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Diario delirante de un freak desesperado

Crítica: Blue Dragon - Retroceder nunca, Rendirse jamás
Publicado @ 16:08 - 4/11/2007
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Llevo más de un mes sin poner la crítica de ningún juego, y no es porque no haya jugado a ninguno. Me pasé el juego de rol de Mistwalker el día 15 de octubre, después de muuucho tiempo jugando.
Blue Dragon era un juego que se echaba en falta en 360, que no tenía grandes JRPG’s en su catálogo, ahora a este se le une Eternal Sonata y próximamente el apetecible Lost Oddissey, un juego que vendría a ser el “Final Fantasy” de Xbox, al igual que podemos considerar a Blue Dragon el “Dragon Quest” de la consola de Microsoft.
El juego cuenta la historia de 3 chavalines que dejan su pueblo para luchar contra la tiranía de un malvado viejales, se unen con alían con varios personajes y se patean el mundo viendo como el viejales en cuestión, que responde al nombre de Nené, causa el mal en todos los rincones del planeta, que ni George Bush oiga!
La trama es tópica, como es de esperar, pero aun así está narrada con bastante dedicación, y cada poco tiempo vemos secuencias que nos explican la línea argumental o que ahondan un poco en la personalidad de los protagonistas. Es de agradecer, aunque en el fondo, los personajes no tienen demasiado carisma, en especial el protagonista central, que es el típico niñato tontorrón y envalentonado.
Más adelante descubriremos alguna conspiración, traiciones, sorpresillas… en fin, lo de siempre en este tipo de juegos.

Los gráficos de Blue Dragon ayudan muchísimo a la hora de pensar que estamos ante una serie de anime, no solo en las secuencias, sino en el juego en si. Los escenarios pueden pecar de estar algo vacios y aun así ofrecen panorámicas muy buenas. Lo que más destaca sin embargo es el modelado de los personajes, que ralla la perfección.
La música llevará al orgasmo a los que sepan apreciarla, aunque yo no me encuentro entre ellos. Hay muchas piezas muy buenas y que concuerdan muy bien con lo que vemos en pantalla, especialmente simpática recuerdo la del pueblo de los murales o la ciudad robot.
Lo que no me ha gustado nada es la canción que suena en los combates importantes, una canción rockera interpretada por nosecual cantante famoso y que la verdad, no pega un carajo con el tono infantiloide del juego, por mucho que al Uematsu le mole el heavy.

Por primera vez nos ha llegado un JRPG en condiciones, con voces en castellano (¿quién se acuerda de Kingdom Hearts 2? Yo no). Las voces escogidas no empañan el resultado final, por mucho que los puristas fanáticos se echen las manos a la cabeza. Pero tampoco estamos ante un doblaje que pasará a la historia, simplemente es funcional.
La voz de Shu, el protagonista, sí que es un poco asquerosilla, pero como el personaje cae mal tampoco es problema.



Lo peor de Blue Dragon, para mí, es su sistema de juego caduco, siempre he sido un defensor de los combates por turnos y de los menuses en los juegos de rol, sin embargo, con este y con el último Dragon Quest me he aburrido soberanamente, tanto que he tenido que jugar a BD con la música del disco duro de mi 360 en las zonas de combates. Es que si no me dormía, comprobado.
En fin, que los turnos pueden estar bien, pero tienen que aportar algo, alguna novedad o alguna característica que los haga más amenos.
El juego tiene algunos minijuegos, lo malo de ellos es que el 80% de ellos son machacabotones. Luego tenemos los niveles de disparo en la nave, que son mejores que la jodida nave Gumi de KH, pero tampoco derrochan calidad.
Las búsquedas alternativas y opcionales están bastante bien implementadas, dejando muchas de ellas para la parte final del juego, cuando ya contamos con la nave que nos facilita los viajes.

La duración del juego es más que correcta en un JRPG, se va fácilmente a las 50 horas, que se multiplican si quieres desbloquearlo todo. Los logros son un reto más, aunque sinceramente no me ha gustado nada como han sido introducidos en el juego. En muchas ocasiones veremos retos machacabotones de los que comentaba antes, si los hacemos correctamente desbloquearemos un logro secreto. Sino…. más vale que te olvides de ese logro, al menos en la primera partida. Luego están los más evidentes de subir a todo quisqui a nivel chorropotocientos. Logros que enorgullecerán a algunos que los tengan, aunque yo por mi parte me enorgullezco de no haber perdido el tiempo para conseguirlos, cuestión de puntos de vista supongo.
El juego, aparte de los logros y retos secundarios, es insultantemente fácil. Pocas veces me han matado, y cuando lo han hecho ha sido más que nada por meterme por sitios por los que no me tenía que meter, esto lo solucionaron metiendo un parche en el Live que traía el modo “Difícil”, aunque yo no lo he podido probar, ya que el juego lo comencé nada más salir (y no me apetecía meterme en bazares coreanos).
Blue Dragon ha sido un éxito moderado. Hay una secuela en desarrollo para NintendoDS y otra secuela anunciada para 360 en el futuro. Yo pongo mis esperanzas en el nuevo juego de MistWalker, Lost Oddisey, que parece mucho más maduro y con más chicha argumental que este Dragón Azul.



LO MEJOR:
-Sus gráficos y sus muchas secuencias lo convierten en un anime jugable.
-Voces en castellano.
-Historia algo simple, pero resultona.
-El excelente diseño de Toriyama (repetitivo, eso sí)
-Se echaba en falta una nueva franquicia de este género con esta calidad.  

LO PEOR:
-Muy fácil.
-Los combates me han aburrido más que ver “El paciente inglés” en arameo.

PUNTUACIÓN: 8                                                                                    

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Categorías: Videojuegos

Comentarios:

¿Cómo puede un villano llamarse Nené? Qué nombre tan ridículo, goder.

En cuanto al jueg, si algún día me decido a comprar una 360, éste será el primero que compre.
Por Kiriyama (visitar blog) @ 17:14 - 4/11/2007

joder pues si que es ridiculo el nombre
VIVA EL PC!!!
Por LORDPI @ 2:29 - 5/11/2007

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