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Cardesin Peich

Primeras Impresiones MGS IV
Publicado @ 23:44 - 20/6/2008
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No spoilers allowed

Todos sabíamos que estábamos ante algo grande, y Kojima no ha defraudado.


Para empezar el detalle de la cajita de cartón que viene con el juego, pero es que para seguir nos encontramos con uno de los mejores manuales que nuestros ojos habrán visto. Mitad cómic, el manual nos enseña con esquemas y ejemplos, todas las posibilidades del juego. Este es sin duda un manual que vale la pena leerse con calma.

Pasamos a la famosa instalación. De hecho es más larga de lo esperado, ya que son 3 instalaciones (dependiendo de como tengas acutlizada la consola en este momento), y la última es la que dura 8 minutos, asi que paciencia. La instalación es amenizada con un detallado Snake fumando el cual se acompaña de consejos y comentarios graciosos.

Y es que uno de los detalles que impregna el juego es el sentido del humor. Kojima se venera a si mismo, pero también se auto parodia, tanto a él, como a su hijo prodigo. Vamos a ver muchos detalles durante el juego, guiños a la saga, gags con mucho sentido del humor que nos arracaran varias carcajadas.

El desarrollo está muy cuidado, siempre nos están contando algo, o estamos viviendo un pasaje del juego, no son simples fases conectadas, sino una historia compleja y profunda, y eso favorece que nos metamos de lleno en la historia.



Volviendo al juego, presenta unos gráficos muy buenos, de los cuales lo único negativo (cosa que ya se sabia por las fotos) es la baja resolución de algunas texturas, quizá debido a que los escenarios son considerablemente grandes.
La ambientación es similar a la del Call of Duty 4, pero en vez de transcurrir en pequeños escenarios, aquí tenemos muchas calles y edificios por los que infiltrarnos y combatir.
En el apartado sonoro destacar el sublime doblaje, la música, los efectos. Todo impecable.

Estamos en medio de una guerra entre dos facciones y eso hace que sea un juego con bastante acción, ya que los tiroteos serán frecuentes. Aunque el sigilo es nuestra máxima, podemos colaborar con una de las facciones, luchando contra la otra, que son nuestros directos rivales en todo momento, las PMC.



Desde el principio nos tenemos que mover por calles, disparando o esquivando a los enemigos, lo cual lo hace muy dinámico, más que los anteriores, donde teniamos que jugar más lentamente, intentando esquivar o escondernos de los enemigos constantemente. Eso lo hace en el más divertido de la saga posiblemente.
Quizá lo único negativo que le veo, al menos a mi me pasa, es la dificultad que tengo para distingir a los soldados amigos de los enemigos, y a veces disparo a quién no toca, con las consecuencias que ello implica.

Al margen de nuestras armas contamos con nuestro nuevo traje, que copia los colores del entorno y nos permite camuflarnos relativamente ante los ojos enemigos, un parche biónico, el Solid Eye, con el que podemos ver en la oscuridad, hacer zoom, o recibir información del escenario; tmabién contamos con el pequeño MK, un robot capaz de explorar el terreno, conseguir objetos y atacar a los enemigos. Estos gadgets amplian las posibilidades de juego.

El juego promete mucho, veremos que conclusiones sacamos todos tras terminarlo (yo voy por el principio todavía), pero no hace falta mucho para darnos cuenta que es un juego realmente trabajado, uno de los grandes.

3 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Canal - Ps3

Comentarios:

Para Seigaku: No, el sigilo está presente como siempre, pero ahora hay más tiroteos. Ya no es tan predominante, al menos la primera hora.
Por Cardesin (visitar blog) @ 13:50 - 21/6/2008

No me he leido ninguna review de este juego,y sólo he jugado por desgracia a los dos primeros,pero no me digas que ha abandonado el sigilo para pasar a la acción?
Por Seigaku (visitar blog) @ 5:31 - 21/6/2008

A mi tambien me pasa lo de distingir los aliados de los enemigos.

Otra cosa de la que no me esta entusiasmando es el argumento, no se no me termina de convencer
Por Mascaron Rojo (visitar blog) @ 1:18 - 21/6/2008

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