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Categoría: Final Fantasy XIII

Publicado: 19:10 27/08/2008 · Etiquetas: · Categorías: Final Fantasy XIII
CAPTURAS DEL TRAILER DEL E3































































































































-IMÁGENES DE FF:XIII EN HD-
Imágenes de FF:XIII en alta calidad, las que todos conocemos ya pero esta vez en HD. Hay que destacar la gran labor de SE ya que todas las imágenes son en real time (no in game), menos la imagen en la que se ve esa especie de mar congelado. Esta imagen parece ser un escenario estático, pre-renderizado.

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En esta imagen se ven lo que parecen ser los modelados in game. Se puede apreciar por ciertos detalles como los colgantes o el cabello, sobretodo en la chica de atrás.
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¿¿ES CG?? ¿¿ES REAL TIME??
A algunos les cuesta más que a otros distinguir entre Real Time o CG, aunque hay que decir que de cada vez, ciertas desarrolladoras nos lo ponen más difícil. Aun así, se puede distinguir claramente una imagen real time de una CG. Elementos como los collares de la chica pelirroja o los cabellos de todos los personajes en general, son muestras claras para diferenciar. Veamos unos pocos ejemplos: (Las imágenes de arriba son Real Time, las de debajo CG)






Publicado: 17:44 27/08/2008 · Etiquetas: · Categorías: Final Fantasy XIII
CAPTURAS DEL TRAILER DEL E3































































































































-IMÁGENES DE FF:XIII EN HD-
Imágenes de FF:XIII en alta calidad, las que todos conocemos ya pero esta vez en HD. Hay que destacar la gran labor de SE ya que todas las imágenes son en real time (no in game), menos la imagen en la que se ve esa especie de mar congelado. Esta imagen parece ser un escenario estático, pre-renderizado.

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En esta imagen se ven lo que parecen ser los modelados in game. Se puede apreciar por ciertos detalles como los colgantes o el cabello, sobretodo en la chica de atrás.
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¿¿ES CG?? ¿¿ES REAL TIME??
A algunos les cuesta más que a otros distinguir entre Real Time o CG, aunque hay que decir que de cada vez, ciertas desarrolladoras nos lo ponen más difícil. Aun así, se puede distinguir claramente una imagen real time de una CG. Elementos como los collares de la chica pelirroja o los cabellos de todos los personajes en general, son muestras claras para diferenciar. Veamos unos pocos ejemplos: (Las imágenes de arriba son Real Time, las de debajo CG)






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