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Una de Tech demos a lo largo de la historia Publicado @ 15:49 - 25/3/2008 Etiquetas: tech demo, psone, saturn, n64, ps2, vandal, dreamcast, xbox, Game Cube
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Comentarios:
Hay algunas más creíbles que otras (la del FPS de M2 se folla a la mayoría de juegos actuales XD).
FF64 curiosamente jamás se presentó como juego de N64 y (debido al título)la prensa lo asoció con dicha consola. En realidad no corría ni en uno de los kits primigenios de la consola y se controlaba con ratón(era jugable). Por Peter Lorre (visitar blog)
@ 16:05 - 25/3/2008
El bosque de GCN (Rebirth) era una FMV con un pequeño trozo en tiempo real. Por Mister Timor (visitar blog)
@ 16:23 - 25/3/2008
Sí, la demo esa en M2 es la hostia Por THE UDAMASTER (visitar blog)
@ 16:24 - 25/3/2008
Joder la tech demo donde sale el The Bouncer y demás, la parte del viejo se dio una chapa con esa demo técnica en todos los lados, terminé saturado.
Era de Squaresoft creo recordar lo del viejo. Por Okashira-sama (visitar blog)
@ 16:59 - 25/3/2008
el ultimo video del robot de xbox... yo no recuerdo que llegaran a ese nivel, al menos en el robot Por Alves (visitar blog)
@ 17:06 - 25/3/2008
la del 32X me ha recordado un webo al REZ por la música (¿mismo compositor?) y las de 3DO son una sobrada como una casa. Por beje (visitar blog)
@ 17:41 - 25/3/2008
Diría que en la mayor parte de los casos todas estas demos fueron superadas, quizás la DC no pudo demostrar todo su potencial, pero en PS2 hubo cosas más impresionantes que el baile de dos personas en una sala (el mismo FF X o FF XII tienen cinemáticas más impresionantes).
Las demostraciones de Saturn, meh, juegos como Bug! que tampoco eran gran cosa.
La demostración del rex en PSX (que lo tenía en la demo) si mostraba un modelado y texturas que no se alcanzó en un juego, pero ahí no había escenario alguno. Dino Crisis y ya Dino Crisis 2 con los fondos renderizados si estuvo muy cerca de superarlo. Por De-mon (visitar blog)
@ 17:53 - 25/3/2008
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