A mi manera

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Publicado: 19:27 13/12/2012 · Etiquetas: 3, android, fps, modern combat, pc, ps3 xbox 360, tactil · Categorías: Analizar juegos Multiplataforma A MI MANERA
Modern combat 3



Los shooters para las plataformas táctiles son un asunto espinoso per se. La ausencia de botones en la mayoría de casos dificultan el hecho de poder sacar a la venta un producto satisfactorio. Esto se debe, generalmente, a dos motivos principales: el primero es que nuestro dedos (si se trata de un smartphone) tapan una parte de pantalla. La otra es la ausencia de sensibilidad al pulsar el botón digital.

Aun así, la cantidad de FPS que hay por la AppStore no es nada desdeñable. En esta ocasión nos centraremos en la última iteración de la omnipresente Gameloft en el género. Esta compañía (muy importante en el sector móvil) es bastante conocida en este mundo por la más que merecida fama de sacar títulos excesivamente parecidos a otros ya existentes en otras plataformas. Y este, amigos míos, no es un caso aislado.

Pero no quiero centrarme en el hecho de que este título sea una copia descarada de los Modern Warfare (tampoco es que estos sean el colmo de la originalidad), copiando incluso situaciones. Quiero hablar de porque considero este título como la mejor incursión en el género (sin maquillar) y que, por jodido que suene, no deje de ser un título que no cautive.



Los inicios son, porque no decirlo, muy frustrantes. Más allá de los gráficos rebonicos del título, nos encontramos de buenas a primeras con un juego en el que nos sentiremos en inferioridad debido a esos controles táctiles…pero (por suerte) las cosas cambian. Poco a poco nos hacemos con ellos y el propio juego nos da facilidades. El poder situar a nuestro antojo los controles, o el auto apuntado, ayudan. Pero la mayor de las facilidades que nos da Modern Combat 3 es el hecho de que la IA de los enemigos sea algo así como mediocre, lo cual, por sorprendente que suene, nos ayuda a evitar una sensación de impotencia bastante elevada. Resulta curioso que un factor negativo en la mayoría de títulos, sea algo positivo en esta ocasión.



Una vez finalizado el juego, podemos querer jugarlo en un nivel más difícil, aunque lo bueno, si nos hemos quedado con ganas, es echar unos cuantos tiros en su modo multijugador. Porque es en este modo donde podemos encontrar un pequeño extra para seguir jugando unas horas más. De entrada, tras haber creado una cuenta en los servidores de Gameloft, observamos que suele haber bastantes jugadores, o esa es la impresión que me da. Unos 1200 jugadores a una hora poco habitual para jugar no está nada mal. Aquí, de nuevo, repetimos las mecánicas habituales del género: Ganar XP, elegir diferentes tipos de equipo… acompañado de los típicos modos de juego en mapas igualmente típicos.



Como podéis ver estamos ante un título correcto que sin duda parece apuntar en la correcta dirección en un género que muchos creemos que no funciona.

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