Kandu news
Publicado: 10:33 31/08/2013 · Etiquetas: · Categorías:


En una entrevista con IGN, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, habló sobre el juego en línea y las ventas digitales.

[quote]El juego en línea es importante siempre. Las primeras partes de Nintendo no necesitan tener juego en línea. Cuando se desarrollan los juegos multijugador de Nintendo pensamos en ver lo que pasa y en disfrutar la experiencia en el mismo espacio. No significa que no nos importa el juego en línea.

Nintendo entiende que la conectividad es un elemento creciente y entiende la importancia de las ventas digitales para el consumidor.

Necesitábamos tener la infraestructura adecuada y la capacidad para seguir la mejor estrategia, comenzando por el 3DS y, posteriormente, con Wii U. Por ejemplo, el 30 de las ventas de Animal Crossing son digitales.

No se trata de que haya contenido en dos versiones, pero ya hay un gran catálogo digital, hasta juegos de desarrolladores independientes. Nuestra oferta digital es una gran propuesta.[/quote]

Respecto a q las memorias pueden llenarse con un solo juego, Fils Aime contestó que además de que las memorias cuestan menos día con día, el consumidor puede elegir la que más le convenga (precio, capacidad y marca).

[quote]Pensamos que se trata de ofrecer memoria suficiente para lo básico y que los que gusten de los contenidos digitales, pueden comprarlas por separado. Nosotros pensamos en la reducción de precio a favor del consumidor. Con ello esperamos que crezca la popularidad de las mismas entre los consumidores de Nintendo.

El primer paso era hacer que los dispositivos pudieran conectarse a internet, lo que nos permite llegar a los consumidores y motivarlos a pasar más tiempo en la eShop para que vean lo que tenemos disponible.[/quote]

Reggie cree que hay juegos que es mejor tener en digital, pues tener varios al mismo tiempo es una ventaja. Aseguró que reconocer el comportamiento y lo que las personas esperan de la marca hará que su negocio digital crezca.

Fuente : IGN
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