Publicado: 00:41 27/11/2006 · Etiquetas: · Categorías: Vandal Online
Un repaso a las revistas del sector

El extraño y surrealista titulo que encabeza esta columna va dedicado a toda esa fauna de revistillas que pueblan hoy día todos los quioscos de esta España nuestra. Revistas que todos (y digo TODOS) hemos llegado a comprar, a leer (y a coleccionar??) en algún momento de nuestra vida, y que se dedican (eso dicen ellas) a este particular y apasionante mundillo que es el de los videojuegos.

Pero antes de entrar en materia hagamos un resumen de cómo ha sido la evolución de estas revistas a lo largo del tiempo y que ha ido transcurriendo paralelamente al propio auge del videojuego en nuestro país.

La primera etapa seria lógicamente la de los inicios del videojuego domestico esto es, la etapa gloriosa e irrepetible (snifff...) de los microordenadores de 8 bits en donde podemos destacar a la pionera Microhobby (ya extinta) dedicada únicamente al Spectrum y Micromania la cual englobaba prácticamente a todos los sistemas de la época dedicando la mayor parte de su espacio a ordenadores, (que para eso eran la plataforma mayoritaria en Europa) aunque también tenia una pequeña sección de consolas y otra de recreativas. Ambas, tal vez por ocupar un terreno hasta entonces inexistente tuvieron bastante auge entre los aficionados (era lo que había!!).

Con la llegada de las consolas de 16 bits, la cosa fue cambiando poco a poco apareciendo algo después del lanzamiento de la Megadrive en Europa, una tal

Hobby Consolas (hummm, os suena??, je, je) y mas tarde con el desembarco de Super Nintendo (sobretodo), Turbografx y Neo Geo, otras como Superjuegos, OK Consolas, MegaSega, Nintendo Acción, TodoSega y alguna que otra mas que me dejo en el tintero. Por supuesto, ni que decir tiene que las consolas portátiles también aportaron su granito de arena al famoso "boom" de los videojuegos del año 92.

Pero con la decadencia de los 16 bits no todas aguantaron el tipo y llegaron algunas bajas...

Posteriormente y previa a la llegada de las consolas de nueva generación a nuestro país salieron, en un primer momento, dos revistas (Hi Tech y Ultima) que iban de "modernillas" y trataron de aprovechar la gran expectación que despertaban las nuevas maquinas en todos nosotros. Asi, debido al gran salto tecnológico que suponían estos sistemas ellas también quisieron dar ese salto. y se la pegaron (y bien pegada) pues no llegaron ni al año - año y medio de existencia. Intentaron apartarse del estilo clásico de las revistas que ya había y al que el publico se había acostumbrado, aportando mas que nada originalidad en su presentación y un tratamiento distinto (Hi Tech por ejemplo dedicaba sus paginas finales de cada mes a mostrar nuevas tendencias tecnológicas). Pero, y esto es lo mas grave, eran revistas que despreciaban tiempos pasados dejándose deslumbrar por todo esa avalancha de novedosos entornos 3D a base de polígonos sombreados y texturados que se nos venia encima. Para ellas los videojuegos, hasta la llegada de los 32 bits no habían existido. Pero la cosa no cuajó, y curiosamente la llegada esos nuevos sistemas a nuestro país significó la defunción de ambas.

Bueno. y llegamos al panorama actual en el que en mi modesta opinión existe una saturación total y absoluta de revistas. Hay revistas hasta en la sopa.

Nombro algunas de pasada: unidas a las "clásicas" Micromania, Hobby Consolas Nintendo Acción y Superjuegos tenemos, PlayMania, PlanetStation, DreamPlanet, Juegos & Cía, Revista Oficial Dreamcast, PSM, Top Juegos, PsxStation, 64 Magazine (creo que esa aun anda por ahí), Playstation Power,ScreenFun....y yo que sé cuantas mas (yo no hay mes que pase por un quiosco que no vea otra nueva). También ha habido un auge bestial de revistas de PC pero este en este caso la mayoría tratan muchos otros aspectos como periféricos, programas, Internet, cursillos prácticos de render, etc, siendo los juegos otra sección mas de estas publicaciones.

¿Cómo hemos llegado a esta situacion?.Facil, hoy día los videojuegos han adquirido tal popularidad y grado de aceptación (aunque esto no quieren aceptarlo algunos patéticos medios de comunicación, asociaciones de padres y los politicuchos pero ese es otro tema...) que un montón de casas editoriales han visto el filón enseguida y se han lanzado a publicar revistas como churros. La clave principal radica en que los videojuegos no son ya solo cosa de adolescentes, se ha ampliado el horizonte de "consumers" tanto por abajo (chavales de 7-8 años que sus padres le compran ahora su primera consola) como por arriba (jóvenes veinteañeros y adultos de treintaytantos que antes pasaban olímpicamente de los videojuegos por considerarlos infantiles y poco realistas y que ahora alucinan con los últimos simuladores 3D ultrarealistas).

Estos dos segmentos, han sido los responsables en gran parte de tal incremento de revistas.

Así que imaginémonos por un momento a una criatura de10 añitos a la que sus papis le han echado por reyes una Play o a un individuo de 28 tacos que también se acaba de comprar la Play (mejor tarde que nunca, no?) por que ha visto en la tele un juego de coches mu chulo. Nada mas entrar en este mundillo se da cuenta enseguida de que todo esto no es tan sencillo como el creía y al poco tiempo empieza a hacerse reflexiones de este tipo: "vaya en la caja de la Play solo me viene un CD con juegos que no están completos, y encima no viene ese de coches tan cañero que vi en la tele, tendré que comprármelo pero ¿cómo se llamaba? es que no me acuerdo, además he oído por ahí que me hace falta una especie de tarjeta para grabar las partidas y también tendré que pillarme un mando extra, ah! y otra cosa, cuando me canse del de coches (que son los que a mí me gustan... solo por eso me compre la Play) ¿qué otro juego de coches puede haber que se le parezca y que sea también guapo? ufff es que en el Hiper hay muchos, ¿y que es eso de un chip que se le pone?¿dónde se le pone?¿qué hago??".

Justo en este momento tan dramático e intenso, el susodicho, que por cierto iba paseando por la calle, pasa por delante de un quiosco (que casualidad!!) y ve en él una serie de revistas dedicadas por entero... ¡a su nueva y flamante consola!.

Así que tras inspeccionar las portadas decide comprar una que esta dedicada íntegramente a la Play y que se llama: "Revista Oficial tu Pleisteshion es la mejor killo "

Os podéis imaginar su sorpresa cuando en esa revista le decían todo lo que el "debía" saber sobre su recién adquirida Playstation: debía comprarse la tarjeta de memoria oficial de Sony (nada de otras marcas que fallan mucho), debía comprarse los juegos que recibían la mejor puntuación en la revista (que curiosamente eran de compañías que anunciaban, mes tras mes, sus productos en esa revista), debía comprarse el mando extra oficial, los otros mandos (le decía la revista) son malisimos, carisimos y... encima ¡tóxicos! para las manos, y no debía, bajo ningún concepto, ponerle el tal chip ese a la consola pues sino esta se autodestruiria en 2 minutos y la propia consola haría de metralla destrozándole todo el cuerpo.

El protagonista de esta historia (recordad el crío de 10 años o el nota de 28 tacos) a partir de ese momento vio la luz y declaro: "Pongo a Dios por testigo que jamas me apartare de la senda de esta revista y llevare su doctrina hasta las ultimas consecuencias" (vamos que hará todo lo que la revista le diga y punto).

Por supuesto esta pequeña historia es totalmente ficticia... o no?, Y vaya por delante que cada cual es muy libre de comprar las revistas, o lo que sea, que le salgan de los webs, lo que me parece bastante mal es que este aumento bestial del numero de revistas no se corresponda en absoluto con la calidad y profesionalidad que se esperaría de ellas. Al fin y al cabo los que trabajan en estas publicaciones se supone que son profesionales de los videojuegos (joerr y cobran y todo!!).

Porque la verdad es que cuando uno se pone a echar un ligero vistazo a las reviews de los juegos que analizan mes tras mes (la verdadera razón de ser de estas revistas, aconsejar y valorar los juegos que salen) la primera impresión que causan es que los análisis están hechos a las carreras, sin ton ni son y lo peor de todo, no habiéndole dedicado al juego mas de 1 o 2 horas (como si el "profesional" no tuviese el mas mínimo interés en lo que hace), tiempo que como todos sabéis solo da para hacerte una mínima idea de cómo es el juego (a no ser que el juego sea malo, malo, malo). Esto que afirmo se comprueba rápidamente en los casos en los que TU ya has jugado a fondo al juego en cuestión y al leer el análisis dices: "pero que dice este tio!!.Si el juego mejora tela en cuanto avanzas un poco, además cuando te acabas el juego aparecen personajes secretos incluso mejores que el inicial y un juego de bonus extra!!.Ademas el control del personaje no es imposible pues a las 2 horas y media le coges el tranquillo y haces viguerías con el. este tío no tiene ni pajolera idea."

Otras veces descubres con mucha pena que al "profesional" que estas leyendo o reniega totalmente de su pasado (cosa que dudo mucho) o entró en este mundillo hace 3 días, pues te encuentras "cositas" como el afirmar acerca del Street Fighter Alpha 3 de Play: "es un buen juego a pesar de ser en 2D" y "no tiene nada que hacer frente a Tekken 3".Vaya, o sea que ya cualquier juego que sea 2D es malo, asi de claro. Joder, pues si a la criatura que hace tan brillante comentario le dan a comentar las novedades para Game Boy no se salva ni una.

En otra revista, acerca del Marvel vs Capcom en versión Dreamcast, se afirma rotundamente: "no aprovecha en absoluto las capacidades de la maquina"(en clara referencia a las 3D) y "no hay ninguna diferencia técnica entre este juego y otros parecidos de consolas inferiores". Vaya (pense de nuevo) yo creía que una maquina (de las actuales) poseía unas determinadas capacidades gráficas 2D y 3D y que si un juego es en 2D explotará ¡sus capacidades 2D!, vamos digo yo.

Y aquí esta lo mejor, otra revista acerca del Capcom Generations de Play, el recopilatorio que incluye a la saga Ghouls´n Ghost, Mercs, 1942 entre otros, no se les ocurre mejor cosa que ¡puntuarlo! (serán capullos). Y lógicamente obtiene un 45 en gráficos, un 40 en sonido y un 80 en diversión... genial. Nada de decir que es una estupenda oportunidad para volver a jugar a versiones idénticas a la de las recreativas (y no la que jugué yo en mi Commodore 64), o que a pesar de su antigüedad son terriblemente adictivos y jugables... ¿para que?, lo único que importa es que no esta en 3D y por tanto son juegos que hay que olvidar. Además, pensaran ¿para que quiere uno esas birrias en una maquina de 32 bits con capacidad poligonal?.

Estas y otras autenticas estupideces es lo que parecen pensar los que hacen algunas de las revistas de este país.

Otro de los conceptos que no parecen tener muy claro es el de los juegos ARCADE, así sin ir mas lejos, por ejemplo, en la review del Virtua Striker 2 de Dream, una revista dice: "no han sabido trasladar a la consola toda la jugabilidad que ofrece la recreativa aunque si el aspecto gráfico". Y tras esto acaban concluyendo: "un juego de fútbol demasiado irregular cuyos aspectos negativos pesan tanto o mas que los positivos". Esta claro que el firmante de esto no ha jugado a la recreativa en su puñetera vida pues sino sabría que la versión domestica es idéntica a la coin-op (de gran éxito además), incluyendo claro esta, la jugabilidad. Se puede discutir que a él en particular (y a muchas mas personas, claro) no les guste el tipo de fútbol que plantea este juego pues es diametralmente opuesto a los Fifas, ISS y demás clásicos que estamos acostumbrados y es verdad que al principio choca un poco las maneras del Virtua lo que no se puede hacer es mandar al carajo este juego porque no se adapta a lo que él ha jugado (que claramente será el Fifa, cual sino??).

Lo mismo se puede decir que le ha pasado a la saga Ridge (RR4) desde que salió Gran Turismo (comparan ambos ida y noche). Y los mu ceporros no se quieren enterar que son conceptos distintos apostando uno por el arcade puro y duro y el otro por la simulación. Ambos buenisimos juegos pero tratando el genero de la conducción desde distintos puntos de vista.

Como habréis podido ver, los ejemplos que he puesto no son las típicas gambillas (errores tipográficos, o algún pequeño error de concepto), estos van mucho mas allá ya que son errores de base, es decir que solo los puede cometer alguien que no tiene ni puñetera idea de los videojuegos debido a que entro en esto hace poco (muuuuuy poco).

Y para acabar la traca final, esta vez en una revista de PC (que tampoco se quedan atrás algunas). Conocí hace tiempo a cierta criatura que hizo conmigo los estudios de Bachillerato (desde entonces ya ha llovido...). Era buen chaval y le encantaba la informática como tal, pero pasaba totalmente del "rollo" ese de los jueguecitos (como los llamaba él). Tras acabar COU se fue a Madrid a estudiar Informática y para ganar algún dinerillo entra a trabajar en una revista dedicada a los PC´s en la única sección (las vueltas que da la vida, eh?) que quedaba vacante... la de reviews de juegos!!!. Su primer juego a comentar era el Starcraft (y él no había jugado casi nunca a un videojuego). No problem, cogió el manual del juego, copio medio manual, jugo una media hora, y luego se dio una vueltecilla por Internet a ver que "decían" la gente de este juego (claro, penso él, los que hablen de este juego, fijo que lo han jugao y me dicen si es bueno) y tras esto... voilá ya esta comentado y puntuado (¡esto esta chupao!, me imagino que pensaría). Por supuesto, que acabo dándole una buena nota porque, gracias a Dios, con los que habló por chat, si que habían jugado al juego de verdad. Esto os asegura el que escribe, que es totalmente cierto y como os lo cuento me lo contó a mi el protagonista. Vamos pa fliparlo!!

Y no sigo con mas ejemplos (que los hay de sobra) porque sino me ocupa la columna 1 Giga y no es plan.

Para acabar, reseñar que lo mas grave de esta situación (como bien comentaba Averno en su columna) es que los chavales novatillos (y algún enteraillo no tan novato) toman a estas revistas por la Biblia de los videojuegos y claro si le dicen en su amada revista mensual, "verdades supremas" (como las que he puesto arriba) encima lo repetirán como loros por que si lo dice la revista... es que es verdad!!. Van aviados.

PD: Por supuesto estas criticas no van dirigidas a todas las revistas (de todo hay en la viña del señor) y los ejemplos que he puesto eran de unas cuantas en donde ni son todas las que están ni están todas las que son, además no hace falta que os diga cuales son, ya que vosotros os las imagináis, eh?.
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23:14 28/11/2006
Uda muy buen articulo, es una realidad, las revistas dan asco actualmente y mas con internet en cada casa ya no son necesarias.
15:01 29/11/2006
Gracias en nombre del Chemy (subdire), que fue el artífice del artículo
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