ME-ANDO MUY ALTO

Resultados para etiqueta "Fifa 18"

Publicado: 11:39 06/09/2017 · Etiquetas: , , , , · Categorías: Opinión
¿Qué prefieres carne o pescado?
¿Chocolate o vainilla?
¿Dulce o salado?

Todo en la vida es tan subjetivo que es difícil, sino imposible, ponerse de acuerdo sobre muchas cosas, solo hay una cosa clara en la que coincidimos todos, cuando la diñas, la diñas.

Y ¿a que viene esta tontería que acabo de soltar?, pues ni mas ni menos que a los ríos de tinta (o más bien de caracteres) que ha provocado la confrontación de usuarios a favor o en contra, enfadados o contentos, con motivo de los próximos lanzamientos de FIFA 18 y NBA 2K18, y las siempre odiosas comparativas, y dimes y diretes.

Vamos a focalizar un punto objetivo, inamovible y claro: Switch NO tiene la potencia necesaria (ni memoria suficiente) para albergar en sus entrañas los MAS potentes motores de 8ª generación de consolas. Si logra mover una versión de U4, o de Snowdrop (Ubisoft), o de cualquier otro como el de 2k games, siempre va a ser sacrificando algo por el camino. Esto no quiere decir que no se puedan hacer grandes juegos en Switch, en todos los sentidos, sino que lo que no podemos pretender es esperar el mismo juego que PS4 o Xbox One, tal cual.

Partiendo de esta premisa, volvemos a la pregunta original: Qué prefieres ¿carne o pescado?.

Carne: 2K Games intenta mantener el motor de 8ª generación en Switch a costa de no poder ir mas allá de los 30 FPS (no sabemos si estables, esperemos que si). Y decimos “intenta” porque en los gameplays que se han podido observar se intuye un recorte en las físicas de los tejidos de la ropa de jugadores, reducción de polígonos e incluso de texturas. Aún así, luce impresionante y mantiene todos los modos de juego de las hermanas, por decirlo así, mayores. Un aplauso para 2K por su esfuerzo por traernos la misma jugabilidad y contenidos.

Pescado: EA se vuelca en buscar un framerate constante de 60 FPS, a costa de reciclar (ellos dicen mejorar) un motor de 7ª generación que no permite mantener algunos aspectos de la jugabilidad (movimientos mas realistas de los jugadores) ni gran parte de los modos de juego. Quiero aplaudir el esfuerzo de EA por intentar aproximar el resultado final a un FIFA en toda regla, pero sigo pensando si no hubiese sido mejor apuesta “intentar” depurar y adaptar Frostbite, como 2K ha hecho con su motor, aunque se perdiesen pequeños detalles por el camino, pero manteniendo la misma jugabilidad y modos de juego.

Y llegado a este punto me atrevo a lanzaros la pregunta a través de los comentarios: vosotros que preferís ¿carne o pescado?, sin entrar en guerras, simplemente curioseemos que piensa el resto de gamers.

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Saludos

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