Publicado: 11:10 17/06/2013 · Etiquetas: · Categorías:
No me cabe duda, viendo los trailers de algunos juegos la mar de apetitosos como X, o Bayonetta 2, que Wii U es una consola técnicamente capaz. Tal vez mucho más equiparada a Xbox 360 o PS3 que a PS4 o Xbox Juan, pero en definitiva, mucho muy superior a lo que podría ofrecer Wii. ¿Qué hace Nintendo con este poder sin precedentes en sus plataformas? Parece que están demasiado habituados a un tipo de estética muy continuista con lo que ha venido siendo el desarrollo de sus títulos la década anterior. Se les nota con una gran comodidad en determinados motores gráficos y en ciertos estilos artísticos. Y es que sólo hay que ver, la segunda remesa de títulos exclusivos disponibles para la consola, de los cuales hemos podido echar un breve vistazo en el último E3 ¿Imposibles en Wii? Salvo tres, cuatro juegos, si los títulos presentados se anunciaran como de lanzamiento en Wii, cualquiera podría creerlo. ¿Es falta de trabajo y esmero o es simplemente ya una tendencia en sus desarrollos? No sé si tal vez venga por una cuestión estética, y explicaría tal vez el cambio drástico que ha dado Nintendo en cuanto a las especificaciones técnicas en sus sistemas ¿Y si Nintendo se basta con subir un par de vueltas lo que hemos visto en Wii? O posiblemente aún se encuentran en un proceso de aprendizaje, y lo que vemos, es, salvo honrosas excepciones como Super Smash Bros, Mario Kart 8 o X, un paliativo para rellenar un poco las fechas con "algo" antes de que realmente le pillen el truco a la nueva forma de desarrollar juegos. ¿Realmente no habrá algo más allá de Super Mario 3D World y será el Mario generacional? Es preocupante, a la vez que intrigante. Los pasillos de Nintendo deben ser toda una revelación en cuanto a que sucede. 11 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (primero los más recientes) 20:17 17/06/2013
Mario 3D World ensombreció (en el mal sentido) a los demás juegos presentados en el E3 Direct. Bueno, eso y la mierda de streaming. 14:53 17/06/2013
Hum, no había visto esos gameplay. En tal caso retiro lo dicho. 14:33 17/06/2013
Más bien "Nintendo no es competente para el poderío técnico". 13:39 17/06/2013
Joder, si Sonic All Stars Racing y Generations se ven casi iguales que los Mario. Otra vez Ninty marcando el minimo aceptable. Pd: Eso si, el smash de WiiU bestial. 13:03 17/06/2013
Yo no veo tan impresionante Smash Bros. la verdad. Quizás porque es demasiado continuista. Los fondos están bien, pero luego ponen las 4 plataformas planas de siempre... 12:25 17/06/2013
@HavenNight: Puedo asegurar que Pikmin3 no es un Pikmin HD al uso,si bien no es la panacea visual si que se ve muy mejorado a los anteriores.Eso si,el 101 le pega unos repasos a escala grande. 12:02 17/06/2013
Lo de Pikmin3 roza el insulto, parece una remasterización hd. De hecho cualquier juego presentado da sensación de deja vu constante, ademas de un wii remaster hd. 11:42 17/06/2013
@Sudit: Realmente se ve bien. Echale un vistazo http://www.youtube.com/watch?v=1GZGLygvDAQ 11:40 17/06/2013
Para Sudit: ya hay bastantes videos gameplay del E3 donde puedes comprobar que efectivamente se ve así ingame. 11:31 17/06/2013
Tengo yo mis dudas de si lo mostrado en el ND del Mario Kart se vaya a ver así ingame... 11:25 17/06/2013
Smash Bros y Mario Kart son impresionantes a nivel gráfico. Y me extraña que digas que son tan continuistas a nivel estético cuando precisamente acaban de anunciar que el próximo Zelda tendrá un estilo gráfico diferente a lo visto hasta el momento en la saga. El objetivo de Super Mario 3D World es el mismo que el del remake de Wind Waker, presentar un título de la saga que sea rápido de realizar para tenerlo listo en Navidades, mientras se centran en los verdaderos sucesores que seguro asomarán en 2014. En otros tiempos a la gente no le importaba que Nintendo se tirara 3 años para rematar un juego, pero ahora el mercado funciona de forma muy distinta y tienen que rellenar el hueco como sea. Participa con tu Comentario:
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