Resultados para etiqueta "demo" Publicado: 16:12 12/09/2008 · Etiquetas: motor, storm, pacific, rift, ps3, sony, evolution, studios, demo, beta, private, privada, chinchate tu no tienes, la mia es mejor que la tuya, mi premio por llenarme de barro · Categorías: Videojuegos
Tengo un código para descarga de la "beta privada" de MotorStorm Pacific Rift, que me ha llegado al correo, entiendo que por jugar online al primero. Descargando... menudas ganitas de probarlo ____ Lo cierto es que no esperaba que hubiese tan pronto algo para probar. Supongo que más adelante ya sacarán una demo. Yo mientras tanto a viciar :-[ espero muchísimo de este juego. Os dejo con una de esas imágenes promocionales que tanto me molan del nuevo MotorStorm: El monster buscaba una hembra y se equivocó de modelo. Publicado: 00:07 28/05/2007 · Etiquetas: tomb raider, anniversary, remake, demo, pc, impresiones · Categorías: Videojuegos
He probado la demo para PC de Tomb Raider Anniversary. Esta demo se desarrolla en el Valle Perdido, tercera fase del juego original, y supongo que también de este remake. No podemos jugar la fase completa, pero sirve para hacernos una idea de lo que nos espera. Antes de hablar de la demo, explicaré un poco mi situación previa.
AMO la primera entrega de la saga, creo que es un juego único incluso en ésta. Me transmite sensaciones diferentes a las de cualquier otro juego. Sensación de soledad, nostalgia, tristeza, y a la vez de encontrarse ante algo grande. Es por ello que un remake me interesaba mucho más que cualquier secuela, visto lo visto en las ya existentes. Particularmente, visto el Tomb Raider Legend (del cual también jugué únicamente una demo en PC). Demasiado desenfadado. Será buen juego, pero ni de coña respeta el espíritu del original. Parece que ese espíritu sea algo muy sutil que no saben recuperar, o bien no quieren. Pues bien, ya hay demo jugable de ese por mi esperado remake, y la he jugado. ¿Es lo que esperaba? No del todo. Me ha quedado un sabor agridulce. Técnicamente es muy bueno (aunque no lo he podido poner con todas las características al máximo). Responde muy bien al mando y la configuración por defecto es muy acertada (he jugado con un Dual Shock 2 conectado a un adaptador USB). La ambientación está conseguida, pues Lara está en silencio y realmente sola (al contrario que en Legend, donde nos acompañan continuamente por radio), y se respira un aire ligeramente tenebroso, como debe ser. Además la banda sonora por lo que he podido comprobar se compone principalmente de nuevas versiones de los temas originales. Quizás habría preferido que se parecieran más a éstos, especialmente el tema principal (aquí ya no hay canto... una lástima, espero que el mismo juego incluya otra versión donde sí haya voces). El caso es que todo pinta bien. Sin embargo... ... me falta algo. La sensación de tristeza (que no sabría muy bien explicar) no me ha venido en esta ocasión. Quizás la demo no es un trozo muy representativo. Espero que así sea. Otra cosa que no me ha gustado es que el control es muy Legend. Era de esperar, dado el éxito que ha tenido Tomb Raider Legend tras una serie de batacazos en entregas anteriores de la saga. Y ciertamente, el control de los primeros Tomb Raider necesitaba algunos retoques ya que en determinadas situaciones podía resultar un tanto lento. Puedo aceptar que Lara se mueva en la dirección del joystick, lo cual, aunque a mi parecer resta algo de precisión (y de espectacularidad, al reducir los saltos laterales y hacia atrás), agiliza el movimiento. Pero no me gusta el sistema de puntería y disparo. El sistema de puntería del primer Tomb Raider era simplemente perfecto. Aquí aparece una diana en pantalla y si únicamente tienes las pistolas iniciales te ves obligado a aporrear el botón de disparo. Además las pistolas las saca automáticamente para disparar. Ya no hay que sacarlas y guardarlas. Me da la sensación de haber perdido control sobre la situación. Pueden parecer detalles sin importancia, pero yo disfrutaba encargándome de sacar y guardar las armas manualmente, y con el sistema de puntería del original. Será cuestión de acostumbrarse, supongo. De hecho todavía no he terminado de comprender la función de algunos botones . Basándome en la demo, diré finalmente que es bastante fiel al original, el espíritu se mantiene en cierta medida, o por lo menos se nota que han intentado mantenerlo. Supongo que acostumbrándome al nuevo control, acabaré olvidándome del de siempre, y teniendo el juego completo volveré a experimentar lo que me daba el primer Tomb Raider... o rejugaré al original ^^. |
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