Resultados para etiqueta "spoilers" Publicado: 17:20 30/06/2008 · Etiquetas: videojuegos, spoilers, hype · Categorías: Videojuegos: Reflexiones
EL HYPE
La cosa esta bien clara. Parece ser que la última tendencia de las desarrolladoras para promocionar sus juegos, es crear expectación, el hype, que dicen los entendidos. Y como todo, tiene su truco y proceso. Desde el momento que se anuncia el desarrollo de un juego (aunque falten decenas de meses para su lanzamiento, aunque tan solo sea una idea y todavía no se haya movido un dedo), ya se tiene parte del público pendiente. Luego van saliendo las informaciones con cuenta gotas, y a continuación las imágenes, dos o tres por semana, y si el juego promete, la gente aquí ya está como loca. Al final llega la histeria...el primer video!! El caso es que no se deje de hablar del juego en los foros, y que esté en boca de todos, que unos lo cuenten a los otros, como si fuera publicidad viral (y gratuita), ya que todo este movimiento está enfocado a la red, a los usuarios que vivimos aquí, en este submundo de foros y blogs. Así, convences a una parte de los usuarios de que deben comprar el juego, sin saber que tal está, sin esperar a reviews, a comentarios de otros foristas, nada de eso. Ya estás programado, el marketing ha hecho su efecto. Comentarios como: "Este cae fijo", "Este me lo pillo el día de salida", "que ganas de jugarlo!!", "que salga ya, por Dios!!", nos suenan a todos, incluso en alguna ocasión lo habremos dicho/escrito o pensado nosotros mismos. Y es que este hype es contagioso, se pasa de unos a otros. Cuantas veces habremos entrado en un post oficial (tan de moda ahora) sin ninguna intención más allá de buscar información, y tras leer varias réplicas hemos terminado añadiendo el juego a nuestra lista de compras, los ojos desencajados y con un ligero temblor de mano izquierda por la ansiedad de tenerlo cuanto antes. EL SPOILER Y es que el primero (el hype), a veces, va acompañado del segundo. Posiblemente el favor más flaco que le ha podido hacer KoKo (Konami-Kojima) a su obra maestra, Metal Gear IV, ha sido el masivo bombardeo de videos, secuencias, imágenes e información sobre el título. De verdad, señores Koko, no hacia falta. La mayoría, ya teníamos claro que ibamos a comprar el juego (ya estabamos programados de hype, mierda! T_T) Si no hubieramos visto la mitad de las secuencias y secretos que guardaba el juego, nos hubiera impresionado mucho más, al descubrirlos en la intimidad de nuestro cuarto mientras lo jugamos, mientras lo vivimos, que no leido en un foro, o visto en un cutre video del "youtube". Y como Metal Gear, juegos a porrillos, víctimas de su propio hype, de lo excesivo que nos enseñan, como si quisieran convencernos con un trailer que nos narra todo el juego, y nos revela los momentos más increibles, destripando así toda posibilidad de sorpresa. La pregunta es ya no tanto, hasta donde nos deben enseñar (lo justo para llamar la atención, y esto es muy subjetivo), sino si es rentable para las desarrolladoras esta técnica de enseñar tanto para vender más, a costa de destripar sus juegos, aunque con ello bajen sus notas en los medios y los usuarios se desinflen ante el juego detrás de tanto hype mal administrado. Y que conste que todo este tema es en general, afecta a muchos juegos, no únicamente al MGS IV. Seguirá esta tendencia que parece cada vez estar más definida? Se resentirán al final los juegos hypeados? Veremos. |
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