
A veces el hype destroza nuestras experiencias videojueguiles, y ha sido el caso de Lost Planet para mí. Capcom es una compañía a la que respeto y admiro, tengo casi todos los juegos lanzados por ella en los últimos años y normalmente son juegos que me acaban gustando bastante, Lost Planet era un título bastante ambicioso, una nueva saga de acción para 360 con una ambientación bastante peculiar… sin embargo se queda lejos de ofrecer la calidad del otro nuevo producto capconiano en 360; Dead Rising.
Lost Planet entra por los ojos, es espectacular su acabado gráfico que además se apoya en un apartado creativo bastante cumplidor, los entornos son fascinantes, aunque acaban haciéndose monótonos, y los enemigos una de las bazas del juego.
Se ha comparado muchas veces a Lost Planet con Starship Troopers, la película de Paul Verhoeven, sin duda la culpa de esta comparación la tienen los gigantes y cucarachiles enemigos que nos encontraremos, también como en la película nosotros interpretamos a los humanos que esta vez son los culpables de iniciar la guerra extraterrestre en su ansia o necesidad de conquistar nuevos mundos… Sin embargo Lost Planet nunca aprovecha esta supuesta ambigüedad moral en su argumento, que queda desperdiciado en una historia vergonzosa con pasados traumáticos, amnesias, corporaciones malvadas y aparatitos tecnochungos en el brazo del protagonista. Muy Capcom todo.
Normalmente en los juegos de Capcom la historia siempre está ahí, sin molestar pero sin asombrar a nadie (entiéndase asombrar como algo positivo), en este caso me ha parecido que el guión del juego se extiende demasiado en relaciones inexistentes entre unos personajes faltos de carisma. Normalmente atiendo con los ojos como platos a las animaciones cinematográficas de los videojuegos, pero en este caso me ha costado horrores prestar atención a semejante esperpento de historia… Pero como sabemos no todos los grandes videojuegos tienen que tener una trama atractiva….
Sin embargo este juego en particular tampoco tiene una jugabilidad muy atrayente, constantemente hay acción, sin ningún tipo de variedad en el desarrollo más allá del control de algunos mechas. La lentitud de los controles hace que queramos estampar el mando contra el rostro del creador del juego, nos enfrentaremos contra enemigos que se mueven a bastante velocidad a los que será cuasi imposible acertar ya que nosotros vamos tan rápido como un coche sin gasolina, con las ruedas reventadas, en cuesta arriba y remolcando una caravana llena de obesos.
En el caso de los final bosses el caso es más sangrante todavía, hay momentos en los que juro que me han sacado un cuarto de la barra de vida sin que yo haya tenido la oportunidad de moverme.
Al simpático y ameno control hay que añadirle el caos que se monta muchas veces en la pantalla, con explosiones y humo que te impiden ver lo que sucede durante unos valiosos segundos en los que sigues recibiendo ostias por todas partes… Todo ello en un juego con una dificultad bastante exagerada que en algunos momentos (muchos) me ha parecido superior a la de Ninja Gaiden (aunque inferior al que lidera forever and ever la lista de juegos imposibles; Forbidden Siren).
Sé que habrá gente que haya terminado el juego en 3 horas, sin que le hayan matado, con una sola mano y con la televisión apagada, pero dista mucho de mi caso. Lo he jugado acompañado de un amigo que se ha pasado God Of War y Devil May Cry en sus niveles más difíciles y a él le ha parecido igual de chungo y desesperante que a mí (sino mas…).

Una imagen de regalo para epilépticos
El juego es bastante corto, aunque el hecho de hacer continuos retry’s alargará la experiencia – o la acortará, dependiendo de la paciencia del sufrido jugador-. Tampoco incluye demasiados extras, más allá de unos retos para desbloquear logros o un modo online que no he probado porque sinceramente, no me interesa lo más mínimo.
LO MEJOR:
-El diseño de los enemigos.
-Algunos escenarios muy bellos.
-Buen apartado gráfico.
LO PEOR:
-Demasiado caótico.
-Jugabilidad muy torpe para ser un juego de acción pura y dura.
-La historia es aburridísima.
-Saber que van a sacar 4 secuelas por lo menos a las que me veré obligado a jugar.
PUNTUACIÓN: 6

Yo no encuentro que el jeugo se mueva con lentitud, al reves, tienes movimientos como la voltereta por los suelos y eso que te hacen la vida muy facil al esquivar enemigos, vaomos para mi el personaje se mueve perfecto, lejos de los movimientos toscos del GeoW, que hay si que para esquivar un bicho tienes que sudar
Por Ferry^ (visitar blog)
@ 12:44 - 22/9/2007
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