Resultados para etiqueta "NEMESESIS" Publicado: 18:30 10/06/2010 · Etiquetas: MSX, MSX2, NEMESESIS, GRADIUS, SPACE MANBOW, PARODIUS, TWIN BEE · Categorías: EL RINCON DEL MSX
Hola de nuevo a todos. Seguimos con los cartuchos y disquetes de MSX, esos pequeños objetos que atesoraban horas de entretenimiento y diversión. Hoy trataremos una auténtica "joya" a mi parecer y que muchos usuarios no pudieron disfrutar en su momento. Además, al igual que en el caso anterior con Rastan Saga, este juego no proviene de la gran Konami, quien cuasi monopolizaba el ámbito de los cartuchos en MSX, sino de Compile, compañía a tener en cuenta con títulos como el presente. Así pues, demos un pequeño repaso a los siguientes títulos. ALESTE Para evitar que la página tarde mucho en cargar, he ocultado el contenido de este reportaje en secreto, por lo que si deseáis continuar, no tenéis más que pinchar en el "secreto" para descubrir los entresijos y virtudes de este juego. Secreto: (Pincha para leerlo) La raza humana ha creado un superordenador, DIA 51, para dar solución a muchos de los requerimientos de los humanos y solventar diversos problemas. Sin embargo, DIA 51 ha sido infectado por un virus híbrido (biológico y tecnológico) que se expande a gran velocidad y que está subyugando y destruyendo a la humanidad. Yuri, la novia de Ray, se ve envuelta en uno de los ataques de DIA 51, quedando malherida. Es entonces cuando Raymond Waizen decide enfrentarse a DIA 51 para vengarse por lo sucedido a su novia y para salvar a la humanidad. Para ello cuenta con su nave de combate Aleste. De esta forma, la extinta compañía Compile, nos presente un Shoot´em Up de corte vertical, legado del conocido y famosísimo Zanac. En nuestro recorrido por las 8 fases (más una extra), nos encontraremos con diversidad de enemigos de lo más variopintos que intentarán frenar nuestro ataque al gran ordenador. Pero contaremos con varias armas que nos ayudarán en nuestra misión. Por una parte, contamos con nuestro disparo básico de un proyectil que puede llegar a incrementarse hasta cuatro si vamos recopilando las capsulas “P” (Power) que nos transportarán algunas de las naves. Por otra parte, en los edificios, en el suelo, o en algunas naves, encontraremos una serie de números. Dichos números son armás secundarias de mayor potencia y que actúan de forma muy variada. Además, si recogemos el mismo número reiteradas veces, el arma secundaría aumentará su potencia. Si por el contrario cambiamos de número, adquiriremos el arma correspondiente en el nivel más básico. Cabe destacar que algunas de las armas secundarias, (la mayoría), poseen un número limitado de disparos que variará en función de cada tipo de arma. Por último comentar que el nivel de dificultad de los enemigos se reajusta en función de nuestro avance, es decir, si no nos eliminan ninguna nave y vamos adquiriendo mayor potencia de fuego, los enemigos serán más duros y aumentarán en número. Si por el contrario perdemos alguna vida, el nivel de dificultad descenderá. Concluyendo, nos encontramos con un excelente título en el que el apartado gráfico, sonoro y jugable, rayan a gran altura y son capaces de competir de tú a tú con otros títulos ya mencionados como la saga Nemesis de Konami, aunque personalmente, creo que los juegos de Konami están algo por encima de este. |
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