Resultados para etiqueta "Shippuden" Publicado: 16:43 06/11/2010 · Etiquetas: Naruto, Shippuden, Ninja Storm 2 · Categorías: Canal - Xbox 360 : Carde-Reviews : Canal - Ps3
Imagina ser...Ninja Recolector
Ya está disponible la última aventura de Naruto en forma de videojuego, que abarca la etapa adolescente en su lucha contra los Akatsuki. Secuela de Ultima Ninja Storm exclusivo de Ps3, Shippuden es un juego que mezcla intensos combates con dosis de aventura y rol, y lo hace envuelto de apartado gráfico muy cuidado. Vamos con él. La historia Como sabrá la mayoría, Naruto es un manga que versa sobre una serie de villas Ninja y los conflictos que surgen entre ellas. El protagonista, Naruto, es un joven huérfano algo tontorrón y con poca habilidad para las técnicas ninja que pronto pasar a formar parte del grupo "siete" junto a Sakura y Sasuke, y dirigidos por su maestro Kakashi, se empiezan a entrenar y participar en todo de misiones. Tiempo más tarde y durante un periodo de paz, Naruto marcha con su nuevo maestro Jiraya (uno de los tres grandes) que le entrenará durante tres años. El juego comienza cuando un Naruto ya adolescente regresa a la villa, mucho más poderoso tras su nuevo entrenamiento. La historia se explica con bastante fidelidad al manga, aunque obviamente se toma ciertas licencias para añadir varias misiones secundarias. Hayamos visto o no el manga o el anime, la historia se explica de manera suficientemente clara como para ir entendiendo la trama, incluso hay un apartado donde podemos ver flashbacks en forma de videos de la primera etapa de la serie naruto, cuando este era niño que nos explican el principio de la historia. No obstante, es verdad que la trama es ya de por sí complicada, y si no eres seguidor de la serie, posiblemente te pierdas alguna vez. En cualquier caso, al estar basado en el manga, la historia es muy buena e interesante, y presenta a unos personajes muy bien diseñados, y ayuda la forma en que están narrados los capítulos dentro del propio juego. Aventuras en la Villa de la hoja El desarrollo del juego es bien simple. Nos irán proponiendo misiones que forman parte del modo historia para ir avazando en la trama. Por lo general estas misiones nos llevarán a recorrer el mapa, visitar villas cercanas u otros lugares del universo Naruto. Por el camino encontraremos elementos de todo tipo en el escenario, como plantas o animales, y podremos acercarnos a recolectar todo tipo de alimentos o sustancias. Es importante recogerlos ya que estos objetos son ingredientes para fabricar armas, alimentos y objetos en las tiendas de la ciudad. Sin embargo, pasadas las horas, el estar continuamente recolectando puede hacerse un poco repetitivo. Normalmente en las misiones de la historia, tendremos que afrontar varios combates de dificultad creciente, hasta llegar al último que contendrá espectaculares secuencias animadas que se jugarána través de QTE (quick time events, es decir, eventos rápidos en los que tenemos que pulsar botones correctamente). En total hay 7 capítulos más 1 secreto, al que accedemos al terminar el juego. Pero luego encontraremos muchas más cosas que hacer a modo de misiones secundarias. Estas misiones están divididas en distintos grupos. Algunos son encargos que tenemos que hacer (en total hay 25) y los hay de varios tipos, aunque la mayoría son de ir a un punto del mapa y ganar un combate. Pero hay otras más originales como jugar al escondite con algunos personajes o descifrar códigos para encontrar un tesoro escondido. También hay una especie de primitiva red social con los amigos de Naruto, que empezarán a enviar cartas y mensajes (a través de palomas mensajeras). Deberemos leer las cartas y seleccionar la respuesta correcta para conseguir mayor afinidad con ese amigo. Si lo hacemos bien, y obtenemos cierto grado de amistad con los personajes secundarios, ocurrirán ciertos eventos con ellos y nos regalarán items secretos. Hay otras misiones secundarias importantes, pero muchas de ellas nos obligan a recorrer una y otra vez el mapa en todas direcciones, siendo a veces algo reiterativo. Una de estas misiones es encontrar 30 perlas que han desaparecido y están escondidas por los rincones del mapeado. Otra misión es la de capturar a 10 pájaros para que actuen como nuestras palomas mensajeras, y la última y más importante es la derrotar a las marionetas, copias falsas de los personajes, que pondrán a prueba nuestra pericia. Otras acciones que podremos hacer, la mayoría de recolección, como comprar en las tiendas todas las armas, música, secuencias, etc del juego. O buscar por el escenario registros de batallas superadas o cristales del recuerdo, que nos permiten volver a jugar combates del modo historia. Cualquier excusa es buena para que tengamos que recorrer una y otra vez el mapa, lo cual llega a cansar a veces. Se nota el esfuerzo puesto para que las misiones secundarias sean más o menos variadas (combates, forjar amistades, recolección y puzzles), pero la mayoría son simples y similares en su mecánica. El modo historia en total nos puede durar unas 15 horas. Y si queremos completas todas las misiones secundarias, serán unas 10 horas más. Completan el juego un modo de combate libre, donde jugar vs cpu o con un amigo. Aunque obvio, se agradece poder montar tus propios combates seleccionando los personajes y el escenario. Y la gran novedad, el modo on-line, donde podemos jugar partidas igualadas o de jugador con adversarios de todo el mundo. Este es un modo muyt divertido, pero algo desequilibrado por la descompensación entre personajes, y las técnicas que utilizan algunos usuarios jugando online. Aún así es muy divertido. Los combates El apartado que da base al juego son los espectaculares combates. La cámara se situa detrás de unos de los personajes, y podremos movernos como queramos por los grandes escenarios planos y cerrados. Es importante el espacio, tanto para acumular chakra (necesario para hacer los ataques especiales) como para lucha, ya que se puede combatir desde lejos (lanzando shuriken's o otras técnicas), a media distancia (con técnicas ninjas o ayudas de los compañeros) o cuerpo a cuerpo con combos o agarres. Por lo general los personajes tienen dos tipos de técnicas, la normal y la suprema, dependiendo de las veces que acumulemos chakra, usaremos una u otra. También gracias al chakra, podemos lanzar shurikens más fuertes, esquivar golpes con la técnica del cambiazo o movernos velozmente por el escenario. Podemos llevar hasta 2 compañeros que tendrán distintas formas de apoyarnos: atacando, cubriéndonos, o incrementando el daño de algunos ataques. Si los usamos mucho en batalla (y llenamos una barra), podremos hacer la técnica de equipo, donde los tres se combinan para atacar haciendo bastante daño. Por último tenemos los "despertares" que son estados que podemos desencadenar cuando nos queda poca vida, y permiten hacer transformaciones (a veces incluso físicas), pero la mayoría sobre los golpes y ataques que pasan a ser más fuertes, aunque conlleve limitaciones como no poder usar la técnica suprema del personaje. Todos estos elementos permiten cierta estrategia a la hora de afrontar un combate, según los personajes a los que nos enfrentemos o según los controle el jugador rival. Los combates contra jefes del modo historia, incluyen espectaculares secuencias QTE. Si las hacemos bien, recuperamos algo de vida, y obtendremos secuencias de la historia extra. También durante estos combates, a veces entraremos en algunos modos distintos, como una especie de shooter donde tenemos que disparar al rival mientras sobrevolamos una villa, o combates contra enormes transformaciones de jefes finales. Apartado técnico En esta ocasión se ha optado por mostrar unos escenarios 2d, dibujados a mano, realmente preciosos. Incluyen ciertas animaciones como el fliur de los rios y mucha animación con animales y plantan que reaccionan ante nosotros. Las villas están llenas de gente que de ambula, con los que podremos hablar y a veces interactuar. Los personajes son en 3D, muy bien recreados y animados, especialmente en las secuencias de lucha. Lo único que empaña un poco el resultado son los excesivos jaggies que se muestran en los primeros planos. La música está acorde con la serie y es bastante relajante mientras recorremos el mapeado e intensa durante los combates. Podremos elegir las voces en inglés o en japonés, cosa de agradecer. Conclusión Ultimate Storm 2, es un juego muy agradable de jugar, y adictivo tanto por su interesante historia como por todas las busquedas que propone. Los combates son muy divertidos y vistosos y el modo online un gran añadido. Lo único negativo es la simpleza del desarrollo en ciertas misiones secundarias y que sea más limitado en opciones de lucha que la primera parte, cosa bastante incomprensible. Si eres fan del personaje, fácilmente puedes sumarle un punto a la nota final. Nota: 8 155.775 - 157.125 |
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