Cardesin Peich

Publicado: 18:09 09/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Canal - Xbox 360 : Canal - Ps3
Si breve, 2 veces buena


Ahora que llevo 60 horitas de nada caminando por el Yermo de Fallout, os pongo una miniguia, sobre todo útil para los que llevais las primeras horas, con mi experiencia adquirida.
Son trucos o consejos sin ningún tipo de Spoiler, pero que os pueden ayudar a enfocar bien el juego.

Objetos Importantes

Al principio encontrareis muchos tipos de objetos por ahí.
Es importante que guardeis los siguientes:

Horquillas (sirven para forzar cerraduras), todo tipo de munición y drogas (estimulantes, etc.) fijaos además que estos objetos no PESAN en vuestro inventario (a excepción de las granadas o minas). Los clavos de ferrocarril y los dardos también son munición para armas que podemos crear, por lo tanto guardarlos (no pesan).

Los libros de antes de la guerra (que no están quemados) y las Nuke Cola Quantum (brillan en azul) guardadlas como oro en paño. Al avanzar la aventura podreis venderlas a precio de oro por chapas. Por menos valor que las anteriores podeis vender a buen precio las unidades de sangre (si completais pacificamente la misión de LA FAMILIA), y trozos de metal a diversos personajes que encontrareis.

Es interesante también conservar los objetos de más valor que encontreis, como los cartones de cigarros, para luego venderlos en el primer sitio que podais.

Buscar también los CABEZONES, son unos muñequitos de plástico azules, hay uno en el refugio donde comenzamos, igual lo habeis visto. Estos muñecos nos suben 10 puntos la habilidad a la que hagan referencia.


Obtener una casa para guardar objetos

Cerca del principio del juego podeis llegar a una ciudad llamada Megaton.
En ella os proponen varias misiones, en concreto una sobre una BOMBA. Tan pronto como la resolvais (de la manera que sea), obtendreis una casa.
En ella podeis dormir, pero también y más importante guardar todo tipo de objetos que vayais encontrando, desde armas a ropa, etc.

Sobre el Dinero

El dinero en este juego no hace mucha falta.
No compreis munición, ni armas ni elementos curativos, el juego está lleno, y si vais explorando por ahí, acabareis con reservas de sobra.
Para que sirve el dinero pues? Podeis comprar elementos para vuestra casa, o comprar diagramas para hacer armas o, puntualmente, para reparar algún objeto que no podais reparar vosotros mismos.

Podeis conseguir dinero, además de vendiendo objetos, vendiendo munición de armas que no useis, o armas creadas por vosotros. También se consigue bastante dinero completando misiones.

Conseguir Mejores Armas


Una de las habilidades que teneis que ir subiendo al pasar de nivel es la de reparación. Con ella podeis reparar MEJOR las armas que encontreis.
Cuando tengais 2 armas iguales, desde el menú, seleccionais una y le dais al botón de reparar una con las piezas de la otra. De esta forma vuestra armas harán más daño y los enemigos caeran antes.
Recordad que las armas se van deteriorando con el uso, por lo que siempre hay que estar buscando recambios y reparándolas.
Todo esto también es aplicable a las armaduras.

Combate

Es interesante saber que arma usar en cada momento. De lejos no useis escopetas (son mucho más dañinas de cerca), y en distancias cortas no useis armas que tengan recarga lenta, por ejemplo. Aprender a usar el V.A.T.S., pues es más mortifero y preciso que el disparo manual (así ahorrais munición).
Recordad que podeis hacer trampas a los enemigos plantando minas y luego llamando su atención para que vengan.
También podeis, en sigilo, colocarles una granada en los pantalones (se activará sola al colocarla y...PUM).


Estate atento

En este juego hay muchas menos notas (algunas en forma de audio) que las que habia en Oblivion, pero a cambio casi todas son importantes. Hay muchas que nos dan pie para comenzar una misión, encontrar un buen botín, etc. nunca las paseis por alto y leed las notas o escuchad las cintas que encontreis.

Es importante estar atento en la exploración, y revisar con paciencia los escenarios, ya que podemos encontrar munición, drogas y objetos como cabezones que nos pueden venir muy bien.

Guardar varias partidas

Es muy interesante jugar con varias partidas guardadas, ya sea por BUGS, porque falleis en una conversación y la situación acabe mal, porque os quedeis encerrados en un sitio, etc.
Recordad también que siempre podeis cargar el guardado automático que hace el juego.
Y guardad cada poco, pues siempre os podeis encontrar en un punto que os maten, perdiendo un buen trozo de juego que tendreis que repetir.


Ultimos consejos

Tened en cuenta que solo se puede, de momento, subir hasta el nivel 20, por lo que hay que elegir bien que habilidades potenciamos al subir de nivel.

Algunas interesantes de potenciar son: reparación (para mejorar armas), ganzua (imprescindible para abrir cerraduras de nivel 100) y ciencia (para terminarles difíciles).

También es interesante la habilidad que nos da más puntos de habilidad por leer libros. Pensad que hay MUCHOS libros, y que es mejor que nos den 2 ó 3 puntos de experiencia de habilidad por leerlo que no sólo 1.

Moveos en sigilo cuando la situación sea peligrosa, y nos os lanceis al ataque sin una buena estrategia si os superan en número.

No robeis sino es absolutamente imprescindible, podeis meteros en lios ya que, normalmente, estar de buenas con la gente nos puede reportar más beneficios, asi que intentad llevaos bien con la gente de Yermo.


Y...NADA DE GUIAS (sólo esta) xD
Si quereis disfrutad el juego, dejaros de guias donde os digan el desarrollo de las misiones, pues os destripan las sorpresas. Si os atascais mucho, siempre podeis preguntar en el foro.

SUERTE!!

P.D: Perdonad que no haya actualizado antes el BLOG, pero estaba de vacaciones, hasta esta semana no he vuelto a la oficina

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Comentarios: (del primero al último)
18:49 09/01/2009
Muy buena entrada ;)y muy útil. En sigilo podrías comentar algo de los Sigilantes :p
19:04 09/01/2009
Fantástico, resuelves todas las dudas que recuerdo haber tenido cuando empecé con este juego, tan abrumador en opciones como excelente en calidad.

Tal vez falte describir los en principio algo liosos procedimientos de abrir cerraduras y hackear.
19:19 09/01/2009
Hala ya está Papá Cardesin con los novatos del Yermo... Un día de esto te vendo a los negreros de Paradise Falls... XDDDDD

Genial la Mini Guía Papá Cardesin, ten cuidado con la niña pez me han dicho que la han visto cerca de Canterbury Commons... XDDDD

UN SALUDO CORDIAL DESDE LA ISLA DEL OJO HUNDIDO!!!!
01:39 10/01/2009
Eres un jodido cabrón...

Ha sido leerte y darme unas ganas de empezarlo... :O

PD: Muy currado :D
04:54 10/01/2009
Eres un crack, que blog mas ameno de leer.
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