Cardesin Peich

Publicado: 20:51 30/07/2015 · Etiquetas: · Categorías: Carde-Reviews
Quiero pasar contigo...una noche loca...

Five nights at Freedy's es uno de esos juegos de culto realmente curiosos. Se hizo popular debido en parte a los diversos youtubers que subían videos del mismo llevándose una buena ración de sustos, con sus gritos y aspavientos consiguientes.

Su inesperado éxito lo ha transformado en una saga que ha alcanzado ya la cuarta entrega hace muy poco.

Vigilante de noche

Encarnaremos a un vigilante de una especie de restaurante familiar como muchas de estas cadenas que tenemos en mente de hamburguesas, pizzas y comida rápida. Nuestro objetivo será permanecer en el cuarto de vigilancia del que no podremos salir.


En dicho cuarto podremos realizar unas pocas acciones como mirar a izquierda y derecha para controlar ambos pasillos que dan a los lados de nuestra oficina, escuchar el mensaje grabado de nuestro compañero que nos da algunas instrucciopnes y nos explica levamente las mecánicas de lo que tenemos que hacer, cerrar las puestas de ambos lados de nuestra oficina para "encerrarnos", o bien encender las luces de ambos pasillos para tener una mejor vista de los mismos y la acción más importante, controlar las cámaras que se extienden por las distintas habitaciones del local que nos darán detalle de qué está sucediendo en local durante la noche.


Apartantemente es un trabajo bueno, bonito y tranquilo, que además tiene una jornada de seis horas, de 12 a 6 de la mañana, y tal y como está la crisis no es una oferta que debamos dejar pasar.

El problema es que en el local existen varios animatrónicos, unos muñecos animados, una especie de robots que no se pueden tener siempre apagados para que no se estropeen y que suelen activarse por la noche y pueden dar vueltas por el local. Nuestro objetivo será tratar de tenerlos siempre localizados y vigilar si se acercan demasiado a nuestro oficina, ya que si nos ven, nos tomarán por un exoesqueleto defectuoso y en su amoroso intento de arreglarnos acabarán con nuestra vida.


Está bastante conseguida la tensión, al tener una visión bastante limitada y parcial del local, al no poder movernos de nuestra oficina, y del cual solo podremos averiguar qué sucede a través de las cámaras. A partir de que la noche avance, y veamos como los animatrónicos desaparecen de su cuarto y comienzan a deambular por el recinto, nuestra angustia comenzará a aumentar.


Además, dentro de nuestra oficina no podemos mirar a ambos lados a la vez, ni controlar por tanto las puertas o las luces de ambos pasillos, por lo que tendremos que ir con mucho cuidado de tenerlo todo bajo control para impedir que los muñecos asesinos lleguen hasta nosotros.


El uso de cualquiera de nuestras acciones consume la bateria del sistema electrico, es decir, el uso de las cámaras para vigilar, encender las luces de los pasillos que asusta a los animatrónics, o cerrar las puertas, por lo que será fundamental no caer en el pánico y no malgastar recursos por miedo o finalmente consumiremos toda la bateria quedando a oscuras por el resto de la noche y a merced completa de los robots que no tardarán en llegar hasta nosotros y desmontarnos en piezas.


El juego cuenta con varios niveles en forma de noches de dificultad ascendente, y recrea de forma muy meritoria con unos recursos muy simples una atmosfera opresiva y de terror. aunque es una propuesta muy limitada en si misma, por el precio que tiene en la actualidad (5 euros en Steam), nos puede servir para pasar un rato entretenidos o asustar a nuestros conocidos que quieran probarlo.

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Comentarios: (del primero al último)
13:13 31/07/2015
Acojona. Lo que no entiendo de la saga es, si los animatronicos en principio están hechos para los niños, por qué tienen unas bocas tan horribles, llenas de dientes y perturbadoras?? XD sobre todo el pollo este de cuyo nombre no me acuerdo, ese acojona mucho XD
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