Publicado: 16:42 31/07/2011 · Etiquetas: · Categorías: Canal - Xbox 360 : Carde-Reviews
Piensa con portales...
Tenías ganas de dedicar una entrada a esta minisaga tan grande, que se ha convertido en una franquicia de culto y que lleva la experiencia del videojuego a un nivel que pocos alcanzan. La primera parte que llegó sin hacer ruido, como hacen los grandes, de regalo en el orange pack y gratuito vía steam por tiempo limitado se convirtió en un aclamado éxito. Veamos las claves. Still Alive Uno de los géneros más agradecidos dentro de los videojuegos es el de los puzzles. Puedes hacer shooters en primera persona, juegos de acción tipo Devil May Cry o juegos deportivos, pero en la mayoría acabarás jugando con el piloto automático puesto una vez comprendidas las bases y asimilados los controles. Esquivar, disparar o meter un combo. Sin embargo, los juegos de puzzle nos obligan a pensar más que la mayoría de juegos, y la sensación de avanzar a medida que uno mismo es capaz de superar el reto, es muy satisfactoria. Los hay 2D tipo tetris, buble booble y similares o aventuras gráficas de lento desarrollo en las que todos odiamos quedarnos atascados. Y sin embargo, ahí esta Portal, triunfando como los Pecos en Valladolid. Una de sus virtudes es que Valve coge la jugabilidad de moda, la de los juegos en primera persona y crea un sistema de puzzles. Además lo basa en algo original y sorprendente: El cañón de portales. Este aparato, nos permite crear un portal de entrada y otro de salida en casi cualquier punto del escenario, y gracias a él deberemos ir superando toda una serie de pruebas. Puede parecer una tonteria, pero el uso de portales llega a dar incluso placer o gustirrinin físico. El hecho de disparar allá a lo lejos y llegar a través de un portal abierto a tu lado no deja de sorprenderte. No tardarás en abandonar el desarrollo de las pruebas para ponerte a investigar las posibilidades...que ocurre si lanzas dos muy juntos, podrías duplicarte? y si abres uno encima de otro y te lanzas por ellos, se convierte en un bucle infinito?
La relación que tendremos con este personaje alcanza uno de los mayores niveles emocionales que se pueden dar en un videojuego, y sorprendentemente esta relación se da en ambos sentidos. Gla-Dos reaccionará ante nuestro comportamiento, y nosotros al suyo. Realmente esta relación tan bien desarrollada no es fácil de explicar o transmitir, y hay que vivirla, o en este caso, jugarla para enteder hasta donde nos puede llevar. Sin querer desvelar más detalles o sorpresas del juego, todo cambia a partir de completar un 60% aproxidamente. Podremos literalmente ser el personaje e incluso salir de lo que sería el propio juego. Tendremos que adaptarnos a la situación, evolucionar y sobrevivir. Al final del camino encontraremos respuestas y, si lo logramos, veremos un nuevo amanecer. Y aunque hayamos terminado el juego, nos quedará por ver uno de los mejores ending's jamás creados, que se dice pronto.
La historia resulta sorprendente ya que podremos ver tanto el pasado como el futuro de las instalaciones respecto a lo visto en el primer juego. Descubriremos muchas cosas sobre nuestro personaje, sobre el origen de la empresa, sobre la IA que nos controla, e incluso habrán detalles que quedarán en las sombras para los amantes de las conspiraciones y la comeduras de tarro. La relación con nuestra querida IA llegará a un nuevo nivel en esta entrega. Creo que es muy interesante jugar a la primera parte antes, para entender bien la relación y la situación de ambos protagonistas. Esta vez, la relación de los dos no solo evolucionará sino que cambiará de polaridad por un bien común. Es tremendo cuando nosotros controlamos la situación y tenemos la vida de la IA es nuestra mano, o al revés cuando nos sentimos completamente indefensos ante el poder de la IA, sabiendo que posiblemente muramos de forma horrible sin poder escapar. Las sensaciones y emociones vividas en este juego son impactantes y están a la altura del primero. Aparte de la campaña que es mucho más larga, se amplia la experiencia con una segunda en modo cooperativo. Podremos jugar con un amigo para superar una serie de cámaras de pruebas específicas que requieren la coordinación de ambos, y la verdad es divertido estrujarse el coco en compañía. Y para postre, su ending consigue igualar al primero con una gran canción, cantada de nuevo por la IA. Genial.
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Comentarios: (del primero al último) 18:17 31/07/2011
Muy de acuerdo, ambos juegos me parece obras maestras totales y absolutas. 19:56 31/07/2011
de lo mejor de esta gris generación, sin duda. 20:38 31/07/2011
He tenido la suerte de poder hacerme el 2 un par de veces en 3D y la verdad es que es completamente espectacular en todos los sentidos. Hace unos meses no me interesaba para nada la saga y ahora me encanta. Una pena que el 1 no me acabe de enganchar como el 2. 20:59 31/07/2011
Pero el 1 lo has terminado? El dos es mucho mayor a todos los niveles, y por eso se debe jugar primero al uno. A partir de la mitad del 1 la cosa pega un giro inesperado... 21:19 31/07/2011
Yo hace poco que los acabé, los dos juntitos. Qué decir, Portal 2 GOTY salvo sorpresa con skyward sword. 22:42 31/07/2011
Dos juegazos, y muy especiales sobretodo por GlaDos. Grande. XD Participa con tu Comentario:
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