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Diario delirante de un freak desesperado

CRÍTICA: God Of War, El Dios de la Guerra… y de todo lo que se ponga por delante
Publicado @ 14:40 - 19/4/2007
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Estaba previsto que ayer día 18 se pusiese a la venta el esperado God Of War 2, yo, que solo me he pasado la primera aventura de Kratos una vez, decidí rejugarlo para tener mas fresca la experiencia y unirla a la secuela, pero finalmente han retrasado el juego 3 semanas y voy a tener que interrumpir mi maratón godofwariana e intercalar otro título de por medio.
En parte no está mal, así puedo relajarme un poco y no acabar empachado de Kratos.

Esta misma madrugada he acabado el juego, he subido la columna trituradora de carne que hay en el Inframundo, una construcción que parece directamente sacada de los sueños más húmedos de Pinhead. También me he enfrentado a Ares y a mi pasado en uno de los mejores combates finales de la historia de los videojuegos, y me refiero a Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
la pelea de Kratos consigo mismo, reflejado en un montón de perversos Kratos que intentan matar a su familia
--Fin del secreto--. En total han sido poco mas de 8 horas, lo mismo que me duró cuando lo jugué originalmente, es un juego corto, quizás demasiado, pero la sensación que tengo al acabarlo es de plenitud, en 8 horas vives  una aventura sin fisuras, sin lugar para el aburrimiento o el tedio, una aventura concentrada y perfectamente hilvanada, con una historia sólida (mucho más que en el resto de juegos con los que GoW comparte género).



No hay que olvidar que GoW no inventa nada, sus creadores han metido en una batidora videojueguil un buen puñado de juegos y le han dado al botoncito; un puñado de Devil May Cry, un poquito de Prince of Persia, una pizca de destrucción de Rygar e incluso un sutil aroma de Jak and Daxter y ¡voilà!. Uno de los mejores cócteles de la ya vieja generación servido en la mejor bandeja, la de nuestras Playstations.

Todo en God Of War está cuidado con la más enfermiza atención por el detalle, cuando el juego se puso a la venta fue un éxito de crítica y público que pilló mas o menos por sorpresa a todo el mundo, pero en los estudios de Santa Mónica seguro que sabían que tenían entre manos a un peso pesado que pasará a la historia de los videojuegos y que esas mismas manos iniciarían una saga importante que la gente esperaría ansiosa y incluso llegaría a ser motivo de compra de una u otra consola.
Quizás  esté siendo un poco exagerado, aunque no lo creo, pero es que God Of War tiene algo que muy pocos juegos pueden presumir de tener, y es un conjunto global que NUNCA baja el nivel, los gráficos, el sonido, la jugabilidad, la historia, la ambientación… es un juego que entusiasma en todos y cada uno de sus aspectos, no hay nada que quede mal o que desentone.

Los gráficos son extremadamente sólidos, el tono que le han dado al juego es de grandilocuencia, todo es grande y todo es importante, los escenarios son vastos y lujosos y muchas veces veremos como decenas de personajes se mueven de un lado a otro sin que la consola se resienta por ello.
Además de esto el juego se mueve con mucha fluidez, los movimientos son suaves y las animaciones están perfectamente engrasadas, incluso hoy en día, en plena next gen (o actual gen?) y en plena época HD, los gráficos de este juego consiguen apabullar en mas de una ocasión (y en mas de dos, y de tres….)
A todo esto también ayuda la dirección creativa, quizás el mejor aspecto de toda la producción, el diseño de los escenarios, como decía antes, es grandilocuente y espectacular: la ciudad en guerra, cuando llegamos a un mirador en el que vemos a Ares machacando a un ejército, Cronos el coloso del desierto, los escenarios finales….
Los enemigos también tienen un diseño muy conseguido, evidentemente esto ya son gustos personales, me han gustado sobretodo las terroríficas sirenas del desierto con esa gigantesca boca que les ocupa toda la cara. Las medusas y los ogros gigantes también despuntan bastante, aunque los enemigos que encabezan el top al buen gusto son los pocos final bosses del juego, Ares y la Hidra del comienzo.
A nivel técnico (y jugable) la única pega que le puedo echar en cara es la falta de movilidad que tiene la cámara, el segundo stick sirve para dar volteretas y esquivar ataques en vez de mover la cámara como es habitual en muchos juegos, la posibilidad de cambiar la vista haría las panorámicas todavía mas espectaculares, aunque supongo que la Playstation 2 tiene sus limitaciones.
El juego no está optimizado para los 60 Hz, pero es algo que tampoco echo en falta, no se si en la versión USA Kratos se mueve a la velocidad de la luz, pero aquí va a una velocidad mas que suficiente.
Por el contrario, podemos disfrutar del modo 16:9 y un suavizado para pantallas LCD que viene de perlas para los que tenemos televisiones nuevos.
Como detalle, apuntar que esta vez lo he jugado en PS3, alguna vez me ha dado algún pequeño defecto gráfico por la emulación, pero nada importante. (parpadeos de más, sobretodo al salir de un punto de guardado)



La historia del juego es muy buena para ser un juego de acción, por norma general estos juegos no suelen tener historias demasiado elaboradas (quizás la excepción sea la saga de Soul Reaver), God of War tampoco cuenta con una historia de Oscar al mejor guión original, pero es sorprendente sobretodo por el tono adulto que le han dado.
El juego es bastante gore, tanto en cinemáticas como en la parte totalmente activa, vemos desmembramientos, decapitaciones y demás salvajadas cometidas con total frialdad por nosotros mismos, lo ¿mejor? de todo es que no solo matamos a criaturas mitológicas sino que podemos acabar con un montón de humanos que encima nos recompensan con orbes de vitalidad xD.
Todo empieza (y acaba) por el infierno interior que sufre el personaje, que comienza el juego suicidándose desde lo alto de una montaña, luego vemos en un flashback la totalidad del juego y acabamos en el punto donde da comienzo, con un final que deja nos deja satisfechos y un bien cierre para la historia.
El juego está doblado al castellano, como supongo que todo el mundo sabe. La calidad del doblaje es normal, del montón, podría ser mejor (y también peor), pero no encuentro muy ético meterse con este aspecto cuando vivimos en un país que no está acostumbrado a los doblajes y que muchas veces se queda incluso sin una mísera traducción, así que mientras no lo doble Chiquito Jander, no habrán quejas en este aspecto.

La dificultad está bastante bien calibrada, es un juego que en “Normal” es bastante asequible para el jugador medio, durante la mitad del juego me he encontrado avanzando sin problemas, pero hacia la recta final ya habían momentos algo mas críticos como la mencionada torre/picadora de carne o un momento previo al final donde te salen chorropotocientos pájaros explosivos junto a unos monstruos de campo armados con ballestas (con flechas explosivas para no quedar en ridículo frente a los pájaros), todo ello en unas plataformas móviles con piedras que te chafan al final del recorrido. Me encantaría conocer al arquitecto de esos sitios, haría muy buenas migas con el diseñador de Raccoon City sin duda.
Para los más expertos está el modo difícil y el modo Dios que bien merece ese nombre, y el juego, para no desmerecer en nada trae un montón de extras jugables e informativos; un modo de misiones de batalla, trajes alternativos como para completar una planta del Corte Inglés, extras ocultos, un completo “Como se Hizo” e incluso “Escenas Eliminadas” como si de un dvd se tratase, en este caso en vez escenas son niveles no incluidos en la versión final por cuestiones de tiempo, de imposibilidad de programar o de dificultad.

Ahora solo queda esperar a la segunda parte que se pondrá a la venta en unos días. Por las críticas leídas nos espera un juego todavía mejor que su predecesor, y eso es decir mucho.



LO MEJOR:
-Gráficos
-Música épica
-Ambientación
-Jugabilidad
-Historia
-Extras

LO PEOR:
-¿Duración?
-¿Nada?

PUNTUACIÓN: 10
No tenía previsto darle un 10, pero a la hora de escribir esta crítica me he dado cuenta de que no tiene nada que mejorar (para la época en la que fue publicado). Y eso se merece un 10.

Para terminar una muestra del buen hacer (o no) de los fans de Kratos en Internet, dibujos, cosplays y…. y extraños videos.










Este video es de visión obligatoria!

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Categorías: Videojuegos

Comentarios:

Bueno, parece que soy el primero en dejar un comentario...mmm me sabe mal no ser amable, pero no se, dire lo que pienso.

Si relees tu critica veras un entusiasmo un tanto ingenuo, no nos engañemos, nadie considera este juego una obra de arte, es una maravilla del diseño de videojuegos en cuanto a lo asequible y correcto que es, y nadie niega su poderosa visceralidad y el buen hacer de los animadores en los qte, pero no es, lo que yo llamaria inteligente que digamos.

Pese a tener un guion mas elaborado que la mayoria de beat em ups del estilo, la historia de kratos no puede ser tomada en serio, siendo un personaje que asesina por placer, y ademas de forma comica (me remito al pobre desgraciao que recibe un pisoton en la cara en el infierno) la doble moralidad o el tormento interior que pueda tener el personaje queda muy en entredicho...

Esta claro que el juego busca el gore de forma intencionada, y el gore amoral contra personas inocentes ademas, ademas sin motivo alguno y ademas en situaciones absurdas, de modo que los remordimientos de kratos resultan un tanto comicos y no tienen ninguna credibilidad,el "drama" de god of war, resulta vacio, carente de sentido y de profundidad, y obviamente el juego no pretende otra cosa.

Respecto a los escenarios, debo decir que el juego tiene un acabado grafico tremendamente pobre, y que solo se sostiene por la calidad de sus efectismos, su fluidez, y su gran animacion, es facil ver mas detalles y en texturas de mayor resolucion en casi cualquier juego mediocre.

Si te fijas en la fase del barco, en la que comienzas, el nivel de detalle y las texturas son imposibles de empeorar, y la arquitectura a lo largo de todo el juego es una verguenza, con frecuencia alguna presunta escultura griega te parecera, si te fijas bien, un transformer con tunica, en especial ese ridiculo zeus en el centro de los anillos de pandora y ese hades en la fase anterior al pasillo de las bolas de fuego, el uso de la musica es terriblemente comico tambien, aunque nadie puede negar la fuerza de los temas de combate, en mas de una ocasion veras una aplicacion bastante absurda de la musica, como por ejemplo ser premiado con un coro de angeles y trompetas por tirar de una palanca que abre una sencilla y pequeña trampilla de madera...asi que el epicismo del juego es bastante ridiculo de hecho.

Espero no molestar con mi comentario (casi articulo) y incitarte a mejorar, fijate por ejemplo en los expertos de edge, reconocen la animalidad y el buen diseño del juego, pero sin dejarlo como una joya de la cultura precisamente, es mas, cuando hablan de juegos como este, o fear, o gow suelen hacer referencia a sus influencias basura o estetica hortera, en vez de compartir tu entusiasmo juvenil.

Te lo aviso por si algun dia quieres hacer critica seria sobre juegos, en una publicacion para el publico adulto (si es que eso llega a existir) en ese caso, si quieres que te tomen en serio, no podras quitarte el sombrero ante un guion y estetica de produccion comercial americana diciendo "dios, que obra maestra" solo conseguiras parecer un redactor de prensa para menores de edad, espero no machacarte mucho, pero alabar una obra con un guion propio de hollywood puede funcionar aqui, pero en un equivalente cultural a, pongamos, un programa tipo dias de cine de la 2 pero en forma de prensa sobre juegos, quedarias en ridiculo.

De nuevo espero no molestar y que leas este mensaje con cierta calma, en mi opinion, si se me permite, te falta aumentar el rigor, el nivel de exigencia, mejorar las referencias...bye
Por MrSmi7h (visitar blog) @ 17:36 - 19/4/2007

Sí, seór, sin duda un juegazo.

El dibujo de Mog of War y la foto del friki ése me han descojonado.
Por DJ-MAT (visitar blog) @ 20:24 - 19/4/2007

Bueno Mr.Smith, espero que si te has molestado en escribir tanto es porque has visto algo que te guste.... Aumentar el rigor, el nivel de exigencia y las referencias tampoco es una de mis prioridades, este blog lo hago mas que nada "PARA MI", para tener un recuerdo de lo que sentí al acabar X juego, y te doy la razón en que sobrevaloro a God Of War, hasta que no lo he escrito no le pensaba poner el 10 que le he puesto.

Pero creo que tu haces lo contrario, y mucho.
Es curioso lo que citas de la influencia basura y estetica hortera, me declaro fan de las "trash culture" que proclaman reyes sin complejos como John Waters, aunque la verdad es que no veo que comparta muchas cosas con juegos como los que nombras.
En ningún momento hago estas críticas para que se tomen en serio, son puramente mi opinion subjetiva, puedo demonizar o ensalzar cualquier cosa segun me parezca, en este caso he hecho lo segundo.

No he dicho que el guión fuese una maravilla, solo que me sorprende (y tampoco, porque es la 2ª vez que lo juego) que tenga esa historia y ese tono crudo algo poco habitual en este tipo de juegos.
No quiero ver un símil de "Leolo" (por poner un ejemplo de lo que denomino "película cultureta"), prefiero algo mas cercano a la película de "300". Efectista, sorprendente y divertido. No creo que nadie juegue a God of War para darle al coco.

Dices que quedaria en ridiculo como escritor de prensa "seria" de videojuegos, algo como Edge.... Pues te doy la razon en eso, por esa cuestion es algo que ni me planteo, ya te digo que esto lo hago como hobby y punto.
Odio Edge (aunque la compro cada mes) y odio el estilo artificialmente intelectual que le dan.
(y de las notas no voy a hablar porque me extenderia demasiado)

No me cabrea tu mensaje, es una opinion muy interesante, aunque no comparto casi nada de el. Cargas contra el juego con demasiada exigencia (para mi conformable punto de vista) y dices cosas que creo que no son verdad.

Lo del gore amoral me ha parecido algo chocante.... ¿Que tipo de gore seria moral?
Kratos es un espartano, un hombre que solo sabe luchar y matar, solo le preocupa el mismo, y por consiguiente su familia, de ahí el bajón y la carga que siente en su interior.

Perdona por saltar réplicas de un párrafo a otro, no era mi intención extenderme tanto.
Por cierto lo de "Obra Maestra" lo he dicho a la ligera, aunque creo que GoW es un juego redondo, no lo incluyo en mi TOP de favoritos particular. (que mejor no te digo cuales son para que no me los discutas, en ese momento si sacaría el cuchillo jamonero Norman Bates xD)

Y espero que te pases por el blog para leer esta réplica, sino habré hecho el inútil.
Por ouija_6 (visitar blog) @ 23:05 - 19/4/2007

Solo dejo el comentario a modo "util" como algo que puede ser ignorado o empleado en diferentes medidas, gracias por leer el comentario entero.

No creo que pienses que inento llegar a un extremo de sentido critico snob y artificioso, todo lo que digo lo pienso, y si conozco tan bien el juego es por que lo jugue, eres bastante consciente de las pretensiones del juego, es mas de lo que es capaz de percibir la mayoria, creeme, no lo digo por hacer la pelota, lo digo por experiencia.

Y debido a esa experiencia, me he explicado de una forma un tanto insistente y cruda, hay veces que hay que dejarlo MUY claro para que a los demas les quede claro, y aunque tu entiendas (parcialmente) el juego en cuestion como un producto de entretenimiento (si bien un tanto exuberante en su intensidad) creeme si te digo que mucha gente piensa que esta ante la historia de su vida, si hay gente asi de cateta...

Los puntos que criticaba del juego eran solo un pica pica sacando un poco de aqui y de alla de las cosas que he visto cutres, para aclarar un poco mi punto de vista, revisita el juego y mira las dos estatuas que te he mencionado, veras que son tan horrorosas como digo.
Y en cuanto a kratos, solo digo que el asesinato en el juego tiene un papel comico e interactivo, y una historia de culpabilidad que intenta ser dramatica esta fuera de lugar, kratos es el "lobo cazarrecompensas" de los juegos de accion, y no es un papel para un drama serio.

Solo espero que mi coment te anime y empieces a escribir critica en serio (lo cual no quiere decir tener un enfoque elitista), por que no?! sera divertido y tener ambiciones esta muy bien, no asi como ser egoista, ademas, ya que te pones, propontelo en serio, no solo como un pasatiempos si no por diversion.
Por MrSmi7h (visitar blog) @ 23:37 - 19/4/2007

Que rapidez en contestar! Esta claro que si nos ponemos a picar en la superficie de cualquier juego, vamos a encontrar tantos defectos como queramos encontrar, lo de las estatuas que dices puede ser cierto, lo es de hecho, y soy consciente de que las cinematicas hechas con el motor del juego dejan bastante que desear comparadas con el juego en si.

Pero aun asi te has pasado con lo de los detalles y texturas mejores en cualquier juego mediocre... NO se a que juegos mediocres te referirás pero yo tengo mucha morralla (como puedes ver en la seccion "Mi colección"
MODO AUTOPUBLICITARIO OFF

Y bueno, lo de escribir en serio... pfff soy muy vago para esas cosas ademas que no creo que tenga la madera necesaria, pero bueno, a base de escribir tontunadas como estas se va aprendiendo.
Por ouija_6 (visitar blog) @ 23:55 - 19/4/2007

" y soy consciente de que las cinematicas hechas con el motor del juego dejan bastante que desear comparadas con el juego en si."

Eyyyy! eso no lo he dicho yo, y es cierto por cierto,(vaya redundancia) Bien visto!, lo ves como sabes? tu sigue dandole...

Nos vamos viendo en los foros nen.
Por MrSmi7h (visitar blog) @ 16:33 - 20/4/2007

chino de este super juego tiene (perdon) es una obligacion hacer una tercera parte
unico-superhipermegapadricimo tu sabes a lo costeño pero del pacifico muy colombiano
Por jaitler @ 1:00 - 1/5/2007

los juegos son para disfrutarlos, y saborear el toque que nos crean en el momento, noson coches de formula 1, ni naves espaciales donde no se permite un fallo en una tuerca para que fracase la mision. disfrutad cojones que esto es un juego y cojonudo por cierto.
Por @ 10:16 - 24/9/2007

me imagino al supercritico jugando con el lapiz de notas al lado, las texturas no fluyen, mi novia no jadea con la regularidad e intensidad necesarias, la humedad de sus partes no parecen alcanzar la idocuidad necesaria para que el coito sea perfecto, por dios, follatela y disfruta, pues eso, juega y pasalo en grande y si quieres escribir en serio has el Quijote "la amenaza manchega" parte I.
Por Jose36 @ 10:21 - 24/9/2007

HOLA MI NOMBRE ES DONICEL ZUÑIGA TE HABLO DE COLOMBIA NO TENGO NINGUN COMENTARIO QUE ASRELE PROQUE LA DOS AVENTURA DEL JUEGO DIOS DE LA GERRA FUERON MUY BUENO. YO LO QUE QUIERO SABER SI VA AVER OTRA AVENTURA, ESPERO SU PRONTA RESPUESTA.PROFAVRO ESCRIVAME AMI CORREO QUE ES ESTE jodepu@hotmail.com GRASIA
Por DONICEL @ 5:13 - 21/10/2007

yocreo k es uno delo juego mas siensia fision tiene creo k es uno delo mejore juego de acion lo unico k noen tiendo pol k seyama cleyton acaso er dios de lagerra noes ares
Por neyby polanco @ 2:59 - 28/4/2008

este juego es de lo mejor buenas graficasy todo
Por BlackRock @ 3:44 - 6/5/2008

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