|
Os dejo con un fondo de pantalla para PS Vita que acabo de recortar (no tiene mucho mérito, la verdad) de la portada del impresionante The Last of Us así como el artwork original. A disfrutarlos.
![]() ![]() Publicado: 01:08 26/06/2011 · Etiquetas: psx, playstation, sony, coleccion · Categorías: Videojuegos
Empecé en 1998 con la primera Playstation tras disfrutar durante años con mi querida Saturn. Con la primera no he sido un gran comprador de juegos (cosa que cambiaría con PS2, PS3 y PSP) y gastaba mi primer sueldo en alquilar joyas del catálogo de la consola.
![]() FIFA 99: Y su mítica portada con Morientes. No es el mejor juego de fútbol de PSX (por ejemplo, los últimos Pro Evolution lo superan claramente) pero le metí mucha caña durante meses. Final Fantasy VII Greatest Hits USA: Lo compré tirado de precio y todavía conserva su precinto original. Por pura colección en una época donde estaba literalmente loco por la séptima entrega. Final Fantasy VII: Primera edición. Uno de mis juegos preferidos de cualquier plataforma. Final Fantasy VIII: Otra primera edición. No tan grande como el anterior pero todo un señor juegazo. Final Fantasy IX Platinum: Uno de los mejores juegos de rol para PSX. Sin más. Grandia: Lo compré precintado y tirado de precio. Creo que la versión Saturn es superior pero éste no salió de Japón. Metal Gear Solid: Con la demo de Silent Hill. Otra joya de la primera Playstation. Parasite Eve II Platinum: No tan bueno como la primera parte pero buen título. Resident Evil 2: El primer juego de PSX que compré... ¡sin tener la consola! Junto con Code:Veronica, el mejor Resident Evil. Soul Blade Platinum: Mi última adquisición de la consola. Buen juego de lucha para completar mi colección Soul Blade/Calibur. Vagrant Story: Enorme. Uno de los techos técnicos de la consola. Syphon Filter 3 Sentencia Final Promo: Me quedo con la primera parte. Una de las tantas Promos que me regalaron cuando era encargado comercial. Por cierto, está en venta. La verdad, aunque hay un montón de buenos juegos que me faltan, no creo que me moleste en comprarlos porque la mayoría de los que me interesaban (Silent Hill, Gran Turismo, Legend of Dragon y un largo etcétera) los alquilé en su día y me los pasé. Publicado: 16:26 19/08/2010 · Etiquetas: sir, astral, sony, coleccion, ps3, psp, portable, playstation · Categorías: Videojuegos
Estas son las adquisiciones para PlayStation 3 durante los meses de Abril hasta Agosto. Incluyo la Edición de Coleccionista de Ninja Gaiden Sigma 2 porque en su momento la foto salió bastante borrosa.
![]() Bayonetta Un delicioso juego de acción/aventura que en un principio me disgustó por su diseño pero que con el paso de las horas, enamora. Demon's Souls Edición Black Phantom Uno de los mejores juegos de todo el catálogo de PS3. Cambié la edición USA por esta PAL-España. Grand Theft Auto Episodes From Liberty City La verdad que me gustó más que GTA IV. The Lost And Damned me parece de lo mejor que ha hecho Rockstar en mucho tiempo. Red Dead Redemption Limited Edition Hasta la llegada de Gran Turismo 5 y algún otro, es el mejor juego del año. Si no lo habéis jugado os estaréis perdiendo uno de los lanzamientos imprescinibles en PS3 y XBox 360. MotorStorm Pacific Rift Estaba esperando a que bajara un poquito más de precio. Gran secuela, mucho mejor que el primero. Resistance 2 Está bien pero le falta algo para codearse con Kalzones y Falos. Esperemos que la tercera parte de el salto definitivo en todos los sentidos. PlayStation Plus Suscripción anual. Escribí un post dando mis impresiones. A continuación una imagen con mi colección de juegos para PlayStation Portable. Faltan muchos títulos (para algunos imprescindibles) como Patapon, Locoroco, MotorStorm... que caerán poco a poco y es que tener bien surtida una sobremesa es caro. ![]() Eso es todo por el momento. Un cordial saludo. Publicado: 19:48 07/04/2010 · Etiquetas: sony, playstation, sir, astral, burnout, fnac · Categorías: Videojuegos
Esta semana me llegó otra adquisición vía internet, se trata de Burnout Paradise para PlayStation 3. A pesar de tenerlo de manera digital gracias a una compra conjunta en la Store USA, he decidido aprovechar la oferta de Fnac y comprarlo por sólo 9,95 € con los gastos de envío gratuitos vía Seur y puesto en casa en un par de días.
Se trata de la versión Platinum, obviamente PAL-España y por supuesto precintado de fábrica. Ahora podré hacerme con el resto de contenido extra del juego ya que con la versión USA no podía porque no me acepta mis tarjetas (creo haber leído que era problema de la dirección o algo parecido ya que reconocía que no era americana) ![]() Sin duda un gran juego tirado de precio. No pensaba comprar nada más tras un primer trimestre de año grandioso pero como tenía algo de dinero restante en el monedero de PlayStation Network y algo más ahorrado, mi avaricia ha podido con todo.
![]() El juego de Rol de Level 5 es clasicote pero muy sólido a nivel técnico. El reino principal, Balandor, es posiblemente la ciudad más bella que he visto en un juego de estas características. No he jugado mucho, lo justo para crearme un personaje secundario (principal en el modo online), pasearme por los vastos escenarios y probar el (por el momento) discreto sistema de combate. De momento la cosa promete mucho en líneas generales. Por otro lado, y para rejugar LittleBigPlanet, he adquirido el set de disfraces de SONIC . Ahora podré moverme con el erizo y sus amigos en escenarios creados a la manera de los juegos de Mario. El pack es un poco caro teniendo en cuenta que trajes como el de Werehog se lo podían haber ahorrado. También he descargado Evasión a la Desesperada de Resident Evil 5 tras el buen sabor de boca que me dejó el primer DCL aunque no tienen nada que ver. De los trajes extra (Sheeva secretaria y Chris con la armadura) he pasado ya que me parecen bastante inferiores con respecto a los anteriores. Finalmente adquirí el último de los contenidos para el gran Valkyria Chronicles, Challenge of Edy, del que no puedo decir nada porque no lo he probado. Un saludo. Publicado: 19:41 23/03/2010 · Etiquetas: playstation, adquisiciones, sir, astral · Categorías: Videojuegos
Hacía siglos que no actualizaba el blog y creo que definitivamente lo utilizaré para subir fotos de mi juegoteca personal. Continúo con PS3, que es sin duda la consola que más utilizo actualmente, con las adquisiciones correspondientes a los meses de enero, febrero y marzo.
![]() ![]() Final Fantasy XIII lo compré un día antes de su lanzamiento oficial aprovechando una oferta de Media Markt, 56€. Técnicamente brillante pero de momento hay ciertos detalles que me han defraudado mucho pues creo que de no llamarse Final Fantasy hubiera tenido más críticas de las que podemos leer en los medios. Heavy Rain Edición Especial gracias a la oferta de Cola-Cao Cero y Fnac. 52€ para una soberbia aventura, corta pero muy intensa. Esperando los nuevos contenidos descargables. God of War Collection y God of War III dentro de la Edición Especial de la Trilogía (caja de Pandora) todo por 139€ en Game (reservado desde primeros de enero) Los dos primeros capítulos de la saga los tengo en PS2 pero la verdad es que esta actualización le sienta muy bien. Alterno partidas de ambos con GoWIII. De God of War III sólo tengo buenas palabras. Posiblemente el juego más bruto (en todos los sentidos) que se pueda disfrutar hoy en día. Es verdad que esperábamos algún elemento novedoso pero es perdonable. Un saludo. Hace varias semanas que este humilde blog no mostraba entrada alguna. La culpa, en parte, la tienen algunos comentarios que me han llegado a raíz de la publicación de la primera parte de los mejores juegos de Nintendo 64 aunque a decir verdad últimamente he tenido poco tiempo para dedicarle a esta criatura.
De momento os quiero mostrar las dos caras nuevas de mi extenso catálogo de PlayStation 3 antes de que lleguen newcomers entre Papá Noel y los benditos Reyes Magos. ![]() Mientras, con Ninja Gaiden Sigma 2, tengo una relación de amor-odio muy curiosa. Resulta que probé la primera parte tanto en 360 como en PS3 y, sin motivo aparente, no me llamó nada la atención pero hace unos meses jugué a la demo de Sigma 2 por matar el rato y me enamoró por lo que raudo y veloz me hice con esta edición tan cuca: cómic, miniguía, arte conceptual, BSO y código para desbloquear un traje para Ryu. Además también ha caído el nuevo pack de Piratas del Caribe (trajes y niveles) para mi querido LittleBigPlanet y posiblemente lo haga también algún título de oferta en PlayStation Network como Hustle Kings. Ya veremos. Para finalizar quisiera felicitaros estas fechas tan señaladas y que las disfrutéis en la mejor compañía posible. ![]() La capilla ardiente con sus restos mortales está expuesta en el tanatorio madrileño de la M-30 y será enterrado el miércoles después del mediodía en Burgos, localidad natal de su esposa. Jacinto Álvarez Molina, conocido por su nombre artístico Paul Naschy y apodado el Boris Karloff español, era actor, guionista y director de cine de terror con un centenar de películas rodadas a lo largo de su carrera. ![]() Paul Naschy, que ha sido Presidente del Círculo de Escritores Cinematográfico y Medalla de Oro al Mérito en Bellas Artes, también ha rodado comedias, cintas policíacas, de acción y aventuras, como La batalla del porro (1982), de Joan Minguell, o El último kamikaze (1984) Tras el repaso exhaustivo a los mejores juegos de la portátil Game Gear ahora toca el turno de desempolvar los cartuchos de la malograda Nintendo 64 y enumerar las bondades de un catálogo muy desconocido para el gran público pero lleno de sorpresas.
Sinceramente nunca he tenido oportunidad de tenerla en casa aunque mis experiencias con las versiones que poseían mis amigos y familiares me ayudan a emitir un juicio justo sobre la criatura de Nintendo y sus juegos. No me extenderé mucho en las descripciones aunque los ordenaré alfabéticamente para una fácil localización. Comenzamos. 007: The World is Not Enough Sin llegar a la calidad del magistral Goldeneye, la versión videojueguil de El Mundo Nunca Es Suficiente es una muy buena opción para los amantes de los shooters subjetivos. Superior a su homónimo en PlayStation. ![]() Segundo juego de snowboard para la sobremesa de Nintendo tras Snowboard Kids. De estética mucho más adulta, este 1080° Snowboarding se trata de un juego notable y adictivo. Tuvo secuela en 2003 (el juego de Nintendo 64 data de 1998) en exclusiva para Game Cube a la espera de una merecida entrega en Wii. ![]() AeroFighters Assault Arcade de acción de los creadores de Pilotwings que recuerda a la saga Ace Combat de Namco por controlar todo tipo de aviones modernos sobre escenarios cercanos a la realidad. No fue un género muy prolífico en la consola pero bien merece una oportunidad sobretodo por su modo de dos jugadores. ![]() Siguiendo la estela de juegos como Trickstyle para Dreamcast, Airboarder huye del realismo de productos como Tony Hawk's Pro Skater para poner en acción unos curiosos monopatines aerodeslizadores. ![]() Primer juego de la franquicia Animal Crossing de Nintendo. Desarrollado para la extensión de Nintendo 64, 64DD pero tras varios retrasos salió en formato normal. Se publica en 2001 sólo en territorio japonés y sentó las bases de lo que sería Animal Crossing en Game Cube. ![]() Shooter subjetivo ambientado en un futuro plagado por insectos gigantes tipo Starship Troopers. Publicado en 1999 por la desaparecida Acclaim y basado en el cómic Armorines de Valiant Comics. Técnicamente cumple aunque lo que realmente mejora la experiencia agobiante del título es su faceta sonora. ![]() Existen varios títulos de la serie Army Men para Nintendo 64 pero el que realmente destaca es curiosamente el que más se aleja de su concepto inicial al ponernos a los mandos de helicópteros y otros vehículos aéreos militares con el habitual humor de los soldados de plástico de 3DO. ![]() Uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo 64 y de los pocos capaces de rivalizar con el enorme Super Mario 64. Desarrollado por Rare y lanzando al mercado en 1998 por la propia Nintendo, el título narra las aventuras de Banjo y Kazooie quienes emprenden la búsqueda de Tooty, hermana del primero, secuestrada por la bruja Gruntilda. Otra de las razones para obsequiarse con una Nintendo 64. ![]() Tras el impacto de Banjo-Kazooie, Rare y Nintendo publican en 2000 esta secuela (cronológicamente se trata del tercero en cuanto a la historia se refiere, situándose después de Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty para Game Boy Advance) donde Banjo y Kazooie se disponen nuevamente a desvaratar los planes de la bruja Gruntilda. Técnicamente mejora algunos aspectos del original siendo uno de los juegos más potentes de la consola. ![]() Aunque el género automovilístico en Nintendo 64 nunca tuvo un juego capaz de rivalizar con Gran Turismo si es cierto que se publicaron arcades de gran calidad como este Beetle Adventure Racing! (Paradigm Entertainment, 1999) Destacamos su modo multijugador a pantalla partida y el carisma de los Volkswagen New Beetles. ![]() Plataformas tridimensional de la mano de Traveller´s Tales. Típico juego de la factoría Disney basado en una de sus multimillonarias producciones de dibujos animados y buena alternativa a los pesos pesados del género. ![]() No es el mejor juego de lucha disponible para la máquina de Nintendo pero los seguidores de Mortal Kombat tendrán motivos para disfrutar de sus sangrientos combates. Midway (creadora del susodicho MK) quizo iniciar una nueva franquicia pero no tuvo suerte y abandonó. Superior a la versión para PlayStation. ![]() De nuevo Rare (que estaba sembrada en Nintendo 64) desarrolla otro título destacable. Para la ocasión controlamos una serie de vehículos de demolición que deben abrir paso a un camión armado con dos misiles nucleares. Un trepidante juego de acción con toques de estrategia publicado en 1997. ![]() Adam Drake, un soldado creado genéticamente con la habilidad de viajar a través del tiempo, es la única opción para erradicar la invasión de una raza alienígena con poderes similares. Este juego de acción fue desarrollado por DMA Design, actualmente Rockstar North, creadores de Grand Theft Auto y que comparte con Body Harvest algunas similitudes. ![]() Primera incursión en las tres dimensiones de los famosos personajes de Hudson Soft y publicado en 1997. Divestidísimo modo multijugador. ![]() Amplia considerablemente los números de su antecedor pero misteriosamente se elimina las modalidades para dos o más jugadores por lo que el título se centra exclusivamente en la aventura para un jugador. ![]() Inédito en Europa, es la continuación lógica de Bomberman 64. Se recupera el multijugador y potencia el resto de apartados. ![]() Otro clásico arcade que no necesita presentación y que perdura como uno de los juegos más adictivos del género dentro del catálogo de la consola. Multijugador explosivo. ![]() Estamos ante el primer Castlevania tridimensional de la historia y aunque el resultado no fue para nada malo si es cierto que el público deseaba un sistema de juego menos lineal y una cámara mejor. Desarrollado por KCE Kobe y puesto a la venta en 1999. ![]() Segundo y último Castlevania para Nintendo 64. Legacy of Darkness es una actualización con pocas novedades de la primera aventura. Tampoco cosechó el éxito esperado pues mantenía los mismos errores (cámara y linealidad) pero mantiene la esencia y la ambientación de la saga. Aquí lo vimos en primavera de 2000. ![]() Interesante aventura de plataformas en 3D muy superior a su primera parte. Se lanza en 1999 de la mano de Sunsoft y sigue las pautas de la mayoría de buenos juegos de esta índole de la época. El único pero es la imposibilidad de rotar la cámara. ![]() Simpatiquísimo juego de velocidad creado por la compañía japonesa Takara bajo el nombre de Penny Racers y que destaca por unos simples pero efectivos gráficos y una jugabilidad a prueba de bombas. ![]() Única entrega de la famosa saga de estrategia en tiempo real para Nintendo 64 si bien también se publicó en otros sistemas como Saturn y PlayStation. La ausencia de teclado y ratón le resta muchos enteros si bien era algo típico en las consolas de la época. ![]() Rare se despidió de la máquina de Nintendo con este descarado juego de acción donde no faltaba el humor negro, la violencia, las referencias a drogas y alcohol, las parodias a películas y hasta algún elemento sexual algo impensable en una consola como Nintendo 64. Proein, la distribuidora en España, consideró de mal gusto la aventura de Conker y decidió no publicarlo. El resto de mortales vimos a Conker's Bad Fur Day como un título excelente a nivel técnico y un juego diferente a lo que habíamos visto hasta entonces. ![]() Es la mejor entrega de la serie Cruis'n pero inferior a muchos otros títulos de velocidad en Nintendo 64. Recomendable a los que disfrutaron con el arcade o a los arcades sin grandes pretensiones. ![]() Juego de lucha de Nintendo publicado en 1999 e inédito fuera de Japón. Un año después sale Custom Robo V2 con escasas novedades pues se trata de una mera actualización del primero. Tampoco ve la luz en Occidente. ![]() La próxima entrega abarcará los juegos correspondientes a la letra D en adelante donde recordaremos títulos de la talla de Donkey Kong 64, EarthBound 64 y F-Zero X entre otros muchos. Nota: Si por alguna razón las imágenes dejan de verse o directamente no se ven, comunicadlo y las subiré de nuevo. Título: Bubsy 3D
Plataforma: PlayStation Género: Plataformas Compañía: Accolade Dasarrollo: Telstar Electronic Studios Año de publicación: 1997 Valoración: A principios de la década de los noventa, en pleno apogeo de los plataformas bidimensionales desarrollados para los sistemas de 16 bits, nació un gato llamado Bubsy con un par de entregas para Super Nintendo y Megadrive y más adelante para Game Boy, PC y Jaguar. Lo cierto es que siempre se mantuvo unos peldaños por debajo en relación a otros títulos pero las aventuras del minino de Accolade fueron una buena alternativa ante tanto Marios, Sonics y derivados. Más tarde llegaron los primeros plataformas tridimensionales y con ellos numerosos juegos de calidad en sobremesas como PlayStation. Bubsy quiso acaparar un trocito de ese suculento pastel pero su versión 3D quedó reflejada como uno de los peores juegos de la historia moderna de los videojuegos. Los defectos fueron muchos, entre ellos una extraña jugabilidad 2D con movimientos en 3D que no terminaba de cuajar. Técnicamente muy discreto con un diseño de niveles horroroso que no ayudaba al jugador a seguir avanzando en la trama. Lo único salvable fue el buen doblaje de Bubsy (en inglés) Sin duda otro Game Over para olvidar. ![]() |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido