Blog de Tyke

Resultados para etiqueta "2D"

Publicado: 16:43 10/11/2013 · Etiquetas: joel, roset, tyke, ilustracion, dibujo, the, worldless, animacion, 2D, proyecto, video, juego, indie · Categorías: Proyectos
Un test masivo con varias acciones para testear fluidez y demás.

Todo es pre-apha, y está sujeto a la calidad .gif con lo que no representa el resultado real y muchas cosas como las cancelaciones entre acciones pueden cambiar.



Da un poco la idea de cómo debería quedar un combo completo.

Espero que os mole

Publicado: 00:59 12/08/2013 · Etiquetas: 2D, animacion, dibujo, ilustracion, indie, joel, juego, pryecto, roset, the, tyke, video, worldless · Categorías: Proyectos
¡Buenas!
Tras un largo parón, he reempezado a hacer animaciones de este proyecto. Hice un par hace un tiempo, algo cortas, nada complicado.
Necesitaba algo motivante para empujar el avance creativo.

Así que hice esta:
(la calidad está sujeta a la compresión .gif y no representa el resultado final)



Vendría a ser un ataque equivalente a los clássicos "Límites" de FFVII, o "Ultras" de SSF4, o como queráis llamarlo.

Bueno, estoy un poco cansado porqué me ha llevado su tiempo esta animación y es probable que le haga algunos retoques, sobretodo de timing...

¡Aún así, espero que os mole!

Publicado: 01:43 14/05/2013 · Etiquetas: journey, joel, roset, tyke, video, game, dibujo, art, animacion, 2D · Categorías: Fan Arts
Solo voy a decir que:


Publicado: 00:46 31/12/2012 · Etiquetas: worldless, indie, game, joel, roset, tyke, video, game, proyectos, dibujo, art, animacion, 2D · Categorías: Proyectos
Buenas!
Una última actualización antes de que terminen mis vacaciones.



Aunque he animado el movimiento de magias de nivel 2 y 3 (la mostrada es de nivel 1), no he hecho las respectivas magias así que de momento no lo pongo, pero funcionan por carga (manteniendo pulsado un botón) así que os podéis hacer a la idea.

Poco a poco voy teniendo todo el elenco de movimientos para darle caña al sistema de combate ^^

Pero, por ahora toca un poco de parón porque se me acomulan otros trabajos

Feliz fin de 2012!!

Publicado: 17:30 24/12/2012 · Etiquetas: worldless, indie, game, joel, roset, tyke, video, game, proyectos, dibujo, art, animacion, 2D · Categorías: Proyectos
Yey! Estoy de vacaciones! Y por vacaciones, toca trabajar en mis proyectos

Aprovecho para mostraros algunas cosillas que he hecho estos días de vacaciones sobre THE WORLDLESS:



Supongo que los más interesados en diseño verán el sinfín de posibilidades que se desatan con este ejemplo de cambio de arma...

Ya tengo un buen puñado de animaciones, pero no las suficientes para tener al personaje completo.
...
Algún día.

Mientras, Felices Fiestas!

Publicado: 00:07 13/11/2012 · Etiquetas: worldless, indie, game, joel, roset, tyke, video, game, proyectos, dibujo, art, animacion, 2D · Categorías: Proyectos
Buenas.
No suelo hacer este tipo de cosas, pero voy a hacer una excepción y mostrar un adelanto sobre lo que estoy trabajando en mi tiempo libre (que por desgracia es muy poco )

Creo que es muy importante recibir un poco de feedback dado el estilo artístico que estoy haciendo. Quiero que sea criticado a fin de saber la reacción que puede generar y si consigue transmitir lo que pretendo.


(El .gif no representa la calidad real)

Tengo algunas animaciones más y aún hay que darle unos arreglos a lo mostrado, pero creo que con esto es suficiente.

¿Qué os parece?
Si os apetece enseñarselo a gente o "compartirlo" para recibir más opiniones, no os cortéis!

Publicado: 11:55 10/04/2012 · Etiquetas: 2D, game, indie, proyecto, rpg, the, tyke, worldless · Categorías: Proyectos


THE WORLDLESS es un proyecto que empecé hace más de dos años y que está inactivo por varias razones.

Sin embargo, creo que este proyecto simboliza mi ambición al crear un videojuego:
-2D Action-RPG.
-Todo dibujado a mano.
-Sistema de batalla novedoso (semi diseñado actualmente)
-Sólido y potente historia (escrita y definida como idea general a falta de hacer el guión)

Por todo esto, es algo que siempre tengo en mente y que se ha convertido en mi objetivo profesional más importante.

En resumen, es algo que quiero hacer algún día.

No voy a contar detalles, pero sí mostrar algunos concepts que hice, aunque algunos tienen ya su tiempo.

EDDA, la protagonista en su posición de batalla.


De paso os muestro el método que he utilizado para esta animación.



Creando una animación con 3D studio max, luego cojo la mitad de frames y rotoscopío. Coloreo y finalmente un par de efectos para aclarar por arriba y oscurecer por abajo.

ENEMIGOS




La idea era hacer una pequeña demo o "primer nivel" a modo de prototipo con lo mostrado (tengo más cosas hechas pero tampoco quiero ponerlo todo...), pero me es inviable hacerlo sólo.

Aún así, espero que algún día pueda mostrar un resultado final

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