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El Blog del Mapache Ninja

Por fin tengo Super Mario Galaxy
Publicado @ 3:06 - 15/5/2008
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Bueno, en realidad lo compré el sábado a falta de encontrar el Apollo Justice en la tienda, por lo que ya llevo unos cuatro días y poco jugando al título y como ya solo me faltan unas doce estrellas para tener las ciento veinte me veo en el derecho de ponerlo a parir un poco. Como me aburro lo haré en forma de preguntas formuladas a mi mismo y afirmaciones de las que a uno le vienen cuando está sentado en la taza del WC  para hacerlo más interesante:



¿Es Mario Galaxy mejor que Mario Sunshine y Mario 64? Que es mejor que el juego de NGC no deja lugar a duda, tanto en diseño, en planteamiento, variedad, diversión…Sunshine era un buen juego, pero no lo que debiera haber sido. ¿Mejor que Mario 64? Creo que sí. El trabajo de diseño y variedad de fases en Galaxy es sublime, las situaciones mucho más inspiradas, las estrellas son más agradables de conseguir, enfrentamientos contra bosses más numerosos y divertidos, un mundo central mejor planteado –más pequeño y no tan pesado de recorrer si queremos cambiar de zona-. En el único punto en que me parece inferior es en composiciones musicales, y es que las de Mario64 son muy brutas (la carrera contra el pingüino, la bella melodía acuática, la de las fases de lava…), y ojo, que Galaxy tiene composiciones muy buenas y un toque bastante diferente al de los anteriores Mario que a mi me encanta, cosas como el tema de Jardín Safiro con los toques de guitarra acústica son la releche y dan ganas de jugar y rejugar durante horas.
En resumen, para mi Galaxy es superior a Mario 64, es coger todo lo bueno del cartucho y multiplicarlo por mil, pocos puntos flacos tiene el puñetero.


Maravilla atemporal, tanto para N64 como para DS

Ser más variado implica que no tiene los putos mundos de siempre de lava, nieve y desierto? Galaxy es más variado, por desgracia, no tan variados, por lo que nos vamos a tener que comer los típicos mundos nevados donde Mario patina, los de lava en los que si te quemas Mario se descontrola y el desierto donde la arena se mete en los zapatos y cuando comes el bocata la notas crujir en los dientes. Por favor, no es obligatorio meter estos mundos en todos los putos juegos de plataformas, con lo bien que lo estabais haciendo vaya manera de darme un disgusto.


Parad ya con la puta lava y el maldito hielo joder, que los odio a muerte

Entonces, si es más variado ¿Se acabó el recoger putas monedas para ganar estrellas? Pues en un principio parecía que sí, que en un acto de originalidad se lo había currado y no tendriamos ni que recoger monedas rojas como en 64 ni mil millones de monedas azules como en Sunshine, pero a medida que pasaban las horas cada vez me estaba mosqueando porque las cuentas no me cuadraban…hasta que recoges las 105 estellas que puedes encontrar y te preguntas ¿y ahora qué? Pues ahora a recoger las 15 que te faltan a través de la recolección de estrellas púrpura de mierda. No llevo muchas, pero desde luego está siendo un rollazo de cojones y una manera muy fea de desinflar el juego. ¿Que no se te ocurre quince maneras divertidas de dar estrellas? Pues no las pongas, pedazo de mamón, pero no fastidies un juego tan redondo.



¿Y cuales son tus mundos preferidos? Pues menos los mencionados de lava, hielo y desierto…Todos los demás, son un derroche de imaginación. Pero destaco el maravillo Jardín Séfiro, el bosque otoñal, el mundo de las abejas, el primer mundo de introducción, el bucle acuático, la costa llena de pingüinos, la casa fantasma…Hay tantos y tantos y todos tan bien ideados que uno estaría rejugando todo el día.


Este mundo es tan genial que chuparía hasta la pantalla



Este juego no sería posible sin Wiimote. Ni mucho menos, Galaxy se controla de la manera tradicional, mover al gordo con el stick, que salte con un botón, intentar controlar las cámaras (digo intentar porque las cámaras sudan de ti al igual que lo hacían en Sunshine o en 64 con sus putos “mec-mec”)…Con un mando tradicional sería totalmente viable, cierto es que algunos detalles como el polvo de estrellas que es una novedad muy divertida y que le da mucho jugo al título se perderían, pero por ejemplo se ganaría precisión al hacer el ataque giratorio del fontanero. Es curioso que Nintendo, el adalid de la innovación con el revomando nos esté presentando juegos que son totalmente posibles y mejores con mando clásico: Smash Bros, Mario Kart, Mario Strikers, Fire Emblem, Paper Mario…Tiene webos que sean ellos los que después critiquen a la poca innovación de las thirds respecto el control.


Que el abuelo pueda jugar no significa que el abuelo pueda jugar bien.

Este juego pasaría por un juego de PS360 . Me gusta el peyote, pero no tanto como para soltar afirmaciones como esa. Galaxy presenta en pantalla efectos impresionantes, que yo, al menos, no he visto nunca ni en PS2 ni en Xbox: reflejos en las superficies brutales, efectos de mojado…Esas típicas cosas  que los desarrolladores japoneses no saben ni que existen. Pero por otro lado presenta una carga poligonal bastante triste, lo cual es la ventaja de utilizar miniplanetas, pones pocos elementos en pantalla, pero los que pones son de lujo. En carga poligonal montones de juegos de Xbox e incluso alguno de la propia NGC lo supera aplastantemente. Por no hablar que hay zonas que dan vergüenza ajena del aspecto descuidado que tienen (el mundo de los juguetes o el planetario, capaz de cortarte un ojo con sus jaggies).



Este juego presenta un sistema de físicas revolucionario . Ni de coña joder, Galaxy no tiene motor de físicas, todo se basa en rutinas de programación. Ni aceleración, ni peso, ni inercia, nada importa, si al llegar a cierto punto X te tienes que girar o enganchar a otro planeta lo harás inmediatamente, llevases previamente aceleración de un cañón, un salto, lo que sea. En estos días he estado haciendo perrerías para escaparme de planetas, intentar ponerme en orbita como me habían dicho que se podía hacer…pero nada, ya puedes forzar al juego que si tienes que estar pegado a cierto lugar lo vas a estar. Utilizar rutinas y scripts en vez de físicas por otro lado hace el título más restrictivo y más jugable, nunca pasará algo que no esté previsto por los diseñadores y es que es estúpido utilizar un motor de ese tipo cuando el juego no lo requiere por mucho que algunos se empeñen.


Yo quiero diversión, quien quiera físicas que se ponga videos de HL2 pero que no se flipe

Este juego se ve muy bien en una LCD De los juegos que tengo, sí, posiblemente es el que mejor se ve en un televisor de este tipo, claro que tiene jaggies, pero igualmente presenta un aspecto brillante y sensacional para ser un título que corre a 480p. Luce bien de cojones.

Mario Galaxy es uno de los mejores juegos de la historia. No soy amigo de este tipo de afirmaciones, solo diré que en mis lista personal top-ten Galaxy pasa a ocupar el lugar que antes tenía Mario 64. De lo que llevo de generación este título junto a Zack and Wiki es de lo mejorcito que he jugado, me he sentido como cuando era un chavalín jugando a la consola. Tiene feeling, es divertido, es rejugable y gilipollas el que no lo juegue y disfrute. Y lo dice alguien que odia al puto Mario de los cojones (prefiero a Luigi oiga). Por lo que si no tienes una Wii con este juego y el de Capcom ya tardas en ir cagando leches a la tienda y hacerte con una, aunque creas que es un timo de máquina o es una Gamecube slim, tanto da, lo que importa son los juegos cojones.


El puto fontanero me cae como el culo, y más en sus juegos en 2D, por lo que imagina si encuentro buenos Mario64 y Galaxy. Luigi por su lado es un campeón

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Categorías: Mis juegos, mi hobby

Comentarios:

Anda has cambiado el diseño xD. Queda chulo me gusta mucho el logo ^^.
Por Yunita (visitar blog) @ 12:10 - 22/5/2008

Deacuerdo excepto en que el juego no tiene físicas cuando sí que las tiene, por eso puedes orbitar alrededor de planetoides y según como saltes cambiar de uno a otro aunque estés a la misma altura. O que cuando haya un agujero negro la fuerza de gravedad sea mayor.

Tampoco estoy deacuerdo en lo del "mando clásico" No sé tú pero para mi este juego se maneja muchísimo mejor con el Wiimote de lo que manejé Sunshine con el pad de GC o el 64 con el de 64. Lo mismo con Mario Strikers, o Paper Mario (que sin el puntero y Pisti chupapilas no sería lo mismo), en Smash Bros te doy toda la razón.

Y por último el mundo de hielo con el poder patinar mola mil, eres un blasfemo xD
Por Cooper (visitar blog) @ 16:00 - 21/5/2008

Yeah
Es un juegazo, mejor que el 64 no se porque me marcó bastante de peque, pero Galaxy me encantó. Los mundos de hielo y fuego si que me gustan (el desierto no tanto), vale que sean tópicos de los juegos de plataformas pero quedan bien, por ejemplo no me imagino a Mario en un mundo futurista, sería original si pero no quedaría bien.
Graficamente me enantó, yo no tengo next gen y jugar a este juego me dejaba la boca abierta...hasta que un día lo jugué en casa de odra detrás del uncharted :$, y si que da algo de penita (comparándolo con los next gen, no con gc/xbox), pero es un juego donde tampoco hace falta mucho más gráficamente, y como ya dije hay cosas que me impresionaron, por ejemplo el mundo de la lava.
La música también prefiero el 64, Galaxy me gustó pero ahora mismo sólo recuerdo un temazo, uno que era como épico tipo zelda, no recuerdo el mundo. Pero el 64 está lleno de temazos, quizá sea porque lo he jugado más pero cosas como la melodía de los mundos de Bowser o la del barco, que era preciosa, no las tiene el galaxy.
Las monedas no me desagradaron, vale que meterlas asi de golpe queda un poco como de relleno, pero no son tan malas, no hay que buscar mucho porque están bastante a la vista, y las de recogerlas rápidamente a mi me gustan.
Bueno eso que es un juegazo, yo también prefiero los Mario 3D, creo que es la única saga que prefiero en 3D antes que en 2, este y el 64 mis favoritos.
Cuidate
Por ^^Ayu^^ (visitar blog) @ 18:15 - 15/5/2008

Si no lo pones por los suelos, no eres objetivo.
Por el Hombre Consolador @ 15:40 - 15/5/2008

Pero si los dos mundos de lava son la polla (tanto graficamente como en nivel de acción, y la múasica, porque la de la montaña hundiendose madre mía que grande), y los de arena son algunos de los más chungos de todos el juego, por eso justamente por la arena. Se necesitan siempre, son clásicos que se mezclan genialmente con cosas originales, y más en mario galaxy que hay menos viejo y más nuevo.
Y las monedas moradas son los retos más dificles del juego y algunos de los más impresionantes. Tirarse de la montaña de hielo, el punto más alto del juego, para coger las dos úlitmas monedas moradas, es si que fue AWESOME!
Por Space_Pirate Ridley (visitar blog) @ 15:18 - 15/5/2008

Pues a mi las estrellas púrpuras me parecen lo mejor del juego.

así que no, no me sobran
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 14:52 - 15/5/2008

Muy buen analisis, en lo que estoy de acuerdo contigo es en que es mejor que mario 64.

Es que hay una evolucion muy grande
Por Mascaron Rojo (visitar blog) @ 13:06 - 15/5/2008

Boddhai, si hay estrellas en los mundos clásicos que no te gustan que son la bomba!! Y prueba lo de la gravedad leñe, que se puede hacer, ya verás.
Por Rod Aran (visitar blog) @ 11:54 - 15/5/2008

Es que tener el NiGHTS desde que salió y aún no tener el Mario Galaxy... ay Boddhai Boddhai...

En general estoy de acuerdo con todo salvo un par de cosas.

1) No me parece que un mando clásico mejorase la experiencia de juego (aunque se pudiese adaptar a uno perfectamente), ya que el juego en conjunto está pensado para el Wiimote y todas las acciones terminan resultando intuitivas. Te acostumbras solo a saltar e inmediatamente agitar el mando para el giro que te impulse. Ídem para derrotar a los enemigos o recoger trozos de estrella casi sin darte cuenta. Además, hay acciones pensadas para el mando, como la bola, la burbuja o el tirachinas. Se podría jugar a Mario Galaxy con un mando clásico, cierto, pero está pensado para el de Wii y resulta más satisfactorio.

2) No sé que le ves a los mundos clásicos de desierto, lava e hielo :$. Será que soy muy tradicional en ese aspecto, pero son como marca de la casa. Además, me parecen de los mejores diseñados con diferencia. La Galaxia del Desierto tiene momentos excelentes, Volcán Gélido tiene una estructura e imaginación como pocas detrás, y Paseo Infernal, que es la última, también muy completa. Sin embargo no me hace demasiada gracia Bucle Acuático...

POr cierto, gracias por pinchar mis temas de GoEar.
Por pablo perez doncel (visitar blog) @ 11:30 - 15/5/2008

Aquí hay una buena colección de saltos:

http://www.youtube.com/watch?v=EeU-lo3NsP0&feature=related

En la galaxia polvo estelar, en el planetoide cuadrado que hay al principio puedes de un salto largo pasar por el planetoide con forma de prisma que le sigue sin llegar a tocarlo y engancharte a las estrellas azules que hay a continuación. Fíjate a partir del minuto 1:35

http://www.youtube.com/watch?v=QPzsNTSOy6k

Orbitó alrededor de uno y sin volver a tocar el suelo se saltó el planetoide con forma de prisma de cabo a rabo. Podría hahberse enganchado a las estrellas azules comot e comenté y no tendría necesidad de haber tocado ese planetoide.
Por linkwashere (visitar blog) @ 11:30 - 15/5/2008

que en el Mario Sunsjine.

Lo siento, se me cortó la frase xD

mierda del firefox ¬¬
Por abz (visitar blog) @ 11:30 - 15/5/2008

totalmente deacuerdo. ya tardabas en comprarlo =$
a mi la fase de la lava me gusta, y más esta que tiene hielo también. Lo que si que me da asco son las monedicas de mierda, pero bueno, son al menos mejores
Por abz (visitar blog) @ 11:29 - 15/5/2008

"En estos días he estado haciendo perrerías para escaparme de planetas, intentar ponerme en orbita como me habían dicho que se podía hacer…pero nada, ya puedes forzar al juego que si tienes que estar pegado a cierto lugar lo vas a estar."

Yo aquí no estoy de acuerdo. Y no lo estoy porque sí di conseguido reengancharme a diferentes órbitas de planetas cuando no deberia poderlo haber hecho. Hay vídeos en youtube donde se muestra esto y como es posible incluso pasar de un planetoide a otro saltándote uno por el medio que parecerái imposible de pasar por él sin pisar.

Tampoco estoy de acuerdo en la galaxia de la caja de juguetes, no está en absoluto descuidada, es así porque se quiso qeu fuese así. La únicagalaxia que esta descuidada en comapración con el resto es una de las últimas, donde empiezas en una playita de arena y luego te metes a una cueva. Pero la galxia de los juguetes, no (aclarar que para mi es una de las más divertidas).

Tampoco tengo problema con lo de las localizaciones sin se presentan de forma tan diferente. Que en un mundo haya lava o hielo peud emolestar si recuerda mucho a algo ya jugado. Pero el mundo de lava en Mario Galaxy es tan jodidamente genial (y tiene una de la smejores sino la mejor estrella del juego) que poco importa realmente si hay lava o deja de haberla. Si en lugar de lava fuese ácido sulfúrico estaríamos en lo mismo.

PD: Jarcín Céfiro. Ni Safiro ni Sefiro :P
Por linkwashere (visitar blog) @ 11:18 - 15/5/2008

Pues yo he conseguido dar casi tres vueltas en el planeta que da acceso a la Galaxia de los Retos, ése con tres puntas :) Orbitar es difícil pero se puede hacer.

Y luego en el planetita de bolitas, ése que parece un gusano, donde está la bola dorada, de Jardín Céfiro, también se puede ir avanzando de bola en bola sin tocar el suelo (hasta que no te queda más remedio que aterrizar, ojo, no es una cosa infinita).
Por ArKiTo (visitar blog) @ 10:38 - 15/5/2008

Me lo compré ayer, a ver cuando le puedo meter caña :P
Por josehunter (visitar blog) @ 10:09 - 15/5/2008

Totalmente de acuerdo con lo que dices, Mario Galaxy es uno de los juegos que más me han gustado en lo que llevamos de generación, si no el que más.
Me ha gustado lo que has dicho del Wii-mote, aunque el juego se maneja bien yo siempre he pensado que se jugaría mejor con un mando convencional.
Por MonaMix (visitar blog) @ 10:06 - 15/5/2008

"prefiero a Luigi oiga"

Sorpresa...
Por GenG (visitar blog) @ 10:06 - 15/5/2008

Juegazo, coño.

Y yo odiaba las fases de recolección de monedas, pero en Mario Galaxy me han gustado bastante, porque muchas veces ofrecían cambios de diseño en escenarios ya visitados (cosa que en Mario 64 o Sunshine no ocurría).
Por Mikau (visitar blog) @ 8:38 - 15/5/2008

Joder,que gran juego.Yo me lo compre hace poco y me faltan 5 estrellas,a ver si me pongo y las consigo que nunca tengo tiempo :(

El juego es lo mas viciante que he jugado en mi puta vida,no me viciaba tanto a un juego desde...
SonicAdventure 2?

2 días tarde en conseguir 115 estrellas,me lo compre el viernes y el domingo por la mañana pare para dormir(y con novia de por medio y todo) xDDDD
Por dochuki (visitar blog) @ 4:00 - 15/5/2008

Toda la puta razón. La grandeza de este juego es impagable.

Gran análisis, completamente deacuerdo.
Por [[LdC TTS]] (visitar blog) @ 3:15 - 15/5/2008

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