Electronic Arts
1. Usaría el Engine de algún juego más antiguo. 2. Usarían a un actor famoso en la portada. 3. El argumento se podría escribir en un folio. 4. La música iría a cargo de grupos de Rock, punk o Hip hop de la Cadena 40. 5. El tema final lo cantaría Madonna. 6. Estaría patrocinado por CocaCola. 7. Al año siguiente saldría un MG con los mismos escenarios y personajes pero con 3 items más. 8. Lo compraría TODO cristo (menos los nintenderos) 9. Lo lanzaría incluso para BarcodeBattler. Todo hecho para 2 Engines, uno basado en GBA y otro basado en PS2. 10. Estará doblado hasta en Astracano-Báltico SEGA 1. Saldría primero para Arcade, con un contador de tiempo imposible de batir. 2. Tendrías 3 armas distintas. 3. El argumento (si lo tuviese) se basaría en que Solid Snake busca a unos hombres que iban en un helicóptero negro. 4. La música sería chuntera o la haría Offspring (usando los discos Ixnay on the hombre y SMASH, para no pagar demasiados royalties) 5. Lo publicaría Salvat y venderían 3 copias. 6. El juego "doméstico" incluye 2 modos: Modo arcade (el mismo modo de juego "chupa-monedas" de siempre) y modo XXX (consola que saldría). Aquí podrás cambiar de traje al protagonista, ver vídeos de otros juegos y algún arma exclusiva. El contador será permisivo. 7. El protagonista se llamará Ryu y se parecerá al prota de Virtua Fighter o Shenmue. 8. Cuando llegues a la parte de la lucha con el Ninja terminará y nunca sacarán la siguiente parte. 9. De todas las versiones que saquen, la de PS2 será la peor SIEMPRE Capcom 1. Costará un ojo de la cara. 2. Vendrá a 50hz con bandas del tamaño de un camión 3. El engine sería el de Devil May Cry. 4. Saldrán 3 ediciones anuales y cuando pasen 20 años lo seguirán versionando a precio de oro. 5. Lo incluirán dentro de 20 años en el Capcom Collection 1. También a 50hz y sin quitar los defectos que tuviese el original a pesar de que el bigote de un personaje de un juego actual tenga más efectos gráficos que 785327982 MGS´s juntos. 6. Harán una película con Van Damne haciendo de Snake. 7. Ryu, Cammy y Sir Arthur serán jugables después de pasártelo. 8. Lo desarrollarían para una consola en exclusiva, lo soltarán a bombo y platillo y lo acabarán conversionando incluso en N64 Acclaim 1. Los personajes serían digitalizados. 2. La música correría a cargo de Iron Maiden o Aerosmith 3. Snake sangraría hasta por las uñas de los pies 4. En vez de Shadow Mosses el juego sería en Area 51 o en cualquier pueblo perdido del centro de EEUU. 5. Las chicas serían barbies tontas con un escote hasta el clítoris (marcado, of course) 5. Nunca saldría al mercado. Factor V 1. Técnicamente sería la reputísima polla. 2. Chris Huelsbeck será nuevamente amenazado de muerte si se le ocurre inventarse un acorde nuevo de alguna canción creada por Harry Gregson Williams (porque cogerían cualquier canción de Star Wars como tema central) 3. Mensualmente se repartirán cientos de miles de Screenshots a las revistas especializadas subidos de resolución donde no se verá un carajo, solo partículas, chispas, neones y luces chulas. 4. El engine ranqueará como una perra en dichas escenas. 5. El desarrollo durará cinco años. 6. Solo saldrá para una consola y con 5.000 unidades mundiales. Treasure 1. El prota será un muñeco manga. 2. El juego será 2D. 3. Contarás con una sola arma que cambiará su tipo de disparo a otras 7498743983 distintas. 4. En el juego solo estará el prota manga, Meryl como segundo player y solo existirán Bosses. Liquid Snake será 100 veces mayor que Solid Snake y será biomecánico. 5. El aspecto del Rex será el mismo que el boss final de Radiant Silvergun. 6. El juego tendrá una dificultad endiablada. 7. Tendrás a tu disposición una bomba de neutrones para cargarte a todo bicho en pantalla. 8. Solo distribuirán 7 copias a nivel mundial, 2 de ellas en edición exclusiva con una tarjeta chorra de regalo y un CD con la banda sonora. 9. Incluirá efectos gráficos de PS3 (siendo la plataforma una Psone) Nintendo 1. Lo protagonizará Mario o una versión SuperDeformed de Snake. 2. No usará armas de fuego. 3. Podrás saltar encima de los enemigos, cuyas representaciones serán cómicas. 4. La música podría reproducirse en una Gameboy. Eso sí, será en Stereo y durarán hasta 40 segundos antes de que se repitan otra vez. 5. No habrán diálogos. 6. El objetivo principal del juego es conseguir fotos de fantasmas. 7. Los bosses se derrotan de 4 golpes, siendo el sistema para derrotarlos muy básico. 8. El Diazepam será cambiado por una estrella. 9. En vez del montacargas, habrá que meterse en una tubería. 10. Estará en inglés pero vendrá con una guía de textos (qué textos¿?) Team Ninja 1. El protagonista será Grey Fox 2. Meryl tendrá 28903172821 polígonos en las tetas, irá vestida en tanga y si le disparas suelta un grito orgásmico. 3. Usará el Engine del Dead or Alive 3. 4. Se moverá a 60 fps. 5. Su dificultad será brutalmente tramposa. 6. El Hind D será ripeado del Ninja Gaiden. Square-Enix 1. El prota será un personaje Manga. 2. El mundo será tecno-medieval. 3. Los combates serán por turnos. 4. Tendrás un trillón de sidequest´s chorras. 5. Los escenarios serán pre-renderizados. 6. Usará 43 discos, las cinemáticas... es lo que tiene... 7. Apenas usarán voces. 8. Al final todo es mentira y Snake es un pobre clon de Big Boss (coño!?¿?) 9. Tendrás a la inútil de Meryl en tu equipo SIEMPRE, intentará ligar contigo SIEMPRE y sus disparos quitarán 3 puntos de vida mientras que lo normal son 50. 10. Las raciones serán cambiadas por "curas". 11. Hall Emmerich será Cid Blowind. 12. Las canciones serán en MIDI. 13. vendrá a 50 hz. 14. El juego durará 70 horas y Snake al final del juego puede matar de un tortazo al tanque que antes le costó un combate de 3 horas. Alguna sugerencia? 12 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 23:34 21/01/2007
Absolutamente cierto, y brillante texto xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 23:35 21/01/2007
¿Sugerencia? Namco. Por lo demás, molan estas "parodias camufladas". Las mejores, las de Treasure y el Team Ninja. 00:03 22/01/2007
Muy bueno :P 00:13 22/01/2007
Y lo peor es que lo has clavao xDDDDDD Muy bueno. 03:52 22/01/2007
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Brillante, lo de Nintendo es sensacional xDDDDDDD 03:58 22/01/2007
Lo mejor es el 2 de Team Ninja. Una verdad como un templo xdddddddd 06:15 22/01/2007
Muy bueno tambien el de Square Enix, sobretodo estos dos: 8. Al final todo es mentira y Snake es un pobre clon de Big Boss (coño!?¿?) 9. Tendrás a la inútil de Meryl en tu equipo SIEMPRE, intentará ligar contigo SIEMPRE y sus disparos quitarán 3 puntos de vida mientras que lo normal son 50. 17:01 22/01/2007
Muy bueno XD Aunque no he entendido algunas cosas, como el 2 de Sega y el 2 de Factor V. ; ) Una de Namco no vendría nada mal :P Y ya por poner, Retro Studios (haciendo del juego un shooter en primera persona). 19:37 22/01/2007
Albert Wesker, la lista de Namco sería prácticamente igual a la de Sega XDDDDDD salvando que incluirían como personaje extra a Heihachi, o en su defecto, a Pac Man. Y por supuesto, habría un tema homenaje remix del Pac Man X-P 16:34 27/01/2007
Lionhead Studios 1. El objetivo principal del juego gira alrededor de la idea del bien y el mal. 2. Todas nuestras acciones tendrán repercusión en el escenario, en nuestra apariencia, en el futuro... 3. Podremos matar o no a los final bosses... incluso casarnos con ellos. 4. Tendremos un "Metal Gear-Mascota" que criar. (aparecerá una expansión dedicada exclusivamente a esto) 5. Al final, estas características no están implementadas como imaginábamos, algunas incluso ni aparecen (puede que se incluya algo en una expansión -el metal gear dragón-) 20:24 29/01/2007
Muy bueno Udamaster te lo has currado.xDDD. Saludos NeOCaSTi 03:44 07/04/2007
Genial, y dentro de lo que conozco a las compañías, totalmente acertado. Verdaderamente genial. Y el de Lionhead sí que está bueno también :p deberías incluirlo. Participa con tu Comentario:
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