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:: Program till the end ::

Categoría: Varios

Titanic en 5 segundos
Publicado @ 18:54 - 7/9/2008
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LOL. Poco más que decir.

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Categorías: Varios


Bamdal se hace con el poder
Publicado @ 13:14 - 6/9/2008
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Intento acceder a Gmail, y me sale esto:



Internet es un campo de batalla. Sálvese quien pueda!!!!!!

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Mi número de mensajes en Vandal tiene alto contenido pornográfico
Publicado @ 15:33 - 1/9/2008
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Saco una captura de este momento que sólo se da una vez en la vida:



Oooh yeah, no apto para menores, ci?

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En imágenes photoshopeadas, me la dan con queso
Publicado @ 15:09 - 25/8/2008
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Me engañan :(.

Resultado obtenido en el Test Realidad o Photoshop, visto en el blog de Kl0wn.

Mal.

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Ediciones cutrongas en Blu-Ray
Publicado @ 13:55 - 22/8/2008
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Ayer paseando por un centro Alcampo, me encontré la sección de películas en Blu-Ray y me paré a mirar lo que había. Había muchas películas, ya da la impresión de que puedes encontrar cualquier cosa en Blu-Ray. A eso que entre el montón vi Depredador.

Depredador en alta definición. Mmmmmmm irresistible.

La tenía en DVD, pero, creía recordar que en una edición cutre, con mala calidad de imagen y podía que hasta con sonido 2.0.

23 eurazos. ¿Valdrá la pena? Seguro que no aprovecha la calidad del Blu-Ray ni de coña, no dice en ningún sitio que hayan remasterizado la imagen ni nada de eso. Pero... mi edición en DVD era cutrecilla. Seguro que esta se ve mejor, y puede que hasta tenga mejor sonido. Me la llevo.

Sorpresilla cuando llego a mi casa y compruebo que tenía la edición especial en 2 DVD de Depredador, con sonido 5.1 (no lo recordaba :( ), y sorpresilla cuando pongo el DVD para comprobar que no se ve tan mal (con la PS3, HDMI, FullHD). Me dije: bueno... esperemos que el Blu-Ray me sorprenda.

Pongo el BD y lo primero que sale es el logo de la FOX en alta definición con un texto debajo "presumiendo" del Blu-Ray. Alucino con lo bien que se ve. Acto seguido cambia por el logo animado tradicional y se me caen los huevos al suelo de la pérdida tan bestial de calidad. Pongo la misma escena que había visto en el DVD y compruebo que se ve prácticamente igual.

23 leureles a la basura.

Ya no tiene remedio, así que habrá que buscarle el lado positivo: este BD tiene DTS, el DVD DD 5.1, y es de esperar que sea un poco mejor el DTS; y la calidad de imagen, aunque sea mejorable en el BD, sí que es algo mejor que en el DVD. Aunque las mejoras no valen 23 euros, pero bueno. A ver cuándo empiezan a aprovechar el BD de verdad, que da la impresión de que un alto porcentaje de las películas en este formato contienen el mismo vídeo que la edición en DVD, escalado a 1080p.

Todo esto con bonitos comentarios en la carátula tipo Experimenta la alta definición, o el logo de DTS HD Master Audio, que sí, la película viene con sonido en ese formato... en inglés (aunque habría que ver hasta qué punto lo aprovecha). En castellano trae el DTS de siempre. Ains.

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¿Quieres aprender alemán?
Publicado @ 17:27 - 11/8/2008
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Si la respuesta es sí, léete el siguiente texto y verás lo fácil que es:

Es sencillísimo. Para verlo claro, vamos a estudiar bien el alemán con un ejemplo:
Primero se toma un libro de alemán, como puede ser un magnifico volumen forrado en tela, publicado en Dortmund, que trata de los usos y costumbres de los Hotentotes (en alemán hottentotten).
Cuenta que los canguros (Beutelratten) son capturados y metidos en jaulas (Kotter), cubiertas con una tela (Lattengitter) para protegerlos de la intemperie. Estas jaulas se llaman en alemán jaulas cubiertas de tela (Lattengitterkotter), y cuando tienen dentro al canguro, a esto se le llama (Lattengitterkotterbeutelratten): el canguro de la jaula cubierta de tela.
Un día los Hotentotes arrestaron a un asesino (Attentater), acusado de haber matado a una madre (mutter) hotentota (Hottentottermutter), madre de un niño tonto y tartamudo (stottertrottel). Esta madre toma en alemán el nombre de Hottentottenstottertrottelmutter y su asesino se llama Hottentottenstottertrottelmutterattentater.
La Policía lo ha capturado y lo ha metido en una jaula de canguro, (Beutelrattenlattengitterkotter) pero el preso se ha escapado.

Enseguida comienza la búsqueda y pronto viene un guerrero Hotentote gritando:

- ¡He capturado al Asesino! (Attentater).

.¿Y, a cuál?, pregunta el jefe.

- Al Lattengitterkotterbeutelratterattenattentater, contesta el guerrero.

- ¿El asesino que está en la jaula de canguros cubierta de tela?, dijo el jefe de los Hotentotes.

- Es -responde a duras penas el indígena- el Hottentottenstottertrottelmutteratentater. (El asesino de la madre hotentota del niño tonto y tartamudo).

- Anda, demonios -contesta el jefe Hotentote. Podías haber dicho desde el principio que habías capturado al Hottentotterstottertrottelmutterlattengitterkotterbeutelrattenattentater.

Como se puede ver, el alemán es facilísimo. Basta con poner un poco de interés...


*Es un texto que tengo guardado desde hace mucho. No sé quién es su autor.

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El tetamen del tatami
Publicado @ 20:39 - 10/8/2008
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Es algo que llevaba pensando desde hace mucho tiempo, sobre todo desde que las luchadoras de la saga Dead or Alive de Tecmo empezaron a hacerse más conocidas por sus curvas que por sus técnicas de lucha. Pero cuando el tema me ha empezado a llamar especialmente la atención es tras ver esta entrada del blog de Kl0wn y el vídeo que la motiva: la comparativa más original que se haya visto en décadas entre versiones de un mismo juego para diferentes plataformas. Las físicas de las tetas de las luchadoras de Soul Calibur IV en XBox 360 y PS3.


Bota, bota, mi pelota

Con cada entrega de la saga, las luchadoras no se vuelven más fuertes ni cambian especialmente de look. Su pechuga crece.

Y mi opinión sobre el asunto es... venga va, que haya una con talla 200 de pecho puede pasar. Pero que todas las luchadoras lleguen al tatami un rato después que sus pezones empieza a pasar la línea de lo ridículo.

Veámoslo del siguiente modo. La situación actual respecto a las luchadoras en juegos de lucha como Soul Calibur IV sería comparable a que todos los personajes masculinos tuviesen un paquete tan sobresaliente como este o este. Sería ridículo, ¿verdad?

¿Os acordáis del retoque digital que le hicieron a Superman en Superman Returns? El tío con el traje ajustado y demostrando ser todo un súper hombre, pues fue retocado digitalmente para reducir el tamaño de su paquete y evitar que la vista de los espectadores se desviara al lugar equivocado.

Algo parecido hicieron con el cartel de Tomb Raider: La cuna de la vida. A la señorita Jolie le borraron los pezones digitalmente, algo que, por cierto, le molestó bastante.

Por la misma razón por la que le redujeron el rabo a Superman (y porque los mandamases y diseñadores de los equipos de desarrollo son hombres), los personajes masculinos en los videojuegos son hombres, no trípodes. Pero las señoritas no. Las señoritas tienen que tener unas ubres como balones para estar presentables. Ayns.

Es algo muy presente en el manga. Un alto porcentaje de las chicas manga/anime usan aparato para la espalda para poder mantenerse derechas. Pero siempre hay chicas con atributos normales. En cambio en juegos como SCIV parece que lo normal es distraer al contrario a base de carne.

Todo esto me lleva a acordarme de otro detalle: en películas y videojuegos, da igual a lo que se dedique la chica, siempre tiene unos bracitos delicados y un tipo perfecto.

Volviendo a Tomb Raider: ¿de veras creéis que una chica capaz de hacer las cosas que hace la señorita Croft, tendría esos bracillos tan femeninos?

Y es algo en lo que me he fijado aún más al ver a Meryl Silverburgh en Metal Gear Solid 4. No voy a entrar en detalles, pero diré que a ella sí que le han puesto unos brazos acordes con el trabajo.

Respecto a la comparativa de físicas del principio, mi opinión es que se mueven igual en ambas versiones. Al fin y al cabo, no van a implementar Boobs Physics optimizadas para cada versión... ¿o sí?

* Si por lo dicho piensas que estoy despreciando la saga Tomb Raider, debes mejorar tu comprensión lectora.
* Si por lo dicho piensas que estoy despreciando la saga Dead Or Alive, también debes mejorar tu comprensión lectora.
* Si por lo dicho piensas que estoy despreciando la saga Soul Calibur, sobra decir que también debes mejorar tu comprensión lectora.
* Si por lo dicho piensas que me estoy metiendo con el manga/anime, tu comprensión lectora no existe.


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Categorías: Videojuegos : Varios


Recuperando el blog... nuevo diseño y muuuuucho de que hablar
Publicado @ 16:23 - 9/8/2008
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Hace tiempo "anuncié" mi regreso al blog, pero una  serie de obstáculos* se ha interpuesto en el camino del Jedi, haciendo que el regreso fuese, digamos... efímero.

* A saber:
1- Trabajo
2- Proyecto de Fin de Master
3- Problemas técnicos (de esto hablaré otro día)
4- Videojuegos
5- Metal Gear Solid 4 (no, este no entra en el punto anterior, este es EL videojuego)
6- Vagancia

Pero sobre todo, que me propuse no continuar con el blog hasta terminar el rediseño. Todos los puntos anteriores han influido en que este se retrase y, en consecuencia, también el verdadero regreso al blog. En realidad la mayoría de esos obstáculos siguen presentes, pero con el rediseño ya hecho y superado el punto 3 puedo decir que ahora sí retomo el blog.

Y helo aquí: nueva cabecera, nuevo logo, nuevo fondo, y... nuevo color de fondo para las tablas. Es posible que cambie algún detallito próximamente, si veo que no me termino de acostumbrar al nuevo aspecto. Ya veremos.

La cabecera viene a ser una combinación de frikadas. La protagonista en varios aspectos es la saga Metal Gear (dependiendo de lo friki que seas encontrarás más o menos de esos aspectos), en concreto Metal Gear Solid 4, y es que la llegada de este último como culminación de algo a lo que me enganché de manera enfermiza hace unos 9 años, fue un acontecimiento para el que tenía que reservar algo especial en el blog. Por último, si lo he puesto todo en inglés es porque mis genitales así lo han dispuesto.

Tanto tiempo en el retiro me ha llevado a acumular bastantes cosas de las que hablar. Así que, salvo por lo que vaya surgiendo sobre la marcha, será frecuente que cuente algo que ocurrió hace meses como si hubiese sucedido ayer.

Si no me equivoco, en este momento no se permiten comentarios de usuarios no registrados en Vandal, pero no soy yo quien no los permite, sino el sistema. Espero que se solucione.

Bueno, para ser una nueva presentación en sociedad, creo que ya me he enrollado bastante.

Compilation finished; now, let's start the program!!!!1111oneoneone!

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Impresionante robot cuadrúpedo
Publicado @ 13:58 - 3/4/2008
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Esto ya tiene su tiempo, pero no deja de impresionar. He aquí un video de demostración de Big Dog, un robot cuadrúpedo desarrollado por Boston Dynamics. El robot es capaz de mantener el equilibrio incluso en las situaciones más chungas:



En ocasiones parece un bicho vivo. Impresionante cuando se mantiene en pie tras resbalar con el hielo y tras recibir la patada, y también cuando pega el salto cual ciervo.

Atención a quiénes están involucrados en el proyecto, aparte de Boston Dynamics... ¡¿Metal... Gear?! xD

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Categorías: Varios


Sobre el Salón del Cómic, concretamente la no oficialidad, compras frikis y Smash Bros Brawl
Publicado @ 21:33 - 19/3/2008
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Aprovecho la Semana Santa para poner entradas pendientes sobre cosas de hace tiempo. Clic en cualquier imagen para verla más grande.

Entre el 29 de febrero y el 2 de marzo tuvo lugar el XIII Salón Internacional del Cómic de Granada, al que asistí en su primer día junto a mi novia. Poco después de entrar nos encontramos con el siguiente cartel al aire libre:

No, los condones "La Familia Feliz" no son los protagonistas del cartelito. El "potragonista" es el "pratocinado". OMG, espero que lo pusieran a propósito, para hacer la gracia y tal.

Dentro del Salón propiamente dicho, como siempre, había buen ambiente, muchos stands y muchos frikis disfrazados de cualquier cosa. Lo siento, no traigo fotos de ellos, pero sí de parte del género. Cualquier medio-aficionado a Final Fantasy me entenderá si digo que flipo (en el mal sentido) con lo siguiente:

¿"Final Fantasy X2"? Errr... la chica que sale en la imagen es del FFXII. Curioso error. Ahora me queda la duda de si el colgante es de FFX-2 o FFXII.

Definitivamente, no saben de números romanos.

Pero el mejor es el siguiente, redoble de tambor:

A saber: imagen de Tidus y Yuna de Final Fantasy X, pone "FINAL FANTASTY XII", y encima se supone que es del Revenant Wings, pero pone REVENAT WINGS. Oh My Fucking Chuck...

Por si a alguien le queda la duda, obviamente estos artículos son no oficiales hasta dejárselo sobrado. Al menos podrían informarse y currarse un poco más el papelito que acompaña al producto.

Como todos sabemos, el Salón del Cómic es un lugar donde nuestro instinto friki se despierta y nos vemos obligados a comprar algo. Yo compré dos cosas. En primer lugar, esto:

Sí señor, Zelda The Music: Nintendo Sound History Series, por 15 euros.

Se trata de una recopilación de 70 temas de (casi) toda la saga Zelda: The Legend of Zelda, Zelda II: Adventure of Link, A Link to the past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker y Four Swords, en un solo CD. Por supuesto no están las bandas sonoras completas, pero sí viene una buena representación de cada juego. No parece oficial (no veo ningún sello de Nintendo ni nada parecido), pero está realmente currado.



Imagen del libreto. Incluye algunos artworks de los juegos, y la lista de canciones, en íntegro japonés. La carátula, en el lomo y por detrás, también está en japonés.

Para ambientar el resto de la entrada, un curioso medley-remix que viene como última pista del CD:


(La extracción me ha dado problemas y tiene algo de ruido)

Lo segundo y último que me compré (antes de ser timado por unas chucherías >_<) fue algo "deliciosamente friki". La verdad es que es algo que más de una vez he pensado que sería curioso que vendiesen, y me lo encontré allí, esperándome: las Bolas de Dragón, todas ellas en un estuche muy bien presentado:

La caja desde delante, cerrada.

La tapa se abre por el frontal. Se sujeta con un imán, quedando muy bien cerrada.

El interior de la caja. Las siete Bolas de Dragón para invocar a Shenron (¿alguien sabe cómo se hace?). Aunque no lo parezca, van tan bien colocadas que no se desplazan ni se caen dentro de la caja mientras está cerrada, aunque la inclinemos. Están hechas de resina, por si os lo preguntáis.

En mi mano, la Sushinchu del abuelo de Son Goku, la bola de cuatro estrellas. Como veis, no están a escala "real" en el sentido de que en la serie eran más grandes, no pudiendo coger más de una con cada mano.

30 euretes me costó la caja con las bolitas. Mi novia, por su parte, se compró un pack de colgante y anillo de Yuna, de Final Fantasy X. Este sí parece oficial, al contrario que la mayor parte del merchandising de FF que se ve por el Salón.

Sí, se ve fatal la foto, pero el producto en cuestión está bonito.

El Salón tuvo unos cuantos torneos de videojuegos, así como juego libre haciendo la correspondiente cola. Mi novia jugó al Puyo Puyo Fever, que yo solamente conocía de nombre y que es curiosamente parecido al Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. No sé cuál fue primero. Pero lo más destacado fue la presencia del Super Smash Bros Brawl, que aún no ha salido en Europa, puesto con proyector. Pude ver un combate con Sonic (ni me fijé en el rival :P). Aquí una foto de la pared en la que proyectaban el juego:

En realidad se veía más grande de lo que parece en la foto. Vale, no se distingue nada (culpa de la foto con el móvil), pero seguro que los viciados a Smash Bros reconocen algo.

Del juego me resultó especialmente curioso el escenario inspirado en el PictoChat de la Nintendo DS, porque se modificaba durante el combate: iban apareciendo dibujos (por ejemplo un árbol) que pasaban a formar parte del escenario, pudiendo subirte en ellos. Muy original. La foto la hice mientras un amigo y yo esperábamos en la cola para jugar, justo antes de que el encargado viniese a decirnos que nos quedábamos sin probarlo porque los que jugaban en ese momento serían los últimos ¬¬U. Yo quería coger a Sonic, sin duda lo que más me llama la atención de este juego :$.

Y eso es todo. Bueno, una recomendación: no compréis chucherías en el puesto que ponen en el Salón, por muy tentadoras que se vean. Van al peso (lo que dificulta hacerse una idea de lo que van a costar) y son jodidamente caras :_(.

Y para terminar, algo que vi el mismo día y que sirve de adelanto de una próxima entrada: un cartel de helados Nestlé con esta imagen:

Oooooh yeah.

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Categorías: Videojuegos : Varios : Manga/Anime/Dorama


Examen teórico del carné realizado y, por un gallifante, adivine la respuesta
Publicado @ 13:05 - 13/3/2008
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Tras un mes y medio en la autoescuela, al fin he hecho el examen teórico. Cuando uno se esfuerza por aprender bien la teoría y sacar bien los tests, se lleva una sorpresa de lo jodidamente fácil que resulta ser el examen (aunque a decir verdad, también me lo parecieron los tests de examen que tienen en la autoescuela :-/). Esperemos que no me lleve un owned mañana cuando me digan el resultado xD.

No tengo mucho (nada) más que decir, así que para que la entrada no resulte demasiado sosa, os pongo un ejemplo de pregunta de test del librito de tests programados por temas (no de examen) que me dieron junto con el libro de teoría. A ver qué os parece:


La pregunta es chunga de cojones, ¿eh? Joder, nadie acertaría la respuesta.

...

Vaya tela, así no hace falta ni estudiar, si en la puta imagen te están dando la respuesta. Manda eggs. Las preguntas del examen, todas con su correspondiente imagen, no son tan absurdamente fáciles, pero en alguna sí que ocurría algo parecido (es decir, la imagen no es para entender el enunciado, sino que únicamente sirve para darte la pista de la respuesta correcta), aunque no tan descarado.

En fin, que no me extraña que se saque el carné hasta el tato xD.

Suponiendo que haya aprobado, ahora... a por el práctico, yeah.

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Categorías: Varios


Tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto tonto
Publicado @ 17:56 - 25/2/2008
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Nota mental:

La próxima vez que no tenga clase, sería interesante recordarlo antes de ir a la facultad y comprobar que no va nadie.

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Sana costumbre cuando tienes un blog
Publicado @ 20:48 - 24/2/2008
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... usar la lista de últimos comentarios (en el caso de Vandal, en lo alto de la página), para ver los últimos comentarios que te han puesto.

Si no la usas, te pueden poner comentarios en cualquier entrada de tu blog que no sea de las últimas y no te enteras.

Digo yo, que normalmente a uno le interesa saber qué le han dicho sobre la entrada que ha escrito.

Y esto lo digo por las veces que he comentado algo en una entrada antigua de un blog y el autor aparentemente no lo ve >_<

Ténganlo en cuenta.

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Harto de feministas
Publicado @ 21:10 - 14/1/2008
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Iba hoy en el autobús leyendo el 20 minutos cuando llego a la sección de debate, que muestra mensajes cortos enviados por los lectores opinando sobre un tema determinado. El tema de hoy es la nueva letra para el Himno de España. A eso que llego a una respuesta en particular, que dice lo siguiente:

Es un himno machista porque dice "Gloria a los hijos". ¿Y qué pasa con las hijas? ¿Las hijas no cuentan? Harta de machistas.

...

...

Y además:

...

Se ve que la señorita o señora esta no sabe que en castellano, ocurre esto:

-Hijo = descendiente directo, varón.
-Hija = descendiente directa, hembra.

Plural de hijo = hijos.
Plural de hija = hijas.

Plural cuando hay tanto varones como hembras = hijos.

Y lo mismo ocurre con los abuelos, los amigos, los primos, los tíos, los hermanos, los sobrinos, los perros, los gatos, los monos, los tontos, los flipados, "los todos". Y hasta con los padres.

Independientemente de que esta forma de hacer los plurales en castellano pueda tener un origen machista (lo ideal habría sido un neutro o algo así para cuando en el plural haya tanto de un género como de otro, sería más informativo), el idioma es así, no hay que darle vueltas. Y el idioma tiene unas normas que hay que respetar porque si no cada cual hablaría como le viniese en gana.

De modo, que decir Gloria a los hijos y las hijas en lugar de únicamente Gloria a los hijos no añade nada.

Esto me recuerda a un texto que escribió Arturo Pérez Reverte hace unos cuantos años, ironizando respecto a esta actitud de especificar por separado a ellas y a ellos (además póngase primero a ellas no vayamos a volver a dar una muestra de machismo), para que todas/os estas/os flipadas/os se queden a gusto y no digan que se ha cometido un atentado contra la dignidad femenina.

La culta mujer que escribió esa opinión debe tener un problema cada vez que alguien mencione a sus padres (¡qué machista! ¡Ni que mi madre fuese un hombre!), sus hermanos (¡pedazo de machista, te olvidas de mis hermanas!), sus amigos (¡machista machista machista! ¡Que también tengo amigas!)... Y menudo trabajo se debe dar especificando profesoras y profesores, madre y padre, hermanas y hermanos, tías y tíos, sobrinas y sobrinos, alumnas y alumnos, y un largo etcétera.

Así que está harta de machistas... pues yo estoy harto de feministas exaltadas que ven machismo donde quieren.

Habrase visto.

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Interesante producto
Publicado @ 21:22 - 13/1/2008
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Un día (concretamente el de Nochebuena), en el Mercadona, me encontré esta etiqueta:

La mía vale más.

El producto en cuestión es Comida para cachorros de pollo y arroz, pero cogieron y abreviaron de la manera que veis. Podrían haberlo hecho de otra manera... por ejemplo "C.Cachorros P/A", pero no.

¡¿Y los niños?! ¡¿Quién va a pensar en los niños?!

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Categorías: Varios


LOL, menudo pedazo de paquete (volumen 2)
Publicado @ 20:01 - 11/1/2008
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Si hace unos meses mostraba un paquetón enorme en un maniquí de un escaparate, hace unos días me encontré otro paquetón en el mismo escaparate:

Sugerente tanga... toda la tela que no usa por detrás la aprovechan por delante.

Venga, que nadie me diga ahora que no parece tan grande. Este lo he pillado de perfil, con lo que se ve mejor. Por otro lado, no estoy seguro de que sea tan enorme como el anterior, pero la perspectiva ayuda a apreciarlo bien.

Lo dicho: Gallumbos Calvin Klein, sólo para trípodes.

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Juego/meme musical
Publicado @ 21:17 - 10/1/2008
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Me han pasado este juego (en un blog al que no pondré enlace ante la duda de si incumple las normas...). A continuación pongo las normas y mis respuestas.

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Reglas del juego:

Escoge una banda/grupo/cantante y responde sólo con títulos de sus canciones. Escoge a 4 personas para que sigan el test:

Grupo: Rammstein

Preguntas:

1.- ¿Eres hombre o mujer? Zwitter
2.- Descríbete: Engel
3.- ¿Qué sienten las personas acerca de ti? Eifersucht
4.- Describe tu anterior relación: Ohne dich
5.- Describe tu relación actual: Amour
6.- ¿Dónde quisieras estar ahora? Amerika
7.- ¿Cómo eres respecto al amor? Mein Herz brennt
8.- ¿Cómo es tu vida? Stripped
9.- ¿Qué pedirías si tuvieras un solo deseo? Heirate mich
10.- Una frase sabia: Asche zu Asche

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Me ha costado. Alguna evidentemente es una adaptación porque me tengo que restringir a las canciones que hay, y alguna otra la he puesto en plan coña. Lo que significa cada una... buscadlo :P.

No elijo 4 personas porque no tengo ni idea de a quién escoger... que lo haga quien quiera. Eso sí, quien lo haga habiéndolo visto aquí, ¡que me deje un comentario!

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Categorías: Música : Varios


El misterioso paquete alemán y el Dual Shock 3
Publicado @ 20:33 - 8/1/2008
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Hace unos días, recibí un aviso de que tenía en Correos una carta procedente de Alemania. Aluciné, puesto que no esperaba absolutamente nada de Alemania y no tengo ningún pariente/amigo/conocido por esas tierras. Además me extrañaba que estando marcado el aviso como correo ordinario, no dejasen la carta en el buzón. Así que fui hoy a recoger la supuesta carta y enterarme de lo que era.

La carta resultó ser un paquete... me dejaron el aviso por no caber en el buzón. Me extrañó más aún. ¿Qué me podían haber enviado de Alemania? Me lo llevé a mi casa pero no me decidía a abrirlo. El paquete no tenía ninguna información sobre el remitente, ni si era de una empresa, ni absolutamente nada. Lo único que constaba es que era de Alemania por las pegatinas que tenía... además, tenía una pegatina puesta en el lugar desde el que se envió, informando sobre el paquete:

Clic para agrandar. Los campos de la pegatina vienen indicados en alemán y en francés. El de la izquierda, que dice escrito a bolígrafo "Toy's" supuestamente es la descripción detallada del contenido. Los otros dos, indican la moneda y el valor, es decir, que se supone que tiene un valor de 10 euros, aunque esto me imagino que se refiere a los gastos del envío desde allí.

No era nada explícito y yo desde luego no esperaba un juguete de Alemania. Me dio mal rollo, durante horas no quise abrirlo. Hasta que me decidí a cortar la cinta adhesiva para abrir una rendija y asomarme un poco, cuidadosamente... y me llevé una sorpresa al encontrarme esto:



WTF? El Dual Shock 3 Ceramic White que pedí a YesAsia hace unas semanas. Dentro del paquete venía la factura y la caja del Dual Shock 3 sin abrir, todo en orden. Pero...

Yo pensaba que vendría de Japón, lo que sería bastante normal, ya que en Europa aún no ha sido lanzado y el producto es japonés (sirva como muestra la parte de atrás), aunque puede ser que la empresa tenga almacenes en Europa. Pero lo que realmente me llama la atención, es que la caja no tiene absolutamente ninguna identificación sobre el origen, ni la típica pegatina de la tienda, ni alguna información de remitente, nada. Por no hablar de la "poco precisa" información de la pegatina que he mostrado. Perfectamente podría no haberlo recogido desconfiando, y habría seguido esperando mi Dual Shock 3 preguntándome por qué no me llega. Vaya tela...

De modo que, paso de volver a comprar en esa tienda, para que hagan chanchullos como este. Y también paso de volver a recoger un paquete tan sospechoso como el que nos ocupa. No obstante, el envío ha sido relativamente rápido, sin gastos de envío, y en perfectas condiciones (bolsa de burbujas cubriendo la caja del mando, dentro de una caja de cartón muy bien cerrada). Así que a quien le interese que lo pida, pero que no se sorprenda si le llega un paquete anónimo desde Alemania xD.

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Pasando a las impresiones...

Me ha decepcionado encontrarme que el mando no incluye cable, por lo que tengo que usar el mismo cable USB que venía con la consola para recargarlo, pero es un detalle sin gran importancia. Lo he probado muy poco, pero:

- Mola: en el Sega Classics Collection de PS2, con el que un Dual Shock 2 con adaptador USB no vibra, el Dual Shock 3 sí vibra, al menos lo poco que he probado.

- No mola: lo he probado también en Motor Storm y he comprobado que hace algo de ruido al vibrar (odio eso, aunque es poco ruido), y la vibración no es tan potente como había leído (y he configurado el Motor Storm para tener vibración máxima). La sensación que me ha producido no es mejor que la del Dual Shock 2 como comentaban por ahí, sino más bien algo peor, y sigo pensando que el primer Dual Shock es el que tenía la vibración más potente (siempre me ha parecido que el DS2 vibraba algo menos) y sin hacer el menor ruido.

Por lo demás, la dureza y sensibilidad de los gatillos y los joysticks me han parecido iguales a las del Sixaxis original, dentro de lo poco que he jugado con el DS3. El mando pesa algo más y ya no es translúcido. Y es una pequeña preciosidad :).

Sea como sea, por fin dispongo de vibración sin problemas en PS3. La venta de uno de los Sixaxis y el Formula One del Starter Pack ha sido bien aprovechada ^^.

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Categorías: Videojuegos : Varios


... y en Nochevieja es mejor no salir que ir a un pub
Publicado @ 11:58 - 8/1/2008
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Han pasado unos cuantos días, pero por fin me animo a retomar el blog, siendo esta la primera entrada del año.

Lo que dice el título es la impresión con la que me quedé tras la Nochevieja. Fuimos a un pub previo pago de entrada por 22 euros, incluyendo dos copas, canapés, dulces y bolsa de cotillón.

Pues... se llenó aquello tanto de gente que, como decía un amigo, no hacía falta sujetar la copa... se sujetaba entre los "vecinos". Menudo agobio señores. Para ir al servicio... un rato y colas enormes; para llegar a la barra, un ratazo; para encontrar a alguien, una pesadilla. Esto último lo viví unas cuantas veces porque tenía un grupo de amigos en la planta baja y otro en la planta de arriba, e ir de uno a otro era un infierno, y perdí a mi novia por el camino en un par de ocasiones :S.

Los altavoces, como decía otro amigo, "no les reventaran", porque el sonido estaba de un fuerte que los tímpanos se nos ponían como banderillas al viento. Me pasé ratos considerables tapándome los oídos, porque aquello no se podía soportar y porque, al contrario que a mucha gente según parece, a mí me preocupa mi capacidad auditiva.

¿Las copas? Pedí una ("Brugal-Cola" que, sorprendentemente, me gustó bastante... a mí no suele gustarme el ron). Para la segunda me daba vagancia el esfuerzo de ir a una de las barras. Un rato bebiendo no compensaba el esfuerzo de atravesar entre montones y montones de personas.

¿La bolsa de cotillón? Muchos (la mayoría, me parece) nos quedamos sin ella, se agotaron enseguida. Mi novia entró antes así que pilló una y pude "juguetear" un poco.

¿Y los canapés? ¿Y los dulces? Ni verlos eh. Para las 5 de la mañana, a pesar de haber cenado el año anterior, ya empezaba a haber hambre (al menos por mi parte), ya que estar levantado toda la noche y con constante esfuerzo físico pues da hambre. Pero no hubo ni un puto canapé ni un puto dulce, al contrario de lo que prometían en la entrada (y estuvimos hasta que nos echaron sobre las 6...). Cojonudo señores.

¿Y la música? Para mí, una puta mierda pinchada en un palillo magullado. También al contrario que, según parece, a mucha gente, a mí no me da igual la porquería de música que me pongan para animarme a "mover el esqueleto". Hubo un par de temas "tremendos": uno en el que el cantante aseguraba "yo lo que quiero es que todos me coman la [silencio]", y otro en el que se oía a una señorita gimiendo a un ritmo creciente. Sí señor, buena música.

Y todo lo dicho, habiéndonos asegurado el encargado un par de días antes que "no vamos a meter 800 personas, lo que no queremos es que estéis ahí todos agobiados". 800 personas no metieron porque no cabían, joder. Pero agobiados estábamos de sobra.

De modo que, ante un plan así, la próxima vez me quedo en casita tranquilo, viendo una película o jugando a la consola, importándome la música del pub si a alguien le parece "triste y de frikys amargados". Prefiero un plan más tranquilo... y económico ya de paso.

Feliz fin de vacaciones.

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El día de Nochebuena es mejor no salir
Publicado @ 15:17 - 24/12/2007
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Definitivamente, el día de Nochebuena es mejor quedarse en casa o, al menos, no ir de compras ni similares.

Y es que vengo del Game, donde me he encontrado la cola más bestia que había visto nunca allí, una cola que se salía por la puerta. Además he ido a Correos (a una oficina lejana, porque la oficina a la que suelo ir está cerrada hoy...), y más de lo mismo, una cola enorme y que avanzaba lentísimo. Y todo el rato de pie. Qué horror.

Se ve que no soy el único que se ha dejado algunas cosas para última hora :$. Ahora que he vuelto, no me saca nadie de casa hasta dentro de dos días por lo menos.

Feliz Navidad a todos :)

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Si Banesto es el Banco Español de Crédito...
Publicado @ 16:06 - 22/12/2007
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... ¿por qué no se llama Banescre? ¿O Coñolto? ¿Eh? ¿¡¿EEH?!? ¿¡¿¡¿¡¿EEEEEEEEEEH?!?!?!?

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Steve Ballmer (Microsoft), vaya personaje
Publicado @ 2:34 - 11/11/2007
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Steve Ballmer se unió a Microsoft en 1980, y desde entonces ha dirigido varias divisiones de Microsoft. Es, desde 1998, presidente de Microsoft, y desde 2000, presidente ejecutivo (CEO), cargo correspondiente a Bill Gates con anterioridad.

Aquí los dos colegas

Ballmer es conocido por su punto de vista contrario al OpenSource (llegando a tildar de comunista al mundo del software libre), y sus arrebatos. También se ha hecho famoso por su negación ante los fallos de los productos de Microsoft.

Todo un showman

Algo especialmente notorio en la carrera de Ballmer es su afirmación de que hay partes del código fuente de Windows, que forman parte de Linux, violando el derecho de propiedad intelectual de Microsoft. En respuesta, los desarrolladores de Linux se comprometieron a retirar las partes copiadas si Ballmer demuestra que existen mostrando el código fuente original antes del 1 de mayo de 2007.

Este hecho popularizó la frase Enséñanos el código, y dio lugar a la aparición de una web: Show us the code.

Además de lo dicho, se le conoce por otras cosas. Actuó en el anuncio de Windows 1.0:


How much do you guess? Atención a la cara que se le queda al final.

Lo más llamativo, quizás, de este hombre, es su comportamiento en las convenciones de Microsoft.


Developers, developers, developers...

El caso más espectacular: la danza del mono (dance monkeyboy):


I have four words for you: I. LOVE. THIS. COMPANYYEEEEEES!!!

Impresionante. Vaya personaje.

Fuente: Wikipedia.

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Música electrizante: Super Mario Bros
Publicado @ 20:10 - 9/11/2007
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He aquí una interpretación del tema principal de Mario Bros de una forma especialmente original:


Extraído de esta página

Al parecer a este aparato lo llaman las "Bobinas Tesla Musicales de Estado Sólido Gemelas" (Twin Solid State Musical Tesla coils), y la música procede directamente de los rayos producidos, sin altavoces de ningún tipo. Las bobinas tienen unos 2.13 metros de alto (7 pies), y se separan entre ellas por unos 5.49 metros (18 pies), siendo capaz cada una de ellas de producir chispas de 3.66 metros (12 pies). Son controladas, a través de un enlace de fibra óptica, por un ordenador portátil. A cada bobina se le asigna un canal midi, y responde tocando las notas programadas en el ordenador.

Espectacular :).

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Ayer vi Resident Evil: Extinción...
Publicado @ 18:44 - 3/11/2007
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Antes de leer esta entrada, te advierto que contiene spoilers de la película. Aunque de antemano te aviso que es una basura, así que tal vez te ahorre un disgusto si lees primero. Tú mismo.

Por todos es sabido que las adaptaciones cinematográficas de Resident Evil no son muy afortunadas. Los hay a los que les gustan estas películas, así que dejaremos como cuestión de gustos el hecho de que sean buenas o malas. Lo que es innegable es que como adaptación, se trata de un despropósito mayúsculo. Y, en mi opinión, dejando de lado el matiz de que supuestamente son adaptaciones, son, de todos modos, basura pestilente.

Años hace, que quedé decepcionado con la primera parte. Un rayo de esperanza cayó, cuando me dijeron que la segunda era bastante mejor, adaptando muchos más elementos de los juegos y tal. Mayor aún fue la decepción cuando la vi y me encontré que es una basura aún peor que la primera, con un popurrí de elementos de la saga cogidos con pinzas para rellenar y mal adaptados (¿qué coño es eso de Nemesis con control remoto, eh?).

Es importante resaltar, que un elemento para mí realmente molesto en estas películas es el personaje protagonista, Alice, interpretado por Milla Jovovich. Es una puta mierda de personaje, interpretado por una tía que no me gusta ver en pantalla, y al que se le da demasiado protagonismo. Debo decir que parte del asco que le tengo es la aparente necesidad de mostrárnosla en pelota picada como si fuera algo bonito de ver. Como con las películas, hay gente a la que sí le gusta esta tipa, pero a mí sus escuálidos desnudos en pantalla hacen que me retuerza en el asiento, y no de gusto.

Dados los antecedentes, antes de ver la tercera yo aseguraba que iba a ser una basura, y que nos tragaríamos algún nuevo desnudo de Milla. Aun así, soy tan sumamente friki que he ido a verla al cine. Por curiosidad: ver qué han hecho con la historia de los juegos, ver qué Albert Wesker nos colaban (el puto amo en los juegos, me daba una curiosidad extrema el saber cómo lo habían plasmado en pantalla)... todo eso. Además tenía la esperanza de que Alice muriese de una puta vez, y pudieran ser ciertos los rumores de que, de haber una cuarta película, sería sin Milla. Una mejora considerable.

Pues bien, tras ver la película, confirmo aquello de lo que ya estaba seguro: es una porquería. Es realmente mala. Una puta mierda de historia. Un argumento tan simple que hasta resulta infantil, como en las películas anteriores. Nada, repito, nada que ver con los juegos. Pero es que, además, los desnudos de Milla se multiplican por mil. Realmente previsible.

Pequeño detalle absurdo de la película: ¿qué puñetas es eso de que intenten desactivar por satélite a Alice, y entonces le salga el símbolo de Umbrella en los ojos?

Tras la segunda parte, en cuyo final Alice era capaz de matar salvajemente al tío que vigila las pantallas de seguridad, únicamente con mirar a la cámara, en la tercera me temía lo peor.

Menudo despatarre. Además de esto, la tía mueve cosas con la mente y es capaz de crear escudos protectores únicamente con mirar. Solamente le falta tirar Kame-Hame-Has.

Personajes de los juegos: Carlos Olivera (aunque en RE3:Nemesis era Oliveira), que ya salía en la segunda; Claire Redfield (de la que solamente tiene el nombre), y Albert Wesker.

Es la única imagen que he encontrado de Wesker. No está mal caracterizado, aunque el tío no se levanta del asiento en toda la película (yo esperaba más intervención...), y con esa vocecilla impone bastante menos que el personaje original. No obstante, quizás sea el personaje mejor adaptado.

Claire Redfield, como he comentado antes, del personaje únicamente tiene el nombre. Y ni mención de su hermano Chris. Al menos el personaje resultante está bien. Eso sí, no deja de llamarme poderosamente la atención el parecido entre:

Claire Redfield, interpretada por Ali Larter

y

Sarah Connor (Terminator 2), interpretada por Linda Hamilton. Aunque no he encontrado una imagen donde también salga con la gorra.

Realmente curioso el parecido cuando van con la gorra y las gafas de sol.

Volviendo al personaje principal, y abreviando, resulta que ahora hay montones de clones de ella y al final de la película vemos un desnudo masivo de miles de Millas y la tía nos anuncia que va a ir a por Wesker y compañía acompañada de sus "amigas". Es decir, cuarta parte asegurada y no sólo no nos libramos de Milla, sino que tendremos la pantalla llena de montones de ellas y todavía quedarán más por mostrar.

Una auténtica mierda. Para la cuarta mejor me ahorro los 5 euros (o lo que cueste de aquí a entonces...).

Sin duda lo mejor de la película, es que en los créditos pudimos escuchar un fragmento de My World, de Emigrate. En serio.

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Buscaminas: La Película
Publicado @ 0:53 - 22/10/2007
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Flipad con el tráiler de la película basada en el famoso videojuego Buscaminas:


Link a la página web

You're here because you are THE BEST OF THE BEST!

Supongo que no hace falta decir que es fake. Aunque currado está. Llega al cine y taquillazo asegurado.

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Himno de Teleco: Filtro sin distorsión
Publicado @ 13:02 - 21/10/2007
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Cuando el frikismo y los estudios se juntan, pueden surgir cosas como la siguiente. Aquí tenéis, por cortesía de algunos alumnos de Ingeniería de Telecomunicaciones, el Himno de Teleco:



LOL

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A los usuarios les cuesta adaptarse a los nuevos sistemas
Publicado @ 13:45 - 20/10/2007
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Ya se sabe lo complicado que puede llegar a ser, cuando a un grupo de usuarios habituados a un sistema de toda la vida, se le pretende enseñar el funcionamiento de un nuevo sistema que sustituye al anterior. Cuando se sustituye el típico sistema de papel y bolígrafo por un ordenador y un software, por ejemplo. Pero... ¿y cuando se pasó de usar pergaminos, a usar libros...?



Buenísimo el vídeo :)

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Sistema de ecuaciones lineales: ¿dónde está el padre...?
Publicado @ 14:50 - 19/10/2007
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He aquí un curioso juego matemático que me enseñaron hace años. Es un sencillo problema que se debe resolver con un sistema de ecuaciones lineales bastante simple. Atención:

Una madre tiene 21 años más que su hijo. Si éste tendrá dentro de 6 años la quinta parte de la edad de su madre, ¿dónde está su padre?

Puede que la pregunta os deje algo descolocados, así que os diré que os centréis en obtener la edad del hijo. Si lo resolvéis, podéis poner el proceso completo en un comentario ^^

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Alien Vs Predator
Publicado @ 20:26 - 11/10/2007
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Esta no es una entrada sobre la película ni los videojuegos de Alien Vs Predator.

Hace unos días, concretamente el día 9 de octubre, en una tienda de múltiples cosas (como ropa), encontré unas figuras bastante curiosas de estos dos bichejos, una de cada. Ambas son a tamaño real (es decir, unos pedazo bichos), y realizadas con piezas mecánicas, con una construcción que les da aspecto de robots.

Mitad superior del alien. El rectángulo blanco es un letrero de cartulina que dice "No se venden", aunque en la foto no se ve el texto.

Las patas y la cola del alien. En la pata se aprecia un muelle. El rectángulo blanco de la mano, es otro letrero que dice algo así como "No sabemos dónde se compran". Se ve que más de una vez les quisieron comprar las figuras y/o les preguntaron dónde conseguirlas.

El depredador completo. Junto a él se ve una vitrina con figuras de un tamaño más "normal". Supongo que estas sí las venden.

Mitad superior del Depredador. Está lleno de detalles, con engranajes y múltiples piezas mecánicas. Curiosamente las rastas y la piel de la boca, están construidas con cadenas de moto.

La verdad es que ambas figuras me dieron bastante mal rollo. Están muy curradas, pero son bastante feas para mi gusto (los bichos a los que emulan lo son ^^) y con ese tamaño, digamos que "impresionan". Aunque son curiosas de ver.

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Renovando el blog: cabecera + fondo
Publicado @ 1:43 - 8/10/2007
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Tras casi un año con el blog creado, y sin apenas cambios estéticos desde el principio, estreno cabecera y fondo.

Para que el fondo no sea tan liso, lo he sustituido por una trama. La idea de la cabecera surge de un cúmulo de cosas que me gustan, están relacionadas con el blog, y casualmente comparten algo también con el título: la programación (Program), la música (Till Lindemann es el cantante de Rammstein), y los videojuegos (The End, miembro de The Cobras en Metal Gear Solid 3).

La imagen de Till Lindemann es una caricatura que he encontrado "por ahí". La imagen original es esta:



El fondo es parte de una representación visual del contenido (código y datos) de un cartucho de Pacman para Atari 2600. Sacado de esta entrada del blog de Arxel.

Por último, el código fuente en C++ incluido... cualquiera que sepa algo de programación lo entenderá. El 23 es mi edad, pero también está relacionado con otro detalle; los que conozcan mi blog desde hace tiempo sabrán de lo que hablo.

Cualquier comentario o sugerencia sobre la estética del blog será bienvenido/a.

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El tiovivo gore
Publicado @ 16:25 - 7/10/2007
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He aquí un tiovivo que encontré, que representa una sangrienta masacre contra personajes clásicos de dibujos animados: