Resultados para etiqueta "jdk" Publicado: 14:09 20/09/2012 · Etiquetas: 8-bit music goodness, Action RPG, jdk, ram into badguys, The Legend of Xanadu II · Categorías: Temazos : Videojuegos
Lamento haber tardado tanto para subir los 20 temas que quedaban, pero mejor tarde que nunca. Con esto la gente de a pie ya puede deleitear la banda sonora de The Legend of Xanadu II sin complicaciones.
El disco 2 es un mundo a parte del disco 1, ya que en este se encuentran los temas en Redbook Audio que, por desgracia, empleaban en las cinemáticas (a excepción de dos temas de la batalla final). Estos temas sólo pueden ser descritos con una sola palabra: AWESOME. La razón de ello es que las composiciones son mucho más elaboradas, con sintetizadores de mucha mejor calidad (ya que no se limita a las capacidades del chip de sonido de PC-Engine) y con una mayor duración (la mayoría de temas del disco 1 duran como 1 o 2 minutos -sin loopear-, mientras que aquí la mayoría alcanzan los 3 minutos). Para ser un juego del 95 y de la era de los 16-bits, suena espectacular, no tanto como -por ejemplo- el Ys V Orchestra Version o el The Legend of Heroes IV: Electric Orchestra, pero aún así la calidad de sonido es muy buena. Es escuchar el disco 1 y luego el 2 y no te puedes creer que la música ambos sea del mismo juego debido al salto de calidad. Con esto la banda sonora está al completo. Faltan unos 5 temas bonus por parte de la vieja JDK Band, pero son muy calidad JDK Band 4. Ya veré si subirlos o no. Algunos temas destacables del disco 2: Invitation for the New World {Title Screen} Secreto: (Pincha para leerlo) From Faraway Secreto: (Pincha para leerlo) The Triumphal Hymn Secreto: (Pincha para leerlo) Three Years Later Secreto: (Pincha para leerlo) The Realms of Goddess Secreto: (Pincha para leerlo) Sophia Se basa en la del juego original. Secreto: (Pincha para leerlo) The Last of Dragon Slayer Este es el mejor temazo de todo el juego, period. Cada vez que escucho este espectacular y potente tema orquestral que grita aventura por los cuatro costados, lágrimas baroniles se deslizan por mis mejillas. Seventh Soul Secreto: (Pincha para leerlo) Balmy Wind Secreto: (Pincha para leerlo) Ambition Territory Secreto: (Pincha para leerlo) Destruction Bell {Boss 10} Secreto: (Pincha para leerlo) Darkness Thunderclap {Boss 11} Secreto: (Pincha para leerlo) Final Awakening {Final Boss} Lástima que no se desarrolle más quedándose en 1 minuto y medio. Secreto: (Pincha para leerlo) Other Side of Sorrows Secreto: (Pincha para leerlo) Daylight Promise Secreto: (Pincha para leerlo) Some Day, Some Where {Ending} Secreto: (Pincha para leerlo) On Blue Brilliant Place {Staff Credits Roll} Secreto: (Pincha para leerlo) Following Wind Fácilmente el tema más pegadizo del juego. Secreto: (Pincha para leerlo) Publicado: 18:03 02/09/2012 · Etiquetas: 8-bit music goodness, Action RPG, jdk, ram into badguys, The Legend of Xanadu II · Categorías: Temazos : Videojuegos
"When the wind of Legend blows over again, it begin to make a new adventure..."
Con esas palabras, empieza The Legend of Xanadu II: la secuela de una saga que se corona de entre las mejores en cuanto a Action-RPGs de la era de los 16-bits. Si me has ido siguiendo durante las últimas semanas, te habrás dado cuenta de que subí la banda sonora del primer juego (la cual posee unos 110 temas). Como tengo tiempo libre y soy masoca, he decidido subir también la del segundo juego, la cual no tiene tantos temas pero tampoco se queda atrás (unos 77 temas). He extraído la banda sonora desde el "Music from the Legend of Xanadu II", que básicamente es la banda sonora del juego. El problema de este álbum es que Falcom tuvo la "brillante" idea de no ordenar los temas por el orden en que suenan en el juego, sino que decidió dividir la banda sonora en 2 discos: el primer disco con todos los temas en formato PSG -música en 8-bits, la cual es la que suena mientras juegas- y un segundo disco con todos los temas en Redbook Audio reservados para cosas como la pantalla de título y las cinemáticas (a excepción de los temas de la batalla final), sumado como bonus 5 remixes por parte de la JDK Band que también subiré. Esta entrada es sobre el primer disco que es el que he subido por ahora. Iré subiendo poco a poco y actualizando la lista de reproducción que ahí dejo: Pincha AQUÍ para acceder a ella. Algunos temas del disco 1. Sinceramente opino que no llega a los estándares del primer TLoX, pero hay algún que otro temazo: Passage of Ocean Secreto: (Pincha para leerlo) Peaceful Enclosure Secreto: (Pincha para leerlo) Pleasant Estimation Esto es lo que suena cuando compras algo Secreto: (Pincha para leerlo) Scattered Islands Secreto: (Pincha para leerlo) First Attack {Boss 1} Secreto: (Pincha para leerlo) Big Storm Secreto: (Pincha para leerlo) Sea Breeze Town Uno de esos temas que no sabes cómo podría sonar con la tecnología actual Secreto: (Pincha para leerlo) A Day of Love Secreto: (Pincha para leerlo) Fertile Plain Secreto: (Pincha para leerlo) Over the Desert Secreto: (Pincha para leerlo) Brave of Blaze {Boss 2} Secreto: (Pincha para leerlo) Forest of Shudder Temas como este hacen que te olvides de la importancia del Redbook Audio Secreto: (Pincha para leerlo) Apparition Trees Secreto: (Pincha para leerlo) Weird Air {Boss 3} Secreto: (Pincha para leerlo) At Your Departure Secreto: (Pincha para leerlo) Underground Water Course Secreto: (Pincha para leerlo) Immovable Fossil {Boss 4} Tiene un algo que me encanta, seguro que es cuando empieza el segundo 0:30 Secreto: (Pincha para leerlo) Magnificence Street Secreto: (Pincha para leerlo) Powdery Snow Secreto: (Pincha para leerlo) Vast & Sever Secreto: (Pincha para leerlo) Mist Land Secreto: (Pincha para leerlo) Break Through {Boss 5} Secreto: (Pincha para leerlo) Bad Past Secreto: (Pincha para leerlo) Crystal Valley Secreto: (Pincha para leerlo) One's Last Moment {Boss 6} Dentro del juego es incluso mejor Secreto: (Pincha para leerlo) Cave of Ocean Florr Secreto: (Pincha para leerlo) Hard Pressure {Boss 7} Secreto: (Pincha para leerlo) Into the Dark Muy Castlevania Secreto: (Pincha para leerlo) Slash for Chap {Boss 8} Secreto: (Pincha para leerlo) Down to the Abyss {Boss 9} Hace de este enfrentamiento aún más badass Secreto: (Pincha para leerlo) Happy-Go-Lucky Secreto: (Pincha para leerlo) Supremacy Title Secreto: (Pincha para leerlo) Disco 1 finalizado, 52 temas de 82 subidos. Me quedan 29 temas por subir. PD: Los temas que poseen un "{}" los pongo yo para identificar en qué momento suena dicho tema. PD2: He dejado bordes en los "vídeos" debido a que no encontraba un epic wallpaper como el del primer juego, pero la calidad es la misma: 1080p y tal. Espectaculares remixes por parte de una orquesta real (nada de MIDIs ni teclados Yamaha) de alguna de la mejor música compuesta por Yuzo Koshiro (a excepción de "Lilia", "Too Full with Love" y "Subterranian Canal" compuestos por Mieko Ishikawa y "Palace of Solomon" compuesto por Hideki Nagata). Debes escucharlo si te agrada la música de orquesta, it's just beautiful.
Sacados del Symphony Ys (existen 3 álbumes orquestados de Ys) y subidos a 1080p para que se pueda apreciar toda su grandeza en su máximo esplendor, gloria y majestuosidad. -1st Movement- Feena ~ First Steps Towards Wars ~ Palace Secreto: (Pincha para leerlo) - 2nd Movement- Palace of Destruction ~ Beat of Terror ~ The Morning Grow Secreto: (Pincha para leerlo) - 3rd Movement - Too Full with Love ~ Palace of Solomon Secreto: (Pincha para leerlo) - 4th Movement - To Make The End of Battle ~ Suterranian Canal ~ Lilia ~ Ice Ridge of Noltia Superman Secreto: (Pincha para leerlo) Me voy a comer algo. Quiero ver 20 comentarios para cuando vuelva. Secreto: (Pincha para leerlo) Publicado: 15:39 23/07/2012 · Etiquetas: 8-bit goodness, Action RPG, fucking finally, GenG aprueba la BSO de este juego, jdk, ram into badguys, The Legend of Xanadu · Categorías: Temazos : Videojuegos
Muy buenas a todo el mundo. Me llena de orgullo, suficiencia, soberbia, honra, dignidad y satisfación el estar envuelto en un memorable, prestigioso, ilustre, famoso, eminente, insigne, célebre, divino, bienaventurado, beato, santo, venerable, celestial, afamado, victorioso, divino, épico, famoso, heróico, señalado, sublime, triunfal (y una gama infinita de adjetivos que no se me ocurren ahora mismo) día para la humanidad; las masas por fin tendrán acesso en su máximo esplendor, gloria y sus 1080p a los 110 temas de la banda sonora de The Legend of Xanadu. Lo cierto es que yo soy el primer sorprendido de este pequeño logro. En primer lugar, quiero dar las gracias a mis padres, ya que sin ellos todo esto no habría sido posible. También quiero agradecer este logro a una chica que me dio calabazas hace varios años y a una señora que pasaba ahora mismo por la calle donde vivo mientras escribía esto, pese a que no la conozca. Me dejo en el tintero a grandes personas y amigos que han colaborado con su granito de arena, pero no quiero convertir esto en una sucesión de citas y menciones. Ahora vayamos al grano: casi todo el disco 3 es excelente. La mayoría de temas son bastante memorables y ofrecen un buen climax para finalizar la banda sonora. Code of the Hero Secreto: (Pincha para leerlo) In the Name of Ishtal Secreto: (Pincha para leerlo) A Power Greater than God Secreto: (Pincha para leerlo) Older and Younger Brothers ~ Blood of Aineas Secreto: (Pincha para leerlo) A Spirit Becoming Holy Secreto: (Pincha para leerlo) Proud Wings Secreto: (Pincha para leerlo) Silent Spire Secreto: (Pincha para leerlo) Chaotic Sanctuary Secreto: (Pincha para leerlo) Trial Secreto: (Pincha para leerlo) Seeking Hope Secreto: (Pincha para leerlo) Dardandis Secreto: (Pincha para leerlo) Wings of Darkness Secreto: (Pincha para leerlo) Wings of Freedom (Final Boss Theme) Secreto: (Pincha para leerlo) In the Wind Secreto: (Pincha para leerlo) Ahí dejo la lista de reproducción con sus 110 temas y 3 horas de epicidad. Mientras iba subiendo la banda sonora, he estado jugando al juego y aún estoy sorprendido de mi mismo por haber conseguido finalizarlo. Si has jugado a Ys I/II/IV, entonces ya entenderás cómo va el sistema de combate. El 95% del juego tiene un estilo similar a Ys, empleando vista cenital y el sistema de combate de "correr hacia los tipos malos" para derrotar a tus enemigos, hablar con NPCs, encontrar objetos molones y subir de "nivel". Tienes montones de NPCs con los que hablar, tareas que completar, puzles que resolver y mazmorras que explorar, lo cual es bastante abrumador para un RPG de PC Engine. Puede que algunos jugadores no se sientan atraidos con la idea de ir y volver entre localizaciones y las fetch quests, pero si te gusta el estilo de juego de Ys y no eres reacio al ensayo y error, seguro que eres capaz de divertirte bastante con The Legend of Xanadu. Pese a que el núcleo del juego se basa en las fetch quests, hay misiones interesantes que hacen que te olvides de la sequencia de "ves aquí y vuelve". La parte final de cada capítulo (el juego se divide en 12) consiste en fases de scroll lateral bidimensionales (a la Ys III, pero mucho mejores y con graficazos) super molonas con un jefe al final de cada una. Estas fases graficamente son mucho mejores, enemigos con un buen diseño artístico, jefes creativos, secciones con plataformeo, 60 FPS... En serio, tienes que jugarlas para ver lo geniales que son, nisiquiera los vídeos les hacen justicia. Son fases completas plenas de acción, no solo combates contra jefes como en The Legend of Xanadu II, y a veces pueden volverse algo complicadas, ¡como si las partes en vista cenital no fueran lo suficientemente dificiles! A día de hoy no parece sorprendente, pero en 1993 tenía que ser la ostia Como he mencionado en otras ocasiones, no hay "niveles"; tus Puntos de Salud máximos aumentan cada vez que recibes daño, cada elemento de tu equipo (arma, armadura, y escudo) posee su propia barra de experiencia y esta va subiendo a medida que vas empleando cada una de ellas, ya sea golpeando tu a tus enemigos o siendo golpeado por ellos (Ejemplo: si atacas con tu arma, ésta aumenta su poder ofensivo. Si recibes daño, tu defensa aumentará y en el futuro los daños que te provoquen serán menores). El juego culmina con posiblemente el más impresionante laberinto que jamás he visto en un videojuego: una masiva torre de 32 PISOS (¡riete tú de los 25 pisos del Ys I!). Esto tiene que ser un verdadero triunfo en el diseño de mazmorras; un laberinto con trampas, secretos y puzles capaces de conducir al jugador a la locura. Y lo mejor de todo es que NO NECESITAS japonés para poder superarla; sólo requieres de tu ingenio, prestar mucha atención al entorno y un montón de energia cerebral. En resumidas cuentas: este juego es un killer y uno de los mejores Action-RPGs que he jugado nunca. Todo alrededor de este juego lo parte, incluso la extremadamente mona pantalla de título: La pantalla de título es tan epic que ni necesita el logo del juego. Nada más necesita las opciones "Prólogo", "Empezar" y "Continuar", Copyright y un grupo de guerreros de anime super deformes marchando hacia tí. Los únicos defectos que le veo son: - El hecho de que se base en fetch questing para tener que avanzar. El juego debería decirte que explores por donde te salga y callarse con tanto "ve aquí" y "haz esto". Posiblemente sería más receptivo en este sentido si el juego estuviese al menos en inglés. - El ciclo de día y noche. Es un buen concepto y da lugar a interesantes eventos, pero apesta ya que determina las acciones de los NPCs, haciendo que si es de noche estos se vayan a dormir y no puedas hablar con ellos hasta que se haga de día. Al menos hay "métodos" para aumentar la velocidad del ciclo. - Que la música del juego no esté en Redbook Audio (mejor dicho: que se gastasen la pasta del Redbook Audio en cinemáticas y el resto en temas de chip con algunas excepciones, como por ejemplo las últimas peleas). Se nota mucho que el Sound Team jdk apostó en esta ocasión por cantidad en vez de por calidad, puesto que la BSO tiene alrededor de unos 25 temazos, pero el resto la verdad es que no son gran cosa, aunque eso sí, esos temazos son muy muy buenos. - Con tanto personaje en pantalla me hace pensar que un multijugador sería la leche, especialmente en las fases finales. Por el momento está disponible únicamente en japonés y he leído que Nightwolfe (quien participó en las traducciones de varios Ys para PC y el Ys IV de PC Engine CD) intentó traducirlo, pero se encontró con una serie de problemas que no pudo resolver en ese instante, con lo cual cambió de plan y escogió otro juego que traducir, el cual fue Xak III (¿no lo has jugado? ¿A qué esperas? No destrona a los Ys y The Legend of Xanadu como los mejores Action-RPGs de la consola, pero se encuentra muy cerca). Si quieres aventurarte en esta increible epopeya, más te vale estar familiarizado con juegos en japonés. Algunos consejos que te pueden ser útiles: - Al empezar la partida, compra una espada. - No te preocupes de no subir de "nivel" y volverte más fuerte. Creo que el juego ha sido diseñado de tal forma que cuanto más tiempo aproveches aventurándote por ahí, más preparado estarás para superar la fase final de cada capítulo, y teniendo en cuenta el tamaño de los mapas y la cantidad de enemigos que hay en pantalla, deberías ir que chutas sin entretenerte demasiado. - Puedes aumentar tus Puntos de Salud a base de recibir daño por parte de los enemigos. Esto quiere decir que cada vez que recuperes toda tu energia, obtendrás más Puntos de Salud. La proporción va a un 5% de tus PS máximos, lo cual quiere decir que si por ejemplo tienes 1000 PS, pierdes 500 PS por culpa del enemigo y vas a restaurar tu energia, obtendrás por la cara 25 PS y tus PS máximos serán 1025 PS. Obtendrás los PS al recuperar tu energia, por lo cual cuantas más veces te cures, más PS irás obteniendo poco a poco. - Siempre siempre siempre asegurate de que tu equipo está al máximo (MAX), así estarás siempre a tope antes de entrar en la fase final de cada capítulo. - La mejor forma de mejorar tus PS (aprovechando el truco de obtener un 5% por daño) y la "experiencia" de tu escudo/armadura es teniendo equipado sólamente un escudo o armadura, nunca ambas cosas. De este modo la "experiencia" de dicho escudo/armadura aumentará más rápidamente y permitirá que recibas mayor daño (con lo cual obtendrás más PS al restaurar tu energia). - Las pociones del juego (llamadas Protea) restaurarán tu energia al tope cada vez que pierdas todos tus PS, por lo cual no te preocupes si la palmas en caso de que tengas más de reserva. Es recomendable comprar cuantas más posibles antes de la fase final de cada capítulo. - Doy por hecho de que da igual cuantos PS tengas, nunca serán suficientes (incluso tendrás problemas con el jefe final aunque tengas 999999 PS). - No pienses que matar a los enemigos que te aniquilan de un golpe no valen la pena de perder el tiempo con ellos. Dejan bastante dinero, lo cual siempre es útil. - Con el truco de obtener un 5% de los PS máximos por daño ya habrás pensado en esto, pero lo digo por si acaso: lo mejor es dejar que un enemigo de apalice y te deje bajo en PS y en ese momento recuperarte, así obtienes aumentan mucho más la cantidad de PS máximos al curarte. Ah, y no sirve utilizar Protea; tienes que ir a la típica estatua que regenera tu energia que hay en la mayoría de RPGs para ello. - Tal vez quieras desactivar la IA de tus hamijos (aunque al contrario que otros juegos, los miembros de la party son invencibles, ergo no pueden palmarla por hacer el mongolo). Pulsa ATT en el menú para ello y déjalo tal que así: - Habla con todo el mundo al menos DOS veces para asegurarte de que vas avanzando y de paso asegurarte de que de que cambian lo que dicen al hablar por segunda vez, puesto que los NPCs son unos tercos y si te olvidas de hablar con alguien acabarás LOLRAGE. - Activa las opciones SPD y MESS. Con SPD activado los personajes se moverán mucho más rápido por el mapeado mientras que con MESS los mensajes irán a mayor velocidad. Dejo las dos entradas anteriores: una con información básica del juego y el primer CD y otra con álbums con remixes del juego y el segundo CD. Y con esto ya está. Este juego ha sido una grata experiencia muy divertida a la vez con sus momentos de rabia debido al tema del fetch questing sumado al japonés. Espero que Falcom haga en un futuro no muy lejano un remake con una mejora gráfica notable, y como no, con EPIC REMIXES (algo en plan Ys I&II Complete/Chronicles sería bienvenido), y que XSEED lo traiga a occidente of cors. Espero que alguien se anime a traducirlo y que eso animo a más gente a probarlo, puesto que sé que la barrera del japonés es muy fuerte en este juego. Si sientes curiosidad y el japonés resulta demasiado fuerte como para no poder disfrutar del juego, siempre puedes probar su sequela, la cual es más corta (7 capítulos vs 12) y bastante más fácil. ~The Legend Ends. A Legend that will never die... Publicado: 23:12 16/07/2012 · Etiquetas: 8-bit goodness, Action RPG, GenG aprueba la BSO de este juego, jdk, ram into badguys, The Legend of Xanadu, ya queda poco · Categorías: Temazos : Videojuegos
Mi subida Youtubera más bestial hasta la fecha (Parte 1) - ¿Qué es The Legend of Xanadu?
Sigamos con la FIESHTA. Tras cuatro días de subir el primer CD, vuelvo con el segundo CD subido al completo. Esta entrada la aprovecharé de paso para poner álbums con epic remixes del juego. Pero primero de todo: el Disco 2. Ahí dejo la lista de reproducción, con todo lo que he subido de la banda sonora hasta la fecha. Pincha AQUÍ. Algunos temas del Disco 2: Evil God of the Lake Secreto: (Pincha para leerlo) False God Secreto: (Pincha para leerlo) Toon Secreto: (Pincha para leerlo) Silent Shore Secreto: (Pincha para leerlo) Beautiful Game Secreto: (Pincha para leerlo) Beauty is a Crime Secreto: (Pincha para leerlo) Sophia Secreto: (Pincha para leerlo) Call of the Wind Becoming Holy Secreto: (Pincha para leerlo) The Cursed Lady Secreto: (Pincha para leerlo) Alexandra Secreto: (Pincha para leerlo) Legendary Holy Sword Secreto: (Pincha para leerlo) Scorching Saranda Secreto: (Pincha para leerlo) Zead Badass... Secreto: (Pincha para leerlo) Enas Secreto: (Pincha para leerlo) Dakru Secreto: (Pincha para leerlo) Ice Tower Secreto: (Pincha para leerlo) The Successor Secreto: (Pincha para leerlo) Thinking Once More Secreto: (Pincha para leerlo) A Desert-crossing Bird Secreto: (Pincha para leerlo) Four Wind Gods Secreto: (Pincha para leerlo) Desert Wind Secreto: (Pincha para leerlo) Y ahora, a hablar de álbums a parte. Estos álbums relacionados con la banda sonora del juego son altamente recomendables: The Legend of Xanadu - Arrange Album KLEENE Fan álbum creado por bandas indies japonesas como Sword of Justice, Lost in the Darkness o MTK2. Prepara los CLÍNEX antes de oírlo. Puedes oírlo entero desde aquí . The Legend of Xanadu JDK Special Los JDK Special son una gama de discos que consisten en cojer la música de X juego y la reproducen con el sintetizador de Sharp X68000, simulando cómo sonaría dicho juego si se hubiese hecho para dicha computadora. Si te gusta el sonido de la Sharp X68000 o la música en 8 bits, entonces escúchalo. Puedes encontrar algunos temas de él en el Canal de GenG en YouTube. The Legend of Xanadu Super Arrange Version Álbum que es tan jazz como los es Ys de rock electrónico. Ideal para aquellos que buscan un sonido más modesto en conjunto de algunos de los mejores temas de la banda sonora. Fun Fact: Akira Wada, quien participó en el F-ZERO X GUITAR ARRANGE EDITION, sale también en este álbum. The Legend of Xanadu Super Arrange Version - Falcom Special Box '94 Los Special Box son una serie de CDs cuya mayor característica es que poseen temas que no se pueden encontrar en otros discos, lo cual los hace "especiales". Con una brutal selección como Ys IV, The Legend of Xanadu y Popful Mail es imposible cagarla y si bien el álbum es sobresaliente, pero no gracias a Ys IV precisamente (del cual todos los temas de este álbum son muy meh, sólo se salva de la mediocridad porque "Battle #58" es lo suficientemente bueno como para tener su propio CD), sino a los dos últimos. El disco de The Legend of Xanadu es una jodida obra maestra de la música, con arreglos tranquilos y melancólicos por parte de la JDK Electric Orchestra de Tamiya Terashima (orquestra pero con sintetizadores) y los últimos aportes de Michio Fujisawa en Falcom, combinado con algunos de los mejores temas de la vieja J.D.K Band, mientras que en el disco de Popful Mail, J.D.K Band te lanza en toda la jeta rockeo del bueno. Falcom JDK Band 4: Ys IV vs. The Legend of Xanadu Último disco de la brutalísima saga JDK Band, siendo el más flojo de ellos debido al abusar demasiado de sintetizadores. Los mejores temas son obviamente los de The Legend of Xanadu, con remixes de The Legend Begins, Parthia, Code of the Hero, Ice Tower, Proud Wings y Tundra Wind, los cuales potencian exponencialmente la calidad inicial de estos temas. Respecto a Ys IV, mejor escucha los Perfect Collection, aunque hay buenos solos de rock. Y eso es todo. Mientras tanto, voy a volver a ponerme con el juego (estoy aprovechando los ratos libres en los que se exportan los vídeos que subo a YouTube para ir pasándomelo), con suerte podré hacer algún comentario en profundidad sobre el juego en la entrada final. De momento puedo decir esto: las fases en scroll lateral son divertidísimas. Son como las del Ys III original, pero con mejores gráficos y muchísimo mejores. Disco 2 finalizado, 88 temas de 110 subidos. Me faltan 22 temas por subir. Publicado: 21:07 12/07/2012 · Etiquetas: 8-bit goodness, Action RPG, GenG aprueba la BSO de este juego, jdk, la BSO es ENORME, ram into badguys, The Legend of Xanadu · Categorías: Temazos : Videojuegos
Buenos días, damas y caballeros, niños y niñas. Me llena de orgullo y satisfación presentar lo que he estado subiendo a YouTube desde hace unos días. Se trata de la Banda Sonora Original de esta joya que ves a continuación:
Deja de dar por culo con Falcom. Mejor habla de NINTEDO LA MEJOR ¿Por qué? A todo el mundo le gusta Falcom. ¿A ti no? Entonces deberíamos desterrarte de la sociedad (lo siento, estaba pensando en voz alta). Además que hoy traigo posiblemente mi aportación más bestial hasta el momento: la banda sonora de este juego. ¿Que no es mucha cosa? Bueno, te voy a explicar por qué lo es: La banda sonora de este juego es algo peculiar; si bien es cierto que el juego viene en formato CD-ROM, apenas hay temas en Redbook Audio. En realidad, casi toda la banda sonora del juego está en formato PSG, por lo cual toda la música del juego es muy de chip de 8-bits, pero es de la mejor que hay para la consola. Hubiera estado genial que hubiese tenido el tratamiento de los Ys para la misma consola por parte de Ryo Yonemitsu o similar a todos esos epic remixes que realizaron en el pasado, y la verdad es que es una gran lástima, porque hay un montón de música fantástica, y cuando digo mucha, quiero decir MUCHA. La banda sonora de The Legend of Xanadu está compuesta por 3 CDs de 110 temas, asi que te puedes imaginar la pesadilla que estoy pasando subiendo su banda sonora en YouTube, y en su máxima gloria: todo a 1080p. Todo por tu confort y bienestar supremo. ¿Que qué es The Legend of Xanadu? Esta promo debería hacer el trabajo: ¿No lo has entendido? Ha debido ser el temaso cantado que han usado en el vídeo. Entonces voy a intentar hacerte un pequeño resumen. Igualmente, puedes ver gameplays en el canal de gamefreakmusic. The Legend of Xanadu para PC Engine CD es uno de los pocos juegos de Falcom desarrollados exclusivamente para consola. Se trata de un interesante Action RPG de aventuras con vista cenital similar a la de Ys, empleando el mismo sistema de combate de chocar contra los enemigos para provocar daños, pero con la adición de un botón para accelerar la velocidad de los personajes y fases de scroll lateral bidimensionales al final de cada capítulo. A diferencia que en Ys, te enfrentas a más enemigos en pantalla y los mapas del juego son bastante más grandes. El juego, de manera similar a otros RPGs, se divide en varios capítulos, de los cuales cada uno posee sus propios pueblos y/o ciudades y su mazmorra final. El sistema de experiencia es bastante distinto a lo normal: no hay niveles, tus Puntos de Salud máximos aumentan cada vez que recibes daño, cada elemento de tu equipo (arma, armadura, y escudo) posee su propia barra de experiencia y ésta va subiendo a medida que vas empleando cada una de ellas (Ejemplo: si atacas con tu arma, ésta aumenta su poder ofensivo. Si recibes daño, tu defensa aumentará y en el futuro los daños que te provoquen serán menores). Pese a que al principio empiezas con un solo personaje, Arios, iras haciendo hamijos en tu épica aventura, los cuales se unirán al combate, creando un brutal muro de destrucción masiva allá donde vayas Sí. Wigglytuff hizo su debut en The Legend of Xanadu Hay un pequeño problema con The Legend of Xanadu, y es que hay bastantes quests en el juego necesarias para avanzar. Esto no sería un problema, si no fuera porque el juego únicamente está en japonés, lo cual lo vuelve todo algo irritante, especialmente pasado un buen rato. También posee un ciclo de día/noche, el cual determina las acciones de los NPCs (Personajes No Jugables), por lo cual tienes que hablar con ellos en la hora correcta, lo cual lo vuelve todo más complicado aún. Como he dicho, el juego se divide en diversos capítulos, siendo la parte más interesante el final de cada uno, justo en el momento donde aparecen las fases en scroll lateral. Estas fases actuan como niveles en los que tienes que ir avanzando y derrotando a los enemigos que te encuentres hasta llegar al final de cada una, donde te espera el jefe de cada capítulo. Gráficamente, a excepción de las fases en scroll lateral, no es muy impresionante, con sprites más pequeños que los de los Ys para la misma plataforma. En general, es un juego largo y muy divertido, y si consigues superar el problema de las quests, te encontrarás con uno de los mejores RPGs disponibles para esta consola. El titular de "Parte 1" viene por lo de los CDs. No he subido toda la banda sonora, pero estoy en ello. La "Parte 1" quiere decir que he subido el primer CD de la banda sonora, por lo cual ya tengo alrededor de una tercera parte del trabajo hecho. En cuando suba los otros CDs, abriré más entradas. Voy a dejar algunas piezas del primer CD, pero os dejo la lista de reproducción que tengo por el momento hecha. Iré actualizándola poco a poco, asi que más te vale ir dándole un vistazo. Pincha AQUÍ para ir ella. Best Title Screen Music EVAH Secreto: (Pincha para leerlo) Open Sesami Secreto: (Pincha para leerlo) Prologue Secreto: (Pincha para leerlo) Beggining of the Legend Secreto: (Pincha para leerlo) Ikthia ~ The Boys' Summer Secreto: (Pincha para leerlo) Sleeping Cave Secreto: (Pincha para leerlo) Dawn of Markia Secreto: (Pincha para leerlo) Disturbed Sleeper Secreto: (Pincha para leerlo) Vomit Secreto: (Pincha para leerlo) Theo & Melleina Secreto: (Pincha para leerlo) Church Secreto: (Pincha para leerlo) Until We Meet Again Secreto: (Pincha para leerlo) The Power of Friendship Si un tema en 8-bits llamado así no llama la atención de Jimmytrius, entonces no sé qué lo hará. Secreto: (Pincha para leerlo) Forever Secreto: (Pincha para leerlo) Markia Castle Secreto: (Pincha para leerlo) Trap Secreto: (Pincha para leerlo) Defeating an Old Enemy Secreto: (Pincha para leerlo) Jemeux Mouvais Secreto: (Pincha para leerlo) Elated Markia Secreto: (Pincha para leerlo) Legend of the Wind Secreto: (Pincha para leerlo) Intesifying Puzzle Secreto: (Pincha para leerlo) Ice Cave Secreto: (Pincha para leerlo) Tundra Wind Secreto: (Pincha para leerlo) Glacies Secreto: (Pincha para leerlo) A New Friend Secreto: (Pincha para leerlo) Prisme Secreto: (Pincha para leerlo) Disco 1 finalizado, 41 temas de 110 subidos. Me faltan 69 temas por subir. Publicado: 00:09 01/04/2012 · Etiquetas: Falcom, jdk, rules, Super Arrange Version, The Legend of Heroes, Yukihiro Jindo dios, Zero no Kiseki · Categorías: Temazos : Videojuegos
Resumen del discazo: BSO de Zero no Kiseki: No está mal pero hay una gran ausencia de instrumentos en vivo que limitan la epicidad. Super Arrange Version de Zero no Kiseki: OMFG. Epicidad y líquidos viscosos por las orejas everywhere. Publicado: 14:20 09/03/2012 · Etiquetas: Falcom, jdk, rules, Super Arrange Version, Zwei!! · Categorías: Temazos : Videojuegos
Mientras deambulaba por internet, me encontré con un disco llamado "Zwei!! Super Arrange Version" subido por GenG en YouTube y me quedé "¿Un Super Arrange Version de Zwei!!? ¡IMPOSIBOL!". Antes de escucharlo, me esperaba algo de MIDI baratillo, pero voy y en realidad me encuentro con una gran sorpresa bastante agradable.
Este disco es una experiencia increible, en serio. Me ha mostrado que JDK es capaz de dominar varios estilos de música a parte de los temazos de siempre, creando así uno de los mejores Super Arrange Version de toda su discografía. Símplemente deja esta ventana/pestaña abierta, reproduciendo el vídeo mientras utilizas tu ordenador. Publicado: 22:55 30/01/2012 · Etiquetas: Falcom, jdk, rules, Sora no Kiseki, Sorcerian, The Legend of Heroes, Vantage Master Portable, Ys, Zwei!! · Categorías: Temazos : Videojuegos
Este álbum es el resultado del renacer de JDK Band desde las profundas tinieblas de oscuridad. Con la incursión de nuevos integrantes, e incluso de violinistas solitas, JDK renace liderada por Yukihiro Jindo dios. La música de Falcom es respetable, pero este álbum es algo más...
PD: Mi primer vídeo en HD Publicado: 21:01 03/01/2012 · Etiquetas: and, ever, Falcom, forever, jdk, rules, The Legend of Xanadu, Ys · Categorías: Temazos : Videojuegos
Un album que junta los juegos más grandes de Falcom en su día para dar como resultado un album decente considerado la oveja negra de la serie. Puede que sea por abusar demasiado de los sintetizadores, pero sorprende de ver de lo que son capaces incluso con MIDI regulero. Lista de reproducción |
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