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Resultados para etiqueta "xbox"

Publicado: 04:50 17/02/2014 · Etiquetas: xbox, cierre, inversionistas · Categorías:


En una reciente junta con inversionistas se ha hablado de la posibilidad de descontinuar la marca Xbox.

El nuevo CEO de Microsoft, Satya Nadella ha comentado que en pláticas con los inversionistas se ha encontrado con pequeños problemas para mantener las marcas de Microsoft que no están generando ganancias netas, es decir, marcas como Bing y Xbox que los inversionistas no consideran necesarias para la compañía.

Microsoft es una empresa de negocios y es indispensable para ellos mantenerse en buenos números, a pesar de que no están en apuro gracias a la gran cantidad de productos que manejan (como el sistema operativo que probablemente estás usando, Microsoft Windows)

La compañía se encuentra bajo mucha tensión pues los inversionistas son clave en cualquier empresa, pero se espera que como sus predecesores, Nadella tome en cuenta a sus usuarios por encima de los inversionistas, que esto es algo que tanto Ballmer como Gates han mantenido como prioridad.

Fuente: Washington Post

Publicado: 05:42 06/08/2013 · Etiquetas: XBOX, ONE, JUAN, XD, 720P, 30FPS · Categorías:


El sistema que gestiona la grabacion desde la consola esta limitada a grabar partidas a una resolucion de 720p en 30 fotogramas por segundo, dijo Marc Whitten de Microsoft en una entrevista con IGN

"Game DVR captures beautiful clips at 720p 30 [frames per second]," said Whitten, chief platform architect for Xbox One, when asked what kind of footage the Xbox One would record from Forza Motorsport 5. Developer Turn 10 Studios told during E3 that the game will run in 1080p at 60 frames per second.

"Your clips are stored in the cloud," said Whitten. "You'll be able to see these clips in the Xbox One Guide, in your own game DVR collection and when you are looking at gamercards on the system."

Publicado: 16:22 20/07/2013 · Etiquetas: DEAD, RISING, 3, XBOX, 360, ONE · Categorías:


Mike Jones, productor en Capcom Vancouver, reveló que Dead Rising 3 originalmente iba a salir para Xbox 360. Sin embargo, cuando llevaron al límite las capacidades de la consola y se percataron de que su visión no se lograría correctamente en ella, decidieron traspasarlo al Xbox One.

“En términos de construir el juego, originalmente lo desarrollamos en PC y todo lo que hacíamos era romper al Xbox 360. No soportaba el número de zombies, las cosas de streaming que queríamos hacer, los presupuestos de memoria para el número de ambientes y elementos, así como la físicas y todas esas cosas. Entonces nuestro equipo de tecnología se alió con Microsoft para tener acceso temprano a las especificaciones y así descifrar cómo haríamos para que funcionara en el nuevo hardware.”, comentó Jones.

Lo anterior explica cómo fue que Dead Rising 3 se volvió una exclusiva para la nueva consola de Microsoft, lo que también representó una mejora en el rendimiento y la experiencia general del juego: “Las cosas más importantes para nosotros fueron el tamaño del mundo, su densidad; ese fluido steaming al conseguir que todo funcione sin necesidad de cargar entre cada zona y sin problemas de transmisión. También cómo construimos misiones en un mundo mucho más grande, cómo los mandamos a diferentes distritos y cómo hacemos que exploren todos esos rincones y grietas en el ambiente.”

Sin embargo, el proceso para lograr todo esto no ha sido fácil. Capcom Vancouver ha tenido que lidiar con obstáculos tan duros como el de actualizar constantemente su motor gráfico Forge Engine, y el de trabajar con herramientas de construcción de mundos y de escritura. Afortunadamente, Microsoft, como distribuidor que es, ha estado de principio a fin en el proyecto para ayudar al estudio a realizar la transición al Xbox One, con fin el de lograr que el título debute en el Día Uno.

Finalmente, Jones develó que el mundo abierto que construyen es exponencialmente más grande que lo que presentaron en su momento con Dead Rising y Dead Rising 2. Incluso asegura que tanto el centro comercial como los casinos de dichos juegos caben varias veces en Dead Rising 3. A su vez, recalcó que algunos personajes de los títulos anteriores (como Chuck Greene e Isabella Keyes) aparecerán en la nueva entrega, aunque su relevancia no será tanta, pues en esta ocasión corresponde a Nick Ramos cargar con el papel protagónico.

Publicado: 13:44 14/07/2013 · Etiquetas: DRM, juan, one, online, Peticion, xbox · Categorías:


Esto recien me acabo de enterar pero parece ser que ciertas personas les gustaba todo lo que traia la Xbox one original y al parecer se han puesto de acuerdo varias de esas personas y lanzaron una peticion online para recuperar todo eso,

ahora uno se pregunta ,, que es lo que pasa en el mundo ???

de agregado dejo la opinion de un fan  

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