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Zanzibar Land

Categoría: Chorradas y demás

Office Stress. Burradas de oficina
Publicado @ 21:58 - 18/3/2008
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Buenas cabroncetes. Os pongo aquí unos cuantos vídeos con los que os descojonareis un poco.

Los que trabajeis en una oficina os sentireis identificados más de una vez



Vídeo no reconocido












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Categorías: Chorradas y demás


Penguin Adventure... con sonido SCC!! Y también Streets of Rage!!!
Publicado @ 17:45 - 6/3/2008
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Increible pero cierto, esto será algo programado por alguien o algo porque suena DE PUTA MADRE, sobretodo para ser un chip SCC, para mi gusto, el mejor chip de sonido de la época 8bits.


Aquí más ejemplos del SCC











Y aquí una curiosidad: El tema de Streets of Rage sonando en un chip SCC de MSX

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Categorías: Konami : Chorradas y demás


La bella durmiente + Castlevania: Otra forma de ver la película
Publicado @ 17:25 - 6/3/2008
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Categorías: Konami : Chorradas y demás


Por primera vez os dejaré que os metais conmigo por aquí :)
Publicado @ 22:47 - 2/12/2007
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Os doy hasta este jueves para que relleneis aquí toda la mierda que querais sobre mí. No os preocupeis, no habrá baneos ni chorradas por el estilo. Es tan solo un estudio que estoy realizando sobre el foro.

Sólamente os ruego que seais originales a la hora de insultar y que procureis no meter a familia de por medio, eso os restaría originalidad y os restaría unos cuantos años mentales.

Para poner un poco de carne en el asador empezaré yo.

-Me río de la simulación de Gran Turismo.
-Me río yo de la supuesta superioridad de la PS3 sobre el resto de las consolas. De hecho PS3 nunca llegará a ser nada más que un mero trasto copiado de un Lifestyle de Bose, pero más caro, más pesado y que solo sirve para atar a los barcos en las orillas.
-Me descojono en la cara de los que piensan que la Wii es algo más que una GC con expansion Pack.
-Me muero de risa al ver que la GC vendió una puta mierda pero no importaba y sin embargo las ventas de Wii, fuera del nulo material de software quitando 3 o 4 juegos y la consola virtual, todo apesta a lavacerebros.
-Me parto el culo pensando en aquellos que rezan porque la Xbox 360 la recuerde alguien dentro de unos años. Tan solo es un trasto que gustará a 3 o 4 gatos que, sin tener dinero para un PC en condiciones, se compra una 360 como quien se hace una paja porque nunca podrá disfrutar de una fémina.

Me parto de risa de todo aquel que aún cree que Sega pinta algo dentro de la industria de los videojuegos desde 1994.

Me entran ganas de tirarme al suelo de risa viendo las caras de los baneados que se juntan aquí o allá para decir lo malo que es Udamaster al banearme con/sin motivo e intentar hacer ataques jakers a una página web. Odian Vandal, pero siempre vuelven, sois auténticos toxicómanos intentando desengancharse. Al menos los toxicómanos son personas que no se visten de Naruto en convenciones llenos de frikis y lerdos buscando tías de menos de 150kg con las que congeniar.

Venga, a ver qué sabeis hacer :)

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La familia nintendera crece en mi casa
Publicado @ 21:32 - 2/12/2007
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Para desánimo de aquellos que dicen que soy un antinintendero y que Nintendo me da asco y tal...
Ya con esto se consuma el círculo: Tuve la GB Tocho desde el 89, la GB Color, la GBA normal (murió dentro de una piscina a cuenta de mi ex-cuñado junto al Castlevania COTM)... y ahora estas dos.

Hace cosa de un mes me regalaron una GBA SP color negra uno de mis mejores amigos con un pequeño repertorio de juegos en los que se incluyen los 3 Castlevania´s, ambos Golden Sun, Gunstar y Guardian Heroes, y Fire Emblem.

Muy bien, muy chulo, pero no solamente eso.

Es que hoy hemos pillado en casa una Nintendo DS Lite color negra de segunda mano por 80 euros + Final Fantasy 3 por otros 15€. No está mal la cosa. Ahora solo me falta irme a casa de mi colega y pedirle ambos Castlevania´s para tener todo lo que necesito para ambas portátiles.

Y para cuando sea rico tendré también la PSP

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Lock´n Chase: El mejor juego de GB Tocho.
Publicado @ 21:54 - 29/11/2007
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Después de varios meses de inactividad real hoy quiero mostraros un juego totalmente desconocido para el público occidental. Fue mi primer juego de GB (japa) junto el Catrap (llamado aquí Pickman)

Estamos hablando de Lock´n Chase.



Este juego, originalmente programado por Data East allá por el 81 para arcades y conversionado para las consolas domésticas de la época poco tiene que ver con esta excelente versión para Game Boy tocho.

El juego a primera vista nos puede parecer otro clon más del Pac-Man. Esta impresión se nos quitará en cuanto jugueis dos minutos.

El desarrollo es el siguiente: Eres un ladrón que tiene que ir cogiendo las bolitas del mapa, el cual tendrá scroll y tendremos que evitar que nos toquen los policías.
Para ello nuestro ladrón contará con una especie de puertas que puede enganchar en los pivotes de los muros consiguiendo incluso atrapar a los policías temporalmente dándonos más puntos. También contaremos con un diamante que aparecerá en medio del escenario durante unos segundos y que nos proporcionará inmunidad para cargarte a los policías. Estos diamantes también nos servirán de moneda de cambio en las fases de bonus. También contaremos con las bolsas de dinero, que además de sumarnos muchos puntos, harán que los policías se detengan y se pongan a llorar durante unos segundos.

Cada cuatro laberintos pasados se nos premiará con una simpática secuencia animada y si hemos cogido diamantes, con una fase de bonus en la que una máquina tragaperras nos recompensará con vidas, puntos y demás.

Cada mundo en este juego introducirá un elemento nuevo en los laberintos, por ejemplo puertas que se abren y se cierran a nuestro paso, teletransportes, despertadores que si los tocamos despertarán (redundancia) a todos los policías que duermen, muros falsos... la guinda del pastel la pone la última fase del juego en la que además de sortear a los policías tendremos que empujar una llave a través del laberinto para introducirla en la cerradura de la caja fuerte. Un puzle bastante ingenioso y original que costará memorizar al principio.

Los polocías:
En le juego tendremos al igual que en pacman, varios tipos de policías. Hay uno con pinta de ser el novato del grupo que va dando saltitos y muy lento.
Otro con un gran bigote bastante tranquilo pero bastante más inteligente de lo normal.
También hay un policía estandar
Y después está el poli cabrón que corre bastante más que tu y que te dará mucho por saco en las últimas fases.

Lo mejor del juego sin duda es la música. Lock´n Chase tiene un excelente y variado repertorio de melodías de gran calidad y con un stereo de esos que dieron gloria al sonido de la GB (Battletoads, Castlevania 2, Kirby, Ninja Gaiden...). Tenemos desde composiciones rockeras a jazz, pasando por música típica de casinos. En serio, no os la perdais.

Su segundo punto fuerte es que... te tienes que pasar el juego dos veces. Una vez lo termines por primera vez, en la pantalla inicial nos aparecerá la versión "extra" con oootro mismo número de mundos, aún más grandes y enrevesados pero igualmente divertidos.
El manejo es como buen clon del pacman, totalmente intuitivo y no tiene trabas  a la hora de cambiar la dirección del personaje. Tendrás que memorizar bien todos los obstáculos para saber qué puede depararte (coger un teleport y al salir chocarte contra un policía que pasaba por ahí no es buena idea).

Lock´n Chase. Para mi gusto, el mejor juego de Game Boy. Eso sí, muy muy dificil de encontrar aquí.
Como no sé meter la música desde la GB al PC ni tampoco sé manejar bien el tema de emus... lo siento. Oidla de todas formas.

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Categorías: Chorradas y demás


El himno de tecnocasa: pa vosotros :D
Publicado @ 21:57 - 3/9/2007
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http://www.goear.com/listen.php?v=9656eeb

Flipadlo un rato, seguro que a más de uno le gusta xd

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Categorías: Chorradas y demás


Recuerdos de un salón recreativo
Publicado @ 15:14 - 7/6/2007
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Hagamos hoy un viaje temporal. Remontémonos a un hipotético 1993 por poner un ejemplo.

Estamos ahora mismo con tus dos mejores colegas y compañeros de partidas. Entras por la puerta de un salón recreativo. Una patulea de canis están sentados en el bordillo de al lado de la entrada comiendo pipas y gritándose los unos a los otros.

Tu entras y te sientes como si lo hicieras en otro mundo, más bien un mundillo. Decenas de sonidos se entremezclan en tus oidos, el sonido de las bolas del Super Pang, el grito atronador (debido a que el encargado de las recres se le olvidó bajar un poco el volúmen de la máquina) de "Let´s Get Busy" da el comienzo de una fase (o vida) en el Hammerin´Harry, el sonido de los golpes del World Heroes o los gritos de los malos al morir en el Sunset Riders.




Aquí típica escena, Punisher recibiendo y Fury repartiendo.

De un vistazo rápido ves a la gente que juega. La típica niña con un polo-flag en la boca jugando al Pac-land, un chavalín repitiendo una y otra vez el truco de irte por la banda, meterla en la olla y rematar del Super Sidekicks, el murlaco de turno jugando al Street Fighter 2 con Ken luchando contra Blanka presionando como un loco el puñetazo débil, uno más mayor con un cigarro en el cenicero de la recreativa mientras juega al World Rally Championship...
Una panda de gente se arremolina alrededor de un cogote rapado y moreno de menos de 1.50 viendo cómo se llegaba al final del Damakaimura por segunda vez(porque en este salón recreativo hay importaciones!), otro grupo de gente pega berridos alrededor de un futbolín con jugadores mancos y un portero medio suelto de la barra mientras uno "casca la bola" contra el graderío de la máquina antes de sacar del medio campo.




Ayy...esas joyas, esas tardes que con 5 pavos al Cadillacs & Dinosaurs con Mustapha sudabas para poder matar a Slice con tu vida recién cogida en ese nivel intentandola guardar para después. Esas partidas interminables al Bucky O´hare pegando el oido para escuchar esos cojonudos diálogos en inglés, Esas veces que jugabas al Fatal Fury 2 con Andy Bogard, pierdes un Round y el retaco de turno que tienes a tu derecha te repite una y mil veces "illo, te lo paso? te sabes el truco?" que lo tienes que mandar al carajo con un empujón de hombro.

Ese Mortal Kombat 2 lleno de bugs donde podías hacer un babality y después arrancarle 6 cabezas al bebé con Cage para terminar haciendo un Pit Fatality.

Aquel Street Fighter 2 Magic Delta que gracias a Guile podías traspasar el techo de la pantalla, salir por Australia y volver por el suelo del escenario mientras inundas la pantalla de Sonic Boom´s.

Esas partidas al Punisher donde escojes a Nick Fury porque su patada mola más que la del Punisher y mola más usar a un tío con un parche y un puro que a un pavo con mayas azul oscuras.



Esas partidas al Samurai Shodown donde con Hanzo trucabas a la máquina para que se cubriese y así te la pasabas entera (la gente se agolpa a tu alrededor cuando llegas a Amakusa).


Esas supercarambolas que montabas con el Snow Bros y Thumblepop.

Aquellas melodías guitarreras... SÍ!!! una guitarra en un videojuego del Thunder Hoop 2 y el monstruo de tetas caídas.
Y qué me decíis de las fases de Bonus del Crack Busters donde se premiaba al mejor descendiente de Gambrinus?

Y aquellos "piquetes" que montabas con tus colegas alrededor de un maloso en el Golden Axe 2 jugando a 4 players (tu con el enano del tenedor después putear a tus colegas mientras ellos meten la moneda y tu vas pulsando el resto de los botones sin que se den cuenta hasta elegirles personajes al azar).

Por qué todo el mundo tenía especial predilección por Cormano en Sunset Riders cuando es el 4º player? (el más incómodo de los 4 mandos para jugar)

Por qué nadie jugaba a la recreativa hipervitaminada y ultraturbeada de Dragon Ball Z2?

Qué coño es eso que hay ahí en esa esquina? hostias! es un fórmula uno!! hostias!! Es una máquina de realidad virtual!! a ver... de Sega... Virtua Racing! Coño, si es como en la realidad, a ver a ver! buff cuesta 20 pavos, bueno da igual... uy, qué rapido se ha terminado la partida....

Y así empezó el principio del fin, el final de la recreativa de la mano de Virtua Racing.


NACIMIENTO


R.I.P.

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Fotos de superdeportivos mías
Publicado @ 22:37 - 20/5/2007
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Lo prometido es deuda, disfrutad!
Si alguien las quiere en buen formato ya sabeis mi msn, son fotos tomadas a 2304x1728, para hacerse un poster, vamos!







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Fotos del mes
Publicado @ 0:21 - 8/5/2007
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Una bebida radiactiva:



A ver cómo coño remuevo yo esta ensalada!



Cultura umbreteña



Los Milkyway Express (la banda de un colega mío) en la Sala Malandar



Lico calentando sus nuevas bolas chinas



Pablo buscando novia



Mi herramienta de trabajo rencién limpia

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Yuzo Koshiro en Castlevania?
Publicado @ 19:49 - 29/3/2007
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No os dejeis engañar por el título del post. He encontrado esta cancioncita hecha por Yuzo Koshiro que me ha dado un toque "anime-castlevania" y me ha gustado mucho, sobre todo por el ritmo.
No me importaría que cogiese el relevo a la cansina ya de Yamane, estoy harto de que abuse del mismo rift de órgano que se lleva usando desde los días del Vampire Killer con el Heart of Fire (creo que ya sabeis a que rift me refiero, no?)

La canción de marras se llama Flash Flash Flash versión Arrange de Yuzo Koshiro. Si alguno de vosotros la quiere... ya sabeis mi msn y si no pensad un poco y sed poco originales (como lo fui yo al crearlo :$)

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Como sonaría el SOTN en... una NES?
Publicado @ 0:03 - 28/3/2007
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Dracula´s Castle (entrada del SOTN) en versión NES:
http://www.youtube.com/watch?v=Y49iNm6kwwU

Meto también la del Bloody Tears de MSX

http://www.goear.com/listen.php?v=41f2a00

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Ranking de música machacante de anuncios
Publicado @ 16:59 - 15/3/2007
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Pues eso, veo poco la tele pero en la radio la verdad es que hay anuncios que repiten hasta la saciedad y lo peor de todo son los slogans o canciones, e aquí algunos ejemplos entre TV y radio:

1. El anuncio de Citroen con el robot
Ya la estética macarra del coche haciendo piruetas me pone malo. La canción "Love Let Me Go" me gustaba... hasta que por culpa del anuncio la escucho hasta en la sopa. Encima el robot es un Citroen C4 mientras que en los anuncios siempre anuncian promociones del C1, C2 y C3.

2. ING Direct
La puta canción de "We got the whole world in our hands"... dicen que es una canción alegre... a mí me pone de los nervios, letra repetitiva hasta los cojones y parece que cantan los enanitos de Blancanieves mientras el banco anuncia un producto con el chorra-nombre de "Freshbanking"...

3. Toldos y carpas Quitasol
Este no lo conocereis la mayoría. Es lo más casposo que hay en la radio sevillana. Un anuncio de Toldos y carpas Quitasol... La sombra de Sevilla!. Y lo mejor de todo es el diálogo del anuncio: "Olvídece de aquello ya tan lejano  de... Leopordo! Éshame er tordo! y pase a la modernidad a... Currito! Dále ar botonsito!"

4. Vodafone y el puto KUKUMM...
Simplemente el KUKKUMMM, es desesperante.

5. Los anuncios de Alonso y Rafael Nadal

Uno que se está quedando detrás de Renault y Ferrari y el otro cada vez que aparece Federer en plan Final Boss sale huyendo en plan Mr. Satán. Lo peor es que sus resultados en los consejos publicitarios son tan casposos como ellos mismos.

6. Sevilla... la ciudad de las personas
Este slogan me lo tengo que tragar cada vez que el Ayuntamiento de Sevilla hace pública en la radio cualquier noticia. A ver, almas de cántaro. Acaso hay alguna ciudad donde habiten otros seres? (quitando las ciudades inventadas por Nintendo)

Esto y nada más. K´osjodan.

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Pase lo que pase vosotros estais por debajo de mi suela (como siempre)
Publicado @ 22:27 - 12/3/2007
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Solo hace falta que no toque el PC durante unos cuantos días para que pase de todo. Es como esa ley de Murphy: cuando no tienes novia no se te acerca ni el mal olor pero cuando estás con alguien se te acercan como nintenderos a una encuesta. Claro que a algunos no se les acercan ni con novias...

Resulta que en este tiempo he cambiado de trabajo. Agur Tecnocasa, agur Triana, agur al mundo inmobiliario.

Ahora trabajo para una reconocida empresa de repuestos para automóviles y suministros industriales en las zonas de Huelva, Córdoba y Sevilla. Se gana bien (mejor que la mayoría de vosotros, pobres estudiantes de carreras de mil años que no os valdrán para nada y que os pagan 4 duros por ser becarios a triple jornada diaria), tengo un horario cojonudo y encima todo lo relacionado con el automovil me sale tirado.
Además de eso, por cuestiones personales me veo mudándome de aquí a un mesecillo de mi lujoso chalet a un pisito tela de cuco en Umbrete, no soñeis, está fuera de vuestras posibilidades y no os diré donde está por vuestro bien, así vuestras novias no olisquearán en las cookies de este blog para buscarme.

Pero no importa, en añito y 3 meses tengo ya mi propia casa y por menos dinero de las burradas que vosotros pagais para conseguir 4 ladrillos con una chapa como techo. Aún así sé que tampoco tendríais dinero para pagarla porque os lo gastais todo en narutadas y posters de dibujitos enclenques con cinturas minúsculas, ojos inmensos y tetas aún más inmensas.

Y sobre videojuegos? Pues nada, ahora a domiciliar la nómina en el primer banco que me regale una PSP para poder jugar al único Castlevania portátil que realmente merece la pena.

Ahí queda eso :)

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Hobby Consolas Remember: La familia Sandoval
Publicado @ 23:55 - 28/2/2007
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Hace mucho mucho tiempo, había una sección que creo que se llamaba Tribuna Abierta o Carta Abierta o algo así. En ella los lectores hacían debates, comentaban chorradas y se metían los nintenderos con los segueros y vice-versa. Vamos, era lo mismo que el foro de Vandal pero en papel.

Aquí comenzamos a conocer lo que era la palabra Troll en su máximo explendor con personajes como Cuqui Sandoval y su familia. Supuestamente era una familia "bien" (según las estadísticas, como la media de Vandal), que no se cortaba en soltar perlas del tipo "los videojuegos deberían ser más caros para que el populacho obrero y pobretón no pudiesen tener los mismos lujos que ellos".
Bueno, os acordais de este personaje?
Simplemente contestad si os acordais de ellos porque se me esta ocurriendo una pollada de las mías.

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Categorías: Chorradas y demás


Qué sería MGS desarrollado por:
Publicado @ 23:22 - 21/1/2007
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Electronic Arts

1. Usaría el Engine de algún juego más antiguo.
2. Usarían a un actor famoso en la portada.
3. El argumento se podría escribir en un folio.
4. La música iría a cargo de grupos de Rock, punk o Hip hop de la Cadena 40.
5. El tema final lo cantaría Madonna.
6. Estaría patrocinado por CocaCola.
7. Al año siguiente saldría un MG con los mismos escenarios y personajes pero con 3 items más.
8. Lo compraría TODO cristo (menos los nintenderos)
9. Lo lanzaría incluso para BarcodeBattler. Todo hecho para 2 Engines, uno basado en GBA y otro basado en PS2.
10. Estará doblado hasta en Astracano-Báltico

SEGA

1. Saldría primero para Arcade, con un contador de tiempo imposible de batir.
2. Tendrías 3 armas distintas.
3. El argumento (si lo tuviese) se basaría en que Solid Snake busca a unos hombres que iban en un helicóptero negro.
4. La música sería chuntera o la haría Offspring (usando los discos Ixnay on the hombre y SMASH, para no pagar demasiados royalties)
5. Lo publicaría Salvat y venderían 3 copias.
6. El juego "doméstico" incluye 2 modos: Modo arcade (el mismo modo de juego "chupa-monedas" de siempre) y modo XXX (consola que saldría). Aquí podrás cambiar de traje al protagonista, ver vídeos de otros juegos y algún arma exclusiva. El contador será permisivo.
7. El protagonista se llamará Ryu y se parecerá al prota de Virtua Fighter o Shenmue.
8. Cuando llegues a la parte de la lucha con el Ninja terminará y nunca sacarán la siguiente parte.
9. De todas las versiones que saquen, la de PS2 será la peor SIEMPRE

Capcom

1. Costará un ojo de la cara.
2. Vendrá a 50hz con bandas del tamaño de un camión
3. El engine sería el de Devil May Cry.
4. Saldrán 3 ediciones anuales y cuando pasen 20 años lo seguirán versionando a precio de oro.
5. Lo incluirán dentro de 20 años en el Capcom Collection 1. También a 50hz y sin quitar los defectos que tuviese el original a pesar de que el bigote de un personaje de un juego actual tenga más efectos gráficos que 785327982 MGS´s juntos.
6. Harán una película con Van Damne haciendo de Snake.
7. Ryu, Cammy y Sir Arthur serán jugables después de pasártelo.
8. Lo desarrollarían para una consola en exclusiva, lo soltarán a bombo y platillo y lo acabarán conversionando incluso en N64
Acclaim

1. Los personajes serían digitalizados.
2. La música correría a cargo de Iron Maiden o Aerosmith
3. Snake sangraría hasta por las uñas de los pies
4. En vez de Shadow Mosses el juego sería en Area 51 o en cualquier pueblo perdido del centro de EEUU.
5. Las chicas serían barbies tontas con un escote hasta el clítoris (marcado, of course)
5. Nunca saldría al mercado.

Factor V

1. Técnicamente sería la reputísima polla.
2. Chris Huelsbeck será nuevamente amenazado de muerte si se le ocurre inventarse un acorde nuevo de alguna canción creada por Harry Gregson Williams (porque cogerían cualquier canción de Star Wars como tema central)
3. Mensualmente se repartirán cientos de miles de Screenshots a las revistas especializadas subidos de resolución donde no se verá un carajo, solo partículas, chispas, neones y luces chulas.
4. El engine ranqueará como una perra en dichas escenas.
5. El desarrollo durará cinco años.
6. Solo saldrá para una consola y con 5.000 unidades mundiales.

Treasure

1. El prota será un muñeco manga.
2. El juego será 2D.
3. Contarás con una sola arma que cambiará su tipo de disparo a otras 7498743983 distintas.
4. En el juego solo estará el prota manga, Meryl como segundo player y solo existirán Bosses. Liquid Snake será 100 veces mayor que Solid Snake y será biomecánico.
5. El aspecto del Rex será el mismo que el boss final de Radiant Silvergun.
6. El juego tendrá una dificultad endiablada.
7. Tendrás a tu disposición una bomba de neutrones para cargarte a todo bicho en pantalla.
8. Solo distribuirán 7 copias a nivel mundial, 2 de ellas en edición exclusiva con una tarjeta chorra de regalo y un CD con la banda sonora.
9. Incluirá efectos gráficos de PS3 (siendo la plataforma una Psone)

Nintendo

1. Lo protagonizará Mario o una versión SuperDeformed de Snake.
2. No usará armas de fuego.
3. Podrás saltar encima de los enemigos, cuyas representaciones serán cómicas.
4. La música podría reproducirse en una Gameboy. Eso sí, será en Stereo y durarán hasta 40 segundos antes de que se repitan otra vez.
5. No habrán diálogos.
6. El objetivo principal del juego es conseguir fotos de fantasmas.
7. Los bosses se derrotan de 4 golpes, siendo el sistema para derrotarlos muy básico.
8. El Diazepam será cambiado por una estrella.
9. En vez del montacargas, habrá que meterse en una tubería.
10. Estará en inglés pero vendrá con una guía de textos (qué textos¿?)

Team Ninja

1. El protagonista será Grey Fox
2. Meryl tendrá 28903172821 polígonos en las tetas, irá vestida en tanga y si le disparas suelta un grito orgásmico.
3. Usará el Engine del Dead or Alive 3.
4. Se moverá a 60 fps.
5. Su dificultad será brutalmente tramposa.
6. El Hind D será ripeado del Ninja Gaiden.

Square-Enix
1. El prota será un personaje Manga.
2. El mundo será tecno-medieval.
3. Los combates serán por turnos.
4. Tendrás un trillón de sidequest´s chorras.
5. Los escenarios serán pre-renderizados.
6. Usará 43 discos, las cinemáticas... es lo que tiene...
7. Apenas usarán voces.
8. Al final todo es mentira y Snake es un pobre clon de Big Boss (coño!?¿?)
9. Tendrás a la inútil de Meryl en tu equipo SIEMPRE, intentará ligar contigo SIEMPRE y sus disparos quitarán 3 puntos de vida mientras que lo normal son 50.
10. Las raciones serán cambiadas por "curas".
11. Hall Emmerich será Cid Blowind.
12. Las canciones serán en MIDI.
13. vendrá a 50 hz.
14. El juego durará 70 horas y Snake al final del juego puede matar de un tortazo al tanque que antes le costó un combate de 3 horas.

Alguna sugerencia?

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Categorías: Metal Gear : Konami : Chorradas y demás


Los juegos de mi vida: Recopilación 1
Publicado @ 15:44 - 18/1/2007
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Voy a comentar brevemente cuales son los juegos que más me han marcado, sin tapujos ni tirones, son unos cuantos así que tendré que hacer varios apartados:

Metal Gear: 1987, mi padre me trajo un cartuchito que al enchufarlo no entendía ni pera. Diccionario en mano, años de juego y decenas de "atascos" desencadenaron lo que fue para mí el comienzo de una de las sagas más importantes de mi vida videojueguil.



Sonic: Aquella época en la que yo disfrutaba de mi GameGear (sería 6º o 7º de EGB) ví a un compañero de autobus jugando al Sonic. Me lo compré, lo flipé, conseguí terminármelo en menos de dos horas con todas las esmeraldas (hago hincapié en las 2 horas por cuestiones de pilas). Un tiempo después me hice con la versión de Mega Drive (allá por 1993) y proseguí a comprar los demás. Hoy por hoy tengo casi toda la colección de Sonic hasta el Adv. 2 de Dreamcast.



Wonderboy 3: Dragon´s Trap de GG: Tal vez el mejor juego de su estilo. Hizo que estuviese 15 horas seguidas jugando. Cuando fui a la cama seguía escuchando la canción de la jungla en mi cabeza. SEGA debería de dejar de hacer juegos pestosos y coger lo que quede de Westone y rehacer esta gran joya. En 2D por supuesto.



Vampire Killer: "Er matar al vampiro" como decía un conocido mío. Juego dedicado, muy dedicado, muy dificil y tal vez el primer juego que me pasé en MSX (de los pocos que tenían final por aquel entonces). Pegó un subidón que hace que hoy por hoy sea para mí una saga de culto. Con sus pros y sus contras, por supuesto.



Super Mario World: No fue mi primer Mario pero tal vez al que más horas he echado y el que más me ha gustado. Mario 64 mola la hostia, pero SMW mola más aún, aceptadlo o morid. Además el Mario 64 se lo pasó un colega mío en el Corte Inglés de Nervión grabando la tercera partida y nadie la tocaba. A ver si tiene cojones de hacer lo mismo con el SMW!. Nada, miles de secretos, juego simpático, música inolvidable y la fase de los tubos de la... Starway se llamaba?



Zelda A Link To The Past: También conocido como EL ZELDA, el de toda la vida. El de toda la vida, el de la música cañera, el del monigote soltando espadazos.  Ni OOT, ni el WW ni el Majora´s han sabido superarlo. Al menos para mí que soy de la vieja escuela. No tiene defectos, solo tiene virtudes. No lo comparo con el TP porque aún lo estoy jugando. Juego de momento solo comparable con "Link gets Laids".



Time Crisis (recre): Pistola de plástico, mucho kalimotxo y un salón recreativo abierto a las 4 de la madrugada. Ningún mando de Wii puede superar eso. Bueno sí, pasarte la recreativa. Placer solo comparable con pasarte el House Of The Death (el 1, el bueno) AKIMBO pipas(a dos pistolas).



Street Fighter 2: Inició mi arranque en el mundo de los juegos de lucha. Ye Are Kung-fu tan solo era un minijuego que tenía en el MSX. ESTO era un juego de lucha. Soy de la vieja escuela de 1992.



Metroid Prime: Simplemente es el único Wonderboy-Maze Of Galious bien adaptado a las 3D. Me niego a llamar a un juego Castletroid, a partir de ahora sería Castlelious. Metroid salió unos meses antes pero Galious fue programado desde mucho antes. Aún así Metroid Prime es junto al FZero GX el único juego que justifica la compra de una Cube con dos cojones.



Ya vendrá la segunda y tercera tanda.

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Prisacom demandará a Meristation?
Publicado @ 20:47 - 17/1/2007
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Categorías: Chorradas y demás


Un poco de ayuda sobre car audio por favor
Publicado @ 12:52 - 15/1/2007
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Estoy desde hace una semana consultando precios y lugares donde instalar unos altavoces para el BMW E46.
De paso me gustaría algunas recomendaciones a ser posible de Sony, Alpine, JBL o Rockfort Fosgate (en este caso algun distribuidor de fiar). Abstenerse "Norauteros y Feuverteros".

Los altavoces del E46 SE SUPONE

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Lista personal de lo puto peor de 32-64 bits
Publicado @ 21:00 - 17/12/2006
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Pues sí señores, vamos a empezar con la lista de protojuegos concebidos exclusivamente para el pitorreo nacional, ganas de ser despedido del trabajo o simplemente ineptitud mental:

Rascal, PSone, malo no, peor.
El Zorro, Psone, triste
Aerogauge, N64
Mort The Chicken, PSone
War Gods, PSone y N64
Biofreaks n64
Sky Target, saturn
O.D.T. psone
Battle Stations psone
Sega touring Car saturn
Virus psone
novastorm psone
hexxen Psone sat y n64
Daikatana n64
daytona usa saturn
Superman 64
virtua fighter saturn
striker psone
Shadowman psone
F1 ´98 psone
GT64 n64
G-Police (menos las sombras de Ulloa, curradas ellas)
G.A.S.P n64
Rakuga Kids n64
Holy Magic Century n64
Clayfighters 63 1/3 n64
Astro Lane n64
Rampage n64
Flying Dragon n64
La Mision Psone
Hugo psone
Bubsy 3D ps (supongo que te refieres a este Osaka)
Virtua Racing Saturn

Señores, cooperen como hacen Geng, Osaka y cia!

P.D. El Flying Dragon... jejeje, qué tiempos, aquellos scans subidísimos de resolución de una Hobby de hace un huevo de años xd

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Cumpleaños Feliz
Publicado @ 15:11 - 15/11/2006
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Voy a pegar aquí el email que me mandó un friki amigo mío, me ha hecho mucha gracia, sobre todo después de las coñas que nos solemos mandar.

TIO AUNQ ADRI YA TE FELICITARA DE PARTE DE LOS DOS NO PODIA FALTAR UNA DE MIS FELICITACIONES ASI Q AHI VA:

JULIUS, ALUCARD, SOMA, SAMUS, BIG BOSS, SOLID SNAKE, LIQUID NO POR Q ESTA MUERTO Y TO LA PATULEA DEL HALO DESEAN UN FELIZ CUMPLEAÑOS A SU CLIENTE PRINCIPAL.
GRACIAS A LAS HORAS INVERTIDAS EN ELLOS Y EL DINERO GASTADO, MAS LA PUBLICIDAD Q LES HAS DADO CON EL RESTO DE TUS AMIGOS FRIKIS JULIUS POR FIN A PODIDO JUBILARSE Y CUMPLIR SU SUEÑO DE MONTAR UN SALON SADOMASO PA ENSEÑAR A USAR EL LATIGO COMO DIOS MANDA, LE HAS PAGADO LOS ESTUDIOS A ALUCARD Y TO SUS HIJOS, Y ESO TENIENDO EN CUENTA Q SON INMORTALES YA ES DECIR, SAMUS POR FIN A PODIDO COLGAR EL BIOTRAJE Q PESABA UN HUEVO Y DEDICARSE AL HENTAI PARA, POR FIN, PODER MOSTRAR SUS CURVAS A SUS FANS, JOER, Q ESTABAMOS TODOS SIEMPRE DESEANDO VER LO Q SE OCULTABA BAJO EL TRAJE, BIG BOSS HA PODIO PAGARSE UN PSICOLOGO PA RECUPERARSE DE LAS SECUELAS DEL VIDEO ESE RARO EN EL Q LE EXIGIERON BESAR AL PRIMER MINISTRO ESE AL Q SE NEGO A DARLE LA MANO, SOLID HA PODIDO IR AL MEJOR CENTRO DE DESINTOXICACION PA DEJAR SU ADICCION AL DIACEPAN, Y ANTE TODO Y POR ENCIMA DE TODO, EL PROTA DEL HALO 2 POR FIN HA PODIDO DAR CLASES PARTICULARES DE CASTELLANO PURO Y DURO.

DE PARTE TE TODOS ELLOS Y MIA POR SU PUESTO FEEEEELIIIIZ CUUUUMPLEEEEAAAAÑOOOOOSSSSSS BIG UDA MASTER

P.D: HAY RUMORES SOBRE UN POSIBLE REMAKE DE "ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"

PO NA TIO, A DISFRUTAR DE LOS 26. "MAKE YOUR TIME"

Muchas gracias tío, sé que lo estás leyendo y te espero este domingo en mi casa para meternos una parrillada al estilo argentino que va a parar trenes!!

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Regalitos "Pre-cumpleaños"
Publicado @ 23:47 - 12/11/2006
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Pues algunos de los regalitos han venido por adelantado.

Desde Córdoba mi novia ya me ha dado su remesa, una chaqueta de pana cojonuda ahora que viene el frío (no siempre hace calor en Sevilla pese a lo que diga la TV), un teclado de goma que puedo hasta pegar sardinetas con él (eso es innovación y no un sensor de movimientos, ninty xd)... y un regalo bien currado, la colección de tres libros de Halo, The Fall of Reach, The Flood y First Strike.

Lo compró por internet después de varios intentos fallidos y solucionando el tema del precio con un rotulador xd.

Tres libros imprescindibles para conocer mejor la historia del mejor shooter en consola que jamás haya aparecido. Para los desconocedores de la saga o los que solo hayan jugado a la primera parte... jugad a la segunda y leed los libros, son imprescindibles!

Una afoto:



Afoto del teclado, para que os hagais una idea.



El teclado es de silicona, muy fino, no llega a 1cm de espesor contando con las teclas y con el tacto de una colchoneta. Podré emular al alemán loco sin destrozar nada, lo meteré en el fregadero mientras limpio los platos o lo despedazaré para usarlo de condón xd.

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Mata-matas, pobres naves de los malos  (1)
Publicado @ 1:03 - 2/11/2006
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Los matamatas, ese género que los "cool´s" le llamaba "shooter", término que ahora lleva cualquier juego donde solo veas manos o espaldas, que empiezas con una pistola y acabas con un sintetizador molecular universal. Pero el Shooter empezó mucho antes.

En la época en la que tu eras una puta nave compuesta de 5 pixels contra un batallón entero de píxels dispuestos a machacarte en el fondo de la pantalla (sea horizontal o vertical).  Pero ay de los desdichados enemigos de a pie!, ay de esos pobres bosses, ay de esas inteligencias artificiales... hoy empezamos con el capítulo 1:

El esbirro mínimo:



Pocas cosas hay en este género que pasen más desapercibido que el speed-up (ya hablaremos de eso) de turno cuando has cogido los suficientes para no hacer de tu nave una mosca cojonera inmanejable en medio de la pantalla. Una de ellas es el esbirro mínimo.

Usualmente es un objeto no identificado, puede ser cualquier cosa, un rombo, un triángulo, una espiral e incluso siendo magnánimos, una nave de las mismas proporciones que la tuya. Aparecen casi siempre del fondo de la pantalla en línea recta o trazando pequeños zig-zags. Su propósito en la vida es pulular, dar por saco o como mucho te disparan una vez y encima no suelen ir los disparos dirigidos hacia tí.
Pero por qué?

Tu vas con una nave, por ejemplo, el amado Vic Viper (sé que muchos lectores amantes de los shooters amarán esta mítica nave tanto como yo).
Amigos, el Vic Viper es una nave del tamaño de una uña, con una mierda de disparo que apenas ocupa media línea de la tele. Pero tu disparo es rápido, tus lásers cruzan la pantalla en menos de un cuarto de segundo, tu nave es rápida, tu eres inteligente, muchas veces tu nave soportará carros y carretas de disparos.

EL ESBIRRO NO, el esbirro es el sufridor de los shooters, su existencia esta condenada desde el mismo momento que aparece en pantalla resignándose a convertirse en míseros 100 puntos para tu marcador. Puede tener una nave tan chula como la tuya pero su disparo siempre es lento, redondo y de colores llamativos. Si avanza hacia tí nunca corregirá su rumbo hacia un hueco seguro, se tragará siempre tu disparo.

Además eso, siempre aguantan un disparo y si tu nave dispara a ráfagas, una ráfaga. No hay salida para ellos, son como las cucarachas, nacen, pululan y mueren, pero intentarán darte por saco usando lo poco que tienen.

Por qué? Por qué le toca sufrir un destino tan fatal?
Esta nave solo se llevará su segundo de protagonismo póstumo cuando después de ser destruido intentes esquivar su disparo y te lo acabes tragando por infortunios de la vida, usualmente por culpa de una ingesta masiva de speed-up´s.

Espero que algún siglo de estos alguna compañía se digne a meterle IA a estos pobres desgraciados, que te pongan dificil verte cara a cara contra una navecita de tu mismo tamaño y no contra seres/naves de desproporcionadas dimensiones o contra cientos de miles de esbirros.

Además, los malos son malísimos, los cabrones crean auténticos genocidios con sus propios ejércitos. Mandan a miles de naves a matar a una sola y encima con los santos cojones, nuestra querida Vic Viper sale airoso de todas las fases cual Chuck Norris en las pelis de Delta Force.
Pensad en las familias de los esbirros, como en Austin Powers...


...Y el padre montado en una espiral con una sola bala :(

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Game Cube Turbo? Xbox 1.5?...
Publicado @ 1:53 - 11/9/2006
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Pues no sé yo qué decir. Viendo lo visto se acerca más a una GC simple que a una Xbox a pleno rendimiento:

Metroid Prime 3 Corruption:


Esto... perdón, me he equivocado



Super Mario Galaxy:



Joder, perdonad otra vez.



Smash Bros Wii



Vaya por dios, oootra vez...



Excite Truck



Red Steel



Y ahora Xbox (supuesta wii 0.5)











Turbo? GTi? TDi?

No sé yo, pero hasta esto se ve mejor de lo que he visto por ahora en wii:



De paso uso esa misma screenshot para dar la bienvenida a ciertos foristas que se pasarán por aquí xd

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Previsiones de fin de semana
Publicado @ 11:53 - 2/6/2006
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Esta tarde a eso de las 21.30 parto hacia las soleadas playas de El Portil (Huelva), con mi novia. Estaré todo el fin de semana así que este blog estará entonces en modo "buzón de correo". Tal vez me lleve cámara y pasaremos un fin de semana tranquilo, lejos del día a día, lejos de mi trabajo y lejos de sus exámenes.
Si tengo la oportunidad también iré a casa de Chemy, para quien no lo sepa, Chemy es un colega, currante de Vandal con grandes conocimientos de videojuegos, sobre todo de la era 8-16-32bits y especializado Namco y arcades de coches. En su casa echaremos algunas partidas y nos tomaremos alguna cervecilla ya que nos vemos menos que la ducha a un Hippy.
Supongo que volveré bastante cabreado porque en la vuelta volverán también todos los borrachuzos del Rocío, pero bueno, qué se le va a hacer...
Juegos para este finde: Super Monkeyball Deluxe y Project Gotham Racing 2.
Un saludo a todos y buen fin de semana ;)

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Plano cútrido de mi futura casa
Publicado @ 14:19 - 30/5/2006
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Soy un asno con el paint, lo siento. La proporcionalidad no es lo mío, lo siento. Tampoco he puesto dónde están las llaves de picas, diamantes, ni donde está la ganzúa ni las 2 estatuas que hacen falta para entrar en el patio 2. De hecho ni siquiera he colocado a los zombies aún, pero este será (ma o meno) el plano de mi futura VPO de 4 habitaciones que he conseguido en mi pueblo. Técnicamente es algo cutre, se basa en polígonos planos y no usaré el bump mapping ni normal mapping porque prima la diversión en ella. Perdonad también los tiempos de carga :)



A ver si ahora lo podeis ver mejor...

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Ojo que cae agua en Sevilla
Publicado @ 22:28 - 29/5/2006
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Después de los 32º que hemos registrado a las 3 de la tarde en la zona de Viapol nos encontramos con que cuando salgo a las 9 resulta que ha bajado la temperatura a 21º. Esto, junto al vientorro bestia que hace significa que va a llover... aunque yo digo que graniza.

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Arreglos y peticiones. Blog versión MSX
Publicado @ 22:09 - 29/5/2006
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Arreglados los links de los 2 post´s anteriores. Cambiada la combinación de colores por esta otra. Se aceptan propuestas :)

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Me presento
Publicado @ 13:13 - 29/5/2006
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Pues como muchos me conocereis solamente por el nick de "THE UDAMASTER" alias "el moderador cabrón" haré una pequeña autopresentación.

Soy un tío nacido en Triana (Sevilla) que ha vivido casi toda su vida en un pueblo perdido de la mano de Dios llamado Silent H... perdón, Espartinas. Nací un viernes a la hora de comer del día 14 de Noviembre de 1980, por lo tanto si las cuentas no fallan tengo 25 años muy bien llevados. Actualmente soy autónomo, me dedico a la distribución a nivel mayorista de soportes multimedia para TV´s, Home Cinema´s, soportes murales y de techo... por otro lado también vendo estantes de acero bañados en niquel-cromo a muy buen precio (mandar mensaje por si estais interesados en algo jejeje) y actualmente tengo también 3 BMW´s de importación para vender.
Entré en el mundillo de los videojuegos a la temprana edad de 4 años gracias a un MSX Hit-Bit que me regaló mi padre y desde entonces todo ha ido en progresión, he tenido al menos 2 consolas de cada generación y Konami ha sido desde que era enano la productora de videojuegos que más me ha gustado. Si tuviera que decir de un tirón 3 sagas que adoro soltaría de repente Metal Gear (de ahí el título de este blog), Castlevania y recientemente se ha incorporado Halo. También la saga Mario, Metroid, ZOE, Silent Hill, Street Fighter 2 y muchos más son referentes de mis gustos, por lo que rápidamente se puede decir que me gustan los juegos directos, tirando a arcades.
Soy un "oldschool" en toda regla y me apasionan los arcades de carreras añejos tipo Ridge Racer, Daytona USA, Scud Race, Outrun 2 o el "recién llegado" Burnout.
Soy exigente con las compañías de videojuegos, no perdono a nadie ni me caso con nadie. Hasta la era Dreamcast me han considerado un seguero recalcitrante aunque poco a poco y debido a la debacle que protagonizaron la empresa de Service Games me he ido desenganchando de ellos y solo me interesan títulos esporádicos.

Qué hago en Vandal? Pues moderar, conversar en el foro, ayudar en todo lo posible a la web y sobre todo crear análisis que aunque no son abundantes, cada uno de ellos les procuro un mimo especial, sobre todo en lo referente a Metal Gear.
Algunos análisis míos son por ejemplo:

Metal Gear Solid 3: Snake Eater:
http://www.vandal.net/analisis/PS2/Metal-Gear-Solid-3:-Snake-Eater/1482

Metal Gear Solid 2: Substance:
http://www.vandal.net/analisis/PS2/Metal-Gear-Solid-2:-Substance/1246

Metal Gear Solid: The Twin Snakes:

http://www.vandal.net/analisis/GCN/Metal-Gear-Solid:-The-Twin-Snakes/1688

Zone of the Enders 2:
http://www.vandal.net/analisis/PS2/Zone-of-the-Enders-2:-The-Second-Runner/1286

Ninja Gaiden:
http://www.vandal.net/analisis/XBOX/Ninja-Gaiden/974

Castlevania: Lament of Innocence
http://www.vandal.net/analisis/PS2/Castlevania:-Lament-of-Innocence/1699

Soul Calibur 2 (versión Gamecube)
http://www.vandal.net/analisis/GCN/Soul-Calibur-2/814

Indiana Jones y la tumba del Emperador (PS2)
http://www.vandal.net/analisis/PS2/Indiana-Jones-y-la-Tumba-del-Emperador/1272

Iré subiendo más conforme me vaya acordando

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Probando Probando, uno dos, uno dos...
Publicado @ 1:50 - 29/5/2006
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Increible, después poco más de una hora el post abierto por Pablo sobre los blogs lleva 4 páginas... sin haber hablado de las CG´s de PS3, el mando de Wii ni de los futuros lanzamientos de 360...

Creo que estamos ante algo grande, una gran idea tomada por Pablo que si bien no es una innovación (seguro que Nintendo ya patentó esto de los blogs xd), es un gran salto para Vandal y sobre todo para su comunidad más arraigada que son los foristas de Vandal. Yo escribo un post aquí simplemente para ver qué tal va quedando el orden de noticias y tal.
Recordemos que hoy ha sido el desfile de las fuerzas armadas en Sevilla y que aquí el tito Uda se ha mamado 4 horas de cola para entrar en un puto submarino (el Mistral) a 35º al sol. Y no, el ayuntamiento no ha puesto ni una maldita carpa, ni un puesto de socorro ni un puñetero puesto donde vendan botellitas de agua (quien quisiera agua a cruzar el puente y a comprar latas a un par de gitanos que las vendían a 2€).

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