con el stick derecho y nos moveremos con el R2, cambiando de dirección con el stick izquierdo. Habrá momentos en que tengamos que pulsar un botón, mover el mando o realizar un determinado giro con el stick a tiempo, otros en los que deberemos pulsarlos repetidamente y otros en los que tendremos que irlos manteniendo pulsados hasta que desaparezcan. Además, pulsando el L2 vemos los pensamientos de nuestro personaje, pudiendo elegirlos con el botón asignado a cada uno y de este modo oír lo que tiene que decir sobre ese tema. El capítulo Lugar sórdido nos mete en la piel del detective privado Scott Shelby, que va a un motel a hablar con la madre de una de las víctimas del Asesino del horigami, tratando de encontrar pistas que le puedan ayudar con su investigación. No está nada mal el capítulo, aunque sí eché de menos algo más de posibilidades, ya que al final casi todas eran similares a grandes rasgos. En el capítulo Escenario del crimen nos pone en la piel de Norman Jayden, agente del FBI al que han enviado a ayudar a la policía con la investigación del Asesino del origami. El capítulo transcurre en un descampado, junto a una vía de tren y una carretera colina arriba, en donde han encontrado otro cadáver. Deberemos hablar con el jefe de la policía para recabar algo de información, y buscar pistas en el escenario del crimen gracias a una nueva tecnología del FBI. No está mal el capítulo, pero estando fuera de contexto no me parece muy acertado el haberlo incluído, ya que puede dejarte algo frío. Por último, el trailer es el que ya se vio, en inglés, aunque no deja de ser acojonante. Técnicamente el juego luce muy bien, aunque gráficamente tiene algún altibajo y las animaciones no son tan buenas como las de otros juegos, como Uncharted 2. En cierto modo, esperaba unas animaciones y expresiones mas realistas y "vivas" de un juego que se vendió por eso mismo inicialmente... El cuanto al sonido, la música es muy buena y el doblaje inglés también es bueno, aunque el español sufre de alguna asincronía labial que le resta enteros a algunas escenas. Además, incomprensiblemente, oiremos a Norman con dos voces distintas a lo largo del segundo capítulo. Sinceramente, espero que sea cosa de la demo, porque de ser así en la versión final me parecería una gran cagada. Eso sí, podemos configurar el juego como queramos, combinando audio y subtítulos a nuestra elección. Jugablemente es parecido al Fahrenheit, aunque el control de nuestro personaje es algo tosco e impreciso. Por lo demás, ninguna pega a una jugabilidad que a mí particularmente me encantó en su anterior juego, y que en este han perfeccionado. Pese a todos los defectos, Heavy Rain apunta a ser un gran juego, y la demo en verdad te deja con ganas de más. Desgraciadamente no será hasta dentro de 20 días cuando podamos incarle el diente a tan esperado juego. De momento, el juego sigue siendo el más esperado para mí, más aún después de haber jugado la demo. Aquí os dejo el capítulo Lugar Sórdido: Tras un buen rato de sufrimiento e indignación ante ese asqueroso modo llamada Cruel Brawl del Smash Bros en el que el más mínimo golpe de los adversarios te envía a tomar por culo, literalmente, conseguí mediante una estrategia algo rebuscada hacer más de 10 muertes en el dichoso modo. Para ser más concretos, 13, y con Pit. Otro personaje con el que pude hacer unas cuantas fue Kirby, 7 en total, y con una estrategia parecida.
Si se ha jugado a este modo, uno se habrá dado cuenta rápidamente que intentar hacer muertes por el procedimiento habitual es harto difícil: cuesta mucho golpear a los rivales, apenas se les hace daño, no hay objetos, y si te tocan, estás casi muerto. La estrategia a seguir, por tanto, puede parecer un poco rastrera o cobarde, pero es la única que me ha dado buenos resultados; y aún así es muy, muy difícil de que salga bien. Consiste en hacer que tus rivales se caigan. Intentad acercaros a un borde y saltad hacia ese lado: veréis que todos se pegan al borde esperando a que te acerques lo suficiente como para poder colarte un golpe smash y enviarte fuera. Sin embargo, cuando estás cayéndote, se abalanzan sobre ti para evitar un posible retorno a la plataforma. El objetivo es aprovechar esto para que se suiciden poco a poco al no conseguir muchas veces volver al escenario. Cuesta bastante llevarlo a la práctica, ya que el más mínimo fallo puede hacer que nos caigamos nosotros o que nos cuelen un golpe, con la consiguiente muerte que supone en el 90% de los casos. El truco está en usar a un personaje que tenga una buena recuperación y pueda estar un buen tiempo en el aire. Personajes así puedn ser Kirby, Jigglypuff o Pit. El video es una demostración de cómo hacerlo con Pit: Parece ser que hay problemas con el video. Estoy subiéndolo a otra página, por si acaso. De momento, podéis verlo aquí: www.dailymotion.com/Blaktaurus/video/8132580 |
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