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[Fanart] Henry, Shinobu, Letz Shake, Speed Buster y Dark Star ¡Ya están todos dibujados! Publicado @ 18:28 - 18/8/2008 Etiquetas: No More Heroes, Travis, Silvia, Suda, Wii, Art
Mi entrada oficial del proyecto con los bocetos de todos los personajes.Pues nada, ya he terminado de dibujar a todos los personajes de mi homenaje al No More Heroes. Ahora me queda darles color a todos y juntarlos en una misma ilustración. Hasta entonces, os dejo los cinco que faltaban por mostrar: El misterioso espadachin "Henry": 
La samurai "gal" adolescete "Shinobu": 
El guitarrista punk "Letz Shake": 
La bruja "Speed Buster": 
El Nº1 de la UAA, "Dark Star": 
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[Fanart] Las dos Jeane y el mago asesino Harvey Moiseiwitsch Volodarskii Publicado @ 12:54 - 7/8/2008 Etiquetas: No More Heroes, Travis, Silvia, Suda, Wii, Art
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[Fanart] ¡Llegan Bad Girl y Dr. Peace! Publicado @ 13:05 - 5/8/2008 Etiquetas: No More Heroes, Travis, Silvia, Suda, Wii, Art
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[Fanart] No More Heroes (16/16 personajes) Publicado @ 1:24 - 12/7/2008 Etiquetas: No More Heroes, Travis, Silvia, Suda, Wii, Art
Voy a ir actualizando esta entrada a medida que vaya colgando más dibujos. Actualizo el blog para enseñaros un avance de mi próximo dibujo. Se trata de dibujar a la mayoria de los personajes del videojuego más friki del 2008, No More Heroes, juntos. En total, he dibujado a 16 personajes (sin contar algún extra ocasional): Travis Touchdown, Jeane (gata), Sylvia Christel, Henry, Jeane, Helter Skelter, Death Metal, Dr. Peace, Shinobu, Destroyman, Holly Summers, Letz Shake, Harvey Moiseiwitsch Volodarskii, Speed Buster, Bad Girl y Dark Star. Son muchos personajes para lo que estoy acostumbrado a dibujar y voy a tardar mucho en terminar todo el dibujo, pero podeis ver bocetos de todos los personajes ^^. Ahora me queda juntarlos a todos y darle color al trabajo. Travis Touchdown Sylvia Christel Jeane & Jeane Henry Helter Skelter Death Metal Dr. Peace Shinobu Destroyman Holly Summers Letz Shake Harvey Moiseiwitsch Volodarskii Speed Buster Bad Girl Dark Star
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[Fanart] Zelda: Zant Fitness Trainer Publicado @ 15:51 - 4/5/2008 Etiquetas: Zelda, Zant, Link, Midna, Wii Fit, Balance Board

A las tantas de la noche me vienen ideas como esta XD
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R20, ¡pedazo de artbook azul! Publicado @ 13:12 - 23/4/2008 Etiquetas:
El viernes pasado el carteró me dejo el aviso de que ya habia llegado mi ultimo pedido de Play-Asia, ¡el R20!  (Shadowman no viene con el artbook, pero hacia buena compañia a la foto XD)Solo puedo decir que el Artwork es impresionante, más de 300 páginas llenas de ilustraciones y diseños en cada una de ellas (y muy bien aprobechada cada una de ellas, llenando cada espacio posible): los protagonistas, todos los poderes del Bombardero azul, los trajes de X, todos los Robot Masters y Mavericks, los castillos de Willy, caratulas de los juegos, ilustraciones a página completa... Además el papel es muy bueno y esta plagado de detalles, como el Mega Man que aparece en la esquina de cada página y que si pasas las páginas muy rapido parece que esta corriendo XD Solo puedo decir decirle a Capcom, ¡chapó! Ya vi algunas por Internet de otras ediciones, pero para mi, la mayoria son ineditas (supongo que eso será un "plus" para mi). 
Esta ilustración mola un cojón y medio del otro (perdonar el flash) >_<
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[Fanart] Laharl, Prince of the Netherworld Publicado @ 17:30 - 8/3/2008 Etiquetas: Laharl, Overlord, Netherworld, Makai Senki, Disgaea, Darkness

Ahora mismo estoy jugando al Disgaea: Hour of Darkness y me encanta. Espero que os guste el dibujo ^^
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¡Que nueva generación ni que ocho cuartos! Por fin me hago con una PStwo Publicado @ 18:15 - 27/12/2007 Etiquetas: sony, playstation 2, pstwo
Pues si, tras 7 años desde su lanzamiento al mercado y con 120 millones de compradores, un Nintendero de la vieja escuela como yo se ha hecho con una pequeñita ps2. Y es que tiene un catalogo demasiado jugoso como para perderselo. 
Me he hecho con el Starter Pack: 2 mandos y memoria.
Al igual que hice con la Dreamcast hallá por el 2003, he decidido adquirir una nueva consola al final de su vida comercial. Y ahora era el momento adecuado (hubiera preferido comprarla a 99€, pero la condenada no tiene pinta de bajar >_< ).
En fin, que por fin podré disfrutar de esas joyitas de PS2 y de la mitica PS1 que me he perdido (es lo que tiene ser jugador de una consola por generación).
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[Animación Flash #9] Rockman Neo y Love, Wink Publicado @ 12:43 - 16/7/2007 Etiquetas: animacion, mega man, tesoro, love, opening, back to mad
Os traigo dos nuevos flash, ambos totalmente diferentes. El primero es de mis preferidos, pero el segundo tampoco esta mal. Espero que os gusten ;) Titulo: Rockman NeoAutor: AndrewDickman Argumento: Opening de una nueva saga de Mega Man (Rockman). Imagen: 
Comentario: Impecable puesta en escena, técnicamente perfecto, un opening dedicado al bombardero azul. Musica de Texas Faggott. De mis favortios. ¡Pero es muy corto! Titulo: Love, WinkAutor: Andre Nguyen Argumento: El pequeño Wink en busca de un gran tesoro. ¡100% Indiana Jones! Imagen: 
Comentario: Un corto muy bien llevado, los diseños son muy "monos" y la animación es más que correcta. Vale la pena ;) El diseño de cultistas es de mis favoritos.
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Jugando los clásicos: The Neverhood Publicado @ 10:36 - 30/6/2007 Etiquetas: The Neverhood, clasico, PC, puzzles, Klayman
Ahora que he acabado los exámenes de la universidad, tengo algo más de tiempo libre, del cual, una parte la dedico a los videojuegos. Pues bien, como no siempre está la tele libre para poder echar unas partiditas a la Wii, he decidido jugar a ciertos juegos antiguos (no retros) de PC que tenia pendiente desde hace años. El primero que he jugado, y por lo tanto que os voy a hablar ahora, es el desconocido The Neverhood (también conocido como The Neverhood Chronicles o Klayman Klayman), el primer proyecto de la productora de Spielberg, Dreamworks.  Desarrolladores: The Neverhood y Dreamworks Interactive Año: 1996/1997 Jugadores: 1 Género: Puzzles Desarrollo: 2D y Primera Personal El juego llamó mucho la atención a todos los medios de la época por estar hecho enteramente con plastilina, además de su humor y su dificultad. El juego trata de la aventura de Klayman, un hombre de plastilina que se despierta en un lugar desconocido, sin saber nada y que hace allí. A Klayman lo tendrás que guiar con el ratón (como cualquier aventura point&click) por el pequeño mundo de Neverhood para ir encontrando unas cintas que podrás ver en unas televisiones que hay repartidas por diferentes localizaciones y así conocer el objetivo de la aventura (si podéis, no leáis ninguna web, ya que aunque no te destripan el juego, si que te cuentan el objetivo de Klayman). 
Para avanzar por el mundo de Neverhood deberás resolver todo tipo de puzzles, la mayoría lógicos o de sentido común, pero ahí un par de puzzles con muy mala leche, aunque ya aviso que el 99% de los puzzles se pueden resolver observando todo lo que ves, ya que hay pistas por todos lados. Otro punto importante de los puzzles es que la mayoría de estos son aleatorios, es decir, cada vez que le des a New Game, ciertos puzzles cambiarán ligeramente, por lo que en la mayoría de las guías de Internet solo podrás encontrar consejos para como superarlos, pero no la solución en si. Afortunadamente, el puzzle más difícil del juego (conocido como BOBBY), no es aleatorio, y si te quedas atascado en este puzzle tan puñetero, podrás ayudarte de alguna guía. El juego tiene numerosas escenas de video (varias de ellas son una gozada) y golpes de humor. Los pocos personajes del juego son todos muy carismáticos y caen bien. 
Técnicamente el juego es una maravilla, recuerda a películas de plastilina como Wallace & Gronmit (¿se escribe así?) y le da una personalidad única al juego. La música, creada especialmente para el juego, también es extraña, pero acompaña perfectamente al juego. En resumen, una aventura de puzzles muy bien hecha, bastante corta por cierto, pero muy divertida y técnicamente inmejorable. Recomendada para aficionados a las aventuras, a los que buscan algo diferente o quieren estrujarse la cabeza entre tanto marine "hipervitaminado y mineralizado". Por cierto, aunque el juego está en inglés, no hay practicamente nada que leer (y menos que sea utilen el juego).  Pros: -Técnicamente es una maravilla. Todo hecho por plastilina. -La música acompaña perfectamente. -La historia y los personajes son muy entrañables. Además de ser un juego algo excéntrico. -La mayoría de los puzzles son legales, no hacen trampas y por medio de la observación se pueden superar. -Los creadores del juego están muy mal de la cabeza, como se puede ver en el "Making Off" (no lo veáis hasta que termineis el juego). Contras: -Apenas interactúas con otros personajes, lo que es una lastima. -Ciertos puzzles son muy puñeteros, sobretodo el memorable y olvidable BOBBY. -Que tengas que dar tantas vueltas a Neverhood. Ten paciencia. -Es bastante corto, yo he tardado 2 días en pasármelo (mirando solo una vez una guía). -Te deja con ganas de más. Recomendaciones: -Apunta en una libreta TODO lo que veas, cualquier cosa puede ser una pista para un puzzle que encuentres más adelante en la otra punta de Neverhood, aquí radica la dificultad del juego. -Los botones solo tiene ON y OFF y pueden tener efectos sobre lugares alejados entre si. Si encuentras un botón, púlsalo SOLO UNA VEZ. Si lo pulsas más de una vez, seguramente acabaras hecho un lío y tendrás que dar bastantes vueltas para saber si lo has dejado en ON o en OFF. -Solo existe un punto en el juego donde puedes morir, el cual esta muy bien señalizado. Así que si quieres ver como puede morir Klayman, guarda la partida antes. -El juego tiene dos finales (afortunadamente puedes guardar el juego en el momento donde te dan a elegir, para poder ver los dos). -Existe una cámara larguísima (tardas casi 5 minutos en hacer la ida y la vuelta) llamada "The Neverhood Chronicles" donde puedes leer el origen de Neverhood a modo de Biblia, no hace falta leerlo para terminar el juego (además de que tirarias horas), pero si que debes llegar al final de la cámara para recoger un objeto. Si quieres leerla, te recomiendo tirar de gamefaqs, donde un tío ha hecho la pasado todo el texto a txt (mucho más cómodo y legible.
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