La Ciudad de la Furia

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Publicado: 04:33 08/05/2012 · Etiquetas: analisis, xbox 360, ejem, los quiero amigos · Categorías:


Ahora estamos para hablar, escribir en realidad, sobre uno de los últimos juegos que he terminado durante estas semanas y que me ha dejado impresiones bastante buenas por su jugabilidad fresca y su perpetua irreverencia,  su nombre es Bayonetta y es considerado como uno de los mejores juegos que han salido para la consola Xbox 360 mientras que la de PS3 recibió un buen puñado de críticas por sus tiempos de carga que fueron mejorados significativamente al poder instalarse al disco duro, no cabe duda pero la versión que analizaremos es la de Xbox 360.

Bayonetta fue desarrollado por Platinum, creadores de otros títulos como Madworld o Vanquish, concebido como un titulo Hack and Slash con una jugabilidad semejante a Devil Mat Cry pero con cambios de peso muy notorios para lograr una de las experiencias más frescas y divertidas de lo que la actual generación ha visto aunando a una espectacularidad que pocas veces he sentido en mis propias carnes.



El juego lo conseguí usado y afortunadamente sin ninguna rajadura en la parte central del CD (toco madera) en una de mis incursiones por la ciudad de Guadalajara, si bien es cierto que ya le tenía puesto la mirada habia algo que no me convencía, al final lo compre y puedo decir con orgullo que soy la única persona de toda la banda que juega con él, pues los demás piensan que Diosito los castigara y los mandara al infierno… faltaba más.

La historia nos cuenta sobre una bruja que… pues, es perseguida por ángeles no muy guapos que por algún motivo que desconocemos quieren partirle la madre a la bruja, llamada Bayonetta… y ya. La historia es confusa y no te enteras de nada hasta que te chingas las últimas cinemáticas de 15 minutos cada una, es eso o la historia es bastante compleja para nosotros. Aun así los personajes y en general las situaciones que a lo largo se van presentando son tomadas con bastante humor, un humor que yo no comparto y que por cuestiones personales no me ha parecido tan divertido.

Si hay algo que no puede dejar de ser nombrado es la increíble cantidad de fetiches, abundantes a rabiar de tal manera que en algunas situaciones da la impresión de que el guionista es experto en el sadomasoquismo y hablando de ellos no podemos dejar a el que conglomera a todos y cada uno de ellos, la misma Bayonetta. Presentándose como una mujer con muy buenas curvas, con piernas larguísimas, lentes de bibliotecaria, un traje que aunque de su propio cabello este hecho parece de cuero, los tacones y ese bamboleo de caderas al caminar hacen el sueño perfecto de todo adolecente en pleno apogeo de curiosidad, aunque pensándolo fríamente está bastante estilizada y desproporcionada.

Los personajes secundarios no resultan cansinos, todo lo contrario son un verdadero puntazo y acompañan perfecto la actitud irreverente y vale madre total del juego pero eso sí, solo porque si Bayonetta opaca a todos. La historia se presenta por escenas estáticas con color sepia y efecto de cinta de película como las comunes cinemáticas además de unos documentos que ayudan a despejar la historia y algunos cabos sueltos sobre aquellos monjes suicidas.



El apartado grafico tiene sus pros y sus contras pero siempre teniendo muchísimas más cosas positivas. Comenzando con las cosas malas podemos mencionar la estúpida cantidad de tiempo que toma cargar inicialmente el juego, independientemente de estar instalado o no en el disco duro, puede llegar a durar 30 segundos, texturas de mala calidad en algunos detalles notorio en cinemáticas y poco más.

Sin embargo el juego tiene un apartado grafico y artístico muy sólido, mostrándonos a la conocida protagonista cuyo diseño resulta inusual, ya sea por su atuendo y su exagerada fisionomía, los personajes secundarios también tienen un diseño bastante brillante, tanto estos como Bayonetta cuentan con una gran cantidad de detalles y se puede decir que es de lo mejor del juego.  Los enemigos son ángeles representados de una manera horrenda que les da algo de encanto, hay cierta variedad de enemigos como lo pueden ser los mismos ángeles en todos sus rangos, las virtudes y otros seres de luz.

Además existen los infaltables enemigos que son de un tamaño increíble, aun que se nota el reciclaje en muchos aspectos, viendo repetidamente a el mismo jefecito de turno pero en una versión aun mas cabrona.

Los escenarios cumplen de manera magistral, mostrándonos lugares bastante bellos de ver donde la abundante luz de día presente en gran parte de las secciones lo que causa un delicioso contraste entre los santos azotes que se arman en el escenario que a pesar de ser cerrados no da la sensación de estar en adentro de un coliseo circular, cabe mencionar los muy marcados estilos arquitectónicos europeos en los diversos escenarios así como construcciones mucho más modernas.



Los efectos y detalles en todas las índoles son simplemente soberbios, con esas madrecitas tipo pétalos de rosa cuando es golpeada, corazoncitos y mariposas que salen del suelo efectos gore y explosivos así como escenas realmente espectaculares que involucra a Bayonetta quedando prácticamente desnuda y a un pobre infeliz siendo golpeado bien cabrón por una bestia llegada desde el mismo infierno.

La fluidez que el juego demuestra es bastante adecuada y realmente no sabré decirles esas mamadas de desfragmentación de frames o como chingados se diga simplemente porque no se qué demonios es eso, solamente puedo decirlos que quitando unos jaloncitos puntuales, el juego va de maravilla con gran cantidad de elementos en pantalla mientras una cosa esta pasando en el fondo y cosas por el estilo.

El apartado sonoro del juego es también digno de halagos. La banda sonora es una bonita combinación de J-pop con Jazz y Blues,  con temas tanto originales como un grandioso cover de la  famosa canción “Fly Me To The Moon” que la cantan artistas como Frank Sinatra y según mi hermano sale en el Ending de Evangelion… lo que me vale totalmente madre ya que la serie la detesto por motivos personales. El resto de canciones tanto con voz y sin ella cumple la perfección y hace aun más memorable la experiencia mientras repartimos amor y combos, en pocas palabras una vez que escuchas la canción esa seguro no te la sacas de la cabeza y hasta la tarareas, ya sé lo que estas pensando, tu el que tiene la cuenta de Steam abierta ahorita, no me vengas con la pinche Vaina Loca ¿ok?

Las voces están en perfecto Ingles, lo que significa que son de mi total agrado, sobre todo la de Bayonetta que tiene un tono de voz muy especial, los efectos de los trancazos están muy bien hechos y esos gemidos emitidos por los ángeles y Bayonetta…me gustan.

Como ya dije estamos ante un titulo Hack and Slash con obvias referencias a juegos como Devil May Cry. Contamos con dos botones de ataque y con los que haremos la totalidad de nuestros combos, aparte contamos con un botón para disparar nuestras armas y ahí acaba la cosa en cuanto a comandos,  Bayonetta será capaz de hacer una gran de cantidad de virguerías tanto con los ataques que tiene disponible inicialmente como los que puede comprar con el tiempo.

Aparte de usar sus puños existen varias armas como son garras, látigos y katanas entre otras, estas pueden conseguirse a través de la adquisición de Discos de música repartidos por todo el juego.  Gracias a las aureolas de los ángeles podremos comprar un buen de cosas en un bar ubicado en la zona roja del infierno, es aquí donde podemos comprar desde chupirules que nos dan diversos efectos a nuestro estado, armas nuevas y hasta técnicas como convertirse en animales o poder esquivar en el aire etc.



Bien se sabe que la clave del juego es atacar y esquivar, como en cualquier otro juego de estos que se respete, aquí se recompensa el buen uso de estos esquives proporcionándonos un efecto llamado tiempo brujo, que para dejarnos de estupideces es un Slow motion donde uno puede ponerse maniático y violarte a los enemigos por una cantidad bastante corta de tiempo.

También contamos unos puntos especiales que al ser llenados nos proporciona la posibilidad de eliminar a un enemigo de manera automática si son de los más comunes o quitarle una gran cantidad de vida si son obviamente más poderosos, estos puntos se llenan al completar combos y si esquivamos de manera adecuada evitando que nos golpeen.

La rutina de ataque de los enemigos cambia de gran manera dependiendo de la clase nos estemos enfrentando, así como los algunos especiales sueltan sus armas al ser eliminados siendo capaces de eliminar de manera sencilla a los demás oponentes, estas armas especiales duran escasas arremetidas, incluso unas se rompen al primer chingadazo… al fin y al cabo funciona para que las cosas no se faciliten de manera excesiva.



El desarrollo del juego es por capítulos, donde avanzaremos de manera lineal por los escenarios destrozando a todo ángel que veamos, existen además pequeñas secciones donde la jugabilidad es cambiada, sumergiéndonos en fases donde hay que disparar ya sea montado en una moto o… en un misil dirigido, esta ultima llega a marear como no das una idea, usualmente nos enfrentaremos varias veces a jefes antes de enfrentarse al verdadero jefazo que esta enorme, cuentan con varias barras de vida y como viene siendo de costumbre sus embates nos bajan gran cantidad de vida, claro que estos siguen un patrón marcado hasta cierto punto que puede lograrse a memorizar para esquivar de manera adecuada.

Como se hace costumbre en esta generación, los QTE son de ley en el 80% de los juegos actuales y aquí son bastante molestos ya que cuando uno se pone a ver la cinemática lo último que uno hace es estar atento a ver a qué horas saltara el piche botoncito de la “X” para que Bayonetta pegue un brinquito hacia ninguna parte.

He mencionado sobre los discos de música para conseguir armas y todas esas madres, pues no será lo único que encontremos pues esparcidas por todos lados estarán ingredientes para fabricar paletas y conseguir vida, llenar la barra de magia o hacerse invencible por un tiempo más aparte combinaciones. Las balas encontradas serán útiles para un minijuego que se activa al terminar el nivel y que nos dan útiles ítems como la capacidad de revivir al ser derrotados al instante, lo que viene de perlas. Por último existen dos elementos que al juntarse todos hacen algo bien bonito, hablo de los corazones y los cuervos, los corazones sirven para aumentar la barra de vida por cada cuatro de estos que encontremos mientras que los cuervos que son 101 en total recompensan su captura con una pinche chuchería que te hace ser un puto dios contra todo lo que toques.



La dificultad de este juego es decente, no es que estemos ante un Ninja Gaiden, pero hay partes bastante específicas dónde vas a llorar en dificultad normal o difícil. Dicho Bayonetta ofrece un muy buen reto con suficiente variedad de fases como para evitar la monotonía, resulta bastante rejugable gracias a las medallas que se otorgan al terminar los niveles y que muestran nuestro desempeño, además de los extras como trajes nuevos, armas y como no, una dificultad aun mas desafiante. Si no has jugado este título y no te importa hacer cosas blasfemas contra Dios (eso me dicen todos ahora) cáele, que está muy entretenido.

A FAVOR

Jugabilidad frenética y divertida
Duración aceptable
Toda la Protagonista
Apartado artístico notable
Agradable banda sonora
Muy rejugable

CONTRAS

Falta variedad de enemigos
Que al parecer soy el único en 40 kilómetros a la redonda que lo juega,

TOTAL: 9.6


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