Mirage Palace

Publicado: 17:22 23/12/2014 · Etiquetas: 3ds, analisis, atlus, megaten, smt iv · Categorías:


La principal baza de la franquicia MegaTen es lo diferente que es ya a simple vista del grueso del género del rol japonés. Con ambientaciones urbanas actuales y un enfoque general hacia el público más adulto de lo acostumbrado contrastan con las aventuras más coloristas y para todos los públicos de las series más populares del género. Pero solo por el hecho de desmarcarse de la norma general no hace por extensión un buen videojuego. Por fortuna lo que más destaca en esta serie es que acostumbran ser juegos, que al menos en su jugabilidad, que rayan el sobresaliente.

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15:44 24/12/2014
Añadidos dos detalles que quería comentar y se me olvidaron ;3
00:56 24/12/2014
Peacho review. Yo también tuve mis problemillas con el mapamundi, eché en falta modelados 3D en batalla (aunque se compensa por la agilidad de éstas) y me he tirado de los pelos en alguna ocasión para reclutar demonios. Pero vamos, mi juego favorito de 3DS junto con FE: Awakening.

Bottom line: Juegazo y una vergüenza la manera en la que nos ha llegado :(
18:59 23/12/2014
Lo del mapa ha mi nunca me molesto, la verdad. Quizás porque tengo buena memoria y tiendo a acordarme bien de como ir a cada sitio. Lo de las misiones en el camino Neutral si me parece criticable pero no quise entrar en detalles tan concisos ni hablar de nada tan cercano al final del juego xD Y aún así dado que las misiones del juego en general me gustaron tampoco fue algo que se me hiciera cuesta arriba.

He de jugar un día de estos a la tercera entrega :babas:
18:46 23/12/2014
Estoy de acuerdo con tus opiniones, aunque no soy tan entusiasta. Me molesta mucho el caos que hay en el mapa y lo que cuesta orientarte para llegar a los sitios y las vueltas que hay que dar (por no hablar de las sidequest que se convierten en misión principal en el camino Neutral).

Por lo demás, me tuvo muy enganchado y ha trasladado muy bien el estilo SMT a una portátil, con combates rápidos y la posibilidad de guardar donde quieras (gloria bendita que debería ser obligatoria en todos los juegos).

Entre este y el 3 no sé por cuál decidirme, porque cada uno destaca en cosas diferentes. Me quedo con los dos.
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