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Crítica: Prince Of Persia 2: The Warrior Within – O como joder una saga Publicado @ 8:30 - 12/7/2007 Etiquetas:

Continúo con la larga tarea de ponerme al día con el objetivo (nada realista) de poder acabar todos los juegos que esperan turno en mi estantería. A veces creo que aunque viviese 105 años (que creo que no será el caso) no tendría tiempo suficiente para completarlos. De hecho ni tiempo, ni ganas. Porque hay cada título por ahí que me da vergüenza tener y que voy retrasando más y más su turno. Pero bueno, esta es la crítica al recién terminado Prince Of Persia 2: The Warrior Within y este si era un juego al que le tenía ganas. La primera parte de la saga (la nueva primera parte, claro) me pareció un juegazo y me pilló totalmente por sorpresa. Esta segunda parte me ha costado bastante más de pasar, no hablo de dificultad, sino de ganas. Me costó ponerme con ella y cuando lo hice fue en mi Xbox, que desde la salida de la new generation, vive en el salón de mi casa. Gracias a la genial retrocompatibilidad de la nueva consola de Microsoft tenía que jugar ahí, cosa poco atrayente. Jugaba poco rato seguido, y a la mínima que me quedaba bloqueado lo dejaba tirado. Así lo empecé dos veces. Dos veces en las que llegué casi a la mitad del juego para luego abandonarlo, después me pude hacer con Prince Of Persia Trilogy para PS2 y ya lo pude jugar en la comodidad de mi habitación. En mi sofá y con mi nueva supertele de 32 pulgadas. Y esto comienza a parecer una autobiografía de Carmina Ordoñez o algo así. Y no es el caso. 
Estoy buena y soy peligrosa
Bueno, empezaré la crítica dejándome de detalles absurdos que no interesan a nadie. E iré al grano para ganar el tiempo perdido. Prince Of Persia 2 falla en los combates.
Y ya está.
Bueno, tendría que poner algo más ¿no?. Gráficamente es un juego que… … … que no pasa del aprobado. Me gustó más el apartado gráfico de la primera parte, supongo que más que nada por temas de ambientación. Para esta secuela los chicos de Ubisoft decidieron (en mala hora) volver todo más oscuro. Los escenarios, la historia, el protagonista… Si “Sands of Time” parece una película de Disney, este juego se asemeja a….. … supongo que a “Devil May Cry”. Lo peor, dejando de lado la estética, son los bugs que inundan el juego. Zonas que no se cargan a tu paso (me pasó en la versión Xbox haciendo imposible recoger una de las mejoras de vida), música que desaparece o lo peor de todo, gente que se teletransportaba al principio del juego cuando estaba cerca del final. Gracias a Dios, o a Satán o a quien sea, esto no me pasó a mí. Si llega a pasar tiro el dvd por la ventanta y mando al principito a freir monas.
La historia da comienzo con “Prince” perseguido por un ente que le quiere dar caza por estar con vida y haber burlado al destino en la primera parte. ¡Toma spoiler! Prince, ni corto ni perezoso se va a una isla del destino (¿?) para hablar con la Emperatriz del tiempo (¿?) e impedir que cree las arenas del tiempo en el pasado para que todo lo que él ha hecho en la primera parte no pueda pasar y entonces el Dahaka (el bicho que nombraba antes) le deje en paz y así poder volver a su tiempo y que estén todos vivos porque si no ha pasado nada de la primera parte estarían todos vivos y el juego seria un rollo porque el príncipe seria un tio soso que no hace nada y va con su padre a regalarle un reloj de arena vacio a un Sultán y el juego no existiría y no se habrían hecho 3 partes y muy probablemente no existiera Assasin’s Creed (que mola mazo por cierto). O algo así.
No sé, que la historia está bien, empieza bien pero cuando vas avanzando se mete por unos derroteros algo liosos, y como toda buena historia con viajes del tiempo, al final acaba teniendo unos agujeros argumentales tamaño XXL. Pero bueno, la verdad es que da el pego, y en un par de veces nos sorprenderemos (si llegamos vírgenes al juego).

Yo también estoy buena y también soy peligrosa
Como todos los juegos desarrollados (que no distribuidos) de Ubisoft, PoP2 llega doblado a nuestro idioma. Y contando con algunas voces famosas encima. Kaileena, un personaje de vital importancia, está doblado por Leonor Watling, una actriz y cantante que me cae muy bien pero que ya podía haber puesto algo más de ganas al tema, ya que da bastante grima escucharla leer en voz en alta. Porque solo se encarga de leer. Con el príncipe la cosa no mejora, y dan ganas de darle con un martillo en la cabeza cuando se pone a decir frases ¿graciosas? durante los más graciosos combates. Pero si esas dos voces son penosas, las voces de los enemigos normales son para enviarlas al infierno, y eso sumado a que cuando las oyes estás combatiendo da como resultado que tus ganas de vivir se vayan por el retrete. Musicalmente el juego no mejora respecto a las voces que comentaba antes. Los toques arábigos elegantes de la primera parte son mutados en esta secuela para convertirse en guitarreos eléctricos fuera de lugar. Inexplicable.
La jugabilidad de Prince Of Persia es su punto fuerte, y a la vez su punto flaco. Los saltos, las carreras por paredes, y las demás monerías acrobáticas son tan acertadas como en la entrega original, pero si en aquella los combates eran lo peor, aquí han decidido multiplicarlos y convertir las ostias en un apartado importante del juego. ¿Qué fuman en Ubisoft? Luchar contra los enemigos se convierte en un tedioso intercambio de espadazos que suele durar más de lo necesario. Y tengo que señalar que otro de los bugs que sufrí en un momento puntual que hacía que los enemigos NUNCA muriesen ni se debilitasen. Que guay. (Parece ser que esto pasaba porque Kaileena te rompe la espada. Detalle en el que la verdad es que no me fijé. Aun así es una mierda ya que el Principe entra en "modo combate" y huir es bastante incómodo)
Los poderes de las arenas son los mismos que en la primera parte y están muy bien implementados en el juego. Cuando más utilidad tienen es cuando te persigue el Dahaka, el hermano bastardo de Némesis y de Pyramid Head.

Staaaaaaaaaarssssss – ¡Uys no! Me he equivocado
The Warrior Within es un juego de duración estándar, esto son unas 10 o 12 horitas que se pasan bastante rápido, ya que el juego no es excesivamente difícil. En algún momento te quedas bloqueado ya que no sabes por dónde avanzar, y en algún momento (la biblioteca de los horrores) tuve problemas con los enemigos, unas bastardas saltimbanquis y unos machotes zombificados que eran un peñazo.
El juego tiene extras, un final desbloqueable (que tengo que ver en Youtube porque no estoy por la labor de jugarlo otra vez cogiendo todos los cacharritos de vida), y unos cofres que hay ocultos (o no tanto) y que liberan fotos y videos insulsos.
Un año después de “The Warrior Within” salió la última entrega (al menos de momento) de la saga del principito. He oído que mejora, aunque también hay quien dice que es la peor. Tendré que descubrirlo por mí mismo. Pero no será hasta…. hasta que tenga ganas.
LO MEJOR: -Las zonas de plataformas. -El Dahaka mola o “alom akahad le”, como diría el.
LO PEOR: -Las voces. -Las guitarras -Los combates, los combates, los combates. -Los numerosos Bugs (si no tienes un juego listo para Navidad no lo saques coño!!) -El cambio de rumbo absurdo que le intentaron meter.
PUNTUACIÓN:7

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Comentarios:
A mi el 1º me parecio una jodida maravilla. El 2º ni lo acabe, y mira que le tenia muchas ganas, pero no me gusto nada... Pero el 3º si, me lo pase recientemente y me gusto bastante. No llega al nivel del 1º, pero a mi me parecio recomendable. Por Leopoldo89 (visitar blog)
@ 9:29 - 12/7/2007
coincido.. (ya lo puse hace tiempo en mi blog) joder un juegazo como el primero con un segundo hecho a base de tetas sangre y nu-metal solo puede entenderse en el contexto de "hay que vender la segunda parte a los pajilleros adolescentes que se creen que por ver mas sangre ya son adultos con posibilidades de follarse a lo que sea.."..
malditos... Por pirucho (visitar blog)
@ 9:34 - 12/7/2007
Yo encima me tube que tragar el gub más WTF? que he visto en mi vida. Me meto en uno de los portales de arena que te transportan en el tiempo y salgo convertido en el tipo de la máscara, inexplicable. Después de dar vueltas durante más de 4 horas, ayundándome de varias guías, me di cuenta de que no odía continuar y a volver a empezar.
El resto tal y como has comentado, el destroce de la saga. Eso si, la voz del príncipe me gustó, desde luego mucho más que la voz de quinceañero del primero.
El tercero es como un intento de arreglar el estropicio, acercándose a lo que fué el primero y disminuyendo y agilizando los combates. Por Sr.A (visitar blog)
@ 11:44 - 12/7/2007
Pues a mi el tercero me pareció al revés. Mientres en este prostituyan un poco la saga, poniendole más gore, tias ligeras de ropa, estética oscura y música cañera. En el último parece que lo conviertan en un juego para niños, sin sangre, ni desmembraciones ni nada. Que aparte de la violencia, despedazar a los enemigos con combos perfectamente coreografiados era de una belleza estética considerable y toda una gozada.
En cambio en las Dos Coronas vas con un puñal, haciendo uso del sigilo, estilo MGS, que nunca me ha acabado de gustar. Y cuando te transformas ya los combates no tienen ninguna emoción y lo único que te motiva es el tiempo porque se te va consumiendo la vida. En ese aspecto, las partes del Dachaka de la segunda parte son mejores y dan mucha más tensión.
Aparte de eso, hay que reconocer que el juego comentado arriba esta lleno de bugs, que el doblaje de Leonor Watling es patético, que los enemigos bloquean demasiado y hacen los combates tediosos, que tienes que pasar un montón de veces por los mismos escenarios y que encontrar todas las expansiones de vida es imposible sin ayuda de una guia. Por Navenger (visitar blog)
@ 16:32 - 12/7/2007
Las guitarras?? sin duda son lo mejor del juego xdd,aunque quizas hubieras preferido que el dahaka hubiera sido la terremoto, persiguiendo al principe y cantando "ENAJENAAAA" acaba el corto cabroon Por LORD-PI
@ 1:55 - 13/7/2007
A mi me parecio excelente todo, la version para pc al menos Por
@ 20:11 - 20/7/2007
HOLA C PUEDE JUEGAR Por IVAN
@ 0:13 - 3/8/2007
HOLA SE PUEDE JUGAR PIRNSE OF PERSIA 3 Por IVAN
@ 0:14 - 3/8/2007
Las guitarras y los combates son lo mejor del juego junto a las plataformas. Lo único malo, Leonor Watling. Por akahaD
@ 20:38 - 4/8/2007
Pince of persia 2 tenia que ser obscuro ya q refleja la desesperacion de un principe mas acabado,esto le dio pauta a prince o persia 3`para que aparesca un principe mas maduro. En lo personal es el juego q mas me gusta, ya q el 1 y el 3 son muy faciles. Por wolf
@ 8:07 - 19/8/2007
Por Lo que sea
@ 17:36 - 25/8/2007
este capitulo me gusto por oscuro y por lo escandaloso de las guitarras .... lo unico malo es que enajena ..... Por RaNciO
@ 7:09 - 20/9/2007
Por orc
@ 14:32 - 18/10/2007
Bueno aún no he tenido la oportunidad de jugar el prince of persia 1, pero me parece que el prince of persia: warrior within es un juegaso en todos los sentidos: acción. gráficos, música, la trama, etc. El prince of persia 3 tbn es muy bueno, pero me parece q el nro 2 tiene mucho más dificultad ya que el 3 me parece muy fácil y sobretodo el nivel de los jefes, especialmente el sultán. La verdad yo esperaba un reto mayor jeje. Por Jano
@ 4:45 - 2/11/2007
este me gusta igual que los otros dos, en realidad es un gran juego. Me gusta por la mùsica y todo en realidad al diablo con los que lo critican Por Merideño de Venezuela
@ 20:07 - 10/11/2007
dstyhfghkljkhjñjklhjklhjklkjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj Por kljlkjljk
@ 23:01 - 15/1/2008
El 2, aún a ciertos fallos gráficos... cmo DICEN, s una maravilla n td: música inapropiada, pero genial (tengo la BSO, MACHOTE), l voz dl Prince s fabulosa (sobre td al balancearse y n varios momentos PRODIGIOSOS (CGs, etc...)) y l tipo d cmbat muy superior a 1 y 3. Trama única pero cn fallos (vz Kaileena, por ejem...) y baxes. Y ls finales BUENISIMOS. Ms Disculpas, ahí tns mi nota (9)y adeu. POSDATA: Cojonuda la inclusión del Espectro de las Arenas, ni me lo esperé XPP... Por walkaham
@ 3:55 - 19/1/2008
kaileena tiene un par misiles que quitan el hipo y la shadeeh cuerpo de bandera y jeta de bruja el juego es una pasada como el resto de la saga sobre todo junto el nemesiooo starrrrrrssssss ups el dahakaa perdon veo doble .... ¡¡Kaileeenaaa, cucuuuu!!! mención especial el Príncipe Oscuro del 3: el malo más cachondo de todos los malos por haber y hacer maldad... Por vegotrans
@ 16:44 - 19/1/2008
Gráficos: bastante irregulares, con relentizaciones y muy oscuros y borrosos. Animaciones espectaculares pero lentas de frames. Algunos escenarios son una joya.(8) Sonido: genial y bien orquestada, aunque caótica e inadecuada BSO, que pone puntos emocionantes en muchos combates. Mención especial las cantadas, heavy del mejor. Doblaje perfecto pero con lagunas: Kaileena resulta pobre y sin fuerza, voces de enemigos siniestras e irrisorias y del Príncipe en combate chusqueras, pero, en otros casos, perfectas cuando se balancea sobre pértigas, y frases extraordinarias del prota, sobre todo las CG y casi al final, que vuelven épica la experiencia y la ya de por sí ejemplar trama. (9,2) Jugabilidad: "POP WW" revolucionó la saga con algo que ensuciaba la primera entrega: la escasez de golpes y "rutinas de combate para ganar a cualquiera". Aquí, aunque lleno de litros de sangre y con temática más oscura y adulta, hay todo lo mejor de un beat´em up. Cientos de combos que se hacen solos y a cada cual más tremendo, posibilidad de coger, robar y lanzar armas secundarias que van deteriorándose con el rato, y una dificultad ajustada al mínimo. Eso sí, trillones de combates, escenarios que por razón de un guión de película se recorren una y otra vez, y, para colmar, unos Bugs jugables inauditos que, o lo estas haciendo mal, o el héroe es masoca y tonto de remate. Puntos negros que te sacan de tus casillas e impiden una mejor nota. (9,5: sistema de combate; 8´9: por culpa de blugs raros.) Duración: significativamente algo más largo que el primero, pero tampoco mucho, y dos finales distintos. La trama engancha. (8) Argumento: su gran As en la manga ganadora. Extraordinario es poco para esto. Un guión apasionante, con un Príncipe oscuro, adulto y atormentado, pero dotado de ese carisma que mueve montañas. Impecable, todo. La aparición del Espectro de las Arenas es impagable. De lo mejorcito que sacaron ese año. (9,8) Nota Final: "POP WW" es un gran juego pese a sus defectos quizá por prisas. Yo lo considero uno de mis favoritos y lo ví en su momento como el plataformas de acción por excelencia. Guión, frases épicas y revolución le dieron un lavado de cara a un clásico como nunca se lo podían haber dado, lleno de oscuridad, seriedad y madurez. Un juego de entre los mejores de su género, pero que pudo haber llegado más alto. (9´5) Por walkaham
@ 22:58 - 20/1/2008
Yo no me se pasar lo del monstruo de las dos coronas ese grandullon jooooo!!!contestarme xfiss Por UnIKoO
@ 22:29 - 27/2/2008
xfaaaa a la pregunta de arribaaaa ijos de puta Por contestad koño
@ 22:30 - 27/2/2008
El mejor juego de la saga es sin duda Warrior Within. Puede ser que tenga muchos bugs, debido al apuro por sacar los juegos (uno cada año) pero sin duda el mejor pensado es WW. El juego se puede recorrer de principio a fin, de un lado a otro, como nosotros querramos. Podemos volver a zonas de la isla que ya hemos visitado y aunque esten destruidas como el salón del trono despues de pelear con Shadee, la de negro que aborda nuestro barco, y matarla, que se caen varios bloques y destrozan todo. Si se fijan bien, en todos los escenarios hay un camino de vuelta. Hagan la prueba e investiguenlo. Otra cosa, en el Sands of time habia mas violencia que en el T2T, porque el principe se zarpaba cuando saltabas sobre un enemigo y le clavaba la daga en el aire para cuparle las arenas, en cambio en T2T, le das un espadazo en el cuello a un enemigo y este cae como si se hubiera desmayado. Y sin duda los mejores combates son los de WW, si es que no te pones loco con los botones y piensas un poco lo que haces. Lo mejor es luchar solo con el arma principal y con el boton de ataque secundario hacer los combos. Por ejemplo: con el boton secundario tomas a un enemigo, con el boton para recoger las armas del suelo le haces una llave y desde alli puedes: 1: estrangularlo con el boton de recoger hasta que le quitas el arma y lo decapitas con ambas. 2: darle una patada con el ataque secundario y mandarlo a un precipicio o contra otro enemigo. 3: apuñalarlo en el estomago con el ataque principal y partirlo al medio. 4: apretar saltar para impulsarte en el y saltar sobre otro enemigo. También leí por ahi que los enemigos bloquean mucho, es porque a medida que avanzas estos van mejorando, la solucion es la misma, no dar espadazon a lo loco y luchar pensando un poquito y usando el ambiente a tu favor. En conclusion, mas alla de los bugs, el mejor de los tres es Warrior Within. Y T2T perdió mucho de lo que WW le podria haber legado, por ejemplo, la barra de vida de T2T es asquerosa, en Sands of time estaba mejor incluso. Bueno, me canse de escribir.
Para UnIKoO, supongo que es el que esta en una arena circular grande, que tiene la boca rota y le cuelga la lengua? Bueno, tiene que trepar a una pasarela que hay en las paredes y correr hasta que golpee, esquivarlo obviamente y saltarle a la cabeza, ahi se activa el modo QuickKill y trepas hasta el ojo y lo ciegas, esto dos veces, luego lo matas como a cualquier golem de WW. Le das en las piernas, cuando cae, otra QK hasta la nuca y murió. Por icaroarg84
@ 21:03 - 10/5/2008
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