Cardesin Peich

Publicado: 11:48 13/02/2013 · Etiquetas: , · Categorías: Xbox Live - Store - WiiWare : Carde-Reviews : Canal - Ps3
Los zombis de siempre...

Sigo explorando los principales juegos de descarga de Ps3. En este caso, muchos de nosotros teníamos una espinita clavada. El cuarto título de la saga House of the Dead no había sido versionado a consola....hasta ahora. Por fin, y en exclusiva para Ps3, podemos hacernos con este título, que seguramente habreís probado o visto en recreativa. Pasemos a ver sus bondades.

Pieza de coleccionista

Como sabreís a estas alturas, la saga es un shooter on-rails, muy arcade, lleno de zombis y monstruos varios, género en el que Sega se mueve bien. Cuando salió el juego, impactaba mucho a nivel gráfico, tanto por resolución, como por cantidad de enemigos en movimiento en pantalla y la suavidad con la que todo corría. Hoy día, sigue siendo un juego que luce bien, y sorprende en varios momentos.

De hecho, veremos tanto zombis en pantalla, que olvidaros de la clásica pístola, aquí jugaremos directamente con ametralladora, lo que enfatiza más aún la acción. Esto también provoca que tengamos que estar muy atentos a la hora de recargar el arma, pues el cargador se vacía con gran rápidez, y es casi tan importante como apuntar bien.

Empezaremos el juego escapando de un  laboratorio, con un nivel relativamente largo y espectacular, coronado como es habitual por un enemigo final. Estos siguen el patrón clásico de la saga. Comenzarán a cargar un ataque, y debemos acertarles varias veces para anularlo o nos dañarán. Aunque todo el juego es bastante vistoso los jefes se llevan la palma.


Sin embargo, pasados los dos primeros niveles, estos se hacen más y más cortos, siendo una verdadera lástima, pues el juego en sí es muy divertido. El último nivel, que es el combate final, es algo pesado, ya que lo alargan artificialmente teniendo que matar al jefe dos barras de vida, cambiado sus patrones de ataque, eso sí.

Para compensar que el juego sea tan corto (menos de una hora), todos los niveles tienen dos rutas en momento puntuales, por lo que podremos al menos rejugar el título para conocer todas las estancias.

Dónde si va bien surtido el juego es en cantidad de enemigos. Veremos muchos tipos de zombis, algunos normales con muchos tipos de diseño, otros clásicos que lanzan cuchillos o barriles, los gordos que necesitan más impactos o los altos que son más fuertes. También hay otros que llevan hachas que se protegen algo de nuestros disparos, unos que saltan y suben por las paredes, y en los niveles finales, no sabemos que fuma esta gente pero no debe ser muy bueno, veremos zombis robots, ninjas, invisibles y algunas paranoias más.

Podemos configurar la partida para ponermos 9 créditos y 9 vidas por credit, con lo que podremos terminar el juego sin muchos problemas. Podemos jugar con el dualshock o el mando de move, y una vez terminado el juego podremos elegir la fase.
También podemos compartir nuestra puntuación en línea, aunque en este caso, las vidas serán limitadas.

Terminado el juego podemos acceder a una versión especial que es una continuación de la campaña con varios finales, nuevas localizaciones, aunque se impone el reciclado de enemigos, jefes y escenarios en general.

El sonido mantiene las voces en inglés, y la música es machacona y typical arcade de Sega, que acompaña a su estilo el frenético ritmo de juego.

Conclusión

Demasiado corto, pero muy divertido y rejugable. Para coleccionistas o gente de gatillo fácil.

279.880 - 280.235

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