Publicado: 23:22 12/08/2011 · Etiquetas: reto · Categorías: Videojuegos: Reflexiones
Vamos, que nos vamos!!
5 días después del último punto de control he terminado el juego oficial de X-men. Le he sacado los 1000G, así que lo he dejado completito. Otro que me he pasado es el Vanquish, el cual la demo me dejó frío, pero el juego final, me ha parecido una pasada. Ahora me queda rejugar algunos niveles para sacarle algunos logrillos, aunque igual me lo vuelvo a pasar entero, ya veremos. Por último he comenzado el Splinter Cell Conviction, y ya voy por el tercer nivel. Está muy guapo, pero que se me da fatal. No me suelen gustar mucho los juegos de sigilo, no tengo paciencia, y me está costando mucho avanzar. De hecho este es mi primer Splinter Cell. X-Men - El videojuego oficial Con un apartado técnico de Ps2 (hablamos de un juego del 2006) y pasado el susto de la primera toma de contacto, la verdad es que este juego me ha dado justo lo que esperaba de él, un arcade sencillo de acción, pero que me ha enganchado cosa mala. Esto ha sido en parte a dos factores. El primero que controlamos a tres personajes, cada uno con su estilo de juego. Por un lado, Lobezno ofrece los típicos niveles beat'em up, de ir peleando contra todos los enemigos que van saliendo. Luego tenemos al Hombre de hielo con unos sorprendentes niveles donde volamos en su plataforma de hielo, y mayor variedad de misiones, desde vuelos por estrechas instalaciones, a eliminar centinelas por la ciudad. Y por último, los niveles del Rondador Nocturno son de sigilo light. Gracias a sus capacidades de teletransporte podremos colarnos en bases enemigas o participar el combates muy vistosos teletransportándonos por el escenario o cerca de los enemigos. Esta variedad le sienta muy bien al juego. Además, otros personajes como Coloso o Tormenta nos ayudarán en algunas misiones. Pero el otro dato a tener en cuenta y que engancha, es que tras superar un nivel obtendremos experiencia con la que hacer más fuerte al personaje. Así podremos rejugar los niveles con mayor dificultad e ir desbloqueando el 100%. Incluye una serie de búsquedas de objetos, pero tan sencillas que no necesitan ni guia, siendo así entretenidas. Vanquish Vanquish viene a ser un Gears of War pero más frenético, siendo muy similar por su vertiente arcade y plateamiento de enormes jefes por todas partes a un Contra en tres dimensiones. Tiene defectillos, como poca variedad en los escenarios o de enemigos, pero a cambio tiene una ambientación cojonuda, un doblaje estupendo (genial el personaje de Burns y sus comentarios), un ritmo inmersivo que te atrapa sin remedio, una adicción que va en aumento a medida que nos hacemos con los controles, unos jefes espectaculares y en definitiva calidad que rebosa por todas partes. Supongo que el único motivo para que este juego no triunfara entre el gran público es su corta duración, aunque sea tremendamente rejugable, la gente es un concepto que, con tal volumen de lanzamientos que hay hoy en día, es una práctica que no todo el mundo sigue. En fin, que el juego que vale mucho la pena. Si lo veis bien de precio, no lo dudeis. Os dejo una curiosidad que me ha hecho gracia. Como sabreis, el juego lo ha firmado Shinji Mikami, el cuál aparece en el juego como un soldado de asalto en un capítulo del juego e incluso tiene un diálogo con nosotros. _____________________________________
200.200 - 201.012 4 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 00:29 13/08/2011
El auténtico reto sería sacarte los 1000 G del Vanquish en una semana. Cuando juegues los desafíos ya sabrás por qué. 02:08 13/08/2011
Me acabo de fijar en tus puntos de logros.....oh my god, a ver cuánto tardas con el Red Dead, lo vas a dejar para el final? 02:31 13/08/2011
Yo voté que no lo conseguirías. No me falles... 06:54 13/08/2011
Quagmirekoa: Ya he oído que con chunguillos xD Bowsy: Sí, para el final, para la última semana... Bad Girl 22: Tranquilo, que está complicada la cosa... xD Participa con tu Comentario:
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