Resultados para etiqueta "Sonic" Publicado: 17:13 17/11/2007 · Etiquetas: Mario, Sonic, Videojuegos · Categorías: Videojuegos: Reflexiones
Hace muchos, muchos años, cuenta la leyenda que tan sólo habian dos consolas, Super Nintendo y Megadrive, y que entre ellas habia gran rivalidad.
Nintendo estrenó su Super Nintendo con un juego de Mario, el Super Mario World, heredero directo de su anterior juego de NES, Super Mario Bros 3. Y SEGA, creó a un personaje llamado Sonic, un erizo azul, que corría como el rayo. Ambos eran juegos de plataformas. Ambos son juegos contemporaneos. Y ambos generaron cientos de fans, que defendian al uno o al otro, sin atender a grandes argumentos (que si el tuyo es un fontanero barrigudo, que si el mio es más rápido, que si el tuyo bla, bla, bla...) Personalmente, que tuve una Snes, desconocía a Sonic, aunque habia jugado en la GameGear (consola portátil de SEGA) de mi prima, me decantaba por Mario lógicamente, pero respetaba el otro juego, a Sonic, al suponer que sería otro gran juego...hasta ahora... Comparando que es gerundio Gracias a la Consola Virtual de Wii, he podido jugar al Sonic, y puesto que el Super Mario World, me lo he pasado chorrocientas veces y me lo conozco de memoria, os dejo esta comparativa. Duración del juego - Super Mario World, es un juego muy extenso. Tiene 96 mundos de variado diseño, y nos movemos por un mapa para ir avanzando, pudiendo volver en cualquier momento a una etapa anterior, para repetirla, buscar otra salida o coger algún item. De hecho es tan extenso, que el cartucho incorpora una bateria (una pila), para grabar nuestro avance (grabar partida vamos). - Sonic no. Es un juego que nos tendremos que pasar del tirón, con varios mundos divididos en 3 fases cada uno, al final de cada mundo nos las veremos con el enemigo final. Las fases dentro de cada mundo, por cierto, son de tematica y diseño muy similar. Habilidades del personaje - Mario, en Super Mario World, puede transformarse al coger una pluma (podremos volar y/o planear), y al coger una flor (podremos disparar). Además al coger una seta nos convertiremos en Super Mario. Es decir, hay 4 tipos de Mario. Por cierto, Mario puede caminar o correr, y tiene 2 tipos distintos de saltos. - En Sonic podemos recoger algunos items que nos dan más velocidad o salto. Más posibilidades todavia... - Mario puede montar a varios Yoshi, una raza de simpáticos dinosaurios, con diferentes habilidades dependiendo de su color. De hecho puede encontrar hasta crias, que tendrá que alimentar con enemigos hasta que crezcan y poderlos montar. - En Sonic no podemos montarnos en vehículos o similares. Diseño de escenarios - Cada mundo de Super Mario World tiene un diseño propio (y son 96), de hecho hay escenarios acuáticos, cuevas, castillos, casas de fantasmas (verdaderos puzzles plataformeros), bosques, praderas, montañas, puentes... - Sonic también tiene mundos temáticos, pero hay tramos que se repiten en los distintos niveles de cada mundo, creando sensación de deja-vu... Enemigos - El juego de Mario tiene una cantidad de enemigos abrumadora. Algunos incluso sólo aparecen en un mundo en concreto, demostrando así el mimo y detalle con el que está hecho el juego. - Sonic, en cambio, tiene un número de enemigos bastante inferior. En fin, sin quitarle mérito al juego de SEGA, no sé cómo se pudo comparar en su día a Super Mario World (bueno, si lo sé, debido en gran parte a la poco profesionalidad de los medios especializados de entonces). De hecho, el tiempo ha demostrado que con cada juego nuevo de Mario el mundo casi se detiene y son un punto de referencia en la industria, y en cambio con los juegos de Sonic no ocurre lo mismo. En todo caso, esta rivalidad está a punto de terminar (o no). En pocos meses, ambas mascotas compartiran no uno, sino 2 juegos, el Olympic Games y el Smash Bros, ambos para Wii y Ds. Los tiempos cambian. Los crossovers venden. |
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