Resultados para etiqueta "solid" Tras iniciarme en la saga con Sons of Liberty y salir francamente encantado me decidí a jugar tanto al primer Solid de la PlayStation original como a la precuela a toda la franquicia que es Snake Eater. Y, a decir verdad, los tres me han parecido experiencias sobresalientes, con tramas interesantes (aunque algunos problemas narrativos persistentes) y una dirección muy cinematográfica, algo que suelo detestar en muchos juegos actuales pero que aquí se las han arreglado para que quede francamente bien. Secreto: (Pincha para leerlo) El primer Metal Gear Solid tiene un apartado gráfico magnífico para la época. Es verdad que los rostros son meros borrones pero en el contexto de 1998 y de su consola lo que hace el juego con esos escenarios tridimensionales y esos efectos me parece digno de alabanza. A nivel de banda sonora ambienta a la perfección la jugabilidad y las escenas. Tiene un aire muy cinematográfico, como toda la saga, aunque quizás no llegué al nivel durante las escenas cinematográficas que se alcanzarían en los dos siguientes títulos. Eso sí, mención especial a su tema principal The Best is Yet to Come. Una autentica maravilla. La jugabilidad del juego, por desgracia, aunque lejos de ser mala ha envejecido bastante mal en algunos puntos. Como de costumbre se trata de un juego táctico de infiltración donde un sólo agente (Solid Snake) debe infiltrarse en una gigantesca fortaleza enemiga para salvar al mundo. Los controles no responden tan bien como podrían. He notado el movimiento un poco más duro de lo que me hubiera gustado y he notado el mismo problema de pegarte a las paredes cuando no quieres que tienen los tres Solid jugados. Aunque lo peor es la ausencia de modo de apuntado en primera persona (y eso que sí hay modo primera persona, pero no podemos disparar). Apuntar a los enemigos en tercera persona puede resultar frustrante, haciendo que ciertos tramos donde se da un mayor énfasis a la acción resulten más difíciles de lo que deberían. Pero no todo es malo, en todo lo que concierne a la infiltración la jugabilidad sigue funcionando bien. Podemos agacharnos, usar armas, pegar puñetazos o escondernos en cajas. Y por supuesto el juego puede superarse sin formar parte de casi ningún tiroteo (algunos son obligatorios). Quizás se abuse de ciertos objetos (las granadas chaff son un claro ejemplo) y se note mucho la falta de opciones no-letales para lidiar con los guardias. El hecho de que los guardias (que tienen una IA bastante buena para la época, pudiendo detectar sonidos y demás) no necesiten dar ninguna clase de alarma esta vez (es verte uno y toda la base sabe mágicamente donde te encuentras) hace que, en caso de que te vean, sea muy difícil sobrevivir. Aun con todo, teniendo en cuenta el contexto histórico, Metal Gear Solid presenta una propuesta jugable divertida y lo bastante sólida para ser disfrutada de principio a fin por cualquiera interesado en su propuesta de infiltración. Los jefes por su lado son en su mayor parte brillantes destacando Psycho Mantis (y con este Kojima machaca la cuarta pared a gusto) y Vulcan Raven, por ofrecer dos batallas intentas, originales y con varias formas de afrontarlas (sobre todo el segundo). Las batallas contra vehículos (tanque y helicóptero) por su parte salen peor paradas en originalidad pero siguen siendo muy intensas. Argumentalmente el primer Metal Gear Solid es el menos ambicioso y el más típico de los tres que he jugado… También, debido a esto, es el que mejor parado sale en términos narrativos, con los diálogos y los personajes mejor escritos. Temáticamente, más allá de alguna idea interesante, encontré el juego más aburrido que sus secuelas (un mensaje anti-nuclear y una reflexión sobre el destino mezclada con algo de palabrería genética, entre otros temas como la des-mitificación de un héroe. Interesante pero más típico de lo que esperaba) y Kojima sigue demostrando su excesivo gusto por el dramatismo de vez en cuando. Así que, aunque sea una historia más sencilla que las que vendrían después, tampoco podemos negarle el mérito de estar en su mayor parte bien escrito, mejor que sus secuelas que presentarían problemas narrativos más acusados a la par que subiría la escala de los conflictos y se complicaría la temática de las historias. Las escenas cinematográficas no llegan a hacerse pesadas en éste y están como ya me esperaba bien dirigidas. En definitiva: Metal Gear Solid es un juego sobresaliente con una historia cinematográfica muy bien contado sin renunciar a una jugabilidad bien pensado que sin embargo se encuentra con algún problemilla que no podría resolverse hasta que la tecnología avanzara otra generación. A día de hoy el juego ha envejecido pero que sus secuelas pero me sigue pareciendo imprescindible para cualquiera al que le guste la propuesta jugable de infiltración táctica. El juego todo lo que hace lo hace lo mejor que puede con la tecnología presente cuando salió a la venta, en ese sentido quizás algunos de sus fallos jugables sean culpa de una excesiva, aunque muy respetable, ambición por parte del equipo creativo detrás del proyecto. Metal Gear Solide es un juego… Sobresaliente. Y, repito, su ending es magnífico... |
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