Resultados para etiqueta "over" Título: Bubsy 3D
Plataforma: PlayStation Género: Plataformas Compañía: Accolade Dasarrollo: Telstar Electronic Studios Año de publicación: 1997 Valoración: A principios de la década de los noventa, en pleno apogeo de los plataformas bidimensionales desarrollados para los sistemas de 16 bits, nació un gato llamado Bubsy con un par de entregas para Super Nintendo y Megadrive y más adelante para Game Boy, PC y Jaguar. Lo cierto es que siempre se mantuvo unos peldaños por debajo en relación a otros títulos pero las aventuras del minino de Accolade fueron una buena alternativa ante tanto Marios, Sonics y derivados. Más tarde llegaron los primeros plataformas tridimensionales y con ellos numerosos juegos de calidad en sobremesas como PlayStation. Bubsy quiso acaparar un trocito de ese suculento pastel pero su versión 3D quedó reflejada como uno de los peores juegos de la historia moderna de los videojuegos. Los defectos fueron muchos, entre ellos una extraña jugabilidad 2D con movimientos en 3D que no terminaba de cuajar. Técnicamente muy discreto con un diseño de niveles horroroso que no ayudaba al jugador a seguir avanzando en la trama. Lo único salvable fue el buen doblaje de Bubsy (en inglés) Sin duda otro Game Over para olvidar. Título: Captain Novolin
Plataforma: Super Nintendo Género: Plataformas Compañía: Sculptured Software Dasarrollo: Raya Systems Año de publicación: 1992 Valoración: La ciudad ha sido invadida por extraterrestres que, tomando la forma de golosinas con mucha azúcar y bajo las órdenes de su líder Bubblerman, secuestran al alcalde Gooden y pretenden tomar el control de toda la Tierra. ¿Quién puede acudir a la llamada de socorro? El Capitán Novolin, el primer superhéroe diabético entra en acción. Este es el curioso argumento de nuestro tercer Game Over donde tomamos el control del susodicho Novolin. Pero los enemigos golosos (¿?) no serán el único obstáculo de nuestro protagonista, también tendremos que vigilar los niveles de glucosa en sangre y mantenerlos en una zona segura recogiendo comida saludable y contestando correctamente preguntas sobre la diabetes (¿?) El juego estaba patrocinado por la empresa farmacéutica Novo Nordisk, fabricantes de la insulina Novolin, de ahí el nombre de este juego realmente olvidable como podréis comprobar tanto en las imágenes como en el vídeo que acompañan a este artículo. Título: King of Kings
Plataforma: NES Género: Plataformas Compañía: Wisdom Tree Dasarrollo: Wisdom Tree Año de publicación: 1991 Valoración: La adaptación consolera de Rey de Reyes se compone de tres juegos en un único cartucho. En The Wise Man nos ponemos en la piel de un Rey Mago y su camello a través del desierto durante el nacimiento de Jesucristo. En Flight to Egypt controlamos a José, María y el niño Jesús en su intento por escapar del Rey Herodes. Por último en Jesus and the Temple volvemos a contar con José en su viaje hacia Jerusalem. Los tres son plataformas de muy dudosa calidad aderezados además con pantallas tipo quiz donde tenemos que adivinar la respuesta a una pregunta sobre la Biblia. Lejos de lo bizarro del título, King of Kings no destaca en nada más. Dejando atrás esta segunda parte de los Game Over os dejo con la imagen (a falta de retoques y tal) de lo que seguramente sea el próximo theme del blog basado en el popular y espectacular God of War III. Hasta la próxima entrada. Estrenamos esta nueva sección dentro del blog donde reseñamos brevemente aquellos juegos de muy dudosa calidad que inundan o inundaron los circuitos de nuestras consolas. Porque no sólo de Superman 64 vive el sadomasoquista...
Título: Steven Seagal Is The Final Option Plataformas: Megadrive/Super Nintendo Género: Acción Compañía: TecMagik Dasarrollo: TecMagik Año de publicación: 1994 Valoración: Los creadores de Champions Of Europe y Andre Agassi Tennis tuvieron el honor de contar con el actor Steven Seagal para desarrollar un título de acción para las plataformas dominantes de la época. Afortunadamente y viendo su calidad, el juego fue cancelado aunque se liberó una beta llena de bugs que nos confirmaba que aunque el producto final se librara de esos molestos fallos no pasaría de ser un juego muy deficiente. |
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