Publicado: 02:00 06/01/2014 · Etiquetas: · Categorías:
La historia de Sakura Note transcurre entre dos pueblos y sus alrededores. El jugador toma el papel de un chico normal y corriente de quinto grado. Nanami Yoshida es una chica que acaba de mudarse a su barrio y pasa a ser el blanco de una banda de fantasmas. Esto parece estar conectado de alguna manera a un par de cerezos que crecen entre las dos ciudades, uno de ellos se esta secando y sus flores muriendo, mientras que el otro permanece vivo y con sus flores sanas. El protagonista decide buscar la verdad tras estos dos sucesos hablando con los habitantes de ambas aldeas. Akira Ueda pasó de trabajar como artista en Square diseñando fondos para Super Mario RPG a dirigir en Grasshoper los Shining Soul de GBA y coronarse finalmente con Contact en NDS, tras eso dejo Grasshoper y fundó su propia compañía, Audio, Inc y entre otros títulos lanzó el que ocupa esta entrada con música de Nobuo Uematsu y escrito por Kazushige Nojima. En 2009 se rumoreó su llegada a occidente por parte de algunas distribuidoras occidentales como XSEED y Natsume. Un ejecutivo de Ignition declaró sobre el juego: "Lo consideramos, pero el mercado de DS es realmente difícil, está totalmente saturado. Si tuviese un estilo un poco más occidental lo hubiésemos hecho. Puedo enumerar una gran cantidad de juegos muy interesantes de NDS que me encantaría traer al mercado occidental. Básicamente, todos los juegos de rol impresionantes que nunca llegan por aquí y la gente mira con ganas, pero es el mercado de DS, a causa de la piratería, sólo los juegos first-party continúan vendiéndose". Como me recuerda a Contact en el plano artístico, y como me gustaría jugarlo 0 comentarios :: Enlace permanente
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