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- - - (SEGA GENESIS 16 BITS BEST GAMES) - - - LOS MEJORES JUEGOS DE SEGA MEGADRIVE

Batman & Robin, the adventures of
Publicado @ 5:40 - 11/4/2008
Etiquetas: , , ,

Producido: SEGA
Desarrollado: Clockwork Tortoise
Resolución: 320 x 224 (Alta)
nº megas: 2´098 Mbytes = 16´784 Mbits
Año salida: 1995

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Uno de los mejores juegos de megadrive no exento de polémica entre crítica y público.

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Controvertido
Debido a su elevada dificultad y a su vez por ser uno de los juegos que mas aprovechan la consola. Un juego amado y odiado a partes iguales.

Atrevido
Pero la cosa no queda ahí, aunque se basa en la serie de animación de mediado de los 90 estéticamente no dejará indiferente a nadie. Llamará la atención desde el momento que enciendas la consola usando muchas tonalidades del mismo color en cada pantalla (tonos todos azules, rojos, violetas, y una gama extensa de colores indefinidos), todo ello dibujado con ese toque comic/subrrealista propio de la época.

Sonido
Y si además no era suficiente, su elevada dificultad y su estética trasgresora (para entenderlo hay que jugar mucho y a muchas fases), añadieron una banda sonora que incluso a mi se me hace dificil de creer que sea un juego de batman. Su música está claramente influenciado por el estilo techno y lo resalto por que imaginaros jugar a un juego de batman ese tipo de música.

No quiero decir con esto que deje de gustarme, me ha costado años hacerme con el juego y entenderlo. Así fué como llegué a la conclusión de que es un juego único en la megadrive.  

Incomprendido
Una vez mas nos encontramos con uno de los mejores juegos de megadrive cuando esta consola ya habia dejado de ser popular y ya se estaban consolidando psx y sega saturn.

Uno de los mejores
Detrás de toda esa dificultad extrema que nos acompaña en todo momento, algo que llama la atención es que la megadrive está aparentemente llevada al límite de su potencia. No solo en números de sprites, sino en la cantidad de efectos visuales que consigueron sus programadores englobar en un solo cartucho, como; deformaciones, estiramientos, poligonos, efectos pseudo 3d, muchos y buenos scroll (en la segund fase; la nave gigante, increible visualmente), algo de zoom en ciertos detalles, el tamaño de los enemigos y sus animaciones (especialmente el gato)...

Para concluir y os podais hacer una idea clara del juego ya mas en detalle, os comentaré que se puede jugar solo o a dobles, llevando a batman o a robin, y os enfrentareis a 4 villanos conocidos de batman que se han escapado de la carcel, dividiendo el juego así en 4 fases que a su vez se componen de varias subfases con sus respectivos monstruos finales. El juego a mi entender no es corto para ser un arcade, mas bien largo, sin posibilidad de passwords ni nada, asi que una vez gastados los continues, se acabó todo aunque lleves mitad de juego y 2 horas jugadas.

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Una frase para definir el juego:
Habilidad y paciencia, solo para intrépidos de lo arcade.

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Pros: Megadrive en estado puro, el juego aun siendo raro tiene personalidad propia, no es nada infantil ni está al acceso de todo el mundo (esto puede ser un pro o una contra), su potencia gráfica y visual, sus fx, su sonido al menos de calidad (a mi personalmente melódicamente no me gusta nada xD a mi el techno.. me deja indiferente).

Contras: Practicamente todos los beneficios del juego pueden ser paradójicamente sus defectos, su elevada dificultad, su estética trasgresora, su sonido techno, y el aire maduro... hace que a mucha gente el juego no le guste nada.

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¿Cuanto me he pasado del juego?: Pues, como dije es extremadamente dificil, asi que de momento estoy a la mitad de juego, incluso así no pensaba que llegaría tan lejos.

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Trucos: Durante el juego, dale a la pausa y presiona B A Abajo B A Abajo Izquierda Arriba C. Pasarás al siguiente nivel.

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Imágenes:



Videos del juego:


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Battle Mania 1 y 2
Publicado @ 6:16 - 7/4/2008
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Hoy voy a hacer un especial sobre las dos partes de una saga totalmente desconocida entre la mayoría de aficionados a la megadrive.

Battle Mania o Trouble Shooter (como se llamó en los EEUU) es un matamarcianos que combina estilos con scroll horizontal y vertical (por definirlo de alguna manera) en el que controlaremos a dos chicas a la vez, bajo una estética manga y algo de humor.

Lo curioso es que la primera parte no destacó apenas en nada sin su continuación Battle Mania II: Daiginjou que es precisamente uno de los mejores juegos de megadrive. Aun así recomiendo echar partidas tanto a la primera parte como a la segunda, preferiblemente en orden ya puestos, por que no os vais a aburrir con ninguno de los dos.

Totalmente desconocido:El juego nunca se puso a al venta en europa; la primera salió en Japón y EEUU en el año 1991, y la segunda parte solo en Japón en el año 1993.

Tal vez su pronunciada estética anime/manga provocó que las distribuidoras no se decidieran a traer el juego, pero justamente por eso lo convierten en una obra de culto. Además posiblemente, Battle Mania 2 sea el juego mas caro de segunda mano que podeis encontrar en megadrive hoy en día.

Los responsables de todo esto: Son el Studio Uchuu Tetsujin bajo el sello de Vic Tokai, desconocidas para nosotros pero que podreis encontrar información en internet, sobre todo de Vic Tokai que dejó los videojuegos para tener una red de servicio por cable en japón muy importante.

Su jugabilidad es la siguiente:

Manejaremos a Mania Ohtorii y a Maria Haneda a la vez, pero de la que tenemos que preocuparnos es de Mania (la protagonista, la rubia) que es la que recibe daño cuando le alcanza un enemigo o es aplastada por un objeto. Manteniendo pulsado el botón principal dispararán las 2 automáticamente a todo lo que se encuentre por enmedio (normalmente hacia la derecha).

Mania tiene el disparo fijo, siempre para la misma dirección, mientras que Maria puede cambiar de derecha a izquierda cada vez que lo deseemos pulsando el segundo botón del juego.

Al incio de fase y fase deberemos elegir un acompañante/mini robot que además de disparar automáticamente junto con las chicas con el tercer y ultimo botón, activaremos un poder especial que variará según el tipo de robot que hayamos elegido. No se gastará pero tardará en recargarse (asi que hay que aprender cuando usarlo!).

Para terminar os encontrareis con unas naves que al ser destruidas os darán unos items que según vayais cogiendo os aumentarán la velocidad y la fuerza del disparo, y otros negativos que al cogerlos disminuirá radicalmente vuestra velocidad provocando que os maten enseguida (asi que cuidado y aprender cuales son cada uno!).

Resumiendo: Me encanta Battle Manía (los dos) pero quedarse con la idea de que la segunda parte merece un 10 (tenicamente es impresionante al lado del 1), y que la primera un 6 o 7 pelao, pero que son igualmente divertidos. Y no os preocupeis por el idioma tanto si está en inglés como en japonés por que no deja de ser un arcade divertido que lo importante es que lo paseis bien.

Pros: Su diseño, su apartado artístico, los enemigos aparecen en el momento justo (han tenido en cuenta al jugador), no es monotono (os encontrareis mucha variedad de cosas, pantallas moviles, enemigos ke os atrapan, se multiplican si disparas, gran variedad de enemigos finales). El 2 sobre todo es uno de los mejores matamarcianos que he jugado nunca, y los dos en general si te esfuerzas un poco te los pasas enseguida y no es un problema ya que te pica jugar otra vez y otra vez y otra vez.

Contras: Si no te gusta el diseño subrrealista/japo mezclado con anime este no es tu juego, el sonido algo distorsionado en las dos partes (pero muy divertidos), el 1 es muy corto y estéticamente feo al lado del 2.

¿Hasta donde me he llegado en este juego?: Pues me los he pasado varias veces y una gran sorpresa cuando lo conseguí, por que era agnostico con este juego, pensaba que iba a ser mucho peor de lo que luego resultó ser, y para los matamarcianos soy algo reacio por que no suelen tener la jugabilidad en su justa medida, este sin embargo si.

Ya me contais!

La primera parte:


Y su correspondiente secuela:

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Los mejores juegos de Megadrive letra A
Publicado @ 3:50 - 30/1/2008
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Finalmente he terminado con la letra A, asi que estreno esta categoría y de las que espero crear mas hasta llegar a la Z.

A través de ella podreis ver los juegos que he comentado sin tener que mirar todas las páginas y reportajes para saberlo.

Pinchando sobre el nombre del juego os llevará directamente sobre el post que hice sobre ellos.

Recordaros también que esto os tiene que servir como una referencia, no como una base de datos. Yo me centro mucho en la jugabilidad y si veo que no consigo explicarlo bien, simplemente me conformo con remarcar que son de lo mejor de megadrive.

Os recomiendo que busqueis mas información sobre los juegos que mas os interese por internet si quereis saber mas de ellos, o lo que es mejor no dejar de jugarlos.

Aero the Acrobat 1 y 2
After Burner II
Aladdin
Aleste
Alien 3
Alien Soldier
Alisia Dragoon
Altered Beast
Animaniacs
Another World
Atomic Runner

EN CONSTRUCCIÓN

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Categorías: Mejores juegos: letra A y B


Atomic Runner
Publicado @ 5:57 - 28/1/2008
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Tras aparecer primero en los salones recreativos bajo el nombre de Chelnov por la mítica compañía de aquel entonces Data East, dió lugar a una conversión diferente y en exclusiva para la megadrive titulada en esta ocasión como Atomic Runner.

Considerada por muchos como una segunda parte del juego original, se muestra como un arcade sencillo y directo, con una dificultad en aparencia dificil pero no menos divertida.

Manejando a Chelnov os encontrareis con un juego de scroll lateral que va pasando atomáticamente hacia la izquierda con algunos toques de plataformas. En conjunto se parece bastante al género matamarcianos con la diferencia que vuestro personaje no vuela.

Probablemente Atomic Runner hoy en día no destaca ni aporta nada a los videojuegos sino fuera por el año, la época, y la consola para que salió, y por ser uno de los pocos juegos de megadrive con auténtico sabor a recreativa. Toda una suma de pequeños detalles provocan que el juego tenga mas valor del que parece.

Su nivel técnico es destacable, mueve bien las cosas en pantalla y con grandes cantidades sin mostrar falta de rendimiento, pero sobre todo destaca por el magnífico diseño y cuidado de las cosas que salen en pantalla.

Su banda sonora tiene ese aire de recreativa antigua, y su jugabilidad va en progresión según juegas mas y te aprendes donde sale cada cosa y en que momento.

En general os invito a que si no conociais este juego para megadrive, le deis una oportunidad y sumeis a vuestro catálogo de juegos, este gran arcade para una gran y modesta consola como es la megadrive.

Pros: El juego tiene un acabado estupendo, sobre todo el apartado artístico y diseño gráfico, con una programación solida y jugabilidad adictiva.

Contras: No me termino de acostumbrar a su dificultad, me matan bastante a menudo sobre todo por el salto y el no poder ir hacia atras en el juego.

Imágenes:




Videos:

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Another World
Publicado @ 11:14 - 15/1/2008
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Una obra maestra de los videojuegos.

Asi de sencillo.

Another World fué un juego que innovó dentro del mundo del videojuego aportando personalidad propia y creatividad.

Tras 2 años de programación el resultado marcó toda una época, en los que abarcaba revistas, guias, y publicidad por todas partes.

Su calidad fué en este caso superior a las ventas que obtuvo.

Pero la crítica, tanto la de antes como la de ahora, lo ponen como uno de los juegos mas emblemáticos de principios de los 90.(nota: que no quiere decir que este sea el único, hay muchos juegos que han marcado épocas, y no son pocos...).  

Para hablaros un poco de la historia del juego y siendo breves, aclararé que primero fué concevido para el amiga 500, luego atari st, ordenadores de sobremesa, y posteriormente a otras máquinas de videojuegos como megadrive, supernintendo o 3DO.

Hasta donde mis conocimientos llegan a saber, la version amiga 500 es posiblemente la mejor (nota: basandome en aquella época en concreto), ya que fué diseñada para esa máquina desde 0, pero centrandome en la versión de megadrive y por lo tanto la que nos interesa, tengo que añadir que es tan estupenda como las demás.

Utilizando una innovadora tecnica de lo que podríamos llamar gráficos poligonales en 2d consiguieron bastantes escenas cinematográficas de pocos recursos, escenarios con mucha animación, y un gran tamaño de juego.

Pero no solo son tecnicas y revoluciones, su diseño artístico, su guión (nota: bastante elaborado para su época), una jugabilidad que era una mezcla de aventura gráfica y arcade, su duración, y en general su todo, hacen del juego una pieza única, y que aún hoy en día existen fans del juego por todo el mundo.

Para terminar, en megadrive este juego no hace sino mejorar su catálogo, de variedad y calidad, demostrando una vez mas que es una de las mejores consolas de la historia, y mejor de lo que muchos se piensan xD (sobre todo los de la competencia de  aquellos tiempos).

Pros: El juego fué bajo mi experiencia en los videojuegos una revolución, no se trata de que sea perfecto, pero seguramente salió en el mejor momento en el que podía salir, y todos aquellos que lo han jugado tienen la sensación de haber estado en "otro mundo" sobre todo los que disfrutamos de los videojuegos de los 90's.

Contras:Para ser de megadrive considero que la dificultad es un poco mas alta de lo que yo querria, me he quedado atascado mas de una vez y he tenido que hechar mano de guías -__-Uu, además cuando te matan empiezas para mi gusto demasiado atrás de donde te quedaste.

¿Cuanto he jugado y hasta donde he llegado?
Hummm, saber cuanto he jugado es dificil, muchas horas y horas, no me lo he pasado, pero digamos que 3/4 partes del juego, suficientes para mi, y lo pasé muy bien tengo que añadir.He revisado y la verdad es que casi me lo pasé, pero claro yo que sabía, con esa dificultad...

Imágenes:



Videos:



Información Adicional:
El año pasado se puso a la venta una edición especial con gráficos mejorados y extras varios. No se muchas cosas pero podeis buscar por internet si os interesa.

Nota:Estoy estudiando si poner links de por poneros un ejemplo a páginas que contengan información sobre juegos que comento como wikipedia o cosas asi... pero no se si eso está permitido, a ver que os parece. ;)

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Animaniacs
Publicado @ 18:32 - 12/12/2007
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Animaniacs es un videojuego de Konami que está basado en una serie de dibujos animados para televisión de los 90's. Aunque salió para Super Nintendo, Megadrive y Game Boy, los juegos son diferentes.

El juego en la consola de sega pasó desapercibido por casi todo el mundo, incluso para mi, aunque lo conocía por las revistas y poco mas. Tal vez tuvo que ver el año de lanzamiento, año en que la megadrive empezó su decadencia para dar paso a la sega saturn y playstation, o sin ir mas lejos una época en que los pc's ya iban bastante mas adelantados que las consolas de 16 bits en 2d.

Desde entonces ha pasado mas de una década desde que se puso a la venta (1994), aun así, el juego ha sabido mantenerse bien, y si antes era un juego mas del monton en 2d, hoy en día lo veo como uno de los mejores plataformas de megadrive, solido, y divertido, un género hoy en día escaso.

El resultado de los programadores de Konami fué un juego de plataformas bonito, variado y bien programado, con pequeños toques de puzzles tan simples como usar uno de los 3 personajes que llevas en el momento adecuado.

Como nota personal, a mi me recuerda al Lost Vikings en algunos aspectos. Siempre irás con 3 personajes a la vez que deberás cambiar para poder avanzar en el juego por las caracteristicas especiales de cada uno.

Desde el principio encuentras la posibilidad de elegir fase al comenzar la partida, al menos las 4 primeras. Y con la ayuda de password acabarás el juego sin dificultad.

Para terminar diré que es un juego que cuanto mas lo juego mas me gusta, y si todavía os gustan los juegos en 2d tipo mascotas animadas y simpaticas encontrareis esas cosas en Animaniacs de megadrive y mucho mas.

Pros: es muy variado, entretiene, un buen acabado en todos los aspectos, suficientemente largo para no aburrirte, rejugable si uno quiere, no pierde con el tiempo, tal vez lia a veces tener que estar cambiando de personaje constantemente para avanzar pero es lo que da vidilla al juego.

Contras: 2 años atrás y el juego hubiera tenido más exito, ser una licencia de unos personajes de dibujos animados para mi resta carisma a un juego, aunque ya dependiendo del caso se puede perdonar o no, personalmente estos personajes no me gustan xD.

¿Cuanto me he pasado y jugado a este juego?
Pues he jugado recientemente muchas partidas y me ha gustado bastante, las 4 primeras fases no me las he terminado todas, pero me han gustado lo suficiente, tal vez algún dia me lo pase (por si acaso conservo los passwords XD).

Imágenes:





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Altered Beast
Publicado @ 2:00 - 20/11/2007
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Altered Beast fué un éxito mundial principalmente en recreativa pasando mas tarde por casi todas las videoconsolas u ordenadores de la época.

Como era constumbre megadrive, el juego es una conversión directa de la recreativa, que sin llegar al mismo nivel respetó la esencia y estética en medida de lo posible del juego original.

En cuanto argumento tiene un toque especial que a mi me sigue gustando, aunque hay que recordar que el juego es de naturaleza arcade, de acción directa y poco o nada sirve darle una historia ya que cuando juegas no te fijas lo mas minimo en ella.

Su argumento es el siguiente: Dos centuriones fallecidos en batalla son resucitados de sus tumbas por el poder de Zeus con el encargo de rescatar a Athena, su hija, que ha sido rapatada por el demonio Neff, para ello tendrán que batirse en combate con su ejercito recorriendo los cinco niveles en que estaba dividido el juego hasta acabar con Neff para siempre.

Y en cuanto a la forma de jugar hay que explicar que es un arcade simple de scroll horizontal en el que todo el mapa se mueve de forma automática hacia la izquierda. Mientras que esto ocurre tendrás que acabar con una serie de monstruos que saldrán sin descanso con una dificultad que roza lo absurdo, haciendo del juego uno de los catalogados como "imposibles de pasar" o de una "experiencia corta" de juego. Seguramente los mas avispados o los que han jugado bastante sabrán suficiente como para pasarse el juego aunque yo no lo he conseguido nunca.

Mientras os defendeis del infierno creado por Neff saldrán una especie de lobos de 2 cabezas de color blanco que cuando los destruyas os daran unos "power ups" que aumentarán la fuerza de los protagonistas.

Os harán mas fuertes y rápidos hasta transformaros en una serie de monstruos con poderes (en cada fase series uno diferente), lo cual una vez llegado hasta aqui os batireis en duelo con Neff al final de cada fase, una vez destruido pasareis a la siguiente.

Esto es lo mas importante del juego por que si dejas escapar los lobos blancos no te enfrentarás al monstruo final, y la fase se alargará tanto hasta que llegues transformado o mueras en el intento.

Para ir terminando yo creo que si decidiera hacerme otra vez con el cartucho de megadrive creo que lo volvería a disfrutar de la misma forma que cuando lo jugaba en recreativa, ya que me sigue pareciendo uno de esos de momentos intensos y dificiles que te hacen picarte y odiar el juego hasta querer seguir aprendiendo y avanzar mas y mas.

Algo muy importante en la jugabilidad para mi es que puedes jugarlo a dobles y que le hace sumar muchos puntos. Ponerse junto con un amigo/a los 2 a matar zombies, las transformaciones, y el vicio de intentarlo tantas veces como tengas ganas, ya que el juego es muy corto en todos los sentidos... mas la nostalgia de que fué uno de los grandes de los 80's solo puedo recomendar que le deis una oportunidad a esta versión, que sin ser igual al original de recreativa me sigue pareciendo la mejor conversión al menos para el año en que salió.

¿Cuanto he jugado y cuanto me he pasado?

pues toda la vida supongo xD, desde que tenia unos 10 años en máquinas recreativas (aunque no gasté mucho dinero, que el sueldo de un niño es limitado), en amstrad cpc464 también lo tuve, y me parece que en su momento lo alquilé para megadrive unas cuantas veces... (algo de emulación de vez en cuando),,, y bueno,,, lo máximo que me he llegado es la 4ª fase.

Pros: A finales de los 80's era lo mas cercano a tener en casa la recreativa. A dobles es un vicio. la banda sonora se acerca a la calidad de la recreativa. La ambientación del juego fué bastante buena para la época en que salió.

Contra: La recreativa no es desde luego. La megadrive podria haber hecho una conversión simplemente perfecta y no lo hizo, seguramente por que es el primer (o de los primeros) juegos de la consola. Solo para nostálgicos o amantes de lo retro.

Imagenes:





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Alisia Dragoon
Publicado @ 18:21 - 6/11/2007
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Alisia Dragoon fué producido por Game Arts y bajo el desarrollo del estudio Gainax, la primera conocida por sus videojuegos de rol, y la segunda por ser una compañia de anime japonés con éxitos como Evangelion. De esa fusión saldría un magnífico juego con lo mejor de cada una de ellas, de los mas divertidos y mejores de la consola.

Ambientado en una época de fantasia medieval adoptarás la forma de Alisia, una guerrera que con su magia y junto con la compañia de 4 dragones deberás acabar con las hordas del mal y su lider, cuyo proposito es dominar el mundo con sus creaciones y abominaciones.

El juego terminó siendo una de las mejores creaciones de 16 bits en todos los formatos, que sin ser un alarde gráfico, a través de sus multiples enemigos, fases diferentes, una muy buena jugabilidad y su estupenda banda sonora de por aquel entonces, hacen del juego algo casi maravilloso.

Todo esto se consigue poniendo estratégicamente elementos como los enemigos, la vida extra y algún detalle mas que parece insignificante pero que ayuda mucho. Además todo esto acompañado con mapas grandes pero no complicados, casi lineales, donde el jugador con algo de picardía encontrará facilmente los lugares escondidos donde encontrará items que le darán mas fuerza o vida haciendo que se divierta con cada paso que da en el juego.

Alisia es un arcade/plataforma, una mezcla de géneros con algo de rol (aunque no mucho), donde tanto la protagonista como sus 4 dragones podrán subir de nivel y ser mas fuertes a través de unos items que recogerás por las fases.

El disparo único y principal de Alisia es una especie de "laser" mágico que irá directo a los enemigos de la pantalla estén donde estén. Esto puede resultar extraño, y es una forma de jugar "diferente" a muchos juegos, pero os dareis cuenta que la habilidad con el salto o saber que dragon ponerte como acompañante en cada momento serán tan importante como limpiar la pantalla de enemigos. Además tiene una barra de carga el disparo para cuando no lo usas, al llegar al máximo el disparo de ese momento será mas fuerte.

Definitivamente los dragones son una parte importantísima del juego. Podrás elegir 1 de los 4 dragones para que te acompañe siempre contigo, sabiendo que siempre lo puedes cambiar por otro. Estos tienen una barra de vida como Alisia que podrá ser recargada con mas items. Por otra parte cada uno dispone de una habilidad especial en combate que te ayudarán a terminarte el juego.

Para terminar diré que el juego tiene muchos enemigos diferentes y originales, incluido los enemigos finales, como todo el conjunto del juego.

Este es otro ejemplo mas de que cuidar los detalles de un juego mejora el resultado dando lugar otro de los mejores de Megadrive.

Un juego que no debería perderse en la historia de los videojuegos como uno mas.

pros: su diversión cuidada al máximo, cada parte del juego te sorprende por la situación de las cosas, se nota que mimaron el juego en conjunto, su magnífica banda sonora de megadrive (y una de las mejores de la consola), su ambientación de todo, su diseño, su todo xD.

contras: la consola potencialmente podria haber dado mucho mas de si, mas megas no le hubieran venido mal al juego.

cuanto he jugado al juego y cuanto me he pasado ? me he llegado al enemigo final de la fase 6 de 8 que tiene. realmente no tengo mucha idea de cuantas partidas son.

Imagenes









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Alien Soldier
Publicado @ 20:33 - 4/11/2007
Etiquetas: , , ,

Para los que no conozcan en profundidad la megadrive diré que estoy hablando de uno de los mejores juegos absolutos de la consola en cuanto a género de acción/arcade... los que ya sepan de cual hablo no hará falta que les diga mas, el juego al que hago referencia es Alien Soldier.

La compañía que se encargó de crearlo se llama Treasure. A través de ellos se han creado de los mejores juegos de la megadrive como Dynamite Headdy y Gunstar Heroes. Hoy en día está considerada una compañía de culto, y tiene un tamaño muy pequeño en cuanto a producción, practicamente solo saca 1 juego al año (si llega) si hacemos una media de su trayectoria. Podeis saber mas de ella a través de enciclopedias de internet en los que teneis muchos datos sobre Treasure. Aquí os dejo las imágenes de los otros juegos importantes de la compañía en la consola de 16 bits de SEGA.

                                               Dynamite Headdy

                                              Gunstar Heroes

Estos juegos ya los comentaré en otro momento pero para mi son tan buenos como Alien Soldier.

Lo primero que os diré es que manejarás a una especie de "persona/pájaro/soldado" xD que tratará de defender el universo de una amenaza "alienígena" (el guión brilla por su ausencia, aunque no le resta puntos al conjunto). A través de 25 fases nos enfrentaremos a posiblemente el elenco de enemigos finales mas espectaculares (en conjunto) que existe en megadrive, y es que el juego trata principalmente de avanzar (muy muy poco) y luchar contra un enemigo enorme al que tendrás que acabar con diferentes armas y maneras. Tu habilidad con el mando, tus reflejos y saber el punto debil de tu adversario será lo mas importante del juego.

Contarás con la ayuda de 6 armas diferentes de las cuales podrás llevar solo 4 pudiendo elegir el orden sin importar si están repetidas o no (por ejemplo 4 armas iguales), por que todas se acaban con el uso y tienen una habilidad diferente, lo que le da un toque de estrategia a la acción.

Según avanzas en el juego te encontraras con items que te recargaran las armas y la vida, aunque destruir ciertos enemigos también dejaran items.

Luego también tienes unas habilidades especiales, como por ejemplo y el mas importante es el de mantener la vida al máximo para lanzar un ataque bastante devastador contra tu oponente, o una especie de barrera protectora que te defenderá de ciertos ataques.

Es inevitable que os comente que el juego tiene una dificultad tan alta que no está al alcance de todos. Aunque siempre puedes elegir 2 niveles de dificultad "superfacil" y "superdificil", en una te darán claves para empezar las fases desde el principio y la otro no. Tanto monta monta tanto, los dos modos de juego son difíciles. Nada mas te pongas al mando del juego lo que mas verás será "game over" y "continue"...

Para terminar os comentaré que incluso así el juego es enorme, grande, espectacular, y jugable. Sin duda una obra de culto de la megadrive que un buen amante de los juegos no debe dejar de probar. Sus efectos visuales diferentes, sus gráficos, la velocidad, su sonido, nada tiene desperdicio en Alien Soldier y tal vez si le pillais el tranquillo despues de jugar en nivel facil y aprendiendo las rutinas de los enormes enemigos finales, aprendereis suficiente para avanzar hasta acabaros el juego, eso si, todo a base de partidas con clave.

Aquí mi pequeño tributo a un gran juego.

pros: la velocidad, la cantidad de cosas en pantalla, los enemigos finales, su sonido, sus scroll, sus gráficos, la variedad de efectos como deformaciones/estiramientos etc..., acción 100%.

contras: extremadametne dificil sobre todo en modo "superdificil", requiere muchos reflejos para cambiar de arma según juegas sin perder detalle, mueres enseguida, un juego que no se le dará bien a todo el mundo.

Estreno sección. Me parece interesante que sepais cuanto he jugado y avanzado a los juegos que os comento en el blog

Cuanto he jugado y hasta donde me he llegado en este juego?

He jugado muchisimos años a este juego partidas sueltas, y me he visto todo el juego poniendo claves. Pero jugando "sin trampas" he llegado al nivel 20 en superfacil, pero creo que me lo puedo pasar en ese modo.

Imágenes:









Video Youtube:



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Alien 3
Publicado @ 3:34 - 2/11/2007
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Hay juegos que no se caracterizan por destacar en nada en especial, pero es al hacer una media cuando merecen ser recordados.

En este sentido dentro del catálogo y calidad de megadrive, Alien 3 se convierte en uno de sus mejores juegos.

Como su nombre indica está basado en la pelicula Alien 3, y como tal, deberás manejar a la Teniente Ripley para rescatar a 161 prisioneros de los temibles aliens que estan repartidos por los 25 niveles (Esto realmente no es exactamente igual que la película XD, pero bueno, así fué como hicieron el juego y eso no se puede cambiar).

El resultado la verdad es que no podria ser mas esperanzador, ya que el resultado logra (aun con las limitaciones propias de la megadrive) ambientar bien el juego como si de la prisión de la película se tratara.

Para conseguir eso tendrás un límite de tiempo para rescatar a un número de prisioneros en cada fase que estarán repartidos por todo el mapa (mapas que parecen mas bien laberintos). En ellos te cruzarás con aliens que podrás acabar con 4 tipos de armas diferentes y un radar de movimiento que te servirá para saber donde están.

Las armas: La metralleta normal y corriente que es rapida y eficaz se te acabará en poco tiempo y tendrás que saber administrarla bien. El lanzallamas no está mal pero tiene poco alcance. El lanza cohetes  que es el arma mas potente pero mas lenta y por último granadas de mano.

Todas las armas incluido el radar que tienes se acabarán con su uso, pero encontrarás unos items repartidos por todo el juego que te recargarán cada cosa en concreto (un item para la metralleta, otra para el radar... etc), saber donde están y un buen uso de ellos es primordial para acabar los niveles.

Esto a priori suena facil, pero nada mas lejos de la realidad, pocos serán los elegidos que se terminen este juego. Acordarse de donde están todos y cada uno de los prisioneros es de echarle horas y horas, además cualquier margen de error dará al traste con cualquier intento de seguir jugando. Por ultimo para acabar con los aliens hay que acostumbrarse y saber cuando y como disparar. Es por cosas como estas que hacen que el juego tenga una dificultad alta, resultando casi imposible acabar con el juego.

En cuanto al apartado técnico, a mi sinceramente no me desagrada, el color algo oscuro como siempre le va muy bien a un juego de aliens, y de animaciones anda bastante bien (sobre todo la teniente) con bastantes aliens en pantalla de un tamaño decente. El sonido por otra parte me parece bastante bueno para ser el tipo de juego que es, con melodías largas y bien hechas, destacando los FX, bastante contundentes y con aire recreativesco de la época con explosiones y gritos típicos.

Y es que solo me queda animaros a jugarlo si nunca lo habeis hecho, que sintais a los aliens cerca de vosotros, que os agobieis por que no sabeis donde están los prisioneros y la salida, que sintais claustrofobia cuando os desplaceis por los tuneles del juego... y es que a fin de cuentas teneis aliens para rato que de eso trata.

Pros: licencia alien, te enfrentaras a ellos bastantes veces, un juego largo, los mapas enormes, un buen acabado.

Contras: dificil (como todo es jugar y acostumbrarse pero no deja de ser dificil), poca variedad de enemigos y concepto de juego (en los primeros minutos ya se observa como va a ser el juego hasta el final), se hace algo repetitivo hasta que consigues aprenderte los mapas, el tiempo llega a causar mucha presión sobre el jugador (hubiera sido mucho mas facil sin el aunque seguramente quitaría emoción al juego).

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